Статьи по теме Новости менеджмент-стратегий | Страница 3 из 19

Новости менеджмент-стратегий

Вышел градостроитель Roots of Yggdrasil в тематике скандинавской мифологии

Roots of Yggdrasil сочетает в себе черты градостроителя и roguelike, повествуя о Рагнарёке: великой битве богов, после которой Сунна и её племя викингов должны отправиться в экспедицию, чтобы попытаться достичь вершины Иггдрасиля – сломанного Древа Мира.

Особенности 3D в Prison Architect 2

В отличие от предыдущей части, Prison Architect 2 будет выполнена в 3D, что откроет новые игровые возможности. О них разработчики рассказали в оригинальной статье.

Симулятор бога The Universim покинул ранний доступ спустя 6 лет

Crytivo выпустили финальную версию симулятора бога The Universim. Игра пробыла в раннем доступа с 2018 года, и с тех пор успела получить десятки контентных обновлений, которые значительно разнообразили геймплей с тех времён. The Universim разрабатывалась в тесном контакте с игроками, поэтому большинство изменений было основано на их просьбах.

В разработке симулятор примитивного общества

В разработке находится стратегия Primitive Society Simulator, которая позволит игрокам попробовать себя в роли вождя доисторического племени. Судя по скриншотам, своим внешним видом проект достаточно сильно напоминает RimWorld, который перенесли в 3D.

Стратегия о бобрах Timberborn получила обновление с реками экскрементов

Вышло обновление 5 для Timberborn, которое добавляет в игру новую механику – «плохие приливы». Бобрам угрожает ранее неведанная опасность: периодически к ним стали приплывать человеческие отходы. Преодолеть невзгоду помогут новые инструменты, однако из отходов можно будет извлечь и выгоду, используя их в рамках новых производственных цепочек. Новая механика призвана сделать игру менее предсказуемой, что являлось основным запросом игроков.

В ранний доступ вышло постапокалиптическое градостроительное выживание New Cycle

New Cycle – это градостроительная стратегия, действие которой происходит в постапокалиптическом мире, причиной апокалипсиса в котором стала череда вспышек на Солнце. В 2073 году большинство технологий было утеряно, а для тех, кому удалось выжить, пришло время основать фундамент новой эпохи – нового цикла.

Для симулятора фабрики Revive & Prosper вышло обновление с химзаводами и нефтью

Симулятор фабрики Revive & Prosper обзавёлся обновлением Chemical Age, название которого говорит само за себя: в игру добавили химическую промышленность. Это 6 новых зданий и 12 новых ресурсов, среди которых нефть, сера, фосфорная кислота, полимеры, пластик и другие.

В разработке градостроительная стратегия о Древнем Риме Citadelum

Испанская студия Abylight Barcelona на данный момент работает над созданием градостроительной стратегии Citadelum. В Citadelum игроки смогут построить свой древнеримский город, исследовать мир, торговать и возглавлять армии легионеров в борьбе с противниками. В процессе можно будет взаимодействовать с богами пантеона либо противостоять им, при этом боги могут решиться спуститься на землю с благими или не очень намерениями.

Анонсирован симулятор тюрьмы Prison Architect 2

Paradox Interactive совместно с Double Eleven анонсировали сиквел завоевавшего симпатии игроков симулятора тюрьмы. Prison Architect 2 выйдет 24 марта этого года и будет включать множество качественных изменений и улучшений, включая совершенно новую 3D графику.

Опубликован геймплейный трейлер Frostpunk 2

11 bit studios представили первый геймплейный трейлер Frostpunk 2, градостроительной стратегии, действие которой будет происходить спустя 30 лет после холодного апокалипсиса. Человечество смогло укрепиться и побороть природу, однако теперь над людьми нависла новая угроза – они сами.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №90

Приветствую дорогих товарищей Советской Республики и фанатов нашей. Мы надеемся, что праздничный сезон доставил вам радость, что вы отдохнули с семьёй и друзьями, а также нашли минутку для любимых игр. Для нашей команды это было ценное время, которое позволило отдохнуть и восстановить силы, чтобы сделать финальный рывок вперёд, к конечному релизу игры.

Раскрыты подробности следующего обновления для Against the Storm

Разработчики roguelike-градостроителя Against the Storm рассказали о контенте, который ожидает игроков в первом пост-релизном патче 1.1. Обновление будет доступно всем игрокам уже на следующей неделе и должно стабильно работать, даже если продолжить играть в уже существующем поселении.

Демо Shapez 2 можно будет попробовать в этом месяце

Разработчик Shapez 2 анонсировал выход демоверсии игры: она станет доступна уже 25 января. Демо даст возможность опробовать основной контент игры и будет приурочено к февральскому фестивалю Steam Next. Также в сети появился свежий трейлер игры.

Вышла стратегия о полевой лечебнице War Hospital

War Hospital – это мрачная и суровая менеджмент стратегия, действие которой происходит в самом разгаре Первой мировой войны. Игроку предстоит возглавить британский полевой госпиталь и попробовать немного снизить потери и страдания людей от этого ужасного конфликта.

Hollywood Animal: стратегия о голливудской студии в разработке

Студия Weappy Wholesome из Кипра на данный момент работает над созданием стратегии Hollywood Animal, в которой игроки смогут попробовать себя в роли управляющего голливудской студии кинофильмов. «Воплоти свои мечты — или разрушь чужие» – звучит девиз игры.

В разработке стратегия о космической больнице Galacticare

Galacticare – это новый взгляд на стратегии о строительстве больницы, который перенесёт место действия в космос, где игроку предстоит от лица коммерческой медицинской компании построить сеть лечебных заведений и начать приём пациентов.

Node Farm: стратегия об автоматизированной ферме

В разработке находится стратегия Node Farm, в корне которой лежит весьма оригинальная задумка. В этой игре нужно будет создавать автоматизированные схематичные фермы, располагающиеся на разных островах и действующие при помощи связанных друг с другом узлов.

Mythos: Build & Survive: в разработке стратегия о славянской мифологии

В этом году ожидается выход стратегии Mythos: Build & Survive, действие которой происходит в мире, основанным на воплощённых в реальность славянских мифах и легендах. Игрокам предстоит развивать своё поселение и его армию, исследовать карту, сражаться с мифическими существами и другими кланами.

Для Urbek City Builder выйдет DLC с поездами

Градостроительная стратегия-головоломка Urbek City Builder вскоре обзаведётся новым платным дополнением Trains, которое добавит в игру поезда. Всего в игре появится более 30 моделей вагонов, локомотивов и железнодорожных станций.

Against the Storm: мне всё время не хватает топлива. Что делать?

В этом гайде расскажем о том, что делать, если вы сталкиваетесь с нехваткой топлива в Against the Storm. Топливо является важным ресурсом, которое используется в очагах для поддержания огня и потребляется постоянно по мере существования поселения. В качестве топлива могут использоваться четыре ресурса:

В Factorio добавят настраиваемые чертежи

Разработчик Factorio обещает добавить в игру новую функцию: настраиваемые динамические чертежи на основе переменных. Благодаря переменным можно будет достаточно легко модифицировать уже существующие чертежи: в новом интерфейсе игроки смогут связать с переменными различные элементы, а затем просто менять значение каждой переменной на необходимое. Например, изменить ресурс, который производит фабрика из чертежа одним нажатием кнопки.

В новом DLC для Terraformers можно будет колонизировать не только Марс

Дополнение New Frontiers для стратегии Terraformers значительно расширит границы игры: DLC позволит строить аванпосты на различных телах Солнечной системы. Выглядеть это будет так: спустя некоторое время игрок получит новое событие «исследование космоса», в рамках которого можно будет выбрать одно из трёх космических тел для первого исследования.

Against the Storm: анализ самых эффективных ферм

Участником Reddit была создана таблица Excel, в которой он просчитал то, какие здания-фермы наиболее эффективны в Against the Storm. Напомним, что фермы – это те здания, которые требуют для работы наличия рядом клеток с плодородной землёй, превращённой в поля. Таких зданий в игре несколько, и все они производят разные ресурсы. Главный плюс ферм в Against the Storm заключается в том, что они производят ресурсы бесконечно («залежи» не иссякают).

Разработчики Folklands представили новый трейлер

Студия Bromantic Games представила новый трейлер своей классической градостроительной стратегии Folklands. В трейлере разработчики продемонстрировали основные элементы геймплея: изометрическую графику, добычу ресурсов, размещение зданий, менеджмент потребностей и услуг, природное испытание в виде пожара.

Разработчики Stellar Insurgency представили редактор кораблей и систему повреждений

В симуляторе командира космического флота Stellar Insurgency ожидается классический клеточный редактор кораблей. В зависимости от выбранного корпуса, у игрока будет различное количество клеток, в которые можно поместить компоненты корабля. Сами компоненты можно разделить на два условных типа: реакторы, генерирующие энергию, и все остальные, которые энергию потребляют.

Стратегией года 2023 стала Against the Storm

Against the Storm получает неоспоримое звание стратегии года 2023 по версии Стратегикон на основе лидирующего числа положительных отзывов в Steam среди всех игр жанра, вышедших за этот период.

Превью Pioneers of Pagonia

Сможет ли игра при меньших ресурсах составить конкуренцию оригиналу от капиталистического гиганта? Вопрос сложный, но оценив игру в стадии раннего доступа, я считаю, что шанс есть. Однако… обо всём по порядку.

Разработчик Solargene начал тестирование механики стихийных бедствий

Сейчас в стадии тестирования находится 0.13 версия стратегии Solargene, в которой появились стихийные бедствия. Средин них – солнечные вспышки, бури и метеоритные дожди. Для защиты от каждого из бедствий предусмотрены специальные постройки. Например, с помощью генераторов силового поля можно уменьшить скорость метеоритов, а затем расстрелять их из лазерной пушки.