DLC Space Age для симулятора фабрики Factorio станет доступно 21 октября 2024, а стоить оно будет столько же, сколько основная игра. DLC позволит игрокам отправиться в космос после постройки ракеты, посетить другие планеты с уникальными ресурсами и технологии, а также создать собственный флот из межпланетарных космических платформ.
Симулятор фабрики Shapez 2 должен выйти в ранний доступ в середине августа 2024. Разработчик утверждает, что несмотря на ранний доступ, игра будет в достаточно полированном и полном состоянии – таком, на фоне которого первая часть будет казаться лишь прототипом.
Уникальной особенностью тропической планеты Глеба в Factorio станет возможность собирать деревья, фрукты и перерабатывать их в различные промышленные вещества, включая зелёные научные колбы. Вдобавок, вся органика портится со временем, и степень испорченности наследуется по всей цепочке производства до тех пор, пока органика не перестанет быть органикой – это добавит ещё один фактор, который нужно будет учитывать игроку, ведь испорченные отходы придётся сжигать.
Разработчики Factorio представили следующую планету из DLC Space Age. Планета под названием Глеба будет представлять собой наполненный жизнью тропический мир, полный растительности, воды и странных грибов.
Логистика в Dyson Sphere Program имела ряд проблема. На уровне игрока они формулировались просто: «Почему мой корабль везёт ресурс на станцию А, если станция Б – ближе?». А вот на уровне кода всё было гораздо сложнее, как рассказали разработчики.
В Factorio 2.0 ожидается новый тип турелей, выпускающих ракеты. Это достаточно мощные системы, которые отлично подойдут для космической платформы, чтобы защитить её от крупных метеоритов.
Спустя долгие 3 года нахождения в раннем доступе, градостроительная стратегия Dream Engines: Nomad Cities официально вышла в релиз. В игре появилась сюжетная кампания, которая раскроет историю игрового мира, 60 достижений Steam, новое здание – Археолог, новый регион – токсичные болота, и два новых племени.
Над саундтреком для Factorio: Space Age работает талантливый чешский композитор Петр Вайсар вместе с целым живым оркестром. DLC предложит новую музыку, которая объединит в себе электронное и оркестровое звучание, а для каждой планеты будет играть собственная музыка, соответствующая её атмосфере.
Разработчики Factorio продолжают анонсировать изменения, которые ждут игроков в версии игры 2.0. На этот раз – список изменений, которые значительно увеличат удобство игры.
Разработчики Shapez 2 продемонстрировали улучшения, которые они хотят сделать в рамках системы проводов. В игре появятся кнопки, дисплеи, виртуальные переворачиватели, анализаторы и разъединители. И это только первоначальный контент, который будет связан с управлением производством через провода – дальше ожидается больше.
Разработчики Factorio анонсировали новую игровую возможность: теперь игроки смогут передавать данные с помощью радаров. Это позволит использовать «беспроводные» схемы для совершенно различных задач. Кроме того, в случае с проводными комбинаторами, игра также облегчится: можно будет перенести два здания в другое место и провода между ними сохранятся в таком же виде, в каком они были.
VEOM Studio запустили кампанию на Kickstarter и планируют собрать $100 000 на дальнейшую разработку The Crust – стратегии о строительстве лунной базы с элементами автоматизации. Уже в первый день отечественным разработчикам удалось собрать больше половины указанной суммы.
Разработчики симулятора фабрики по производству фигур Shapez 2 решили отказаться от громоздкого древа исследований, заменив его на систему вех. Каждая новая веха будет открывать сразу несколько вещей, а для её достижения потребуется выполнить определённые условия – например, доставить определённое количество фигур определённого типа.
В рамках обновления 2.0 Factorio ожидает серьёзная переработка изначальной планеты Наувис, которая на данный момент является единственным доступным игровым миром. Разработчики решили исправить множество проблем, связанных с ландшафтом, а также изменить сам внешний вид планеты.
Интересным нововведением для Factorio станет расширение поиска: игроки смогут искать буквально что угодно в любом месте игры. Новая система поиска по карте позволит найти любой объект – достаточно будет лишь написать его точное или приблизительное название.
Очередное обновление для стратегии Revive & Prosper, которая сейчас находится в стадии раннего доступа, добавило в игру три новых голема. Также обновление включает новую возможность обновления конвейеров с помощью всего одного клика а големы...
Симулятор фабрики Revive & Prosper обзавёлся обновлением Chemical Age, название которого говорит само за себя: в игру добавили химическую промышленность. Это 6 новых зданий и 12 новых ресурсов, среди которых нефть, сера, фосфорная кислота, полимеры, пластик и другие.
Разработчик Shapez 2 анонсировал выход демоверсии игры: она станет доступна уже 25 января. Демо даст возможность опробовать основной контент игры и будет приурочено к февральскому фестивалю Steam Next. Также в сети появился свежий трейлер игры.
Разработчик Factorio обещает добавить в игру новую функцию: настраиваемые динамические чертежи на основе переменных. Благодаря переменным можно будет достаточно легко модифицировать уже существующие чертежи: в новом интерфейсе игроки смогут связать с переменными различные элементы, а затем просто менять значение каждой переменной на необходимое. Например, изменить ресурс, который производит фабрика из чертежа одним нажатием кнопки.
Космический симулятор фабрики Dyson Sphere Program получил бесплатное обновление Rise of the Dark Fog, которое впервые добавило в игру противников: искусственный интеллект под названием Тёмный Туман (Dark Fog).
15 декабря Dyson Sphere Program получит обновление, которое добавит в игру боевую систему. Врагом игрока выступит Тёмный Туман, своеобразная форма разумного ИИ. Вот некоторые подробности о том, как это будет работать.
Уникальные технологии и ресурсы для новых планет решают сразу несколько проблем: они позволят сделать геймплей на каждой из них уникальным, новые технологии можно будет применить на старых планетах, создать ракету на каждой новой планете станет значительно проще за счёт более мощных способов производства.
Разработчики симулятора космических фабрик Dyson Sphere Program раскрыли дату выхода крупного обновления Rise of the Dark Fog: оно состоится 15 декабря. Патч добавит в игру первую реализацию боевой системы, которая продолжит улучшаться в будущем.
Vulcanus станет одной из четырёх новых планет в Factorio, на которые можно будет отправиться в рамках дополнения Space Age. Планета будет включать три различные типы поверхности.
Mob Factory – это игра в упрощённой пиксельной графике, которая элегантно сочетает в себе жанры башенной защиты и симулятора фабрики. В Mob Factory игроку предстоит обосноваться в своей башне и приступить к расширению своей подземной фабрики, попутно защищая её от волн наступающих врагов.
Разработчики Factorio взялись за переделку одной из самых важных систем для сложных фабрик: комбинаторов, которые работают по принципу «Если …, то ….». Сейчас в игре нельзя поставить сразу несколько условий если, и это будет исправлено: в будущем появится возможность добавлять множественные условия входа и выхода. Например, можно будет легко зажечь лампочку, если на входе окажется 10 стальных пластин и 4 единцы угля.
Команда, стоящая за разработкой знаменитой серии стратегий Planetary Annihilation, анонсировала новый проект: Industrial Annihilation. По словам разработчиков, Industrial Annihilation совместит в себе глубокие механики фабричного производства и RTS геймплей, что создаст такой микс жанров, который игроки ещё не встречали.
Мне пока не нравится, что разраб очень медленно выпускает обновления. Сейчас вот только в бете патч, который до сих пор в бете, и количество изменений там мизерное.. ...
По новой инфе с канала разработчиков, следующая бета ожидается в сентябре, будет закрытая с одиночной игрой и открытая с мультиплеером.
Последние комментарии
Отличная новость. :0
Спасибо за обзор! Небольшое пожелание автору: постарайтесь не использовать часто отрицательное сравнение ("не прям мало", "не самый большой размер"), это…
Спасибо за шикарный обзор! Игру сдал в свое время, потому что не смог разобраться во всех нюансах, но обзор убедил…
Сделайте в игре узкоколейку которая была в СССР. Чтобы на ранней стадии развития республики была железная дорога.
Отличная новость. :0
Спасибо за обзор! Небольшое пожелание автору: постарайтесь не использовать часто отрицательное сравнение ("не прям мало", "не самый большой размер"), это…
Спасибо за шикарный обзор! Игру сдал в свое время, потому что не смог разобраться во всех нюансах, но обзор убедил…
Сделайте в игре узкоколейку которая была в СССР. Чтобы на ранней стадии развития республики была железная дорога.
а как подвести ресы без длинного манипулятора