Old World | Стратегикон

Old World

Стратегия об античном мире и его правителей от ведущего дизайнера Civilization IV Сорена Джонсона

RSS лента Old World
Как подписаться на обновления по этой теме?
Скриншот из египетского DLC для Old World

Для 4X стратегии Old World анонсировали DLC о Древнем Египте

Разработчики Old World решили влиться на волну хайпа от Total War: PHARAOH и сделать свой Древний Египет в виде дополнения под названием Pharaohs of the Nile. В DLC игроки смогут пройти через 400 лет истории, попробовать объединить Новое Царство и не дать ему пасть в условиях бронзового коллапса.

Обзор дополнения Old World — The Sacred and The Profane

Спустя 3 года после релиза Old World, Mohawk Games выпустили для неё дополнение «The Sacred and The Profane». Old World, на текущий момент, является одним из лучших представителей 4Х стратегий на рынке. Одна из немногих игр жанра, в которые действительно сложно играть. В прошлом обзоре я предположил, что по причине достаточно слабой проработки в игре религии она станет темой для DLC. Как показало время, не один я так считал.

В Old World появилась религия

Вышло дополнение The Sacred and The Profane, которое добавило в историческую 4X стратегию Old World религию и связанный с ней геймплей. Новые события, новые персонажи-священники, новые культурные проекты и механика религиозного раскола позволит окунуться в мир античных верований.

Обзор Old World

Вы проиграли: примерно так начиналось моё знакомство с Old World. Это новая 4X-стратегия от студии Mohawk Games, которая была создана под руководством Сорена Джонсона, бывшего когда-то одним из ведущих разработчиков Civilization IV – последней игры серии, в которой ИИ мог реально чем-то удивить игрока. И поверьте, в Old World старина Сорен подготовил для игроков пару мешков сюрпризов. Впрочем, обо всём по порядку.