В RimWorld добавили три настройки для DLC Anomaly и переработали племена
Теперь все владельцы дополнения Anomaly для RimWorld при старте игры могут выбрать один из трёх вариантов прохождения контента дополнения:
Стратегия с элементами ролевой игры о строительстве колонии на приграничной планете.
Теперь все владельцы дополнения Anomaly для RimWorld при старте игры могут выбрать один из трёх вариантов прохождения контента дополнения:
Недавно состоялся выход DLC Anomaly, которое добавило в RimWorld элементы хоррора в виде ужасных монстров плоти, оживших мертвецов и охотников за душами. Однако разработчики получили жалобы на то, что новый контент достаточно плохо интегрируется с базовой игрой и по сути превращает её в один сплошной хоррор, что не совсем укладывается в изначальную тематику.
DLC Anomaly добавляет в симулятор колонии RimWorld нотки ужаса: в игре появляются совершенно новые опасности, грозящие вымиранием всей колонии. Главный новый враг – аморфная биомасса, неконтролируемо растущая из-под земли и пожирающая всё на своём пути. А также: паразиты, навязчивый золотой куб, оживший мертвец-двойник, охотник за душами и другие угрозы.
Anomaly расширит уже существующую механику ритуалов в игре, добавив в них более разнообразные и совершенно ужасные ритуалы. В игре появится культ, поклоняющийся безумному разуму-машине – его культисты будут прибывать и проводить разнообразные ритуалы с целью уничтожения игрока. Например, они будут создавать ритуальный круг и похищать колониста к себе на базу с помощью телепортации или призывать орду зверей плоти.
Разработчики Rimworld представили трёх новых и отвратительных врагов, с которыми игроки смогут столкнуться в дополнении Anomaly. Сначала игрок получит сигнал бедствия из соседнего поселения, лидер которого готов отдать всё за уничтожение ужасной угрозы… на этом сигнал прервётся, а по прибытии можно будет увидеть воплощение этого мерзкого врага.
Симулятор колонии Rimworld вскоре обзаведётся дополнением Anomaly, которое впервые добавит в игру перчинку в виде элемента ужасов. DLC добавит в игру различных монстров, таинственные события и сводящие с ума угрозы, а игроки смогут заняться исследованием тёмной стороны мироздания в своих лабораториях и даже прийти к совершенно новому варианту конца игры.
Стратегия RimWorld получила обновление 1.4, которое включает улучшение совместимости между DLC Ideology и Biotech. Изначально разработчик не хотел добавлять подобную связь из-за страха, что игроки могут воспринять это как принуждение покупки сразу двух дополнений, однако по многочисленным просьбам всё же сделал улучшения.
DLC Biotech добавит в стратегию RimWorld детей и возможность их создавать. Сделать это будет различными способами, включая натуральные и искусственные. Вы также сможете модифицировать колонистов, давая им новые трейты.
Ранее мы уже писали о том, что в DLC Biotech для RimWorld колонисты смогут управлять механическими роботами – механоидами. Хотя они и могут действовать автоматически, команды, такие как атака и передвижения, потребуют обязательного наличия у каждого механоида хозяина-колониста со специальным имплантом. Теперь же пришло время рассказать и побочном эффекте содержания роботов – загрязнении.
Ludeon Studios анонсировали дополнение Biotech, которое уже в ближайшие недели получит стратегия RimWorld. DLC будет включать три основных новшества:
Вышло обновление 1.3.3100 для симулятора колонии Rimworld, которое добавило в игре новую функцию гибких идеолигий (в рамках DLC Ideology). Теперь игру можно начать в новом режиме, который предложит выбрать простую и самую минималистичную идеолигию для начала, а затем постепенно получать очки развития и модифицировать её.
В своём новом дневнике разработчики Rimworld рассказали о двух новых механиках, которые добавит в игру дополнение Ideology: социальные роли и ритуалы.
На протяжении целых 15 месяцев разработчики RimWorld занимались новым контентом для игры, а также улучшением её существующих возможностей. На данный момент RimWorld получила патч 1.3 (пока что в стадии бета-версии), который добавляет в игру много нового, в том числе: удобный поиск по всем меню, систему загонов для животных и новый тип рейдов, в котором враги будут пытаться разрушить стены поселения с помощью разнообразных средств.