В Cities: Skylines II будет расширенный фоторежим
В Cities: Skylines II в руках игроков окажется богатый инструментарий по созданию фото и видео контента, который встроен в саму игру. Два главных инструмента – фоторежим и кинематографическая камера.
В Cities: Skylines II в руках игроков окажется богатый инструментарий по созданию фото и видео контента, который встроен в саму игру. Два главных инструмента – фоторежим и кинематографическая камера.
Над звуковым оформлением Cities: Skylines II работают профессиональные звукоинженеры и музыканты. Озвучен будет почти каждый элемент игрового мира: автомобили, люди, здания, ветер и животные. Всё это будет сочетаться с озвучкой окружения, образуя реалистичный звуковой микс городской среды.
Экономика в Cities: Skylines II будет основана на том, как работает экономика городов в реальности. Разработчики хотят сделать её сложной, но не переусложнённой.
Кроме уже знакомой игрокам смены времени суток, в Cities: Skylines II появятся и сезоны, причём их смена будет происходить на основе региона, в котором играет игрок. Так, в полярном климате стоит ожидать весьма короткое лето и долгую зиму, а в умеренном – более широкий разброс температуры между сезонами.
В новом видео-дневнике Paradox Interactive рассказали о картах и их масштабе в Cities: Skylines II. Размер игровых карт станет в пять раз больше максимального в первой части: это 159 квадратных километров, что больше, чем площадь ряда реальных стран.
В Cities: Skylines II ожидается множество городских служб, известных игрокам по первой части игры, а также ряд совершенно новых. При этом механики старых городских служб также будут улучшены и станут более комплексными.
Cities: Skylines II предложит ещё больше разнообразных зон в сравнении с первой частью игры. В расчерченных игроком зонах жителе города начнут автоматически возводить здания соответствующего типа. Множество разнообразных зон позволит городам выглядеть гораздо более реалистично, но особенно реализм общей картины повысит многообразие жилых зон.
В Cities: Skylines II будет не только гражданский, но и грузовой транспорт, причём за грузовыми линиями игроки смогут наблюдать отдельно в специальной панели интерфейса. Если автомобильный транспорт предприятия смогут закупить сами, то для более...
В Cities: Skylines II будут почти все виды реально существующего городского транспорта, который, подобно крови в артериях, необходимо для эффективного функционирования городов. Более продвинутые виды транспорта будут становиться доступными для игрока по мере роста населения города.
В Доктрине у цели есть шкала "внимания", поэтому попадают по ней не всегда - чем больше внимания, тем больше шансов…
В базе A.I.M. выбираешь наемника, в правой части экрана (где информация/биография) снизу будет кнопка Уволить/Dismiss.
Как уволить наемника?
где гайд по остальным типам врагов кроме пандоров?
пишет что пистолеты сиридриона лучше парализуют чем парализаторы в ближнем бою... ну ну... они даже нормальную броню не пробивают, так…