Перейти к содержимому

Cities: Skylines II

Cities: Skylines II не выйдет на консоли в октябре

Разработчики градостроительной стратегии Cities: Skylines II сообщили, что не успевают решить вопросы стабильности и производительности для подготовки игры к выходу на консоли в октябре 2024, как было запланировано ранее.

Разработчики Cities: Skylines II объяснили новую систему налога за клетки

Последнее обновление значительно переработало экономику и повысило уровень вызова, который создаёт Cities: Skylines II для игроков. Одной из новых механик стала система налога за клетки, которая многим игрокам оказалась не очень понятной. В свете этого разработчики объяснили, как она работает.

В Cities: Skylines 2 хотят улучшить экономику

Разработчики Cities: Skylines 2 хотят внести изменения в экономику игры, сделав её более сложной для опытных игроков, в то же время не слишком усложняя геймплей для новичков. Обновление с улучшением экономики выйдет в ближайшие две недели, и вот что в планах разработчиков.

Paradox пошли на уступки игрокам: DLC Beach Properties теперь часть Cities: Skylines II

Из-за скандала, разразившегося после выхода дополнения Beach Properties для Cities: Skylines II, издатель Paradox совместно с разработчиками из Colossal Order решили пойти на уступки. Всем, кто покупал DLC, возвращены средство, а само дополнение стало частью основной игры и его контент доступен для всех обладателей.

Разработчики Cities: Skylines II откладывают выход дополнений

Colossal Order сообщили, что задерживают выпуск пострелизного контента. Разработчики объясняют это тем, что им нужно больше времени для работы над главной проблемой – низкой производительностью игры. Поэтому всем владельцам как базовой версии, так и Expansion Pass, придётся подождать до 2024 года.

Гайд: понимание экономики и производства в Cities: Skylines II

  • Гайды

Cities: Skylines 2, в сравнении с первой частью игры, предлагает более детальную симуляцию экономики. Поэтому для того, чтобы построить эффективный город, нужно понять эту систему и уметь исправлять её изъяны. Это руководство расскажет о том, как работает экономика Cities: Skylines II и как вы можете вносить в неё коррективы.

Как активировать режим разработчика в Cities: Skylines II

Режим разработчика позволяет использовать дополнительные инструменты в Cities: Skylines II и подойдёт для тех, кто предпочитает экспериментировать. Среди них: возможность включить безлимитные деньги, разблокировать все этапы развития города для получения доступа ко всем зданиями, изменить скорость симуляции, параметры населения, использовать любые объекты, что есть в игре, изменять погоду и многое другое.

Моддеры создадут региональные наборы для Cities: Skylines II

Paradox Interactive объединили усилия с самыми талантливыми моддерами сообщества и помогут им создать региональные наборы (Region Packs), позволяющие игрокам придать своим городам внешний вид Восточной Европы, Германии, Франции, Китая, Японии, Великобритании, Восточного и Западного побережья США. Всего паки будут включать более 2500 различных ассетов.

Состоялся выход Cities: Skylines II

На ПК стала доступна градостроительная стратегия Cities: Skylines II, в которой можно возводить большие современные города с продвинутой транспортной системой и логистикой. Сиквел предлагает игрокам обновлённую графику и ряд новых механик, которые так ждали со времени выхода первой части игры, получившей множество хороших отзывов.

В Cities: Skylines II будет расширенный фоторежим

В Cities: Skylines II в руках игроков окажется богатый инструментарий по созданию фото и видео контента, который встроен в саму игру. Два главных инструмента – фоторежим и кинематографическая камера.

В Cities: Skylines II обещают звуковое оформление высшего качества

Над звуковым оформлением Cities: Skylines II работают профессиональные звукоинженеры и музыканты. Озвучен будет почти каждый элемент игрового мира: автомобили, люди, здания, ветер и животные. Всё это будет сочетаться с озвучкой окружения, образуя реалистичный звуковой микс городской среды.

Сезоны, погода и время суток в Cities: Skylines II

Кроме уже знакомой игрокам смены времени суток, в Cities: Skylines II появятся и сезоны, причём их смена будет происходить на основе региона, в котором играет игрок. Так, в полярном климате стоит ожидать весьма короткое лето и долгую зиму, а в умеренном – более широкий разброс температуры между сезонами.

Cities: Skylines II будет гораздо масштабнее предшественника

В новом видео-дневнике Paradox Interactive рассказали о картах и их масштабе в Cities: Skylines II. Размер игровых карт станет в пять раз больше максимального в первой части: это 159 квадратных километров, что больше, чем площадь ряда реальных стран.

Городские службы в Cities: Skylines II

В Cities: Skylines II ожидается множество городских служб, известных игрокам по первой части игры, а также ряд совершенно новых. При этом механики старых городских служб также будут улучшены и станут более комплексными.

Cities: Skylines 2: новые типы зонирования и более реалистичные города

Cities: Skylines II предложит ещё больше разнообразных зон в сравнении с первой частью игры. В расчерченных игроком зонах жителе города начнут автоматически возводить здания соответствующего типа. Множество разнообразных зон позволит городам выглядеть гораздо более реалистично, но особенно реализм общей картины повысит многообразие жилых зон.

7 видов транспорта и перевозка грузов в Cities: Skylines II

В Cities: Skylines II будут почти все виды реально существующего городского транспорта, который, подобно крови в артериях, необходимо для эффективного функционирования городов. Более продвинутые виды транспорта будут становиться доступными для игрока по мере роста населения города.