Разработчики Factorio анонсировали новую игровую возможность: теперь игроки смогут передавать данные с помощью радаров. Это позволит использовать «беспроводные» схемы для совершенно различных задач. Кроме того, в случае с проводными комбинаторами, игра также облегчится: можно будет перенести два здания в другое место и провода между ними сохранятся в таком же виде, в каком они были.
VEOM Studio запустили кампанию на Kickstarter и планируют собрать $100 000 на дальнейшую разработку The Crust – стратегии о строительстве лунной базы с элементами автоматизации. Уже в первый день отечественным разработчикам удалось собрать больше половины указанной суммы.
Разработчики симулятора фабрики по производству фигур Shapez 2 решили отказаться от громоздкого древа исследований, заменив его на систему вех. Каждая новая веха будет открывать сразу несколько вещей, а для её достижения потребуется выполнить определённые условия – например, доставить определённое количество фигур определённого типа.
В рамках обновления 2.0 Factorio ожидает серьёзная переработка изначальной планеты Наувис, которая на данный момент является единственным доступным игровым миром. Разработчики решили исправить множество проблем, связанных с ландшафтом, а также изменить сам внешний вид планеты.
Интересным нововведением для Factorio станет расширение поиска: игроки смогут искать буквально что угодно в любом месте игры. Новая система поиска по карте позволит найти любой объект – достаточно будет лишь написать его точное или приблизительное название.
Очередное обновление для стратегии Revive & Prosper, которая сейчас находится в стадии раннего доступа, добавило в игру три новых голема. Также обновление включает новую возможность обновления конвейеров с помощью всего одного клика а големы...
Симулятор фабрики Revive & Prosper обзавёлся обновлением Chemical Age, название которого говорит само за себя: в игру добавили химическую промышленность. Это 6 новых зданий и 12 новых ресурсов, среди которых нефть, сера, фосфорная кислота, полимеры, пластик и другие.
Разработчик Shapez 2 анонсировал выход демоверсии игры: она станет доступна уже 25 января. Демо даст возможность опробовать основной контент игры и будет приурочено к февральскому фестивалю Steam Next. Также в сети появился свежий трейлер игры.
Разработчик Factorio обещает добавить в игру новую функцию: настраиваемые динамические чертежи на основе переменных. Благодаря переменным можно будет достаточно легко модифицировать уже существующие чертежи: в новом интерфейсе игроки смогут связать с переменными различные элементы, а затем просто менять значение каждой переменной на необходимое. Например, изменить ресурс, который производит фабрика из чертежа одним нажатием кнопки.
Космический симулятор фабрики Dyson Sphere Program получил бесплатное обновление Rise of the Dark Fog, которое впервые добавило в игру противников: искусственный интеллект под названием Тёмный Туман (Dark Fog).
15 декабря Dyson Sphere Program получит обновление, которое добавит в игру боевую систему. Врагом игрока выступит Тёмный Туман, своеобразная форма разумного ИИ. Вот некоторые подробности о том, как это будет работать.
Уникальные технологии и ресурсы для новых планет решают сразу несколько проблем: они позволят сделать геймплей на каждой из них уникальным, новые технологии можно будет применить на старых планетах, создать ракету на каждой новой планете станет значительно проще за счёт более мощных способов производства.
Разработчики симулятора космических фабрик Dyson Sphere Program раскрыли дату выхода крупного обновления Rise of the Dark Fog: оно состоится 15 декабря. Патч добавит в игру первую реализацию боевой системы, которая продолжит улучшаться в будущем.
Vulcanus станет одной из четырёх новых планет в Factorio, на которые можно будет отправиться в рамках дополнения Space Age. Планета будет включать три различные типы поверхности.
Mob Factory – это игра в упрощённой пиксельной графике, которая элегантно сочетает в себе жанры башенной защиты и симулятора фабрики. В Mob Factory игроку предстоит обосноваться в своей башне и приступить к расширению своей подземной фабрики, попутно защищая её от волн наступающих врагов.
Разработчики Factorio взялись за переделку одной из самых важных систем для сложных фабрик: комбинаторов, которые работают по принципу «Если …, то ….». Сейчас в игре нельзя поставить сразу несколько условий если, и это будет исправлено: в будущем появится возможность добавлять множественные условия входа и выхода. Например, можно будет легко зажечь лампочку, если на входе окажется 10 стальных пластин и 4 единцы угля.
Команда, стоящая за разработкой знаменитой серии стратегий Planetary Annihilation, анонсировала новый проект: Industrial Annihilation. По словам разработчиков, Industrial Annihilation совместит в себе глубокие механики фабричного производства и RTS геймплей, что создаст такой микс жанров, который игроки ещё не встречали.
FOUNDRY – новая экшн-стратегия от Channel 3 Entertainment под издательством Paradox Interactive, в которой игроки смогут построить фабрику в бесконечном воксельном мире. Действие игры будет происходить от первого лица в sci-fi сеттинге, при этом акцент будет делаться на строительстве фабрики и логистике.
За прошедшие года многие любители жанра симуляторов фабрик успели попробовать и оценить игру shapez, которая доступна также и в браузере. Идея проста, но одновременно многогранна: начав с производства простых фигур вроде круга и квадрата, игрокам нужно обрабатывать их и превращать в более сложные, разделяя, соединяя, перекрашивая и делая другие манипуляции с помощью конвейеров, резаков и других инструментов.
Вместе с выходом DLC Space Age, Factorio перейдёт на обновлённый движок версии 2.0. Среди прочих изменений, он позволит разработчикам решить множество старых проблем с железными дорогам, и многие из них уже были решены.
После анонса дополнения Space Age, перед разработчиками симулятор фабрики Factorio встал вопрос о том, каким образом игроки смогут исследовать технологии для добычи ресурсов на новых планетах. Если вынудить исследовать их заранее, то получается, что игрок исследует ресурс, который ещё ни разу не видел; если вынудить исследовать их после, то получается, что игрок прибудет на планету и не сможет добывать там ресурсы.
DLC Space Age для Factorio добавит новую механику: качество зданий и предметов – об этом разработчики рассказали на своём сайте. Игроки смогут расширять свои фабрики не только «горизонтально», но и «вертикально», ведь оно добавит в игру 5 уровней предметов и зданий, каждый уровень при этом увеличит бонус к производительности. Уровни качества следующие:
Недавно разработчики Factorio анонсировали работу над дополнением Space Age, которое добавит космический слой геймплея и исследование планет. Многих игроков интересует, каковы будут отличия DLC от уже существующего мода Space Exploration, который делает примерно то же самое. Разработчики ответили на этот вопрос.
Разработчики Factorio анонсировали грядущее дополнение для игры под названием Space Age, которое продолжит геймплей после того как игрок запустил ракету в космос. Начать можно будет даже со старого сохранения, просто продолжив развитие уже существующей...
В ранний доступ вышла стратегия Desynced. На корабле – авария, ваша задача – под наблюдением ИИ выпустить ботов на чужую планету и собрать необходимые для починки ресурсы. Но так ли всё просто?…
Вы когда-нибудь хотели стать Ноем, построив свой ковчег 21 века? Вот главный герой игры Captain of Industry и построил! Правда, взял он к себе на борт не каждой твари по паре, а ближайших соседей, массу оборудования и техники, а также полную библиотеку Массачусетского технологического института. С чем и встретил апокалипсис. Постранствовав немного по недотопленному миру Кевина Костнера, его корабль был выброшен на безлюдном острове, где и предстоит строить светлое промышленное будущее.
Стратегия о строительстве фабрики Factorio получила обновление 1.1.61, которое призвано решить известные проблемы подключения к сетевым играм, использующим моды. Среди главных нововведений обновления: при повторной синхронизации модов и их настроек больше не нужно заново вводить пароль сервера, а при подсоединении к играм с модами все настройки синхронизируются одновременно, что снижает количество необходимых рестартов.
Дневник разработчиков Millennia от 14 марта 2024. Достижения, модификации и сетевая играПриветствую в одном из последних дневников разработчиков перед выходом игры. Меня зовут Роберт «Xemu» Фермье, я один из дизайнеров и ведущий ...
Дневник разработчиков Millennia от 05 марта 2024. После демоВсем привет.Я Иан Фишер (Ian Fischer) из команды C Prompt Games, и я здесь, чтобы вновь поговорить о Millennia. Этот дневник разработчиков изначально должен был быть по...
Endless Space, Endless Legend. Ещё чем-то смахивает на тотал варыч компания в Company of Heroes 3, которая также связана с битвами в реальном времени. Но качество исполнения конечно оставляет желать лучшего)) Но может зайдёт, раз есть такой запрос.
Возможно стоит попробовать Field of Glory: Empires, а также будущий проект Field of Glory: Medievals от тех же разрабов. В том же духе Imperiums Greek Wars. Но сразу скажу, что гарфики в этих играх ждать не стоит. А так, вполне себе что-то среднее межд...
Ищу во что поиграть.Нравится серия Civilization за возможность строить новые города и открывать новые исследования. Также нравится Total War своими битвами, но не нравится ограниченностью карты, новых городов уже не сделаешь. Может быть есть что-то ср...
Последние комментарии
Спасибо, четко и понятно!
Неправильно. В компьютерной версии люди развиваются до современности, и в новой версии они строят рыбацкие лодки, парусные яхты и большие…
Boost - это "ракетоноситель", одним словом - "запуск". А не "ускорение"
Игра переведена на русский язык. Переключайтесь в настройках :)
Хорошие советы на самом деле, эти коммерческие зоны такие надоедливые.
Спасибо, четко и понятно!
Неправильно. В компьютерной версии люди развиваются до современности, и в новой версии они строят рыбацкие лодки, парусные яхты и большие…
Boost - это "ракетоноситель", одним словом - "запуск". А не "ускорение"
Игра переведена на русский язык. Переключайтесь в настройках :)
Хорошие советы на самом деле, эти коммерческие зоны такие надоедливые.