Новости 4X стратегий – Стратегикон

Новости 4X стратегий

4X стратегии основаны на традиционных четырёх элементах: изучение, расширение, эксплуатация, уничтожения.

RSS лента Новости 4X стратегий
Как подписаться на обновления по этой теме?
0

Amplitude Studios анонсировали все культуры Humankind

Humankind – это альтернативно-историческая пошаговая 4X стратегия, выход которой запланирован на 17 августа 2021 года. Игрокам предстоит возглавить цивилизацию и провести её через несколько эпох – от глубокой древности до современности. Уникальной особенностью игры являются культуры: при переходе в каждую новую эпоху игроки смогут выбрать новую культуру для своей цивилизации. Таким образом, одна цивилизация будет являться совокупностью нескольких культур, что позволит делать уникальные миксы.

0

Издатель Hooded Horse представил трейлер сразу трёх космических стратегий

В рамках мероприятия E3 издатель Hooded Horse опубликовал трейлер, в котором представил сразу три различные стратегии от различных разработчиков, объединённых общей тематикой – космосом. Все эти игры уже были ранее анонсированы, так что для тех, кто внимательно следит жанром стратегий, они не станут сюрпризом.

0

Revival: Recolonization – племена и вассалы

В нашем предыдущем сообщении мы говорили об основах дипломатии, а также о том, как работает система репутации и лояльности. Хотя основными политическими силами в игре являются фракции, возглавляемые эмиссарами, нельзя пренебрегать обычными племенами людей, которые выживали на протяжении веков и за это время успели вернуться к первобытному строю.

0

В Humankind уже могут сыграть все, кто сделал предзаказ: старт ЗБТ

Разработчики 4X стратегии Humankind решили прислушаться к игрокам, которые продолжают выпрашивать возможность дать сыграть в стратегию ещё раз. Это происходит после каждого OpenDev, мероприятия. в течение которого игра доступна всем желающим на ограниченное количество времени. В свете этого было решено запустить закрытый-бета тест.

0

Стимпанк в Punk Wars: машина времени и автоматоны

Punk Wars – это находящаяся в разработке постапокалиптическая 4X стратегия, которая расскажет о цивилизациях различного типа: стимпанк, дизельпанк, атомпанк и стилпанк. И на этот раз разработчики поделились некоторыми особенностями о фракции стимпанка.

0

Warhammer 40,000: Gladius получила дополнение с новыми юнитами Specialist Pack

Для 4X стратегии Warhammer 40,000: Gladius вышло платное дополнение под названием Specialist Pack, которое добавляет в игру по 1 новому юниту для каждой фракции. Ниже список всех юнитов, которые получат владельцы DLC.

2

В Humankind появится Советский Союз

Amplitude Studios анонсировали очередную культуру современности, которая будет доступна в Humankind. В игре появятся представители самой настоящей советской культуры. В игре советы будут представлены как культура экспансионистов. Уникальным юнитом советов станет «Танк красной армии», внешний вид которого довольно сильно напоминает Т-34, а уникальным районом – оружейная фабрика.

0

Conquest: Medieval Kingdoms – бюджетный аналог Medieval III

Состоялся релиз стратегии Conquest: Medieval Kingdoms сочетает в себе глобальную и 4X стратегию с тактическими битвами в реальном времени, где игроки смогут повоевать с помощью мечников, копейщиков, кавалерии и лучников. Действие Conquest: Medieval Kingdoms происходит в полностью процедурно-генерируемом мире, где каждая карта планеты и сражений является уникальной.

Revival: Recolonization – невидимые слоны и пули с кислотой 0

Revival: Recolonization – невидимые слоны и пули с кислотой

Игровой редактор юнитов Revival: Recolonization содержит три основных компонента, которые позволяют кастомизировать юниты: тело, оружие и снаряжение, подразделяющееся на боеприпасы и предметы. Благодаря переработке дизайна, выполненной Алексеем Егоренковым, ответственным за разработку боевой системы, ваш выбор предметов сможет значительно влиять на способности отряда.

0

Revival: Recolonization – будьте на высоте со световым мечом

В предыдущих дневниках мы говорили об оружии, которое уже существует в нашем времени или будет существовать в ближайшем будущем. Сегодня же мы поговорим об очень популярном футуристическом оружии, которое может существовать лишь в теории, как расскажет вам любой хардкорный фанат. Настало время поговорить о световых мечах.

0

Civilization VI получила апрельское обновление: требушеты, карта Земли и многое другое

Историческая 4X стратегия Civiliaztion VI получила бесплатное апрельское обновление. Оно является последним в этом сезоне и добавляет в игру новые юниты, новые карты и разнообразные правки баланса. Разработчики изменили параметры нескольких существующих юнитов, чтобы новые вписались более органично, а также изменили некоторые особенности цивилизаций.

0

Разработчики Humankind запустили OpenDev под названием Victor

OpenDev – это событие, в рамках которого все владельцы предзаказов смогут опробовать очередную часть игры. Это уже не первый раз, когда Amplitude Studios, разработчики 4X стратегии Humankind, проводят подобное мероприятие. Новый OpenDev получил название Victor и для него была подготовлена новая версия игры.

0

Revival: Recolonization – человек против машины

Наша команда продолжает работать над улучшением боевой системы в Revival: Recolonization. За последние месяцы мы изменили множество вещей, работая над реализацией и тестированием новых механик. Сегодня же мы поговорим об одном из наиболее важных аспектов боя: искусственном интеллекте (ИИ) врага.

0

Состоялся выход дополнения Nemesis для Stellaris

Космическая стратегия Stellaris получила крупное платное дополнение Nemesis, посвящённое тёмной и светлой стороне космических империй. С новым дополнением игроки могут превратить свою империю в кризис поздней игры и начать пожирать звёзды ради получения тёмной материи или, напротив, стать Хранителем галактики, чтобы защитить её подобных инцидентов и в конце концов основать Галактический империум.

0

Дипломатия в Humankind: обиды и союзы

В реальной истории войны не начинались просто так: часто им предшествовал глубокий дипломатический контекст. Как, например, произошло перед началом Первой мировой войны. В своём новом видео Amplitude Studios рассказали о том, как они видят дипломатию в Humankind и насколько она будет важна в рамках геймплея.

0

Revival: Recolonization – EM генератор

В нашем последнем сообщении мы разобрались с изменениями в боевой системе и важностью знания о том, какая экипировка на враге. Сегодня мы рассмотрим уникальное оружие четвёртой эпохи: EM генератор, созданный для борьбы с техникой.

0

Релиз Humankind перенесён на 17 августа

Главный креативный директор Amplitude Studios Ромен де Воберт обратился к игрокам с вестью о том, что релиз Humankind откладывается до 17 августа. Ранее выход игры был запланирован на 22 апреля 2021.

0

В Civilization VI появится Португалия и зомби

Разработчики Civilization VI раскрыли подробности последнего DLC в рамках сезонного пропуска New Frontrier Pass. Оно добавит в игру Португалию – цивилизацию, которая идеально подойдёт тем, кто хочет обратить особое внимание исследованию морей и торговле, а также болотистый тип карт, который предоставит возможности для новых стратегий.

0

Revival: Recolonization – Моя винтовка, мой рельсотрон

В нашем предыдущем послании мы говорили о различном оружии первой и второй эпох в Revival: Recolonization. Сейчас же настало время заглянуть в будущее и обсудить более продвинутые его варианты, которое уже существует в виде прототипов в реальности. Сегодня речь пойдёт о рельсотронах.

0

Стартовала краудфандинг кампания космической стратегии The Pegasus Expedition

Разработчики пошаговой 4X стратегии The Pegasus Expedition запустили обещанную краудфандинг кампанию на платформе IndieGoGo. Всего они планируют собрать $20.000 по условиям гибкой цели – собранные деньги будут получены, даже если полная сумма не будет достигнута.

0

Моддинг в Humankind

Amplitude Studios рассказали о том, что планируют поднять моддинг в своей грядущей 4X стратегии Humankind на новый уровень.

0

В Stellaris можно будет создать Галактический империум

Paradox Interactive поделились новой информацией о грядущем дополнении Nemesis. Кроме того, что игроки смогут стать хранителем галактики и защитить её от кризиса поздней игры, либо сами стать кризисом, они получат возможность провозгласить Галактический Империум. Его можно будет создать из Галактического сообщества.

0

Distant Worlds 2: нововведения

Distant Worlds — получившая признание критиков космическая 4X-стратегия, возвращается с новым 64-битным движком, 3D-графикой и отполированным интерфейсом, чтобы подарить новый эпический опыт в сеттинге Distant Worlds.
Встречайте, Distant Worlds 2!

0

В разработке ремастер StarDrive 2

Пошаговую космическую стратегию StarDrive 2, вышедшую в 2015 году, ждёт ремастер – сообщает её разработчик Daniel DiCicco в своём твиттере. Пока что неизвестно, что конкретно будет содержать ремастер, а прямо сейчас разработчик продемонстрировал несколько обновлённых скриншотов из игрового интерфейса.

0

В Stellaris можно будет стать кризисом и сожрать галактику

Paradox Interactive анонсировали дополнение Nemesis, которое добавит в космическую стратегию Stellaris уникальную и невиданную ранее функцию: игроки смогут сделать свою империю кризисом поздней игры и уничтожить остальную галактику, выступив в роли настоящей империи зла.

0

В Civilization VI добавили Вьетнам и Хубилая

Состоялся выход дополнения Vietnam & Kublai Khan Pack для Civilization VI, которое является частью сезонного пропуска New Frontier Pass. Дополнение включает двух новых персонажей – госпожу Чьеу, правительницу Вьетнама, и Хубилая – альтернативного правителя, доступного как для Китая, так и для Монголии.

0

Первые подробности о Distant Worlds 2

Разработчики из студии Code Force совместно с издательством Slitherine раскрыли первые подробности грядущей космической стратегии Distant Worlds 2. Это 4X стратегия в реальном времени, которая продолжит всё лучшее, что было в первой части, обвернув это в современную графику.

0

Подробности об аватарах в Humankind

Amplitude Studios подробнее рассказали о системе аватаров в Humankind. Игрок сможет создать своего персонажа – аватара, который будет представлять его цивилизация. Каждая цивилизация будет иметь собственного аватара, и так как культура наций будет постоянно меняться по ходу игры, аватары позволят создать некий единый запоминающийся образ, который даст противникам личность и запоминаемость.

0

Неожиданное обновление StarDrive 2

Разработчик космической стратегии StarDrive 2, которая вышла в 2015 году, рассказал, что внезапно решил вспомнить свою игру и сыграть в неё ещё разок. После очередной партейки он добавил в игру несколько фиксов и пару новых фич. Ему лень расписывать весь патчноут, так что игроки смогут поискать новшества собственноручно.

0

В Stellaris появится шпионаж

Paradox Interactive рассказали, что в грядущем обновлении Stellaris появится шпионах. Основной этой механики станут разведданные – показатель, который будет накапливаться от различных источников. Одним из них станет шпионская сеть, которая может быть основана в другой империи с помощью посла и постепенно набирать свою мощь (конечно же, другая империя не будет об этом уведомлена).

Пожалуйста, отключите AdBlock или другое расширение вашего браузера, блокирующее рекламу, или добавьте данный сайт в список исключений. При включенной блокировке рекламы сайт может работать некорректно в вашем браузере.

 

Реклама – единственный способ существования данного сайта. Отключив блокировщик рекламы, вы не увидите раздражающих всплывающих окон или непристойных объявлений – реклама на нашем сайте не мешает просмотру содержимого.

 

Спасибо!