Company of Heroes 3 | Стратегикон

Company of Heroes 3

Выход Company of Heroes 3 откладывается

Разработчики Company of Heroes 3 сообщают, что не успевают выпустить игру к ранее озвученной дате – 17 ноября 2022. По их словам, стратегия всё ещё не соответствует стандартам студии: есть определённое количество багов и других вещей, которые нужно отполировать, геймплей также требует дополнительных корректировок на основе отзывов.

В Company of Heroes 3 будет поддержка модов сразу после выхода игры

17-го ноября, в день выхода Company of Heroes 3, игра уже будет поддерживать создание модов с помощью инструмента Essence Editor, основанного на расширенном функционале движка Essence Engine 5. Новые моды можно будет сразу же опубликовать в Steam Workshop. Разработчики планируют сделать всё для того, чтобы создание модов и их использование стало максимально удобным как для их авторов, так и для игроков.

Company of Heroes 3: три уникальных типа миссий

В новом видео, посвящённом Company of Heroes, журналист игрового журнала IGN рассказал о трёх уникальных типах миссий, с которыми игроки встретятся в рамках прохождения динамической кампании за Италию. Напомним, что в итальянской кампании игроки будут управлять армией на пошаговой глобальной карте, а типы сражений будут определяться тем, когда и где произошло столкновение этих армий. Большинство из них будут стандартного для игры формата, в видео же речь пойдёт о нескольких уникальных.

Для создания озвучки в Company of Heroes 3 пригласили 70 актёров

Relic Entertainment выпустили видео, в котором поделились подробностями о том, как происходит работа над звуковым сопровождением Company of Heroes 3. Например, для озвучки персонажей было приглашено 70 различных актёров. Разработчики считают, что диалоги персонажей...

В Company of Heroes 3 улучшат графику и интерфейс на основе отзывов

В июле разработчики Company of Heroes 3 провели открытое тестирование первой миссии кампании за фракцию Африканский корпус. Благодаря тесту было собрано множество полезного фидбека от игроков, который лёг в основу дальнейшей разработки. Relic Entertainment уже отчитались об изменениях, которые были сделаны в игре на основе отзывов.

Company of Heroes 3: на этот раз без исторических ошибок и с сюжетной кампанией

Саша Наррин, дизайнер кампании для Company of Heroes 3, рассказал о том, какое влияние на подход к исторической достоверности оказали отзывы о предыдущей части игры. В Company of Heroes 2 мы ясно увидели, что...

Company of Heroes 3: объявлена дата выхода, стартовали предзаказы, открыт доступ к африканской миссии

Сегодня прошёл ожидаемый анонс от Relic Entertainment, связанный с Company of Heroes 3, и вот что анонсировала кампания. Прежде всего, стали доступны предзаказы. Бонус для всех предзаказавших – DLC Devil’s Brigade, которое включает легендарные скины для пехоты, техники и другие косметические улучшения легендарного уровня.

В Company of Heroes 3 будет новая модель разрушаемости

Разработчики Company of Heroes 3 рассказали подробности о системе разрушаемости, которую стоит ожидать в игре. По их словам, для третьей части будет разработана совершенно новая модель разрушаемости, основанная на реальной физике. Здания и другие...

Работа над звуком в Company of Heroes 3

Аудиоэффекты – важная составляющая серии Company of Heroes 3, и это прекрасно осознают разработчики. Аарон Янзен, главный звукорежиссёр игры, работает над тем, чтобы аудио третьей части придерживалось подхода предыдущих двух, но при этом выходило на качественно новый уровень – в этом ему помогает большая команда. Он рассказал об особенностях своей работы в теме на официальном форуме игры.

Company of Heroes 3: игроков ожидает новое тестирование и подробности из разработки

Подошло к концу тестирование pre-alpha версии Company of Heroes 3, в котором могли принять участие все желающие. В ранней версии игры можно было опробовать однопользовательскую кампанию за союзников и сражения против ИИ. Разработчики из студии Relic Entertainment  благодарят всех, кто принял участие в тестировании и оставил свой фидбек, и продолжат работать над игрой на основе полученных данных.