Разработчик стратегии о Европе начала XVIII века Smoke and Steel рассказал, какую роль будет играть глобальная карта. Игроки не просто смогут участвовать в пошаговых сражениях: игра предложит возглавить одну из наций в глобальной кампании, управлять её экономикой, дипломатией и заботиться о снабжении армий.
Карта мира будет разделена на регионы, каждый из которых имеет столицу и другие поселения, в которых проживает население различных социальных классов. Каждый из классов отвечает за производство разных ресурсов и платит разное количество налогов.
Разработчик планирует реализовать систему мирных соглашений: оккупированные поселения будут присоединены к победителю только после заключения мира.
Реализация логистики обещает сделать карту кампании действительно живой. Каждый ресурс физически находится на карте: дерево должно достичь места строительства, а боеприпасы должны быть довезены до армий. При этом разработчик обещает отсутствие надоедливого микроменеджмента: логистика будет работать автоматизировано – игрокам же придётся позаботиться о безопасности перемещающихся караванов и кораблей снабжения.
Дата выхода игры пока что не уточняется.

Комментарии