Разработчик пошаговой тактики о борьбе корпорации и рабочих на Марсе подтвердил, что выход игры в ранний доступ ожидается в мае 2026. К этому моменту в игре появится контекст для пошаговых сражений – стратегическая карта.
Действия на стратегической карте будут происходить в реальном времени с возможностью активной паузы. По словам разработчика, такой подход создаёт меньше ограничений, связанных с необходимостью делать некоторые игровые механики слишком абстрактными для пошагового геймплея.
На стратегической карте можно будет захватывать рудники, транспортировать добытый редокс в космические порты на экспорт, инвестировать его в создание энергетической сети и тратить энергию на выращивание еды. Каждый объект будет иметь физическое воплощение: техника перемещает грузы, пока конкретные рабочие трудятся на конкретных рудниках.
У игроков будет возможность вести дипломатию со странами Земли, которая является главным источником техники, людей и технологий. Впрочем, землян можно будет полностью игнорировать – но в таком случае рано или поздно придётся отстоять свою независимость силой.

Наконец, разработчик обещает нелинейное древо технологий: для открытия новой технологии игрокам потребуется захватить образец действующего снаряжения, либо захватить определённую локацию или заручиться помощью одной из земных наций. Оружейные технологии будут модульными: для создания нового оружия потребуется изучить все его составляющие.

