Humankind – Стратегикон

Humankind

0

Дипломатия в Humankind: обиды и союзы

В реальной истории войны не начинались просто так: часто им предшествовал глубокий дипломатический контекст. Как, например, произошло перед началом Первой мировой войны. В своём новом видео Amplitude Studios рассказали о том, как они видят дипломатию в Humankind и насколько она будет важна в рамках геймплея.

0

Релиз Humankind перенесён на 17 августа

Главный креативный директор Amplitude Studios Ромен де Воберт обратился к игрокам с вестью о том, что релиз Humankind откладывается до 17 августа. Ранее выход игры был запланирован на 22 апреля 2021.

0

Моддинг в Humankind

Amplitude Studios рассказали о том, что планируют поднять моддинг в своей грядущей 4X стратегии Humankind на новый уровень.

0

Подробности об аватарах в Humankind

Amplitude Studios подробнее рассказали о системе аватаров в Humankind. Игрок сможет создать своего персонажа – аватара, который будет представлять его цивилизация. Каждая цивилизация будет иметь собственного аватара, и так как культура наций будет постоянно меняться по ходу игры, аватары позволят создать некий единый запоминающийся образ, который даст противникам личность и запоминаемость.

0

Humankind – новый трейлер, дата релиза, аватары

Amplitude Studios анонсировали новый трейлер своей 4X стратегии Humankind, где немного раскрыли тему аватаров в игре. В нём девушка Люси рождается в глубокой древности и затем проходит все периоды истории вплоть до современности в роли руководителя державы. Но нет, это не классическая система правителей, как это было в Civilization – это новая система аватаров, уникальная для Humankind.

0

Индустриальная эпоха в Humankind: Зулусы

Под правлением Чаки зулусское общество было реформировано c целью поддержки военных завоеваний. Балы реорганизована армия, разработана новая тактика и налажено снабжение новой экипировкой.

0

Индустриальная эпоха в Humankind: Персы

После прихода к власти, династия Каджар выбрала Тегеран в качестве новой столицы, построила современную инфраструктуру и множество роскошных сооружений, таких как дворец Голестан.

0

Индустриальная эпоха в Humankind: Британцы

Под правлением королевы Виктории Британская империя стала самой большой империей, которую когда-либо видел мир. Под её властью одновременно находилась четверть населения Земли.

0

Индустриальная эпоха в Humankind: Австро-венгры

Австро-венгерская империя была горнилом нового политического, художественного и научного мышления. Она широко известна такими ключевыми фигурами, как Фрейд, Вагнер и Климт.

0

Стратегии на Gamescom 2020

Вот и закончилась игровая выставка Gamescom 2020, которая проходила с 27 по 30 августа. В этом году из-за COVID-19 она проходила в онлайн формате, а разработчики показывали трейлеры новых анонсов. В этой статье специально для тех, кто пропустил, мы собрали все анонсы стратегий, сделанные на выставке.

0

Разработчики Humankind рассказали о религии на Gamescom 2020

Amplitude Studios выпустили новое видео о своей 4X стратегии Humankind для Gamescom 2020. В нём они рассказали о том, как будет реализована система религий в игре. По словам разработчиков, религии могли значительно менять цивилизации с помощью светлых и более тёмных путей, и это будет отражено в игре.

0

Основание городов в Humankind – отличия от Civilization

В Humankind будет иная система возведения городов, нежели игроки привыкли видеть в Civilization. Вместо отправки поселенцев для основания нового города, в Humankind нужно строить форпосты.

0

Разработчики Humankind поделились информацией о третьем сценарии

Amplitude Studios продолжают по частям показывать игрокам свою будущую историческую 4X стратегию Humankind. В рамках OpenDev ограниченный круг игроков уже смог попробовать первые 2 сценария, и на очереди – третий, который станет доступен в ближайшем будущем.

0

Раннее новое время в Humankind: Мин

Разработчики Humankind анонсируют новую культуру Раннего нового времени – ей становится китайская династия Мин. Возвращаясь к исконным китайским традициям, во времена Мин искусство процветало в различных выражениях: поэзия, керамика, живопись и драма.

0

Раннее новое время в Humankind: Ирокезы

Очередной культурой раннего нового времени в Humankind станут Ирокезы. Всё ещё существующие по сей день, Ирокезы, или «люди длинного дома» – это конфедерация из шести коренных американских народностей, объединённая Великим законом мира, который, по некоторым версиям, является прообразом конституции США.

0

Разработчики Humankind рассказали о создании звукового сопровождения для игры

Над созданием звукового окружения для 4X стратегии Humankind работают настоящие профессионалы, поэтому оно обещает соответствовать всем стандартам качества AAA-игр и погрузить игроков в мир игры. В Humankind будет присутствовать множество звуков окружения, записанных в различных уголках нашей планеты.

Пожалуйста, отключите AdBlock или другое расширение вашего браузера, блокирующее рекламу, или добавьте данный сайт в список исключений.

 

Реклама – единственный способ существования данного сайта. Отключив блокировщик рекламы, вы не увидите раздражающих всплывающих окон или непристойных объявлений – реклама на нашем сайте не мешает просмотру содержимого.

 

Спасибо!