Статьи по теме Новости классических RTS

Новости классических RTS

Дизайнер мультиплеера StarCraft II работает над новой игрой, которая сменит парадигму RTS

Студия Tencent совместно с Uncapped Games планируют оживить жанр RTS за счёт новой неанонсированной игры, которая сменит всю парадигму жанра и не будет концентрироваться на том, чтобы запоминать билды и жать клавиши как можно быстрее. Команда разработчиков включает людей, работавших в Blizzard, Relic и Blackbird и возглавляется Дэвидом Кимом, бывшим главным дизайнером мультиплеера StaCraft II.

Обзор Necrosmith 2

27 марта 2024 года от компании Alawar вышло продолжение симулятора некроманта Necrosmith 2. По своей сути и задумке игра великолепно реализует все классические понимания некромантии: взял что плохо лежало — сшил и оживил. Игроку предстоит защищать свою башню, где поселился его главный герой со своим котиком, от набегов многочисленных врагов и лютых боссов. После прохождения каждой главы игра открывает вам кусочек сюжета, а также диалог с питомцем, который так или иначе подталкивает к разгадке. Приятные пиксели в хорошем разрешении, защита башни и элементы рогалика: чего же на сей раз хочет добиться некромант?

Terminator: Dark Fate — Defiance: игру ожидают улучшения мультиплеера и новая кампания

Slitherine опубликовали дорожную карту Terminator: Dark Fate — Defiance на 2024 год, в которой огласили свои планы по развитию игры на второй, третий и четвёртый кварталы года.

Для Company of Heroes 3 вышло дополнение с двумя новыми боевыми группами

Стратегия Company of Heroes 3 получила патч 1.6.0, который добавил игру две новые боевые группы: Британские силы австралийской обороны и Боевая разведка DAK. Британская группа делает акцент на лёгкой пехоте, защитных сооружениях и противотанковом вооружении, тогда как немецкая предназначена для геймплея засадного типа и использования вражеских ресурсов ради своей выгоды.

Новый геймплейный трейлер Falling Frontier

На IGN опубликовали новый трейлер космической стратегии Falling Frontier. В трейлере демонстрируется боевая система, редактор кораблей и бомбардировка планеты. Также в видео можно оценить бесшовный переход с карты сражения на карту спутников Сатурна.

В ранний доступ вышла RTS о северных крестовых походах Godsworn

Godsworn – это классика стратегии в реальной времени, которая рассказывает о северных крестовых походах и язычниках, что при поддержке своих богов сражаются против тяжёлых рыцарей. Одержат ли победу племена местных язычников, поклоняющиеся истинным богам, или священные воины-крестоносцы?

В разработке космическая RTS Imperius

Imperius – это простая космическая стратегия в реальном времени от независимого разработчика
Incognito Interactive, действие которой будет происходить в трёхмерном пространстве. Игра будет включать сюжетную кампанию с проработанной историей и возможность сразиться онлайн.

В ранний доступ вышла стилизованная RTS Nuke Them All

Nuke Them All – это олдскульная RTS с элементами tower defense в быстром темпе, которая выглядит казуально, но, по заявлению разработчиков, предназначена для самых суровых игроков жанра. Игрокам предстоит испытать на себе безостановочный хаос происходящих событий в мультяшной 2D графике, разработанной с использованием подхода «акцент на бой, а не на ненужные кнопки и эффекты».

В разработке стратегия в стилистике славянской мифологии Crown of Greed

Студия BLUM Entertainment, известная по градостроителю Builders of Greece, анонсировала разработку новой стратегии под названием Crown of Greed. Она отправит игроков в Родовию – мистическое царство, вдохновлённое славянскими легендами. Основной фишкой игры станет непрямой контроль, напоминающий легендарную серию игр Majesty.

В разработке RTS с акцентом на сюжет Grimstar: Crystals are the New Oil!

Независимый разработчик из студии SvenRahn Games на данный момент работает над созданием классической RTS с длинным названием Grimstar: Crystals are the New Oil!, в которой ожидается сюжетная кампания с проработанной научно-фантастической историей.

Арт-директор Age of Mythology: Retold представила переработанных юнитов

В новом видео арт-директор Мелина Роуз кратко рассказала о том, как студия работает над переизданием. В частности, в игре будет полностью переработанная графическая часть: игроков ожидают обновлённые текстуры, новые анимации и новый арт.

Переиздание Age of Mythology выйдет в этом году

Анонсировано переиздание культовой RTS Age of Mythology, которое выйдет под тайтлом Retold уже в этом году. В Age of Mythology: Retold игроки снова смогут поставить своих смертных юнитов плечом к плечу к эпическим героям и сразиться в напряжённых схватках по сети, либо пройти кампанию из 50 миссий.

Разработчики Stormgate предлагают игрокам стать инвесторами

Ветераны из Blizzard, которые сейчас занимаются работой над RTS Stormgate, предлагают игрокам стать инвесторами проекта на платформе StartEngine. Полученные средства студия планирует потратить на маркетинговую кампанию, приуроченную к выходу игры в ранний доступ этим летом.

Разработчики Homeworld 3 увольняют сотрудников

Студия Blackbird Interactive проводит массовые увольнения сотрудников в рамках всех отделов студии. Руководство комментирует происходящее неким планом реорганизации, причиной применения которого послужило некое «экономическое давление извне». Это уже не первое увольнение у Blackbird – в августе 2023 было уволено 40 сотрудников. Сейчас же точное количество уволенных не уточняется. Среди уволенных оказался и бывший ведущий продюсер Джейкоб Ван Ройен.

Тащи свиней! Для Stronghold: Definitive Edition вышло новое дополнение

Stronghold: Definitive Edition обзавелась дополнением Swine’s Bay, которое добавляет в игру новую кампанию «Кабанья бухта». В рамках новых заданий игрок сможет сразиться со злодеем по имени Кабан и его союзниками, чтобы спасти из плена Жемчужину Севера.

Вышла классическая RTS Ancient Wars: Medieval Crusades

Помните такую игру Ancient Wars: Sparta? Её разработчики выпустили продолжение, которое перенесло место действия в средневековье. В Ancient Wars: Medieval Crusades присутствуют классические олдскульные RTS механики и полностью ассиметричные исторические цивилизации, а также полюбившиеся игрокам элементы RPG.

Уроки успешной экономики: Stormgate собрала $100 000 за 15 минут

RTS Stormgate от бывших разработчиков из Blizzard вышла на Kickstarter, где изначально создатели поставили цель собрать $100 000. Эта цель была не только достигнута через 15 минут после старта кампании, но и многократно превышена. На текущий момент до конца кампании остаётся около двух недель, а игра уже собрала почти $2 млн.

В разработке Flow Of War: RTS с непрямым контролем

Flow Of War – это классическая RTS с неклассической геймплейной механикой. Юниты в этой игре действуют самостоятельно: рабочие сами выполняют свою работу, а армия сражается без участия игрока. Игрок при этом занимается строительством базы,...

На The Game Awards 2023 продемонстрировали новый трейлер Stormgate

Студия Frost Giant, состоящая из выходцев из Blizzard, продемонстрировала новый трейлер своей грядущей RTS Stormgate. В трейлере демонстрируется развязка сюжета игры: группа учёных открывает портал, откуда прорываются сотни демоноподобных существ.

Жуки, слонопотамы и гигантские крабы будут ожидать игроков в Diplomacy is Not an Option

В рамках игровой кампании в Diplomacy is Not an Option игрок отправится на неизведанный континент, на котором можно встретить цивилизацию Сарранга и нежить, а также обладающий весьма интересной флорой и фауной. Вот они, сверху вниз:

Разработчики новой RTS Ablight представили трейлер своей игры

Студия Cynaps Arts представила трейлер своей новой игры Ablight. В этой классической RTS сольются воедино дизельпанк, киберпанк и средневековье, а игроки смогут присоединиться к восстанию против фанатичной инквизиции, ставшей бичом человечества на протяжении сотен лет.

Платный конь для World of Warcraft принёс Blizzard больше денег, чем StarCraft II

Джейсон Холл, бывший разработчик Blizzard, рассказал достаточно увлекательную историю. Ранее он работал в компании над созданием Wings of Liberty для StarCraft II: в игру было вложено немало сил, она довольно успешно продалась и до сих пор считается стандартом качества RTS. Но есть одно но.

Сфера Бури в Tempest: Rising – этот шар способен уничтожить базу противника

Разработчики RTS Tempest Rising продемонстрировали интересный юнит фракции Буря: Сфера Бури. Это катающийся по полю боя шар, производимый в мастерской и доступный после одного из её апгрейдов. Сфера Бури является самым тяжёлым наземным юнитом фракции, который отлично подходит для уничтожения армии и базы противника. Используя свой тяжёлый вес, Сфера Бури может почти моментально уничтожать лёгкую технику и войска противника, а также на некоторое время ускоряться в определённом направлении.

Вышел симулятор подземелья Dungeons 4

Состоялся релиз новой части симулятора подземелья, в которой игрокам снова придётся сыграть за эльфийку Талию, являющуюся олицетворением зла. В Dungeons 4 нужно всё также строить своё подземелье, расширять территорию и защищать его от сил добра.

Слеза ностальгии: вышло переиздание оригинальной Stronghold

Состоялся выход Stronghold: Definitive Edition, переиздания классической RTS о строительстве средневековой крепости. В свете весьма спорных новых игр серии, оригинальная Stronghold до сих пор пользуется огромной популярностью у игроков, и теперь сыграть в неё без проблем можно на современных компьютерах.

Уникальные особенности Византии в Age of Empires IV

Оливковое масло – уникальный, пятый ресурс цивилизации Византия в Age of Empires IV, которая приходит в игру с дополнением The Sultans Ascend. С помощью оливкового масла Византия может нанимать особых юнитов – наёмников. Это позволит игроку за Византию подстроиться под любую ситуацию на поле боя, поскольку спектр основных юнитов и наёмников вместе могут помочь сформировать совершенно разные комбинации войска. Получать оливковое масло можно, выращивая оливы в оливковой роще, являющейся аналогом фермы.

Анонсирован сиквел воксельной RTS 8-Bit Armies! от студии Petroglyph

Игроки снова смогут отправиться в мир воксельных войн в новой части, которая получит название 9-Bit Armies: A Bit Too Far. Эта классическая RTS пойдёт по стопам предшественника, включая всю ту же стилизованную воксельную графику, захватывающий мультиплеер и полностью разрушаемую окружающую среду.

Разработчики Planetary Annihilation анонсировали новую стратегию, которая объединит в себе симулятор фабрики и RTS

Команда, стоящая за разработкой знаменитой серии стратегий Planetary Annihilation, анонсировала новый проект: Industrial Annihilation. По словам разработчиков, Industrial Annihilation совместит в себе глубокие механики фабричного производства и RTS геймплей, что создаст такой микс жанров, который игроки ещё не встречали.