Трейлер и детали грядущего дополнения The Sultans Ascend для Age of Empires IV
Разработчики Age of Empires IV впервые раскрыли особенности грядущего дополнения The Sultans Ascend и представили новый трейлер.
Разработчики Age of Empires IV впервые раскрыли особенности грядущего дополнения The Sultans Ascend и представили новый трейлер.
В Steam стартовал плейтест стратегии Fain and Square, разработанной на движке Octopus Engine и Godot. Простые геометрические фигуры, уставшие жить в мире, где существует лишь одна форма, хотят прорваться через врата «туда», где существуют любые формы и взаимодействия. Однако привратники не могут допустить этого, чтобы не посеять хаос «там».
Разработчики Age of Empires IV подтвердили, что Япония станет новой игровой фракцией. На новом скриншоте они также продемонстрировали её юнит Шиноби, который способен исчезать после броска дымовой бомбы.
Relic поделились своими планами по развитию Company of Heroes 3 в ближайшее время: к февралю 2024 игроки получат два крупных обновления и одно дополнение.
Стратегия об отражении волн крестьян и защите замка Diplomacy is Not an Option получила августовское обновление, которое добавило в игру ряд небольших, но давно запрашиваемых игроками новшеств.
Дополнение Renegades добавляет в стратегию Five Nations историю из 20 миссий и новую играбельную расу – Захак, которая угрожает уничтожением целого сектора. На протяжении 20 миссий перед игроком будет стоять задача установления мира между враждующими нациями и спасение галактики от опасной аномалии.
Подобно тому, как это сделано для Company of Heroes 2, фанаты третьей части игры доработали и запустили сайт COH3 Stats, на котором теперь собирается статистика всех сыгранных матчей в режиме рейтинговой игры. С помощью сайта можно посмотреть ряд интересных показателей, включая общую игровую статистику и статистику конкретных игроков.
Создатели научно-фантастической стратегии ZeroSpace начали краудфандинг кампанию на Kickstarter: планируется собрать в общей сложности $100,000 на разработку игры. Игра разрабатывается независимой студией Starlance Studios, которая задалась целью создать RTS нового поколения.
Начался пятый сезон Age of Empires IV, а вместе с ним в игру добавили новый режим – Войны Империй. Данный режим позволяет игрокам начать игру с уже существующей империей, что позволяет быстро перейти в следующую эпоху и начать сражаться.
Empires of the Undergrowth – стратегия в реальном времени с элементами непрямого управления и менеджмента, разрабатываемая с 2017 г. командой Slug Disco Studio и издаваемая Hooded Horse. С декабря 2017 года проект находится в раннем доступе. Игра посвящена жизни муравьёв и их борьбе за выживание в непростом окружении, полном различных хищников и природных бедствий.
Фанаты стратегии в реальном времени C&C: Red Alert выпустили ремейк игры под названием C&C Red Alert Redux, работа над которым шла несколько лет. Ремейк переносит геймплей классической Red Alert на движок C&C: Generals – Zero Hour.
Разработчики стратегии в реальном времени Diplomacy is Not an Option подтвердили, что в ближайшем будущем игра получит достижения на платформе Steam. Однако, точная дата их появления пока неизвестна – достижения ожидаются после завершения разработки...
Состоялся выход обновления 0.31 для стратегии в реальном времени Empires of the Undergrowth, в которой нужно строить муравейники и противостоять вражеским муравьям. Обновление привносит в игру значительные улучшения, включая переработку режима свободной игры, который теперь разделён на свободную игру и скирмиш. Первый режим больше концентрируется на противостоянии игрока с окружающей средой, а второй – на сражении против ИИ-муравейников.
Наверное, устав от не совсем удачных экспериментов с серией, FireFly Studios решили просто взять и переиздать оригинальную часть, которая всем так нравится. Оригинальный Stronghold получит второе дыхание и выйдет под заголовком Definitive Edition, полностью переработанный под соответствие современным стандартам.
MicroProse совместно с уругвайской студией Sarnayer анонсировали классическую RTS Dying Breed. Игра будет выполнена в пиксель-арт стилистике и расскажет об альтернативной истории, в рамках которой Вторая мировая война закончилась в 1951 после настоящего ядерного апокалипсиса. Действие Dying Breed будет происходить спустя 40 лет после этих событий, когда из-под земли начало выходить нечто.
Классическая RTS о космических сражениях Five Nations вскоре обзаведётся новой фракцией – Захак, которая появится в игре в рамках дополнения Renegades. Кроме новой фракции, DLC будет включать 20 сюжетных миссий, 76 новых юнитов и 31 новую технологию.
Heart Of Muriet – это фэнтезийная RTS, основанная на воксельной графике, которая предложит игрокам масштабные битвы и акцент на стратегической части. Разработчики противопоставляют свой проект классическим играм данного рода, где решает количество микроменеджмента, а не общее планирование.
В новом трейлере разработчики космической стратегии Falling Frontier в деталях продемонстрировали сражение двух кораблей, управляемых игроком, против одного вражеского корабля. Действие происходит в окрестностях Юпитера, а под контролем игрока оказываются эсминцы Caligula и Richmond.
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin – новая RTS от Frontier Developments, студии, известной благодаря симулятору парка развлечений Planet Coaster и серии космосимов Elite. В Realms of Ruin можно будет возглавить одну из четырёх уникальных фракций и принять участие в битве за владение Гур, известное также как Владение Зверей.
Недавно наш ведущий геймдизайнер стратегии в реальном времени Tempest Rising Брэндон Кастил встретился с представителями российского игрового интернет-журнала Gamemag.ru и дал им интервью. Предлагаем разбор интервью без всего лишнего в формате вопрос-ответ.
Райан Берет, продюсер Company of Heroes 3, в новом видео рассказал о том, что будет представлять собой консольная версия игры. В общем и целом – в ней будут доступны все те же механики, что...
Age of Empires II: Definitive Edition обзавелась новым дополнением Return of Rome, которое добавляет в игровой опыт второй части классический геймплей из Age of Empires. Это первое дополнение подобного рода, которое когда-либо выпускали разработчики, включающее целых 16 новых цивилизаций и знакомый геймплей первой части, доступный в рамках обновлённых технических возможностей второй, таких как ворота, формации, улучшенная графика, интерфейс и улучшенный ИИ оппонентов.
В грядущем весеннем обновлении, выход которого состоится уже совсем скоро, в стратегии Diplomacy is Not an Option появится режим песочницы. Он позволит игрокам создавать игры любого типа, самостоятельно устанавливая цели и сложность игры.
В ранний доступ вышла Silica, стратегия о войне за песчаную планету Балтарус. Этот мир представляет собой огромную ценность за счёт залежей Балтерия, особого элемента, способного обеспечить энергией целые поколения. Однако проблема в том, что планета населена расой разумных агрессивных насекомоподобных существ.
Roboden – это ассиметричная инкрементальная RTS о колониях роботов, которая позволяет отдохнуть от тысяч кликов за минуту, вместо это отдавая общие приказы и наблюдая за их результатом. Игра напоминает наблюдение за киберспортивным матчем, в котором вы отдаёте общие приказы игроку, за которого болеете.
В разработке находится D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict – это классическая RTS с графикой в стиле игр 90-х и тремя совершенно уникальными, стилизованными фракциями. Геймплей игры будет классическим для жанра: стройте базу, собирайте ресурсы и производите армии, чтобы сокрушить противника на земле, в воздухе и в море.
В рамках весеннего обновления в Diplomacy is Not an Option появятся не только новые способности для юнитов, но и ловушки, которые помогут нанести дополнительный урон врагу и облегчить защиту вашей крепости. На данный момент разработчики анонсировали три типа ловушек.
Silica – это находящаяся в разработке стратегия в реальном времени, в которой игроки в любой момент смогут переключиться на управление конкретным бойцом от первого лица. Можно будет прогуляться по внутренностям зданий и огромных боевых машин, а также взять их под личное управление – в это время управление фракцией будет взято под контроль ИИ.
THQ Nordic опубликовали демонстрационное видео с мультиплеерным геймплеем стратегии Tempest Rising. В нём ведущий провёл сражение против живого игрока и комментировал то, что происходит на экране. Конечно, кадры не отражает того, как будут проходить реальные матчи, ведь всё происходит достаточно медленно в целях демонстрации, а игроки ведут себя нарочито неопытно. Однако в видео можно разглядеть различные геймплейные особенности.
Стратегия о защите крепости Diplomacy is Not an Option вскоре обзаведётся очередным обновлением, и некоторые детали его содержания стали известны уже сейчас. Среди них – новые способности для конных юнитов, которые можно будет открыть, построив конюшню второго уровня и исследовав ряд технологий.
В Доктрине у цели есть шкала "внимания", поэтому попадают по ней не всегда - чем больше внимания, тем больше шансов…
В базе A.I.M. выбираешь наемника, в правой части экрана (где информация/биография) снизу будет кнопка Уволить/Dismiss.
Как уволить наемника?
где гайд по остальным типам врагов кроме пандоров?
пишет что пистолеты сиридриона лучше парализуют чем парализаторы в ближнем бою... ну ну... они даже нормальную броню не пробивают, так…