Highfleet
Ещё совсем недавно, буквально мгновение назад в масштабе истории, первые компьютеры использовались исключительно криптографами и военными аналитиками. Появление рентабельных пользовательских компьютеров вывело зарождающуюся и начинающую становится популярной забаву из монополии игровых автоматов, а термин «компьютерная игра» впервые был употреблён в привычном нам значении. Наследие прародителей отчётливо ощущалось в игровой индустрии на протяжении целых поколений, но, что парадоксально, практически не смешивалось. Игровые автоматы, умерев, породили множество поджанров аркады, а военцспецы, придя домой с нелёгкой работы, запускали кустарным образом написанные псевдоаналитические инструменты, ставшие в последствие прародителями хардкорных военных симуляторов и варгеймов, подтверждая существующий мем про работу и отдых.
Добрый день. Гайд довольно посредственный. Берем условие - выйти в повторяющиеся техи, не расширяясь чрезмерно. Допустим те самые три планеты…
Не пашет нифига кроме раскрытия карты, кроме того многих строчек там нет , а при добавлении их вручную, так же…
Этот высер уже ничего не спасет.
Отличный обзор! Автор молодец. Игра супер, единственное что утомляет, количество микроменеджмента. Нужно добавлять в игру больше грамотной автоматизации..
Через 10 лет ждем окончательного релиза...