Перейти к содержимому

Новости

Новости стратегий на PC

В разработке пошаговая научно-фанатстическая стратегия Silence of the Siren

Silence of the Siren – новая стратегия в разработке от студии Oxymoron Games, известной по детальному симулятору управления больницей Project… Подробнее »В разработке пошаговая научно-фанатстическая стратегия Silence of the Siren

Стратегия о строительстве и управлении звездолётом выйдет в октябре

Разработчики стратегии Cosmoteer: Starship Architect & Commander анонсировали дату выхода игры в ранний доступ. Выход состоится уже в этом месяце, 24 октября. Прямо сейчас в Steam доступна демо-версия игры, включающая режим карьеры.

SuperPower 3 невероятно плохо воспринята игроками

Спустя несколько часов после релиза геополитическая стратегия SuperPower 3 успела получить более трёх сотен отзывов в Steam, из которых всего 6% положительных. Это критически низкий результат, говорящий об ужасном состоянии игры.

Состоялся выход геополитической стратегии SuperPower 3

Серия стратегий о современной геополитике SuperPower пополнилась третьей частью. По заявлению разработчиков, SuperPower 3 является самым проработанным геополитическим симулятором в настоящее время. Игра может похвастаться улучшенным ИИ, современным сеттингом и графикой, отвечающий требованиям современного времени.

Выход Company of Heroes 3 откладывается

Разработчики Company of Heroes 3 сообщают, что не успевают выпустить игру к ранее озвученной дате – 17 ноября 2022. По их словам, стратегия всё ещё не соответствует стандартам студии: есть определённое количество багов и других вещей, которые нужно отполировать, геймплей также требует дополнительных корректировок на основе отзывов.

Космическая 4X стратегия Stellar Monarch 2 покинула ранний доступ

Состоялся официальный релиз пошаговой космической 4X стратегии Stellar Monarch 2. Особенностью игры является непрямой контроль над государством: как и предшественник, Stellar Monarch 2 позволяет игрокам почувствовать себя настоящим космическим императором, который занят не передвижением каждого конкретного корабля, а более важными проблемами: узурпаторами, интригами, лояльностью подданных и назначением губернаторов.

В Company of Heroes 3 будет поддержка модов сразу после выхода игры

17-го ноября, в день выхода Company of Heroes 3, игра уже будет поддерживать создание модов с помощью инструмента Essence Editor, основанного на расширенном функционале движка Essence Engine 5. Новые моды можно будет сразу же опубликовать в Steam Workshop. Разработчики планируют сделать всё для того, чтобы создание модов и их использование стало максимально удобным как для их авторов, так и для игроков.

Представлена дорожная карта Regiments

Пока Broken Arrow продолжает разрабатываться, а WARNO вовсе тестируется игроками, разработчики однопользовательского варгейма Regiments решили представить дорожную карту на 2022-2023… Подробнее »Представлена дорожная карта Regiments

Новая Master of Magic выйдет этой зимой

Легендарная 4X стратегия Master of Magic, вышедшая в 1994 году, возвращается на экраны компьютеров в совершенно новом, современном виде, сохраняя то же название. Slitherine совместно с разработчиками из MuHa Games анонсировали, что релиз обновлённой Master of Magic состоится уже 13 декабря этого года. Это не просто переиздание: Master of Magic станет совершенно новой игрой с полностью обновлённой, современной графикой, но традиционными, полюбившимися игрокам старыми механиками.

Дополнение Axis Operations — 1944 для Panzer Corps 2 станет самым большим из всех

Пошаговая стратегия Panzer Corps 2 уже скоро обзаведётся очередным дополнением под названием Axis Operations — 1944, которое продолжит серию дополнений, раскрывающих теме Германии, и впервые добавит в игру целые две новые, полностью независимые друг от друга компании: историческую и альтернативно-историческую.

Стратегия Terra Invicta от создателей мода для XCOM вышла в ранний доступ

В ранний доступ состоялся выход глобальной стратегии Terra Invicta, за разработку которой отвечает студия Pavonis Interactive, состоящая из разработчиков мода Long War для XCOM. Terra Invicta расскажет о появлении в солнечной системе пришельцев, которые обосновались в астероидном поле и начали добывать ресурсы для подготовки вторжения. Игроку предстоит защитить Землю и ближайший космос от нависшей угрозы.

Токсичные соседи уже ждут вас в Stellaris

Состоялся выход дополнения Toxoids для Stellaris, которое добавляет в игру совершенно новый фенотип рас – токсоидов, включающий набор уникальных портретов, дизайнов кораблей и станций. Но этим новый контент дополнения не заканчивается: чтобы помочь сделать действительно токсичные и ужасные расы, разработчики включили в него ряд новых происхождений, гражданских моделей и трейтов.

Несколько особенностей Sins of a Solar Empire 2

В интервью с PC Gamer совладелец студии Ironclad Games Блэр Фрейзер рассказал некоторые подробности о том, каким станет сиквел космической стратегии Sins of a Solar Empires. Игра была анонсирована спустя почти что 15 лет после выхода первой части и впитает в себя всё лучшее, что было в оригинале, а также предоставит множество улучшений, основанных на пожеланиях игроков.

Варгейм Broken Arrow переходит в стадию ЗБТ

Летом разработчики стратегии о современной войне Broken Arrow завершили стадию закрытого альфа-теста и на данный момент подготавливают игру к закрытому бета-тесту. Основные технические проблемы решены, и теперь настало время работы над игровым балансом, а также выявления и устранения оставшихся багов и оптимизации игры под старые компьютеры.

В ранний доступ вышла стратегия о странствующей деревне The Wandering Village

Достаточно необычная и красочная стратегия от швейцарской студии Stray Fawn пополнила ряды игр в раннем доступе Steam. The Wandering Village сочетает в себе классические механики градостроительной стратегии и необычный сеттинг: существо под названием Онбу путешествует по миру, уничтоженном спорами ядовитых растений, и на его спине группа выживших решает основать поселение.

Объявлена дата выхода Terra Invicta в ранний доступ

Студия Pavonis Interactive совместно с издательством Hooded Horse анонсировала дату выхода в ранний доступ стратегии Terra Invicta, в которой игрокам… Подробнее »Объявлена дата выхода Terra Invicta в ранний доступ

Старение заключённых и улучшенное юзабилити в бесплатном дополнении для Prison Architect

Стратегия о строительстве тюрьмы Prison Architect получила бесплатное дополнение Free for life, которое добавляет в игру несколько новых механик и улучшений качества жизни. Наиболее интересные нововведения – теперь заключённые постепенно стареют, что изменяет их потребности, а охранники поступают в тюрьму без звания, имея возможность постепенно повыситься до офицера и получить новые привилегии.

Вышло дополнение Lions of the North для Europa Universalis IV

Состоялся выход очередного платного дополнения для Europa Universalis IV под названием Lions of the North, которое добавляет новый контент странам… Подробнее »Вышло дополнение Lions of the North для Europa Universalis IV

Company of Heroes 3: три уникальных типа миссий

В новом видео, посвящённом Company of Heroes, журналист игрового журнала IGN рассказал о трёх уникальных типах миссий, с которыми игроки встретятся в рамках прохождения динамической кампании за Италию. Напомним, что в итальянской кампании игроки будут управлять армией на пошаговой глобальной карте, а типы сражений будут определяться тем, когда и где произошло столкновение этих армий. Большинство из них будут стандартного для игры формата, в видео же речь пойдёт о нескольких уникальных.

Разблокируемые персонажи в Total War: WARHAMMER III

В этой статье – все персонажи Total War: WARHAMMER III, которые недоступны в начале игры и появляются только после выполнения определённых условий. Разблокируемые персонажи представляют собой уникальных легендарных лордов со своими особенностями и бонусами.

Starship Troopers: Terran Command: новый режим, редактор сценариев и многое другое уже в планах

Разработчики тактики о Звёздном Десанте Starship Troopers: Terran Command опубликовали дорожную карту развития игры, в которой анонсировали несколько бесплатных обновлений и два платных дополнения.

Шпионаж и дипломатия: для 4X стратегии Humankind анонсировано дополнение Together We Rule

С новым дополнением Together We Rule (Правим вместе) игроки смогут объединять человечество, участвуя в международном конгрессе, где у каждого – от мала до велика – появится право голоса. Взаимовыгодные соглашения с другими империями позволят укрепить союзы, а компромат на другие страны позволит получить над ними преимущество. DLC добавит в игру юниты нового типа: агенты, среди которых дипломат, шпион и спецагент. Все он смогут шпионить и собирать компромат на другие цивилизации.

Новая песня и подробности токсоидов в Stellaris

Paradox Interactive опубликовали новый, стильный саундтрек, приуроченный к дополнению Toxoids. А вот несколько подробностей о том, какие уникальные механики откроются вместе с токсоидами – невероятно токсичными видами.

Slitherine и Creative Forge объединились и создали новую студию

Известный британский издатель и разработчик стратегических игр и варгеймов Slitherine сообщает, что объединяется с польской студией Creative Forge Games, также специализирующейся на разработке стратегий. Новая студия получит название Slitherine Poland и будет располагаться в Варшаве. Коллаборация Slitherine и Creative Forge началась ещё в 2020, и на настоящий момент они совместно работают над стратегий Stargate SG-1: Timekeepers по мотивам одноимённого sci-fi телесериала.

Политическая система в Espiocracy

Поскольку в шпионской стратегии Espiocracy игрок будет представлять не нацию или государство, а шпионское агентство, это даёт разработчикам множество возможностей… Подробнее »Политическая система в Espiocracy

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №58

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Мы уже знаем, что потерпели неудачу в попытке выпустить обновление до выхода этого отчёта, и поэтому мы разочарованы. Наш план заключался в том, чтобы выпустить обновление Метро до конца августа, если не случится ничего непредвиденного. К несчастью, мы встретились с несколькими проблемами, связанными с инфраструктурой метро, а затем с критической проблемой прямо перед последними выходными, которая заключалась в чрезмерном потреблении топлива автобусами, работавшими на линиях.