Новости классических RTS | Стратегикон

Новости классических RTS

Карта развития Age of Empires IV на 2023 год: режим кочевника и другие улучшения

О том, что нового ожидает игроков в Age of Empires IV, разработчики рассказали в дорожной карте. На ней представлено уже вышедшее октябрьское обновление, приуроченное к 25-летию серии, а также дальнейшие планы на январь, февраль и последующие месяцы 2023 года.

В разработке масштабная RTS Sanctuary: Shattered Sun, в которой можно будет влиять на погоду

Студия Enhearten Media работает над созданием стратегии Sanctuary: Shattered Sun, которая объединит в себе традиционные механики RTS, массивные сражения в футуристическом стиле и возможность создать супероружие, полностью меняющее игровую карту. Действие игры будет происходить в 2758 году, где 3 фракции борются за контроль над сферой Дайсона под названием Святилище.

Российского игрока Age of Empires IV под ником Bee разбанили

Российский игрок Павел Жигарев, который ранее был дисквалифицирован с турнира Red Bull Wololo по Age of Empires IV за нарушение правил, был разбанен и сможет участвовать в любых следующих турнирах – заявил представитель EGS.

Две новые цивилизации и многое другое: Age of Empires отвечает 25-ую годовщину

Серии классических стратегий в реальном времени Age of Empires сегодня исполняется 25 лет! В честь этого знаменательного дня разработчики подготовили новые игровые события и обновления, которые коснулись Age of Empires II, III и IV. Прежде всего, это новые задания и элементы кастомизации в виде наград за их выполнение во всех трёх играх.

В Diplomacy is Not an Option появилась нежить и мини-боссы

В рамках октябрьского обновления стратегия-выживание Diplomacy is Not an Option получила новую фракцию: нежить. Она уже доступна в рамках новых испытаний и имеет в своём распоряжении четыре бойцов: Змей рока, Жуткий упырь, Пастырь ужасов и Машина из плоти, а также новый тип врагов – мини-босс Генерал Кошмаров. В дальнейшем ожидаются и другие юниты нежити, а также крупные боссы.

Для тех, кто соскучился по варкрафту: стратегия Purple War выходит в ранний доступ

В ранний доступ вышла классическая RTS Purple War, рассчитанная на онлайн сражения до 4×4 игроков. Действие игры происходит в фэнтезийном мире Дайвос, в котором обитают люди, эльфы и орки. По сюжету, в результате великого...

Дата релиза Falling Frontier перенесена на 2023, а место действия игры будет расширено

Выход космической стратегии Falling Frontier был перенесён разработчиками на неопределённую дату в 2023 году. Студия также планирует расширение и найм нескольких новых работников, в том числе 3D моделлера, задачей которого станет разработать больше космических...

Выход Company of Heroes 3 откладывается

Разработчики Company of Heroes 3 сообщают, что не успевают выпустить игру к ранее озвученной дате – 17 ноября 2022. По их словам, стратегия всё ещё не соответствует стандартам студии: есть определённое количество багов и других вещей, которые нужно отполировать, геймплей также требует дополнительных корректировок на основе отзывов.

В Company of Heroes 3 будет поддержка модов сразу после выхода игры

17-го ноября, в день выхода Company of Heroes 3, игра уже будет поддерживать создание модов с помощью инструмента Essence Editor, основанного на расширенном функционале движка Essence Engine 5. Новые моды можно будет сразу же опубликовать в Steam Workshop. Разработчики планируют сделать всё для того, чтобы создание модов и их использование стало максимально удобным как для их авторов, так и для игроков.

Age of Empires IV: Священная Римская Империя, гайд для новичков в сетевых баталиях

Священная Римская Империя (СРИ) – это цивилизация, полагающаяся на тяжёлую пехоту, религиозных юнитов – прелатов, которые имеют уникальную способность бафать войска и поселенцев, и мощные укрепления. В этом гайде вы узнаете, как начать играть за эту цивилизацию и побеждать в сетевых баталиях начального и среднего уровня.

Company of Heroes 3: три уникальных типа миссий

В новом видео, посвящённом Company of Heroes, журналист игрового журнала IGN рассказал о трёх уникальных типах миссий, с которыми игроки встретятся в рамках прохождения динамической кампании за Италию. Напомним, что в итальянской кампании игроки будут управлять армией на пошаговой глобальной карте, а типы сражений будут определяться тем, когда и где произошло столкновение этих армий. Большинство из них будут стандартного для игры формата, в видео же речь пойдёт о нескольких уникальных.

Red Chaos – The Strict Order: в разработке новая RTS в стиле C&C: Generals/Red Alert

Студия Squarecut Games на данный момент работает над классической стратегией в реальном времени Red Chaos – The Strict Order. События игры будут происходить после жестокой войны, разделившей некогда могущественную Империю на независимые фракции. Попытка...

Разработчики классической RTS Tempest Rising поделились новыми подробностями об игре

Разработчики футуристической RTS Tempest Rising, основанной на классических механиках классики жанра, поделились новыми подробностями о своей будущей игре.

Российского игрока Павла Жигарева (Bee) исключили из турнира по Age of Empires

Российский игрок Павел Жигарев, выступающий под ником Bee, был дисквалифицирован из турнира Red Bull Wololo Legacy, который пройдет этой осенью по играм Age of Empires I, II и IV. Призовой фонд турнира составляет $300,000 за первое место, $200,000 за второе и $50,000 за третье.

Age of Empires IV: фермы, охота или ягоды? Рассматриваем наиболее эффективную добычу еды

Новички онлайн сражений Age of Empires IV часто задаются вопросом: а какой способ добычи еды выбрать? Разберём, как наладить наиболее быстрое и эффективное производство пищи.

В разработке средневековая стратегия Ancient Wars: Medieval Crusades

Студия JOTASOFT, ответственная за переиздание Ancient Wars: Sparta, сейчас ведёт работу над новой стратегией в реальном времени Ancient Wars: Medieval Crusades. Данная RTS, судя по скриншотам, весьма похожа на предшественницу, но переносит место действия в средневековый сеттинг.

Для создания озвучки в Company of Heroes 3 пригласили 70 актёров

Relic Entertainment выпустили видео, в котором поделились подробностями о том, как происходит работа над звуковым сопровождением Company of Heroes 3. Например, для озвучки персонажей было приглашено 70 различных актёров. Разработчики считают, что диалоги персонажей...

В Company of Heroes 3 улучшат графику и интерфейс на основе отзывов

В июле разработчики Company of Heroes 3 провели открытое тестирование первой миссии кампании за фракцию Африканский корпус. Благодаря тесту было собрано множество полезного фидбека от игроков, который лёг в основу дальнейшей разработки. Relic Entertainment уже отчитались об изменениях, которые были сделаны в игре на основе отзывов.

В Stellar Warfare появилась система ветеранства юнитов

По мере пребывания космической RTS Stellar Warfare в раннем доступе работа над ней продолжается, и на днях разработчики отчитались о реализации системы ветеранства юнитов. Классическая система получения опыта, которую можно встретить и в других играх, теперь есть и в Stellar Warfare: ваши корабли и постройки смогут получать опыт за убийство врагов, на основе этого повышая свой уровень. Каждый новый уровень даёт дополнительные HP и урон.

Новые юниты в августовском обновлении для Diplomacy is Not an Option

Стратегия-выживание от отечественных разработчиков Diplomacy is Not an Option получила августовское обновление, которое добавляет в игру сразу несколько новых юнитов, каждый из которых имеет своё, уникальное использование:

Company of Heroes 3: на этот раз без исторических ошибок и с сюжетной кампанией

Саша Наррин, дизайнер кампании для Company of Heroes 3, рассказал о том, какое влияние на подход к исторической достоверности оказали отзывы о предыдущей части игры. В Company of Heroes 2 мы ясно увидели, что...

Вышел мод GZM 11 для Blitzkrieg

Состоялся выход 11-ой версии одного из крупнейших модов для RTS о Второй мировой войне Blitzkrieg. Мод GZM серьёзно перерабатывает игру и добавляет туда много нового, расширяя кампании с 1918 до 1945 года. GZM 11 доступен для скачивания на официальном сайте проекта.

В Company of Heroes 3 будет новая модель разрушаемости

Разработчики Company of Heroes 3 рассказали подробности о системе разрушаемости, которую стоит ожидать в игре. По их словам, для третьей части будет разработана совершенно новая модель разрушаемости, основанная на реальной физике. Здания и другие...

В Iron Harvest появился режим глобальной кампании

Разработчики стратегии в реальном времени Iron Harvest выпустили большое обновление для любителей одиночного режима, которое добавило в игру совершенно новый режим: глобальную кампанию. Она предложит игрокам часы геймплея и большую реиграбельность с более чем 40 новыми миссиями.

Frost Giant Studios анонсировали бесплатную RTS

Студия Frost Giant Studios, состоящая из бывших ветеранов Blizzard, раскрыла подробности ранее упоминавшейся игры на мероприятии Summer Game Fest. Стратегия получит название Stormgate и расскажет о будущем, в котором массивная солнечная буря спровоцировала открытие порталов, через которые демоны попали за Землю.

Подтверждена разработка следующей части Stronghold

Британская студия Firefly Studios подтвердила, что на данный момент началась разработка абсолютно новой части Stronghold. Более подробная информация, включая описание геймплея, игровых механик, скриншоты и видео с использованием игрового движка будут представлены позже по мере того, как игра будет приобретать всё более и более законченный вид.

Barkhan: в разработке стратегия не о Дюне

Студия Glyph Worlds в данный момент работает над классической RTS под названием Barkhan, действие которой будет происходить на песчаной планете. Власть над редкими ресурсами делят между собой три влиятельных клана – Клан Силы, Клан...

Трейлер новой RTS от ветеранов Blizzard покажут 9 июня

Студия Frost Giant, состоящая из сотрудников Blizzard, сообщила, что уже в этом июне они расскажут о том, что из себя представляет их новая грядущая RTS. Письма с информацией об этом стали приходить на почту многим людям, связанным с киберспортивной дисциплиной StarCraft II, что подчёркивает соревновательную составляющую будущего проекта, о которой было заявлено ранее.

Планы на будущее Diplomacy is Not an Option

После недлительного перерыва разработчики юмористической стратегии Diplomacy is Not an Option возвращаются к работе над игрой – российская студия Door 407 поделилась своими планами на будущее.