Статьи по теме Новости менеджмент-стратегий

Новости менеджмент-стратегий

Scorchlands: вышла стратегия о терраформинге и добыче ресурсов

Действие Scorchlands происходит на вулканической луне. В роли птицы, игроку предстоит отправиться на исследование спутника, полного необычайных ресурсов и опасных созданий. В игровом мире Scorchlands технологии и производство тесно объединяются с магией, образуя уникальный сеттинг....

Разработчик Manor Lords анонсировал контент следующего обновления

Грег Стычень рассказал, что конкретно будет входить в следующее обновление для симулятора строительства средневекового поселения Manor Lords. Большая часть описанного уже была затизерена ранее, но теперь Грег собрал всё это вместе для тех, кто...

Workers & Resources: Soviet Republic – карты с существующими городами, гайд по активации спящего населения

В этом гайде расскажем о стратегии строительства на преднаселённых картах. Такие карты создаются, если выбрать в настройках генерации «Построить города» или «Построить города или дороги». Вторая глава кампании также происходит на карте с уже...

В разработке градостроительная стратегия о средневековье Earth of Oryn

Earth of Oryn – это градостроительная стратегия от независимых разработчиков, действие которой будет происходить в альтернативном средневековом мире, «наполненным душой». Игроку предстоит с нуля построить своё королевство, и, в зависимости от видения, решить, будет ли это мирно развивающаяся община или тоталитарное общество под жёстким правлением.

Состоялся выход в ранний доступ симулятора средневекового поселения Norland

Norland – это стратегия, объединяющая в себе менеджмент королевской семьи и строительство поселения в сеттинге средневековья. Игра предлагает уникальный, непрямой геймплей, где под прямым контролем игрока находится лишь его династия, а все остальные жители живут своей жизни самостоятельно.

Movies Tycoon вышла в ранний доступ и разочаровала игроков

В Steam вышла в ранний доступ стратегия об управлении киностудией и съёмках фильмов Movies Tycoon. К сожалению, отзывы уже успели опуститься до смешанных: игроки критикуют общее техническое состояние игры и однообразный геймплей, сравнивая проект с The Movies 2005-го года, который до сих пор выглядит лучше. В ответ на критику разработчики уже успели выпустить два обновления и хотят продолжить улучшать игру.

Анонсирована стратегия о колонии мышей Whiskerwood

Whiskerwood – это симулятор колонии, которую населяют мыши, работающие во благо котов-повелителей. Игра разрабатывается японской студией Minakata Dynamics, которая обещает продвинутую симуляцию жизни каждого поселенца, интересные цепочки производства и отражение вековой вражды кошек и мышей.

Превью Primitive Society Simulator

Каких только симуляторов не предлагает современная игровая индустрия. От бара и фермы до уборщика и продавца. Даже камнем можно полежать если очень хочется. Выбор огромен и чем бы дитя не тешилось. Однако, лично я предпочитаю включать в виртуальном пространстве то, что недостижимо в повседневной рутине (потому никогда не играл в Sims), а управление доисторическим племенем как раз то, что нужно.

Состоялся выход стратегии о колонизации Луны The Crust

The Crust – стратегия от отечественных разработчиков, в которой игрокам предстоит попробовать себя в роли управляющего лунной колонией в условиях будущего, где выживание Земли целиком и полностью зависит от успехов в колонизации её спутника.

Разработчики Industry Giant 4.0 рассказали о снабжении и расширении городов

Industry Giant 4.0 будет посвящена производству товаров. Однако для того, чтобы получать за это деньги, игроку будет нужно не только произвести их, но и продать в городах. Об этом разработчики рассказали в четвёртом дневнике.

Cities: Skylines II не выйдет на консоли в октябре

Разработчики градостроительной стратегии Cities: Skylines II сообщили, что не успевают решить вопросы стабильности и производительности для подготовки игры к выходу на консоли в октябре 2024, как было запланировано ранее.

Анонсирована стратегия про бурение земли Anoxia Station

В Anoxia Station игрокам предстоит принять управление горнодобывающей станцией. Игра будет выполнена в постапокалиптическом хоррор сеттинге, повествующем о мире, где человечество оказалось на грани вымирания и держится за счёт шахтёров, добывающих ресурсы. В 1988...

Объявлена дата выхода дополнения Space Age для Factorio

DLC Space Age для симулятора фабрики Factorio станет доступно 21 октября 2024, а стоить оно будет столько же, сколько основная игра. DLC позволит игрокам отправиться в космос после постройки ракеты, посетить другие планеты с уникальными ресурсами и технологии, а также создать собственный флот из межпланетарных космических платформ.

Превью New Cycle

New Cycle – градостроительная стратегия в декорациях наступившего апокалипсиса. Игра увидела свет стимовской лампочки 18 января 2024 года и на данный момент находится в раннем доступе. Невооружённым глазом видно, что New Cycle соответствует современной моде стратегий в стиле выживания дизайном интефейса, и больше того, я бы сказал, что основным источником вдохновения послужила небезызвестная игра Frostpunk. Разработчик выбрал проторенную другими дорожку, с которой точно не ошибётся и может вызвать симпатию у большинства игроков.

Star Traders: Frontiers продолжает развиваться

Менеджмент-симулятор космического торговца Star Traders: Frontiers получил обновление под номером 346, которое добавило в игру новый корабль. Wolfpack Interceptor, корабль лёгкого класса, создан по запросу игроков на основе своего более крупного и дорого брата Wolf Vector. Стоит всего 20% его стоимости и включает 3400 готовых для кастомизации клеток.

Вышла стратегия о парке автобусов City Bus Manager

City Bus Manager – это экономическая стратегия, в которой игроку предстоит попробовать себя в роли владельца автобусного парка. Уникальной особенностью игры является интеграция с OpenStreetMap: за счёт неё действие может происходить в реальных городах мира, а симуляция использует реальные данные о пассажиропотоках и времени маршрута.

Разработчики Cities: Skylines II объяснили новую систему налога за клетки

Последнее обновление значительно переработало экономику и повысило уровень вызова, который создаёт Cities: Skylines II для игроков. Одной из новых механик стала система налога за клетки, которая многим игрокам оказалась не очень понятной. В свете этого разработчики объяснили, как она работает.

В стратегию о бобрах Timberborn добавят 3D воду

В стадию тестирования для Timberborn вышло обновление 6, которое добавит в игру чудеса и поддержку модов. Но самое главное нововведение разработчики раскрыли лишь при старте тестирования: обновление также включает полную переработку воды в игре, добавляя к ней 3D физику. Вода и ранее играла значительную роль в планировании города, теперь же всё станет ещё более реалистичным.

Для экологической стратегии Terra Nil вышло крупное обновление Vita Nova

Стратегия Terra Nil о превращении безжизненной пустоши в процветающие земли при помощи терраформинга обзавелась крупным контентным обновлением Vita Nova. При этом разработчики не планируют останавливаться и уже работают над грядущими апдейтами.

В разработке Ale Abbey: стратегия о монастыре, производящем пиво

Ale Abbey – стратегия в разработке от студии Hammer & Ravens, ранее выпустившей юмористический тауэр-дефенс Empires in Ruins. В Ale Abbey игрокам предстоит построить монастырь и начать производить эль и другие виды пива по разнообразным рецептам.

В разработке стратегия о вампирском баре Blood Bar Tycoon

В Blood Bar Tycoon игроки смогут построить бар для вампиров, где они смогут вдоль насладиться кровью. С этой целью в него нужно будет предварительно привлечь достаточное количество сочных людей и создать действительно разнообразное и вкусное меню, включающее от классической кровавой мэри до кровяного суши и других необычных предложений.

Manor Lords переезжает на Unreal Engine 5, разработка геймплея продолжается

Разработчик Manor Lords Грег Стычень начал постепенный перенос игры с четвёртой на пятую версию движка Unreal Engine. От самого переезда не следует ожидать видимых изменений в игре, однако он поможет решить множество багов в её ядре.

Объявлено релизное окно Shapez 2

Симулятор фабрики Shapez 2 должен выйти в ранний доступ в середине августа 2024. Разработчик утверждает, что несмотря на ранний доступ, игра будет в достаточно полированном и полном состоянии – таком, на фоне которого первая часть будет казаться лишь прототипом.

Отмена Life by You оказалась неожиданностью для самих разработчиков

Отмена разработки конкурента The Sims, симулятора жизни Life by You, оказалась неожиданностью для самих разработчиков из студии Paradox Tectonic – утверждает её бывший сотрудник, геймдизайнер Виллем Делвенталь.

Симулятор социалистического города Workers & Resources: Soviet Republic покинул ранний доступ

Состоялся релиз градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic, которая предлагает игрокам уникальную возможность построить настоящий социалистический, а может быть даже коммунистический рай. Игра пробыла в раннем доступе с 2019 года, с тех пор успела получить 92% положительных отзывов в Steam и успела себя зарекомендовать как уникальный градостроительный симулятор с упором на транспортную логистику.

Вышла градостроительная стратегия об ацтеках El Dorado: The Golden City Builder

Игра предлагает построить своё поселение на древнем полуострове Юкатан и попробовать завоевать статус легендарного Золотого города. Кроме стандартного менеджмента населения и добычи ресурсов, El Dorado включает систему поклонения древнеиндейским божествам, часть которой – легендарные жертвоприношения.

Обзор Mech Engineer

21 мая 2024 года от разработчика KiberKreker в открытый доступ вышел инди-симулятор про мехов – Mech Engineer. Игроку в роли менеджера-оператора предстоит заниматься конструированием боевых роботов и проведением битв с живым инопланетным оружием. Игра богата на взаимосвязь механик и не сильно дружелюбна к новичкам, что заставит попотеть даже на старте.

Разработка «убийцы The Sims» от Paradox отменена

Разработчики симулятора жизни Life by You сообщили, что останавливают разработку игры из-за того, что она не оправдала ожиданий. Ответственным за создание Life by You был Род Хамбл, бывший вице-президент EA Games и руководитель разработки The Sims 2 и The SIms 3.