Новости 4X стратегий – Стратегикон

Новости 4X стратегий

4X стратегии основаны на традиционных четырёх элементах: изучение, расширение, эксплуатация, уничтожения.

RSS лента Новости 4X стратегий
Как подписаться на обновления по этой теме?

Stellar Monarch 2 вышла в ранний доступ

Космическая пошаговая стратегия с непрямым управлением Stellar Monarch 2 впервые стала доступна для широкой аудитории. Игра является сиквелом Stellar Monarch, который возымел огромный успех по меркам того, что можно ожидать от независимого разработчика.

Stellar Monarch 2 выйдет в ранний доступ 6 декабря

Сиквел к космической 4X стратегии Stellar Monarch, главной особенностью которой является непрямое управление империей, выйдет в ранний доступ уже совсем скоро – 6 декабря. Разработчик игры предупреждает, что он планирует действительно ранний доступ: игра будет далека от завершения, баланса и оптимизированности, однако опыт первой части должен ему помочь.

В Warhammer 40,000: Gladius появились техножрецы

Новая фракция Адептус Механикус вместе с 17 новыми юнитами прибыла в 4X стратегию Warhammer 40,000: Gladius в рамках нового платного DLC Adeptus Mechanicus. Дополнение посвящено одноимённой организации, являющейся хранителем знаний Империума и поклоняющееся Омниссии – Богу-Машине.

Тактические бои в Star Zeal 4X: подробности из разработки

Тактические бои станут одним из слоёв геймплея в космической стратегии Star Zeal 4X и позволят игрокам напрямую управлять флотом. Бои разрабатываются на физическом движке Unity, который позволяет почти полностью контролировать положение кораблей в пространстве. Сражения будут происходит в реальном времени с возможностью включить активную паузу.

Аналитика рынка 4X стратегий

Пользователь DTF Константин Сахнов, преподающий геймдизайн в ВШЭ, провёл анализ жанра 4X стратегий. Для этого он с помощью Steam и Steam Spy подсчитал примерное количество всех вышедших 4X стратегий, выходящих за каждый год, и...

В Stellaris появятся водные расы

Paradox анонсировали дополнение Aquatics Species Pack для своей космической стратегии Stellaris, которое добавит в игру новые виды рас, приспособленные для жизни на водных планетах. Вместе с ними в игру прибудут и новые механики по настройке империи, а также новый вид Колосса.

Вышло дополнение об Александре Македонском для Imperiums: Greek Wars

Древнегреческая 4X стратегия Imperiums: Greek Wars получила дополнение под названием Imperiums: Age of Alexander. Как и сообщается в название, DLC посвящено Александру Великому и его завоевательным походам в направлении античного востока. DLC позволит сыграть как за самого Александра, так и за другие фракции.

Превью геймплея Punk Wars

В свете скорого выхода бесплатного пролога 4X стратегии Punk Wars, разработчики записали 46 минут видео с геймплеем. В нём все желающие могут посмотреть, как игра выглядит «на самом деле», без различных улучшений, которые обычно используют в трейлерах.

Distant Worlds 2 – Дневник разработчиков №4

В большинстве стратегических игр есть карта. Если действие игры происходит в реальный исторический период, то и на карте будут естественные элементы ландшафта вроде холмов, гор и океанов. Эти географические элементы являются барьерами, которые определяют то, как игрок может перемещаться по карте. Т.е. горы и океаны препятствуют передвижению или хотя-бы замедляют его.

Punk Wars: дневник разработчиков №6

состоянии Punk Wars. Последнее время мы экспериментировали с различными размерами для карт, чтобы найти золотую середину между увлекательным исследованием местности и захватывающими взаимодействиями с обитателями пустошей и другими фракциями.

6 отличий Humankind от Civilization VI

Для неискушённого игрока Humankind и Civilization VI покажутся весьма похожи: и там, и там игрок развивает свою цивилизацию, обе они пошаговые, и даже ресурсы в этих играх почти что одинаковые. В чём же разница?

Distant Worlds 2 – дневник разработчиков №2

Один из лучших моментов в Distant Worlds — это то, что галактика крайне детализирована и «живая». Куда ни глянь, всегда что-то происходит. В ней абстрагируется гораздо меньше вещей, чем во многих других 4X играх, где вы можете видеть корабли только в своих военных флотах, или где система может быть представлена просто звездой и несколькими крупными планетами.

Состоялся релиз Humankind

Вышла одна из самых ожидаемых стратегий 2021 года – Humankind. Эта историческая 4X стратегия позволяет игрокам создать свою цивилизацию и провести её от античности до современности, совмещая воедино несколько различных культур. В своём новом проекте Amplitude Studios решили взять классические механики подобных игр и взглянуть на них по-новому.

Лейтгейм в Humankind не будет скучным

Лейтгейм – это стадия конечной игры, которая присутствует во всех 4X стратегиях, и Humankind не является исключением. Обычно с конечной стадией игры в подобных играх связано большинство проблем: если вначале геймплей захватывает игроков, в середине они усиленно борются с противниками, то к концу игры победа зачастую остаётся лишь делом времени, а юнитов – слишком много, а потому игра превращается в бессмысленное выполнение одних и тех же действий.

Трейлер цивилизации Мортален в Distant Worlds 2

Slitherine опубликовали новый трейлер космической стратегии Distant Worlds 2, который рассказывает о цивилизации Мортален. Эта фракция довольно сильно опирается на традиции давних предков, отважных воинов, что оставили после себя технологию гипердвигателя. Теперь Мортален хотят восстановить былое величие и подчинить себе всю галактику.

Revival: Recolonization – новый трейлер о новом мире

Разработчики 4X Revival: Recolonization стратегии опубликовали новый геймплейный трейлер, в котором рассказали о ключевых аспектах игры. Всё начнётся, когда игрок проснётся после криосна в 3315 году и обнаружит, что Земля уже совсем не та: после крупного катаклизма человечество было почти уничтожено, а выжившие объединились в племена, по своему развитию напоминающие доисторических людей. Те, кто видел старый мир, в том числе и игрок, теперь зовутся Эмиссарами, и их задача – возродить человечество.

Humankind: проблемы с балансом чудес света

Пользователь Reddit под ником Frame_Routine поделился эксплойтом, который он обнаружил в бета-версии 4X стратегии Humankind – он способен серьёзно повлиять на баланс в игре. Суть заключается в том, что при правильных комбинациях можно добиться огромного приток ресурсов от чудес света. С такой проблемой баланса уже сталкивались игроки в Civilization VI, и теперь очередь Humankind.

Появилась демо-версия Alliance of the Sacred Suns

В Steam стала доступна демо-версия космической пошаговой 4X стратегии Alliance of the Sacred Suns. В демо можно пройти обучение и сыграть 10 ходов основной игры. Разработчики предупреждают, что игра всё ещё находится в стадии разработки, а поэтому многое может поменяться к моменту релиза.

Distant Worlds 2 – дневник разработчиков №1

Приветствуем, дорогой читатель, и благодарим тебя за интерес к Distant Worlds 2. Примерно каждые две недели мы будем выпускать дневники разработчиков, в которых будем рассказывать о разных аспектах нашей игры.

Обзор Old World

Вы проиграли: примерно так начиналось моё знакомство с Old World. Это новая 4X-стратегия от студии Mohawk Games, которая была создана под руководством Сорена Джонсона, бывшего когда-то одним из ведущих разработчиков Civilization IV – последней игры серии, в которой ИИ мог реально чем-то удивить игрока. И поверьте, в Old World старина Сорен подготовил для игроков пару мешков сюрпризов. Впрочем, обо всём по порядку.

Состоялся релиз исторической стратегии Old World

Old World – это историческая пошаговая 4X стратегия, в которой особый акцент уделяется правящим династиям. Игра вышла в ранний доступ весной прошлого года, и сегодня, 1 июля, она входит в статус полноценного релиза. В свете официального выхода разработчики особенно подчёркивают, что в создании саундтрека участвовал Кристофер Тин, известный по своим шедеврам для Civilization IV.

Galactic Civilizations IV уже в раннем доступе Epic Games

Почти сразу после анонса Stardock Entertainment решили предоставить всем желающим опробовать раннюю версию Galactic Civilizations IV с помощью раннего доступа в Epic Games Store. Уже с 10 июня игру можно приобрести в магазине по цене 725 рублей.

Amplitude Studios анонсировали все культуры Humankind

Humankind – это альтернативно-историческая пошаговая 4X стратегия, выход которой запланирован на 17 августа 2021 года. Игрокам предстоит возглавить цивилизацию и провести её через несколько эпох – от глубокой древности до современности. Уникальной особенностью игры являются культуры: при переходе в каждую новую эпоху игроки смогут выбрать новую культуру для своей цивилизации. Таким образом, одна цивилизация будет являться совокупностью нескольких культур, что позволит делать уникальные миксы.

Издатель Hooded Horse представил трейлер сразу трёх космических стратегий

В рамках мероприятия E3 издатель Hooded Horse опубликовал трейлер, в котором представил сразу три различные стратегии от различных разработчиков, объединённых общей тематикой – космосом. Все эти игры уже были ранее анонсированы, так что для тех, кто внимательно следит жанром стратегий, они не станут сюрпризом.

Revival: Recolonization – племена и вассалы

В нашем предыдущем сообщении мы говорили об основах дипломатии, а также о том, как работает система репутации и лояльности. Хотя основными политическими силами в игре являются фракции, возглавляемые эмиссарами, нельзя пренебрегать обычными племенами людей, которые выживали на протяжении веков и за это время успели вернуться к первобытному строю.

В Humankind уже могут сыграть все, кто сделал предзаказ: старт ЗБТ

Разработчики 4X стратегии Humankind решили прислушаться к игрокам, которые продолжают выпрашивать возможность дать сыграть в стратегию ещё раз. Это происходит после каждого OpenDev, мероприятия. в течение которого игра доступна всем желающим на ограниченное количество времени. В свете этого было решено запустить закрытый-бета тест.

Стимпанк в Punk Wars: машина времени и автоматоны

Punk Wars – это находящаяся в разработке постапокалиптическая 4X стратегия, которая расскажет о цивилизациях различного типа: стимпанк, дизельпанк, атомпанк и стилпанк. И на этот раз разработчики поделились некоторыми особенностями о фракции стимпанка.

Warhammer 40,000: Gladius получила дополнение с новыми юнитами Specialist Pack

Для 4X стратегии Warhammer 40,000: Gladius вышло платное дополнение под названием Specialist Pack, которое добавляет в игру по 1 новому юниту для каждой фракции. Ниже список всех юнитов, которые получат владельцы DLC.

В Humankind появится Советский Союз

Amplitude Studios анонсировали очередную культуру современности, которая будет доступна в Humankind. В игре появятся представители самой настоящей советской культуры. В игре советы будут представлены как культура экспансионистов. Уникальным юнитом советов станет «Танк красной армии», внешний вид которого довольно сильно напоминает Т-34, а уникальным районом – оружейная фабрика.

Пожалуйста, отключите AdBlock или другое расширение вашего браузера, блокирующее рекламу, или добавьте данный сайт в список исключений. При включенной блокировке рекламы сайт может работать некорректно в вашем браузере.

 

Реклама – единственный способ существования данного сайта. Отключив блокировщик рекламы, вы не увидите раздражающих всплывающих окон или непристойных объявлений – реклама на нашем сайте не мешает просмотру содержимого.

 

Спасибо!