Новости 4X стратегий – Страница 2 из 7 – Стратегикон

Новости 4X стратегий

Conquest: Medieval Kingdoms – бюджетный аналог Medieval III

Состоялся релиз стратегии Conquest: Medieval Kingdoms сочетает в себе глобальную и 4X стратегию с тактическими битвами в реальном времени, где игроки смогут повоевать с помощью мечников, копейщиков, кавалерии и лучников. Действие Conquest: Medieval Kingdoms происходит в полностью процедурно-генерируемом мире, где каждая карта планеты и сражений является уникальной.

Revival: Recolonization – невидимые слоны и пули с кислотой

Игровой редактор юнитов Revival: Recolonization содержит три основных компонента, которые позволяют кастомизировать юниты: тело, оружие и снаряжение, подразделяющееся на боеприпасы и предметы. Благодаря переработке дизайна, выполненной Алексеем Егоренковым, ответственным за разработку боевой системы, ваш выбор предметов сможет значительно влиять на способности отряда.

Revival: Recolonization – будьте на высоте со световым мечом

В предыдущих дневниках мы говорили об оружии, которое уже существует в нашем времени или будет существовать в ближайшем будущем. Сегодня же мы поговорим об очень популярном футуристическом оружии, которое может существовать лишь в теории, как расскажет вам любой хардкорный фанат. Настало время поговорить о световых мечах.

Civilization VI получила апрельское обновление: требушеты, карта Земли и многое другое

Историческая 4X стратегия Civiliaztion VI получила бесплатное апрельское обновление. Оно является последним в этом сезоне и добавляет в игру новые юниты, новые карты и разнообразные правки баланса. Разработчики изменили параметры нескольких существующих юнитов, чтобы новые вписались более органично, а также изменили некоторые особенности цивилизаций.

Разработчики Humankind запустили OpenDev под названием Victor

OpenDev – это событие, в рамках которого все владельцы предзаказов смогут опробовать очередную часть игры. Это уже не первый раз, когда Amplitude Studios, разработчики 4X стратегии Humankind, проводят подобное мероприятие. Новый OpenDev получил название Victor и для него была подготовлена новая версия игры.

Revival: Recolonization – человек против машины

Наша команда продолжает работать над улучшением боевой системы в Revival: Recolonization. За последние месяцы мы изменили множество вещей, работая над реализацией и тестированием новых механик. Сегодня же мы поговорим об одном из наиболее важных аспектов боя: искусственном интеллекте (ИИ) врага.

Состоялся выход дополнения Nemesis для Stellaris

Космическая стратегия Stellaris получила крупное платное дополнение Nemesis, посвящённое тёмной и светлой стороне космических империй. С новым дополнением игроки могут превратить свою империю в кризис поздней игры и начать пожирать звёзды ради получения тёмной материи или, напротив, стать Хранителем галактики, чтобы защитить её подобных инцидентов и в конце концов основать Галактический империум.

Дипломатия в Humankind: обиды и союзы

В реальной истории войны не начинались просто так: часто им предшествовал глубокий дипломатический контекст. Как, например, произошло перед началом Первой мировой войны. В своём новом видео Amplitude Studios рассказали о том, как они видят дипломатию в Humankind и насколько она будет важна в рамках геймплея.

Revival: Recolonization – EM генератор

В нашем последнем сообщении мы разобрались с изменениями в боевой системе и важностью знания о том, какая экипировка на враге. Сегодня мы рассмотрим уникальное оружие четвёртой эпохи: EM генератор, созданный для борьбы с техникой.

Релиз Humankind перенесён на 17 августа

Главный креативный директор Amplitude Studios Ромен де Воберт обратился к игрокам с вестью о том, что релиз Humankind откладывается до 17 августа. Ранее выход игры был запланирован на 22 апреля 2021.

В Civilization VI появится Португалия и зомби

Разработчики Civilization VI раскрыли подробности последнего DLC в рамках сезонного пропуска New Frontrier Pass. Оно добавит в игру Португалию – цивилизацию, которая идеально подойдёт тем, кто хочет обратить особое внимание исследованию морей и торговле, а также болотистый тип карт, который предоставит возможности для новых стратегий.

Revival: Recolonization – Моя винтовка, мой рельсотрон

В нашем предыдущем послании мы говорили о различном оружии первой и второй эпох в Revival: Recolonization. Сейчас же настало время заглянуть в будущее и обсудить более продвинутые его варианты, которое уже существует в виде прототипов в реальности. Сегодня речь пойдёт о рельсотронах.

Стартовала краудфандинг кампания космической стратегии The Pegasus Expedition

Разработчики пошаговой 4X стратегии The Pegasus Expedition запустили обещанную краудфандинг кампанию на платформе IndieGoGo. Всего они планируют собрать $20.000 по условиям гибкой цели – собранные деньги будут получены, даже если полная сумма не будет достигнута.

Моддинг в Humankind

Amplitude Studios рассказали о том, что планируют поднять моддинг в своей грядущей 4X стратегии Humankind на новый уровень.

В Stellaris можно будет создать Галактический империум

Paradox Interactive поделились новой информацией о грядущем дополнении Nemesis. Кроме того, что игроки смогут стать хранителем галактики и защитить её от кризиса поздней игры, либо сами стать кризисом, они получат возможность провозгласить Галактический Империум. Его можно будет создать из Галактического сообщества.

Distant Worlds 2: нововведения

Distant Worlds — получившая признание критиков космическая 4X-стратегия, возвращается с новым 64-битным движком, 3D-графикой и отполированным интерфейсом, чтобы подарить новый эпический опыт в сеттинге Distant Worlds.
Встречайте, Distant Worlds 2!

В разработке ремастер StarDrive 2

Пошаговую космическую стратегию StarDrive 2, вышедшую в 2015 году, ждёт ремастер – сообщает её разработчик Daniel DiCicco в своём твиттере. Пока что неизвестно, что конкретно будет содержать ремастер, а прямо сейчас разработчик продемонстрировал несколько обновлённых скриншотов из игрового интерфейса.

В Stellaris можно будет стать кризисом и сожрать галактику

Paradox Interactive анонсировали дополнение Nemesis, которое добавит в космическую стратегию Stellaris уникальную и невиданную ранее функцию: игроки смогут сделать свою империю кризисом поздней игры и уничтожить остальную галактику, выступив в роли настоящей империи зла.

В Civilization VI добавили Вьетнам и Хубилая

Состоялся выход дополнения Vietnam & Kublai Khan Pack для Civilization VI, которое является частью сезонного пропуска New Frontier Pass. Дополнение включает двух новых персонажей – госпожу Чьеу, правительницу Вьетнама, и Хубилая – альтернативного правителя, доступного как для Китая, так и для Монголии.

Первые подробности о Distant Worlds 2

Разработчики из студии Code Force совместно с издательством Slitherine раскрыли первые подробности грядущей космической стратегии Distant Worlds 2. Это 4X стратегия в реальном времени, которая продолжит всё лучшее, что было в первой части, обвернув это в современную графику.

Подробности об аватарах в Humankind

Amplitude Studios подробнее рассказали о системе аватаров в Humankind. Игрок сможет создать своего персонажа – аватара, который будет представлять его цивилизация. Каждая цивилизация будет иметь собственного аватара, и так как культура наций будет постоянно меняться по ходу игры, аватары позволят создать некий единый запоминающийся образ, который даст противникам личность и запоминаемость.

Неожиданное обновление StarDrive 2

Разработчик космической стратегии StarDrive 2, которая вышла в 2015 году, рассказал, что внезапно решил вспомнить свою игру и сыграть в неё ещё разок. После очередной партейки он добавил в игру несколько фиксов и пару новых фич. Ему лень расписывать весь патчноут, так что игроки смогут поискать новшества собственноручно.

В Stellaris появится шпионаж

Paradox Interactive рассказали, что в грядущем обновлении Stellaris появится шпионах. Основной этой механики станут разведданные – показатель, который будет накапливаться от различных источников. Одним из них станет шпионская сеть, которая может быть основана в другой империи с помощью посла и постепенно набирать свою мощь (конечно же, другая империя не будет об этом уведомлена).

Интервью с разработчиками 4X стратегии Will&Reason

Will&Reason – это 4X стратегия, разработкой которых занята команда российских энтузиастов. Мы связались с лидером проекта Артемом Копылом и задали ему несколько вопросов о будущей игре. Ответы – читайте ниже.

Разработчики Alliance of the Sacred Suns нашли нового издателя и получат $300,000

KatHawk Studios восторженно сообщают, что им удалось найти издателя для своей космической стратегии Alliance of the Sacred Suns. Им выступит техасская компания Hooded Horse, которая гарантировала разработчикам финансирование в размере $300,000 – это в 10 раз превышает сумму, которую до этого запросили разработчики на Kickstarter.

Civilization VI получила декабрьское обновление

Firaxis продолжают развивать Civilization VI, регулярно выпуская бесплатные обновления наряду с платными DLC. В этом месяце все игроки получили очередной апдейт, который добавил в игру несколько новых важных функций.

Humankind – новый трейлер, дата релиза, аватары

Amplitude Studios анонсировали новый трейлер своей 4X стратегии Humankind, где немного раскрыли тему аватаров в игре. В нём девушка Люси рождается в глубокой древности и затем проходит все периоды истории вплоть до современности в роли руководителя державы. Но нет, это не классическая система правителей, как это было в Civilization – это новая система аватаров, уникальная для Humankind.

В разработке сиквел Stellar Monarch 2 – космические феодалы, монархи и многое другое

Крис Козмик, независимый разработчик космической стратегии Stellar Monarch, сообщил, что начал работу над второй частью игры. По словам Криса, всегда стоит дилемма между тем, создавать ли новую игру или доделывать уже существующую. Поразмыслив над тем, что некоторым игрокам, которые уже привыкли к текущему геймплею, могут не понравиться существенные изменения, он решил приняться к созданию сиквела.

В разработке космическая стратегия о противостоянии Землян и Марсиан

TerraMartis4x – это находящаяся в разработке стратегия от независимого разработчика из Норвегии, сюжет которой повествует о том, как на Земле воцарилась холодная война между западом во главе США и востоком во главе с Россией. Во время начала колонизации космоса, находясь под гегемоническим давлением запада, фракция востока покинула Землю и колонизировала Марс.

Revival: Recolonization — закрытое альфа-тестирование уже 17 декабря!

Команда Revival: Recolonization рада объявить об очень важной дате — запуск закрытого альфа-тестирования состоится уже 17 декабря 2020. Это будет первая тестовая сборка, доступная широкой аудитории. Главная цель этой альфа-версии — собрать отзывы о внедряемых в настоящее время механиках и оценить общее впечатление от игры.

Пожалуйста, отключите AdBlock или другое расширение вашего браузера, блокирующее рекламу, или добавьте данный сайт в список исключений. При включенной блокировке рекламы сайт может работать некорректно в вашем браузере.

 

Реклама – единственный способ существования данного сайта. Отключив блокировщик рекламы, вы не увидите раздражающих всплывающих окон или непристойных объявлений – реклама на нашем сайте не мешает просмотру содержимого.

 

Спасибо!