Distant Worlds 2 – Дневник разработчиков №4
В большинстве стратегических игр есть карта. Если действие игры происходит в реальный исторический период, то и на карте будут естественные элементы ландшафта вроде холмов, гор и океанов. Эти географические элементы являются барьерами, которые определяют то, как игрок может перемещаться по карте. Т.е. горы и океаны препятствуют передвижению или хотя-бы замедляют его.
Cпасибо, помогло
Скачал давно и версия была 0.15 но как-то лежала и ждала времени. И в целом все прекрасно если бы не…
В статье отвечали на этот вопрос.
Вероятно на выезде из таможни у тебя стоит светафор направленный только въезд на неё, без возможности выехать, поставь светафор в…
Покупаешь один локомотив или производишь, после напрявляешь его на жд завод ставишь галочку на загрузку и дальше отправляешь на таможню.