Humankind – Стратегикон

Humankind

0

Индустриальная эпоха в Humankind: Британцы

Под правлением королевы Виктории Британская империя стала самой большой империей, которую когда-либо видел мир. Под её властью одновременно находилась четверть населения Земли.

0

Индустриальная эпоха в Humankind: Австро-венгры

Австро-венгерская империя была горнилом нового политического, художественного и научного мышления. Она широко известна такими ключевыми фигурами, как Фрейд, Вагнер и Климт.

0

Стратегии на Gamescom 2020

Вот и закончилась игровая выставка Gamescom 2020, которая проходила с 27 по 30 августа. В этом году из-за COVID-19 она проходила в онлайн формате, а разработчики показывали трейлеры новых анонсов. В этой статье специально для тех, кто пропустил, мы собрали все анонсы стратегий, сделанные на выставке.

0

Разработчики Humankind рассказали о религии на Gamescom 2020

Amplitude Studios выпустили новое видео о своей 4X стратегии Humankind для Gamescom 2020. В нём они рассказали о том, как будет реализована система религий в игре. По словам разработчиков, религии могли значительно менять цивилизации с помощью светлых и более тёмных путей, и это будет отражено в игре.

0

Основание городов в Humankind – отличия от Civilization

В Humankind будет иная система возведения городов, нежели игроки привыкли видеть в Civilization. Вместо отправки поселенцев для основания нового города, в Humankind нужно строить форпосты.

0

Разработчики Humankind поделились информацией о третьем сценарии

Amplitude Studios продолжают по частям показывать игрокам свою будущую историческую 4X стратегию Humankind. В рамках OpenDev ограниченный круг игроков уже смог попробовать первые 2 сценария, и на очереди – третий, который станет доступен в ближайшем будущем.

0

Раннее новое время в Humankind: Мин

Разработчики Humankind анонсируют новую культуру Раннего нового времени – ей становится китайская династия Мин. Возвращаясь к исконным китайским традициям, во времена Мин искусство процветало в различных выражениях: поэзия, керамика, живопись и драма.

0

Раннее новое время в Humankind: Ирокезы

Очередной культурой раннего нового времени в Humankind станут Ирокезы. Всё ещё существующие по сей день, Ирокезы, или «люди длинного дома» – это конфедерация из шести коренных американских народностей, объединённая Великим законом мира, который, по некоторым версиям, является прообразом конституции США.

0

Разработчики Humankind рассказали о создании звукового сопровождения для игры

Над созданием звукового окружения для 4X стратегии Humankind работают настоящие профессионалы, поэтому оно обещает соответствовать всем стандартам качества AAA-игр и погрузить игроков в мир игры. В Humankind будет присутствовать множество звуков окружения, записанных в различных уголках нашей планеты.

0

Средневековье в Humankind: Тевтоны

Восьмая анонсированная культура для средневековья в Humankind довольно необычна: на этот раз это германская культура «тевтоны», название которых более известно современным игрокам по Тевтонскому Ордену, присутствующему во множестве игр.

0

Средневековье в Humankind: Ганцы

Жившие в центре Сахеля, региона Африки, ганайские правители были владельцами торговых дорог, на протяжении веков связывающих западную Африку с средиземноморьем.