Перейти к содержимому

Герои и их прокачка в Age of Wonders IV

Нанять героев в Age of Wonders IV можно будет либо из пула, либо встретив их в рамках приключений. По мере течения игры ненанятые игроком герои будут сами расти в уровне и обзаводиться экипировкой. Героев можно разделить на два типа: выходцы расы игрока и независимых городов. Последние обычно более высокого уровня и имеют уникальные квесты.

Вышел новый трейлер Ancient Cities, игру готовят к релизу

Градостроительная стратегия Ancient Cities всё ближе к выходу из раннего доступа, и в свете этого разработчики выпустили новый трейлер, основанный на геймплейных кадрах. Точная дата выхода всё ещё не уточняется, однако подготовка к релизу начнётся сразу после того, как игра получит обновление с региональной торговлей и рейдами.

Уникальные персонажи станут центральным элементом The Lamplighters League

Основной особенностью грядущей пошаговой тактики The Lamplighters League от Paradox станут уникальные персонажи и их комбинации – об этом разработчики рассказали в очередном дев блоге. Посылая агентов в различные локации на карте, игроки смогут находить потенциальных новых членов для своей команды. Для каждого из них появится миссия, в рамках которой персонажа нужно будет вытащить со вражеской территории.

Stranded: Alien Dawn скоро покинет ранний доступ

Стратегия о колонизации экзопланеты Stranded: Alien Dawn в ближайшем будущем покинет ранний доступ – об этом заявили разработчики в очередном сообщении в Steam. По словам студии, игра идёт уверенным ходом к стадии, которая позволит показать её более широкой публике.

Life by You: представлен новый трейлер, детали и дата выхода

Студия Paradox Tectonic опубликовала новый трейлер симулятора жизни Life By You, в котором можно увидеть множество геймплейных кадров. В общем и целом, игра во всём похожа на серию The Sims, однако разработчики обещают гораздо больше возможностей.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №70

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Наконец-то наш сайт снова заработал, и мы можем продолжить писать отчёты подобно тому, как делали это раньше. Не волнуйтесь, мы не собираемся заменять команду каким-нибудь ботом или ИИ и не хотим терять контакт с членами нашего сообщества. Мы до сих пор слушаем и читаем ваши отзывы и предложения, и сегодня у нас есть кое-что, о чём просили многие – информация о текущем состоянии древ технологий, которые мы планируем добавить в игру в следующем контентом обновлении. В них есть немало интересных вещей, которых не было ранее и которыми вы вскоре сможете насладиться. Но технологии также будут выполнять ограничивающую функцию, блокируя доступ к определённым возможностям в начале игры.

В Ancient Cities расширили животноводство

Для градостроительной стратегии о доисторических поселениях Ancient Cities вышло обновление, комплексно расширяющее животноводство. Оно добавляет в игру новые здания, инструменты, виды животных, а также ряд новых европейских рек на глобальную карту.

Разработчики Company of Heroes 3 анонсировали дальнейшую планы: первое DLC уже в разработке

Relic опубликовали обращение, в котором сообщили, что на данный момент команда разработчиков находится в процессе расстановки приоритетов решения различных проблем. Одними из главных вещей студия считает исправление багов, настройку сложности ИИ и улучшение интерфейса. Также обсуждается то, как можно улучшить зум камеры и варианты цветов армий для мультиплеера.

Stellaris: всё ещё лучшая космическая стратегия

В жанре стратегий очень много игр, посвящённых космосу, колонизации планет и сражениям космических кораблей. Но почему лидерские позиции в глазах игроков всё ещё занимает Stellaris, вышедшая в 2016 году? Разберёмся в этом обзоре.

Вышло дополнение Rebirth для Surviving the Aftermath, которое добавляет в игру терраформинг

DLC Rebirth впервые позволит игрокам Surviving the Aftermath превратить выжженные оранжевые пустоши в цветущие зелёные равнины, заполненные растениями и животными. DLC также добавляет три новых здания и новую многоуровневую лабораторию, которая пригодится в исследованиях новой угрозы – заразы.

Бизнес-симулятор Big Ambitions пришёлся по вкусу игрокам

Вышедший в ранний доступ 10 марта 2023 бизнес-симулятор Big Ambitions получил крайне положительные отзывы в Steam: игру оценили 96% авторов более 1,500 обзоров. Такие результаты достаточно редко встречаются у новинок, а тем более – у тех, которые вышли лишь в ранний доступ.

WARNO: новое о «Генерале армии»

В предыдущем дневнике разработчиков мы приоткрыли завесу вокруг контента одиночной игры, тактических операций. Сегодня мы поделимся с вами некоторыми новостями о долгожданном режиме «Генерал армии». 

В Starship Troopers: Terran Command появился редактор сценариев

Стратегия о Звёздном Десанте Starship Troopers: Terran Command получила обновление, которое добавило в игру встроенный редактор сценариев. С его помощью игроки могут создавать собственные карты и задания, а также делиться ими в Steam Workshop.

Вышло дополнение First Contact для Stellaris

Стори пак First Contact добавляет в космическую стратегию Stellaris множество нового контента, посвящённого контакту с примитивными цивилизациями. Особого внимания заслуживают… Подробнее »Вышло дополнение First Contact для Stellaris

Города в Age of Wonders IV: контролируемый рост и две независимые очереди производства

Города в Age of Wonders IV будут играть ключевую роль в экспансии: они будут постоянно расширять свою зону влияния, приносить ресурсы и производить войска. Менеджмент городов получит ряд изменений, призванных адаптировать игру под современные стандарты.

Для Victoria 3 вышло крупное обновление, добавляющее автономные инвестиции

Состоялся выход обновления 1.2 для Victoria 3, которое исправляет множество проблем и добавляет в игру некоторые интересные механики. Среди них – автономные инвестиции, которые давно просили игроки. Это значит, что теперь население сможет строить фабрики без вмешательства игрока, используя для этого средства, накопившиеся в инвестиционном пуле. Однако при переходе на командную экономику данный пул отключится и вместо него деньги будут идти напрямую в казну.

Разработчики шпионской стратегии Espiocracy обещают живой мир

Ex Vivo Studios рассказали, что планируют реализовать в своей шпионской стратегии Espiocracy живой мир, живущий своей жизнью. И сделать это по-настоящему, а не просто использовать шаблонную фразу для маркетинга. В игре будут присутствовать различные акторы, в частности – люди, которые будут взаимодействовать между собой на основе системы мотивации и предсказаний результатов действий.

Роскосмос анонсировал разработку космической стратегии

Корпорация Роскосмос сообщила о том, что занимается созданием стратегической игры под названием «Космос – пространство будущего». Бюджет проекта – более 7 миллионов рублей, для создания используется движок Unity. Игра будет посвящена освоению ближайшего космоса: геймеры смогут управлять финансами, рабочей силой и строить колонии на Марсе и Луне.

Transport Fever 2 стала доступна на консолях

Транспортная стратегия Transport Fever 2 получила консольную версию, которая доступна для PlayStation 4, 5, Xbox One и Xbox Series X|S. На консолях можно будет сыграть в полноценный вариант игры с переделанным интерфейсом, оптимизированным специально для игры без мышки.

Вышла космическая 4X стратегия Stellar Sovereigns

Мы знаем, что вы ждали этого: очередной независимый разработчик выпустил ещё одну космическую 4X стратегию. Речь идёт о пошаговой стратегии Stellar Sovereigns с боями в реальном времени и функцией активной паузы. Среди представителей жанра игра может выделиться некоторыми уникальными механиками.

Как создавался саундтрек для The Great War: Western Front

Разработчики стратегии о Первой мировой войне The Great War: Western Front выпустили видео, в котором композитор Фрэнк Клепаки рассказал о том, как создаётся музыка для игры. В основу саундтрека лягут оркестровые произведения.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №69

Приветствую, дорогие камрады Советской республики. Март уже здесь, и наши славные посевные машины покидают ангары, приступая к работе, подобно тому, как это происходит в каждом году. На протяжении следующей половины года вам больше не нужно бояться снега, несмотря на то, что в реальной жизни бывает иначе. Но, как и в игре, в реальной жизни вещи тоже могут происходить по расписанию, и поэтому если подходит к концу очередной период, то само собой разумеется, что будет выполнена какая-то работа – несмотря на наши текущие затраты сил по решению проблем. Именно поэтому у нас есть календари, именно поэтому мы знаем о том, какое сегодня число, и именно поэтому мы рады, когда определённый период времени подходит к концу.

Cities: Skylines II, Life by You и другие анонсы – что представили на Paradox Announcement Show 2023

6 марта состоялось мероприятие Paradox Announcement Show 2023, на котором издательство Paradox совместно с различными студиями анонсировало новые игры и DLC к уже существующим. Если вы пропустили онлайн трансляцию этого мероприятия, не беда – в этой статье вы узнаете всё, что было на нём представлено.

В Blood Bowl 3 изменили систему косметических предметов

В ответ на бесчисленные жалобы игроков и огромное количество негативных отзывов, разработчики Blood Bowl 3 сделали первые шаги в попытке улучшения ситуации. Студия отменила механику, в рамках которой косметические предметы нужно было приобретать для каждого персонажа отдельно.

Stellaris: гайд по высокой империи из трёх планет

Вы ненавидите интенсивное микро? Нравится минимаксить? Вас раздражает необходимость колонизировать всё подряд только для того, чтобы быть на одном уровне развития с ИИ? Хотели бы вы просто раскатать ИИ с помощью науки, как в играх Civilization?

Workers & Resources: Soviet Republic вернули в Steam

Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic сообщили, что игра была возвращена в Steam и снова доступна для покупки. Студия приносит извинения всем тем, кто хотел, но не смог купить игру за это время, а также сожалеет, что недооценила ситуацию, доведя конфликт до такого уровня.

Анонсирована стратегия о собственной кузнице Blacksmith Master

Американский издатель Hooded Horse совместно со студией Untitled Studio анонсировали экономическую стратегию Blacksmith Master, в которой игроки смогут построить собственную средневековую кузницу. Игра будет симулировать весь процесс кузнечного дела: от добычи минералов и драгоценных камней до продажи законченных продуктов, таких как оружие, броня, инструменты, кухонная утварь и многое другое.