Перейти к содержимому

Новости 4X стратегий

Последние новости об играх жанра 4X стратегия.

Состоялся выход Dominions 6 — Rise of the Pantokrator

Состоялся релиз фэнтезийной 4X стратегии Dominions 6, продолжающей оригинальную серию, впервые увидевшую свет в 2002 году. В Dominions 6 игрок всё также берёт контроль над могущественным божественным существом и стремится добиться превосходства подопечной нации.

Разработчик Warplan работает над новым фэнтези варгеймом

Создатель серии варгеймов о Второй мировой войне Warplan анонсировал начал работу над проектом под названием Kingdom, Dungeon, and Hero. Он представляет собой фэнтези варгейм на новом движке WarPlan 2.

DLC Scourge of the Seas для Master of Magic выйдет в феврале вместе с бесплатным патчем

Дополнение Scourge of the Seas для 4X стратегии Master of Magic станет доступно 8 февраля. DLC будет посвящено морской тематике и предложит новые тематические расы, героев и испытания. Выход дополнения будет сопровождать бесплатное обновление, которое улучшит ИИ и дипломатию.

Система национального духа в Millennia позволит сделать уникальные государства

Разработчики Millennia рассказали о механике национального духа: с помощью этой системы игроки смогут делать свои государства уникальными с точки зрения используемых стратегий. Один из национальных духов можно выбрать в II, IV, VI и VIII эпохах – таким образом, к концу игры у каждого государства будет комбинация из четырёх уникальных духов.

Вышло дополнение Wonders and Dynasties для Old World

Состоялся выход платного дополнения Wonders and Dynasties, посвящённого чудесам света и новым правителям. DLC добавляет в историческую 4X стратегию Old World 30 новых вариантов для старта игры, а для каждой империи теперь доступны правители с уникальными чертами.

В разработке браузерная стратегия Kings and Emperors, вдохновлённая Civilization

С 2017 года небольшая команда энтузиастов работает над созданием браузерной игры Kings and Emperors, которая сейчас находится в стадии закрытой альфы. Проект представляет собой браузерную стратегию, основанную на принципах 4X, действие которой происходит в средневековье.

Появился геймплейный трейлер крупномасштабной стратегии Existence: The Outer Reach

Разработчик стратегии Existence: The Outer Reach опубликовал первый геймплейный трейлер своей игры, в котором можно увидеть множество кадров наземных и космических сражений, а также то, как выглядит игровая галактика.

В Millennia развитие государства будет зависеть от стиля игры

В 4X стратегии Millennia будет использоваться механика сфер, которые всего будет 6 штук: правительство, исследование, военное ремесло, инженерия, дипломатия и искусство. Каждая из этих сфер откроется для державы после выполнения определённого действия – например, при первом сражении откроется военное ремесло.

Для Galactic Civilizations IV вышло дополнение Tales of Centauron

Пошаговая космическая стратегия Galactic Civilizations IV обзавелась платным дополнением Tales of Centauron, которое расскажет о секторе Центаврон и добавляет в игру много нового контента, который позволяет разнообразить игровой процесс и расширить лор вселенной.

Old World получит новое дополнение в следующем году

Пошаговая историческая стратегия Old World получит новое дополнение Wonders and Dynasties в январе грядущего года, которое добавит в игру значительное количество нового контента. В списке нововведений – 92 новых события для династий и 30 новых исторических лидеров с уникальными стартовыми модификаторами.

Для Master of Magic анонсировано морское дополнение

Дополнение Scourge of the Sea посвящено морским приключениям и добавит в игру приморские логова, где можно будет отыскать ценные сокровища и встретиться с уникальными врагами, в том числе и пиратами, которые примутся кошмарить местные моря.

Для Warhammer 40,000: Gladius вышло дополнение с Друкхари

Тёмные эльдары прибывают в Warhammer 40,000: Gladius с новым DLC Drukhari. Друкхари – это древняя раса, находящаяся в упадке, последние представители которой выживают в городах паутинных врат. Они обладают невероятной ловкостью и жестокостью, их молниеносные рейды способны во мгновение ока унести всё богатство своих жертв и пленников в Коммораг.

В разработке космическая стратегия Existence: The Outer Reach

Existence: The Outer Reach – это находящаяся в разработке стратегия от независимого разработчика, которая должна объединить в себе масштаб космической 4X стратегии и динамику сражений в реальном времени, проходящих как в космосе, так и на планетах.

Состоялся выход дополнения Astral Planes для Stellaris

Astral Planes – это новое контентное дополнение для Stellaris, посвящённое астральным планам: тому, что находится за пределами привычной материи. С DLC империи смогут путешествовать сквозь разломы в пространстве и открывать причудливые, новые реальности.

Для Warhammer 40,000: Gladius анонсировали дополнение с Друкхари

Slitherine анонсировали очередную новую расудля пошаговой 4X стратегии Warhammer 40,000: Gladius – древних Друкхари. Известная множеству фанатов также под именем Тёмные Эльдары, новая фракция предложит ряд уникальных юнитов и геймплейных механик.

Вышла сессионная «цивилизация»: 4X стратегия Hexarchy

Hexarchy – это пошаговая 4X стратегия с элементами карточной игры, в которой можно сыграть в матчах, поддерживающих до 10 игроков длительностью до часа. Игрокам предстоит строить города, возводить чудеса света, исследовать мир и завоёвывать его.

Состоялся выход Galactic Civilizations IV: Supernova, включающего поддержку генеративного ИИ

Galactic Civilizations IV: Supernova – это обновлённое издание пошаговой 4X стратегии Galactic Civilizations IV, описывающей события сразу после того, как человечество открыло доступ к сверхсветовым путешествиям.

Для Old World вышло дополнение про Древний Египет

Историческая 4X стратегия Old World получила дополнение Pharaohs of the Nile, посвящённого Древнему Египту и его правителям. DLC включает 6 исторических сценариев, посвящённых разным периодам Египта и затрагивающим события от зарождения государственности до коллапса бронзового века, а также новую цивилизацию для свободной кампании – царство Куш.

Скриншот звёздной системы из стратегии Stellaris

Гайд по рынку в Stellaris

Этот гайд призван объяснить, что такое рынок ресурсов, и как он работает. Также здесь рассказывается о трёх типах рынков: внутреннем, галактическом и рынке рабов. Темы объёма торговли и торговых отношений между империями не затрагиваются, так как это отдельный вопрос.

Скриншот из египетского DLC для Old World

Для 4X стратегии Old World анонсировали DLC о Древнем Египте

Разработчики Old World решили влиться на волну хайпа от Total War: PHARAOH и сделать свой Древний Египет в виде дополнения под названием Pharaohs of the Nile. В DLC игроки смогут пройти через 400 лет истории, попробовать объединить Новое Царство и не дать ему пасть в условиях бронзового коллапса.

Видение Millennia: три столпа геймплея

Разработчики Millennia поделились своим видением игры и рассказали, что выход проекта состоится уже в следующем году. Более того, работа над игрой ведётся ещё с 2019 года. Вот три столпа, на которых будет основываться геймплей Millennia.

Анонсирована историческая 4X стратегия Millennia

Millenia – это историческая пошаговая 4X стратегия от студии C Prompt Games, разработчики из которой принимали участие в создании Age of Mythology и StarCraft. Игра будет издаваться небезызвестной Paradox Interactive – компанией, знаменитой за счёт продвижения сложных стратегических игр. Millenia позволит игрокам создать своё государство и провести его сквозь эпохи, начав с зарождения цивилизации и пройдя путь в 10,000 лет вплоть до футуристического будущего.

В Stellaris изменили принцип работы орбитальных станций в рамках обновления «Резец»

Обновление 3.9 «Резец» существенно изменило механику космических жилищ в Stellaris. Изменения призваны решить одну из главных проблем игры: спам орбитальными станциями, к которому можно было прибегнуть, начиная с середины игры. Строительство большого количества жилых станций позволяло значительно увеличить экономику, но при этом создавало огромное количество микроменеджмента, заставляя игроков управлять несколькими десятками таких поселений.

Российский разработчик выпустил Planeticus: космическое мультиплеерное залипалово

Planeticus – это 2D игра в жанре 4X стратегии, которая берёт основу своего геймплея от далёкого предка под названием Galcon. Появляясь на случайной планете, целью игрока является захват новых планет и создание суперпланет.

Для Distant Worlds 2 вышло дополнение с двумя новыми фракциями

Состоялся выход фракционного пака Quameno and Gizureans для Distant Worlds 2. Он добавляет в игру две фракции: любителей разгадывать тайны мироздания, ноократическое общество Квамено, и Гизурейцев, лишь недавно ставших независимыми от коллективного разума, но всё ещё полагающихся на количество.

Для Master of Magic вышло дополнение Rise of the Soultrapped

DLC Rise of the Soultrapped привносит в пошаговую 4X стратегию Master of Magic силу техномагии, её секреты и новые мистические королевства. Пока одни волшебники презирают техномагию как излишек эры современности, другие не стесняются воспользоваться всеми её преимуществами.

Следующей фракцией в Dune: Spice Wars станет Дом Эказ

Престижный Дом Эказ, покровитель лучших художников и удовольствий, хочет превратить Арракис в жемчужину своего правления. Арманда Эказ вместе со своей семьёй сочетают в себе изысканный микс роскоши, пассивной агрессии и политического мастерства.

Ephemeris: Total War, только в космосе

Ephemeris – это находящаяся в разработке космическая стратегия от независимого разработчика. В преддверии Gamescom 2023 он опубликовал новый трейлер игры, в котором позиционирует своё будущее творение как «Total War в космосе с большим акцентом на элемент 4X».