Перейти к содержимому

Новости 4X стратегий

Стимпанк в Punk Wars: машина времени и автоматоны

Punk Wars – это находящаяся в разработке постапокалиптическая 4X стратегия, которая расскажет о цивилизациях различного типа: стимпанк, дизельпанк, атомпанк и стилпанк. И на этот раз разработчики поделились некоторыми особенностями о фракции стимпанка.

Warhammer 40,000: Gladius получила дополнение с новыми юнитами Specialist Pack

Для 4X стратегии Warhammer 40,000: Gladius вышло платное дополнение под названием Specialist Pack, которое добавляет в игру по 1 новому юниту для каждой фракции. Ниже список всех юнитов, которые получат владельцы DLC.

В Humankind появится Советский Союз

Amplitude Studios анонсировали очередную культуру современности, которая будет доступна в Humankind. В игре появятся представители самой настоящей советской культуры. В игре советы будут представлены как культура экспансионистов. Уникальным юнитом советов станет «Танк красной армии», внешний вид которого довольно сильно напоминает Т-34, а уникальным районом – оружейная фабрика.

Revival: Recolonization – невидимые слоны и пули с кислотой

Игровой редактор юнитов Revival: Recolonization содержит три основных компонента, которые позволяют кастомизировать юниты: тело, оружие и снаряжение, подразделяющееся на боеприпасы и предметы. Благодаря переработке дизайна, выполненной Алексеем Егоренковым, ответственным за разработку боевой системы, ваш выбор предметов сможет значительно влиять на способности отряда.

Revival: Recolonization – будьте на высоте со световым мечом

В предыдущих дневниках мы говорили об оружии, которое уже существует в нашем времени или будет существовать в ближайшем будущем. Сегодня же мы поговорим об очень популярном футуристическом оружии, которое может существовать лишь в теории, как расскажет вам любой хардкорный фанат. Настало время поговорить о световых мечах.

Revival: Recolonization – человек против машины

Наша команда продолжает работать над улучшением боевой системы в Revival: Recolonization. За последние месяцы мы изменили множество вещей, работая над реализацией и тестированием новых механик. Сегодня же мы поговорим об одном из наиболее важных аспектов боя: искусственном интеллекте (ИИ) врага.

Revival: Recolonization – EM генератор

В нашем последнем сообщении мы разобрались с изменениями в боевой системе и важностью знания о том, какая экипировка на враге. Сегодня мы рассмотрим уникальное оружие четвёртой эпохи: EM генератор, созданный для борьбы с техникой.

Релиз Humankind перенесён на 17 августа

Главный креативный директор Amplitude Studios Ромен де Воберт обратился к игрокам с вестью о том, что релиз Humankind откладывается до 17 августа. Ранее выход игры был запланирован на 22 апреля 2021.

Revival: Recolonization – Моя винтовка, мой рельсотрон

В нашем предыдущем послании мы говорили о различном оружии первой и второй эпох в Revival: Recolonization. Сейчас же настало время заглянуть в будущее и обсудить более продвинутые его варианты, которое уже существует в виде прототипов в реальности. Сегодня речь пойдёт о рельсотронах.

Стартовала краудфандинг кампания космической стратегии The Pegasus Expedition

Разработчики пошаговой 4X стратегии The Pegasus Expedition запустили обещанную краудфандинг кампанию на платформе IndieGoGo. Всего они планируют собрать $20.000 по условиям гибкой цели – собранные деньги будут получены, даже если полная сумма не будет достигнута.

В Stellaris можно будет создать Галактический империум

Paradox Interactive поделились новой информацией о грядущем дополнении Nemesis. Кроме того, что игроки смогут стать хранителем галактики и защитить её от кризиса поздней игры, либо сами стать кризисом, они получат возможность провозгласить Галактический Империум. Его можно будет создать из Галактического сообщества.

Distant Worlds 2: нововведения

Distant Worlds — получившая признание критиков космическая 4X-стратегия, возвращается с новым 64-битным движком, 3D-графикой и отполированным интерфейсом, чтобы подарить новый эпический опыт в сеттинге Distant Worlds.
Встречайте, Distant Worlds 2!

В разработке ремастер StarDrive 2

Пошаговую космическую стратегию StarDrive 2, вышедшую в 2015 году, ждёт ремастер – сообщает её разработчик Daniel DiCicco в своём твиттере. Пока что неизвестно, что конкретно будет содержать ремастер, а прямо сейчас разработчик продемонстрировал несколько обновлённых скриншотов из игрового интерфейса.

Неожиданное обновление StarDrive 2

Разработчик космической стратегии StarDrive 2, которая вышла в 2015 году, рассказал, что внезапно решил вспомнить свою игру и сыграть в неё ещё разок. После очередной партейки он добавил в игру несколько фиксов и пару новых фич. Ему лень расписывать весь патчноут, так что игроки смогут поискать новшества собственноручно.

В Stellaris появится шпионаж

Paradox Interactive рассказали, что в грядущем обновлении Stellaris появится шпионах. Основной этой механики станут разведданные – показатель, который будет накапливаться от различных источников. Одним из них станет шпионская сеть, которая может быть основана в другой империи с помощью посла и постепенно набирать свою мощь (конечно же, другая империя не будет об этом уведомлена).

Интервью с разработчиками 4X стратегии Will&Reason

Will&Reason – это 4X стратегия, разработкой которых занята команда российских энтузиастов. Мы связались с лидером проекта Артемом Копылом и задали ему несколько вопросов о будущей игре. Ответы – читайте ниже.

Разработчики Alliance of the Sacred Suns нашли нового издателя и получат $300,000

KatHawk Studios восторженно сообщают, что им удалось найти издателя для своей космической стратегии Alliance of the Sacred Suns. Им выступит техасская компания Hooded Horse, которая гарантировала разработчикам финансирование в размере $300,000 – это в 10 раз превышает сумму, которую до этого запросили разработчики на Kickstarter.

Humankind – новый трейлер, дата релиза, аватары

Amplitude Studios анонсировали новый трейлер своей 4X стратегии Humankind, где немного раскрыли тему аватаров в игре. В нём девушка Люси рождается в глубокой древности и затем проходит все периоды истории вплоть до современности в роли руководителя державы. Но нет, это не классическая система правителей, как это было в Civilization – это новая система аватаров, уникальная для Humankind.

В разработке сиквел Stellar Monarch 2 – космические феодалы, монархи и многое другое

Крис Козмик, независимый разработчик космической стратегии Stellar Monarch, сообщил, что начал работу над второй частью игры. По словам Криса, всегда стоит дилемма между тем, создавать ли новую игру или доделывать уже существующую. Поразмыслив над тем, что некоторым игрокам, которые уже привыкли к текущему геймплею, могут не понравиться существенные изменения, он решил приняться к созданию сиквела.

Revival: Recolonization — закрытое альфа-тестирование уже 17 декабря!

Команда Revival: Recolonization рада объявить об очень важной дате — запуск закрытого альфа-тестирования состоится уже 17 декабря 2020. Это будет первая тестовая сборка, доступная широкой аудитории. Главная цель этой альфа-версии — собрать отзывы о внедряемых в настоящее время механиках и оценить общее впечатление от игры.

Разработчики Alliance of the Sacred Suns планируют выйти на Kickstarter

Разработчики космической 4X стратегии Alliance of the Sacred Suns сообщили о том, что в начале декабря планируют открыть кампанию на Kickstarter по сбору средств на разработку игры. По словам студии KatHawk, они долго думали над таким решением и выбирали между тем, чтобы выпустить игру в ранний доступ сейчас или сделать это после финансирования на Kickstarter.

Индустриальная эпоха в Humankind: Зулусы

Под правлением Чаки зулусское общество было реформировано c целью поддержки военных завоеваний. Балы реорганизована армия, разработана новая тактика и налажено снабжение новой экипировкой.

Обзор Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War: Реликвии Бесконечной Войны

Вселенная Warhammer, причём как «фэнтезийного», так и мрачно-готического “сорокатысячника” – уникальнейший культурный феномен современности. Начав свой путь как настольный варгейм для малого числа избранных, к началу 2020-х Warhammer в буквальном смысле проник во все сферы нашей жизни. Книги, компьютерные игры, Интернет-мемы… Порой даже как-то дико слышать, когда бухгалтер требует “больше отчётов для бога отчётов”, или когда главный инженер угрожает “экстерминатусом” очередному проштрафившемуся работяге-алкоголику.

Царь Хаммурапи возглавит Вавилон в Civilization VI

Уже 19 ноября Civilization VI получит четвёртое по очереди дополнение в рамках сезонного пропуска New Frontier Pass. Кроме остального контента, DLC добавит в игру новую цивилизацию Вавилон с правителем Хаммурапи.

The Pegasus Expedition вышла на Kickstarter

Разработчики космической 4X стратегии Pegasus Expedition запустили сбор средств на разработку проекта на платформе Kickstarter. Всего они планируют собрать минимальную сумму $25,000, а за большие пожертвования реализуют в игре дополнительные возможности.

Индустриальная эпоха в Humankind: Персы

После прихода к власти, династия Каджар выбрала Тегеран в качестве новой столицы, построила современную инфраструктуру и множество роскошных сооружений, таких как дворец Голестан.

Геймплейный трейлер The Pegasus Expedition

Разработчики космической стратегии The Pegasus Expedition представили первый геймплейный трейлер своей грядущей игры. Видео раскрывает основной сюжет игры – из-за непреодолимой угрозы люди вынуждены были отправиться в галактику Пегас в поиске нового дома.