Приливы энергии
Новая механика, за счёт которой персонажи (за исключением пленников) получают бонус, если просыпаются утром в хорошем настроении:
- Лорды получают бонус к навыкам;
- Крестьяне – к производительности;
- Воины – к навыку боя.
Настроение можно повысить множеством способов: комфорт жилья, еда, проповеди, нектар и другие.
Улучшение интерфейса
Для того чтобы управлять настроением было легче, разработчики сделали интерфейс более "прозрачным". Теперь в описании каждого предмета есть конкретные цифры того, как он влияет на настроение. Объекты на карте (например, кусты) также стали интерактивными: на них можно нажать и прочитать всплывающее окно с описанием.
Разработчики продолжают активную работу над игрой: в будущем игроков ожидает реализация агрессивных действий вроде запугивания и шантажа, система преступлений и наказаний, интриги и персонажи с акцентуацией характера.

Комментарии