Перейти к содержимому

SuperPower 3: молчание разработчиков нарушено

Создатели глобальной военно-политической стратегии SuperPower 3 сообщили, что решили прекратить молчать и анонсировали запуск регулярных выпусков дневников, в которых они будут делиться своим видением проекта и подробностями из процесса разработки. Первый выпуск ожидается в скором будущем.

Е3 в 2022 году вновь пройдёт в онлайне, либо не пройдёт вовсе

Entertainment Software Association заявили, что в этом году выставка Е3 не будет проходить в классическом офлайн-варианте, сославшись на коронавирус и новый штамм омикрон. Пройдёт ли онлайн версия мероприятия, пока что остаётся под вопросом, однако организаторы утверждают, что «верят в будущее».

От врача до морга вместе с Builders of Egypt

В Древнем Египте тоже были врачи и морги. По крайней мере, по версии разработчиков градостроительной стратегии Builders of Egypt, которые представили публике очередные здания.

Анонсирована стратегия о пиве Microbrewery Tycoon

Экономическая стратегия про управление пивоварней Microbrewery Tycoon обзавелась страничкой в Steam. Разработкой игры занимается Станислав Грищенков в свободное от основной работы время и планирует выпустить её в 2022 году. Это уже не первая стратегия о пиве от Станислава – ранее он успешно выпустил игру Brewer на ту же тематику.

Разработка стратегии о Древней Греции Pelagos: Rise of Greece прекращена

С печальными новостями обратились к игрокам разработчики градостроительной стратегии о Древней Греции Pelagos: Rise of Greece. Разработка игры окончательно прекращена. Основной причиной такого решения стал конфликт с сооснователями проекта, а также то, что игра оказалась слишком серьёзной для небольшой команды разработчиков.

Xenonauts 2 – обновление за декабрь 2021

С Новым годом и всё такое! Перед вами небольшая сводка от команды Goldhawk о том, какая работа была проделана над Xenonauts 2 в декабре. Для команды это был немного короткий месяц из-за праздников, но теперь мы вернулись и продолжаем работу.

Разработка Art of the Rail идёт полным ходом

Разработка классической транспортной стратегии Art of the Rail находится в самом разгаре. Разработчик рассказал, что вместе с двумя художниками он активно занимается наполнением игры новым контентом и оптимизацией существующего. Например, недавно была серьёзно переработана система мультиплеера, что помогло значительно оптимизировать взаимодействие клиента с сервером.

В разработке ещё один средневековый градострой: New Home: Medieval Village

Не устали от стратегий по типу Banished? Разработчик Mustafa Caner Tonbul счситает, что нет, и поэтому представил в Steam свою игру New Home: Medieval Village. Это градостроительная стратегия, в которой игроку предстоит заняться строительством и поддержкой средневекового поселения.

Battle Brothers: краткий гайд по билдам персонажей

  • Гайды

В этом кратком гайде вы узнаете о том, как правильно раскачивать персонажей различного класса в тактической ролевой игре Battle Brothers. Так как у игры нет официальной русской локализации, названия навыков, экипировки и прочего оставлены на английском, чтобы избежать расхождений в различных переводах.

В разработке WARNO используется обновлённый 3D движок

Варгейм WARNO предложит игрокам не только новый геймплей, но и улучшенную графическую составляющую. Французская студия Eugen Systems рассказала, что в движок игры был добавлен метод PBR – физически корректный рендеринг, который соответствует передовым стандартам игровой индустрии. Это позволит более реалистично работать с освещением и использовать высококачественные 3D текстуры.

Краков – один из интересных стартов в Victoria 3

Краков в Victoria 3 понравится тем игрокам, которые предпочитают вызов. На старте игры Краков обладает является вольным городом-государством, находящимся в позиции марионетки Австрии и окружённый другими великими державы. Если у вас получится превратить Краков в важный торговый узел с помощью либеральной политики, то при успешном развитии событий он сможет стать чем-то большим, чем просто город.

В Door Kickers 2 появились ночные операции Door Kickers 2: Task Force North

Пока на улице стоят длинные зимние ночи, разработчики тактической стратегии Door Kickers 2: Task Force North решили задуматься над тем, как можно реализовать тёмное время суток в игре – и сделали это в очередном обновлении в рамках раннего доступа. Теперь игроки смогут принять участие в ночных операциях, в которых разглядывать происходящее придётся посредством прибора ночного видения.

Обзор DLC Below and Beyond для Surviving Mars

7 сентября 2021 года достаточно неожиданно для любителей Surviving Mars вышло DLC Below and Beyond, созданное при участии Silva – очень известного в сообществе мододела. Получилось ли «оживить» игру, для которой уже полтора года не выходило никаких обновлений?

Скоро стартует открытое тестирование Ancient Wars: Sparta Definitive Edition

На фоне хорошего принятия игроками закрытой беты, разработчики переиздания классической RTS Ancient Wars: Sparta сообщают, что 12 января 2022 года начнётся ещё одно тестирование. В новом, уже открытом тестировании, смогут принять участие все желающие. Тестирование продлится вплоть до 28 января, когда игра выйдет в ранний доступ.

Пошаговая стратегия о Второй мировой The Troop вышла в ранний доступ

The Troop – это пошаговая стратегия о Второй мировой войне, в которой игрок управляет войсками на уровне взвода. Игра затрагивает события, начиная с первых часов Дня-Д и позволит сыграть за британские и канадские вооружённые силы в сражениях против Вермахта за освобождение Европы.

Огры против демонов Кхорна в Total War: WARHAMMER III

Creative Assembly представили новое видео Total War: WARHAMMER III, в котором показали сражение орды Кхорна пртотив Огров во главе со Скрагом Мясником . В поисках новой крови и убийств армии одного из кхорнитских Кровожадов удалось пройти за Великий Бастион и проникнуть в горы скорби, но там их поджидала целая толпа огромных голодных огров.

Юниты в Diplomacy is Not an Option

Diplomacy is Not an Option – это стратегия от отечественных разработчиков, в которой игроку предстоит построить свой замок и защитить его от тысяч злобных крестьян-бунтовщиков. Помогут в этом крепкие стены и смелые бойцы, о которых и пойдёт речь в данной статье. Каждого из этих бойцов может использовать игрок в своей армии для защиты замка.

В Mashinky стартовало тестирование мультиплеера

Транспортная стратегия Mashinky получила обновление в рамках тестовой версии, которое добавляет в игру мультиплеер. Режим мультиплеера поддерживает до 8 игроков на любых картах, включая пользовательские, и позволяет сразиться против друзей или, напротив, совместно выполнять задания. Для активации мультиплеера необходимо в свойствах игры Steam переключиться на бета-версию.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. До грядущего праздничного сезона осталось меньше недели, и, как… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Торжество Омниссии — обзор DLC Adeptus Mechanicus для Warhammer 40,000: Gladius

С тех пор, как издатели игр обнаружили рог изобилия, позволяющий убедить игрока многократно раскошеливаться, доплачивая за уже купленную игру (и да, бесплатные игры здесь мимо кассы, для них это «допустимая жанровая условность»), игровая индустрия значительно изменилась, и, как мы знаем, не всегда эти изменения к лучшему. Акулы индустрии в основном пошли по пути микротранзакий, косметических и не очень, известных всем нам как «симулятор шапок», «донат», а иногда и «pay2win». Издатели поменьше (ну или просто больше уважающие своего потребителя, как знать…) перешли к политике продажи DLC: чтобы съесть слона по кускам, его сперва надо купить по кускам. Многие из этих последних потом спохватились и стали, с завистью поглядывая на более наглых коллег из пункта выше, клепать странные поделия с постоянно растущей скоростью и постоянно падающим уровнем качества, инерционно покупаемые большей частью сообщества под вялое офигивание остальной его части.

Объявлена дата выхода Distant Worlds 2

На традиционном ежегодном мероприятии Home of Wargames 2021 студия Code Force совместно с издателем Slitherine анонсировала дату выхода космической стратегии Distant Worlds 2. Ранее сообщалось, что игра почти готова и её релиз состоится в 1 квартале 2022 года, теперь же известна точная дата выхода – 10 марта 2022.

Headquarters: World War II – новая пошаговая стратегия о Второй мировой

Украинская студия Starni Games, известная по серии игр Strategic Mind, анонсировала новую пошаговую стратегию Headquarters: World War II. По словам разработчиков, тактика на поле боя в ней будет также важна, как и ваши навыки управления армией. Игроки смогут принять участие в боевых действиях на стороне США, Великобритании и Германии.

В Warhammer 40,000: Battlesector появятся Некроны, а также новая кампания

Slitherine на мероприятии Home of Wargames 2021 анонсировали новую расу – Некоронов для пошаговой тактической стратегии Warhammer 40,000: Battlesector. За Некронов можно будет сыграть в схватках, в том числе в мультиплеере, а также в кампании совершенно нового типа, основанной на системе завоевания.

В ранний доступ вышла стратегия Ultimate Admiral: Dreadnoughts с обширными возможностями по созданию кораблей

Серия Ultimate Admiral пополнилась новым тайтлом под названием Dreadnoughts, посвящённым кораблям 19-20 веков. Игра включает 3 совершенно разных слоя: проектирование кораблей, сражения в реальном времени и стратегическая составляющая с элементами экономики на глобальной карте.

Jurassic World Evolution 2 пополнился новыми динозаврами

Вышло платное дополнение для стратегии о строительстве парка с динозаврами Jurassic World Evolution 2. DLC под названием Early Cretaceous Pack добавит в игру четыре новых динозавра из раннемелового периода, наделённые своими уникальными моделями поведения.

Релиз космической стратегии Alliance of the Sacred Sun отложен, игроков ждёт тестирование в январе

Студия KatHawk сообщает, что решила отложить выход космической стратегии Alliance of the Sacred Suns в ранний доступ до 1 квартала 2022 года. Дополнительное время позволит провести крупное бесплатное тестирование игры и отполировать продукт на основе данных, полученных от игроков. Записаться на закрытое тестирование, которое пройдёт в Январе, можно на официальном сайте разработчиков здесь. В тестовой версии игры будут присутствовать все ключевые механики, которые будут доступны позже в рамках раннего доступа. На основе полученных данных студия сможет отбалансировать их и опубликовать в раннем доступе уже в надлежащем виде.

Гайд: война и поддержка в Humankind

  • Гайды

Война и поддержка – наиболее частая тема, которая возникает возмущения и непонимание игроков. Почему вам не дают город, который вы захватили? Почему мне дали так мало? Почему война закончилась, когда я побеждал? На эти и другие вопросы вы узнаете ответы в этом гайде.

Обзор релизной версии Surviving the Aftermath

16 ноября 2021 года вышла стратегия Surviving the Aftermath, которая провела в раннем доступе чуть более двух лет. Ранее я уже делал обзор на данную игру вскоре после её выхода в ранний доступ, охарактеризовав её как «ужасная, отвратительная, неприемлемая, фрустрирующая, невыносимая». Удалось ли разработчикам изменить ситуацию?