Рубрика: Обзоры

1

Превью ЗБТ Men of War II: Arena

31 марта 2020 стартовал закрытый бета-тест условно-бесплатной онлайн стратегии Men of War II: Arena. Игра является идейным продолжением серии Men of War, более известной в России под названием В тылу врага. Мне удалось получить ключ к закрытой бете, и поэтому я поделюсь с вами впечатлениями от игры.

0

Обзор DLC Federations для Stellaris

В этом обзоре Николай расскажет об особенностях дополнения Federations для космической стратегии Stellaris, посвящённом дипломатии и добавляющем ряд новых возможностей.

0

Обзор Rising Lords: пацаны с донжона

Что приходит в голову мало-мальски образованному человеку при слове «Средневековье»? Крестовые походы, благородные рыцари, крестьянские восстания и, конечно же, чума и инквизиция. Никто не ждет испанскую инквизицию… впрочем, чуму тоже. Да и вообще, я несколько отвлекся. Итак, средневековье. Исторический период, охватывающий без малого тысячу лет. Надо ли удивляться, что такой протяжённый и такой насыщенный событиями период времени привлекал, привлекает и будет привлекать внимание разработчиков компьютерных «игр?

0

Обзор Transport Fever 2

Романтика логистики всегда имела отдельный уютный уголок в моём сердце. TTD, Industry Giant, всевозможные tycoon’ы с железными дорогами настраивают на свою особую волну. Первая часть Transport Fever вышла в 2016 году. Она не поражала воображение, но была вполне самобытна и в чём-то даже уникальна. Если говорить откровенно, швейцарская студия Urban Games создала еще в 2014 году Train Fever, менеджмент с поездами, поэтому Transport Fever нельзя назвать полноценной первой игрой в серии, однако развитие было на лицо – теперь всё ограничивалось не только поездами. 11 декабря 2019 года вышла вторая часть, однако вторая ли это часть? Насколько существенны изменения? Пришло время посмотреть.

0

Обзор Unity Of Command II

Продолжение тактической стратегии Unity Of Command было ожидаемым для многих людей. Первая часть являлась своего рода шахматами – игра была трудной и не прощала ошибок, а вместо бодания лоб в лоб игроки старались обойти противника и перерезать его снабжение. Общая концепция никак не изменилась, но дьявол, как всегда, в деталях. Каких конкретно? Давайте посмотрим.

0

Обзор Phoenix Point

Когда в 1994 году, Джулиан Галлоп выпустил свой первый X-COM (или, как его помнят ветераны, UFO: Enemy Unknown) он наверное и не подозревал, что его творение, в тех или иных масштабах, будет востребовано и через 25 лет. За четверть века вселенная этой игры повидала всякое. Сиквелы, ответвления и даже пару романов о борьбе отважных землян с полчищами инопланетной нечисти.

0

Railroad Corporation – обзор

Золотой век паровых технологий. Северная Америка. Жестокая индустриальная гонка на выживание. Производите и торгуйте, исследуйте и развивайте – всё это в новой железнодорожной стратегии Railroad Corporation.

0

Fantasy General II – обзор

Олдфагам на забаву Всё началось в далёком 1996 году, когда студия SSI, после революционного Panzer General и не менее успешного продолжения Allied General, замахнулась на наше дорогое фэнтези, и создала продукт под названием Fantasy...

0

Обзор Age of Empires II: Definitive Edition

Age of Empires II: Age of Kings вышла 30 сентября 1999 года и была хитом своего времени. Ещё бы, ведь в создателях был такой мастодонт игровой индустрии как Брюс Шелли. Примерно через год вышло дополнение Age of Empires II: The Conquerors, и на этом, казалось бы, должна была закончиться история игры. Студия-разработчик Ensemble Studios принялась за другие проекты, а через некоторое время вышла Age of Empires III. Однако крепкое и сплочённое сообщество фанатов не забрасывало игру, поэтому в 2013 году Microsoft выпустили HD-версию игры.

0

Обзор Battletech

Battletech – это пошаговая стратегия, посвящённая огромным шагающим боевым роботам, которые тут называются «мехи». Релиз игры состоялся 24 апреля 2018 года.

0

Обзор Warhamner 40,000: Gladius – Relics of War

Во тьме зловещего космоса, где непрерывно ведутся ожесточенные бои, только самый стойкий и терпеливый командир сможет одержать желанную победу. Это — главное, что стоит уяснить в неоднозначно воспринятой игре Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War. Почему неоднозначно? Разбираемся вместе.

0

Обзор модификации Long War 1 для XCOM: Enemy Within

Long War – одна из самых крупных и оценённых фанатами модификаций для XCOM: Enemy Within. Она существенно расширяет базовую игру, особенно её стратегический элемент – читайте об этом более подробно в нашем обзоре.

0

Обзор Crossroads Inn

Crossroads Inn – это симулятор владельца таверны, что само по себе довольно новая вещь в жанре. Добавьте к этому ещё и фэнтезийный мир с ролевыми элементами – и получите идеальную игру. Или нет? Читайте в обзоре.

0

Обзор Surviving the Aftermath

Хотя игра и предлагает вам строить некое новое будущее, сама она не является сколько-нибудь новой даже в своих самых базовых аспектах — то, что при её разработке был даже не учтён, а прямо скопирован опыт, технологии и даже конкретные решения, использованные при создании Surviving Mars, не вызывает ни малейшего сомнения. По сути это не самостоятельная игра, а рескин Surviving Mars…

0

Обзор Taste of Power

13 октября 2019 года не особо заметно вышло в релиз творение отечественной студии OneOcean LLC. Taste of Power позиционируется как классическая RTS с постройкой базы и добычей ресурсов. Мы уже делали обзор альфа-версии игры, но прошло целых полгода, с тех пор утекло немало воды. Читайте далее, что же изменилось в релизной версии и может ли Taste of Power посоперничать с Age of Empires или Warcraft.

0

Обзор Abandon Ship

Abandon Ship – это ролевая игра с элементами стратегии, действие которой происходит фентезийном морском мире, полном разнообразных загадочных чудищ и событий. Вы берёте на себя роль капитана корабля и путешествуете по процедурно-генерируемому миру, параллельно выполняя сюжетные задания.

0

Обзор Radio Commander — Стоящие Улучшения

Приветствую вас, стратеги! Сегодня мы во второй, и, подозреваю, в финальный раз поговорим про стратегию Radio Commander. С момента релиза (10 октября) вышел дополнительный патч и, теперь, думаю можно всецело оценивать игру.

0

Cuban Missile Crisis: The Aftermath – обзор

Cuban Missile Crisis: The Aftermath, в России известная как Карибский Кризис – это стратегия в реальном времени, созданная на движке популярной отечественной игры Blitzkrieg. Каждый любитель классических стратегий должен знать это творение на одном...

0

John Wick Hex – обзор

John Wick Hex – пошаговая тактика, созданная во вселенной фильмов «Джон Уик» с Киану Ривз в главной роли. Впрочем, термин «пошаговая» здесь употребим с натяжкой, ведь игра использует систему тайм-менеджмента вместо классических ходов. В этом обзоре я расскажу о том, стоит ли игра того, чтобы её купить, и оправдала ли она ожидания.