Distant Worlds 2 – Дневник разработчиков №4
В большинстве стратегических игр есть карта. Если действие игры происходит в реальный исторический период, то и на карте будут естественные элементы ландшафта вроде холмов, гор и океанов. Эти географические элементы являются барьерами, которые определяют то, как игрок может перемещаться по карте. Т.е. горы и океаны препятствуют передвижению или хотя-бы замедляют его.
В Доктрине у цели есть шкала "внимания", поэтому попадают по ней не всегда - чем больше внимания, тем больше шансов…
В базе A.I.M. выбираешь наемника, в правой части экрана (где информация/биография) снизу будет кнопка Уволить/Dismiss.
Как уволить наемника?
где гайд по остальным типам врагов кроме пандоров?
пишет что пистолеты сиридриона лучше парализуют чем парализаторы в ближнем бою... ну ну... они даже нормальную броню не пробивают, так…