Статьи по теме Новости классических RTS | Страница 3 из 6

Новости классических RTS

Roboden: инкрементальная RTS, которая работает в браузере

Roboden – это ассиметричная инкрементальная RTS о колониях роботов, которая позволяет отдохнуть от тысяч кликов за минуту, вместо это отдавая общие приказы и наблюдая за их результатом. Игра напоминает наблюдение за киберспортивным матчем, в котором вы отдаёте общие приказы игроку, за которого болеете.

D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict: реально стильная RTS для олдскулов

В разработке находится D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict – это классическая RTS с графикой в стиле игр 90-х и тремя совершенно уникальными, стилизованными фракциями. Геймплей игры будет классическим для жанра: стройте базу, собирайте ресурсы и производите армии, чтобы сокрушить противника на земле, в воздухе и в море.

В Diplomacy is Not an Option появятся ловушки

В рамках весеннего обновления в Diplomacy is Not an Option появятся не только новые способности для юнитов, но и ловушки, которые помогут нанести дополнительный урон врагу и облегчить защиту вашей крепости. На данный момент разработчики анонсировали три типа ловушек.

Silica: в разработке стратегия о песчаной планете, которая объединит в себе RTS и шутер

Silica – это находящаяся в разработке стратегия в реальном времени, в которой игроки в любой момент смогут переключиться на управление конкретным бойцом от первого лица. Можно будет прогуляться по внутренностям зданий и огромных боевых машин, а также взять их под личное управление – в это время управление фракцией будет взято под контроль ИИ.

Tempest Rising: геймплей мультиплеера

THQ Nordic опубликовали демонстрационное видео с мультиплеерным геймплеем стратегии Tempest Rising. В нём ведущий провёл сражение против живого игрока и комментировал то, что происходит на экране. Конечно, кадры не отражает того, как будут проходить реальные матчи, ведь всё происходит достаточно медленно в целях демонстрации, а игроки ведут себя нарочито неопытно. Однако в видео можно разглядеть различные геймплейные особенности.

Diplomacy is Not an Option ожидает весеннее обновление

Стратегия о защите крепости Diplomacy is Not an Option вскоре обзаведётся очередным обновлением, и некоторые детали его содержания стали известны уже сейчас. Среди них – новые способности для конных юнитов, которые можно будет открыть, построив конюшню второго уровня и исследовав ряд технологий.

Разработчики Company of Heroes 3 анонсировали дальнейшую планы: первое DLC уже в разработке

Relic опубликовали обращение, в котором сообщили, что на данный момент команда разработчиков находится в процессе расстановки приоритетов решения различных проблем. Одними из главных вещей студия считает исправление багов, настройку сложности ИИ и улучшение интерфейса. Также обсуждается то, как можно улучшить зум камеры и варианты цветов армий для мультиплеера.

Анонсирована стратегия о Тридцатилетней войне

Button Down Studios анонсировали историческую стратегию 1630 — The Thirty Years’ War, посвящённую Тридцатилетней войне. Игра будет включать две фракции: Священную Римскую империю и Шведское великодержавие, затрагивая ключевые события, происходившие в 17 веке на германских и австрийских землях. Каждая фракция будет включать войска различных европейских держав, включая Швецию, Францию, Испанию и Данию.

Состоялся выход Company of Heroes 3

Состоялся выход новой части легендарной серии стратегий о Второй мировой войне. Company of Heroes 3 затрагивает средиземноморский театр военных действий, рассказывая о сражениях за Италию и Африку между силами Союзников и Оси. Игра содержит две кампании: за союзников, которая сочетает в себе пошаговую карту кампании и сражения в реальном времени, и за немцев, предлагающую классический набор миссий.

Age of Empires IV: как начать побеждать в рейтинговых матчах, играем за французов

Устали проигрывать рейтинговые сражения? Тогда этот гайд – для вас. Здесь я разберу то, как играть за Францию и выигрывать сражения преимущественно в командных рейтинговых играх.

Age of Empires IV получила крупное обновление с новыми картами, достопримечательностями и юнитами

Стратегия в реальном времени Age of Empires IV получила обновление, приуроченное к старту четвёртого сезона. Оно включает улучшения пользовательского интерфейса – в том числе, долгожданную возможность масштабирования мини-карты, режим кочевника, новые юниты-короли, три совершенно новые карты и новые достопримечательности. Также были переработаны многие уже существующие достопримечательности: разработчики посчитали, что ряд из них использовался игроками слишком редко и постарались актуализировать их применение.

Три способа игры в Company of Heroes 3

Разработчики Company of Heroes 3 продемонстрировали, как игра за различные роты может повлиять на тактику прохождения одной и той же миссии. Для этого три разных разработчика сыграли миссию в Анцио за разные роты (компании).

RTS Purple War станет полностью бесплатной

Разработчики Purple War приняли решение перевести игру на бесплатную модель распространения. Студия комментирует это тем, что после разделения на региональные сервера для минимизации лагов разброс игроков для автоподбора стал слишком широким. Впрочем, если посмотреть статистику на SteamDB, максимальный пиковый онлайн игры никогда не превышал 28 человек.

Company of Heroes 3: Африканский корпус

Relic представили вторую фракцию Вермахта в Company of Heroes 3: Африканский корпус. Разработчики характеризуют её как мобильные механизированные элитные войска, состоящие из экспертов в пустынной войне. Основные войска корпуса – немцы, но присутствуют и их итальянские союзники.

Большое тестирование Company of Heroes 3 стартует 11 января

Уже 11 января разработчики стратегии Company of Heroes 3 обещают провести масштабное тестирование мультиплеера, принять участие в котором смогут все желающие. Главная цель тестирования проверить техническое состояние сетевого режима. В тестировании будут доступны все четыре...

Stellar Insurgency: космическая стратегия, которая разрабатывается с 2016 года

Команда разработчиков уже на протяжении четырёх шести лет ведёт работу над космической стратегией Stellar Insurgency, которая объединит в себе элементы стратегии в реальном времени и ролевой игры. Сейчас Stellar Insurgency находится в стадии альфа-версии, а в видео ниже можно посмотреть на то, как выглядит боевая система в игре.

Карта развития Age of Empires IV на 2023 год: режим кочевника и другие улучшения

О том, что нового ожидает игроков в Age of Empires IV, разработчики рассказали в дорожной карте. На ней представлено уже вышедшее октябрьское обновление, приуроченное к 25-летию серии, а также дальнейшие планы на январь, февраль и последующие месяцы 2023 года.

В разработке масштабная RTS Sanctuary: Shattered Sun, в которой можно будет влиять на погоду

Студия Enhearten Media работает над созданием стратегии Sanctuary: Shattered Sun, которая объединит в себе традиционные механики RTS, массивные сражения в футуристическом стиле и возможность создать супероружие, полностью меняющее игровую карту. Действие игры будет происходить в 2758 году, где 3 фракции борются за контроль над сферой Дайсона под названием Святилище.

Российского игрока Age of Empires IV под ником Bee разбанили

Российский игрок Павел Жигарев, который ранее был дисквалифицирован с турнира Red Bull Wololo по Age of Empires IV за нарушение правил, был разбанен и сможет участвовать в любых следующих турнирах – заявил представитель EGS.

Две новые цивилизации и многое другое: Age of Empires отвечает 25-ую годовщину

Серии классических стратегий в реальном времени Age of Empires сегодня исполняется 25 лет! В честь этого знаменательного дня разработчики подготовили новые игровые события и обновления, которые коснулись Age of Empires II, III и IV. Прежде всего, это новые задания и элементы кастомизации в виде наград за их выполнение во всех трёх играх.

В Diplomacy is Not an Option появилась нежить и мини-боссы

В рамках октябрьского обновления стратегия-выживание Diplomacy is Not an Option получила новую фракцию: нежить. Она уже доступна в рамках новых испытаний и имеет в своём распоряжении четыре бойцов: Змей рока, Жуткий упырь, Пастырь ужасов и Машина из плоти, а также новый тип врагов – мини-босс Генерал Кошмаров. В дальнейшем ожидаются и другие юниты нежити, а также крупные боссы.

Для тех, кто соскучился по варкрафту: стратегия Purple War выходит в ранний доступ

В ранний доступ вышла классическая RTS Purple War, рассчитанная на онлайн сражения до 4×4 игроков. Действие игры происходит в фэнтезийном мире Дайвос, в котором обитают люди, эльфы и орки. По сюжету, в результате великого...

Дата релиза Falling Frontier перенесена на 2023, а место действия игры будет расширено

Выход космической стратегии Falling Frontier был перенесён разработчиками на неопределённую дату в 2023 году. Студия также планирует расширение и найм нескольких новых работников, в том числе 3D моделлера, задачей которого станет разработать больше космических...

Выход Company of Heroes 3 откладывается

Разработчики Company of Heroes 3 сообщают, что не успевают выпустить игру к ранее озвученной дате – 17 ноября 2022. По их словам, стратегия всё ещё не соответствует стандартам студии: есть определённое количество багов и других вещей, которые нужно отполировать, геймплей также требует дополнительных корректировок на основе отзывов.

В Company of Heroes 3 будет поддержка модов сразу после выхода игры

17-го ноября, в день выхода Company of Heroes 3, игра уже будет поддерживать создание модов с помощью инструмента Essence Editor, основанного на расширенном функционале движка Essence Engine 5. Новые моды можно будет сразу же опубликовать в Steam Workshop. Разработчики планируют сделать всё для того, чтобы создание модов и их использование стало максимально удобным как для их авторов, так и для игроков.

Age of Empires IV: Священная Римская Империя, гайд для новичков в сетевых баталиях

Священная Римская Империя (СРИ) – это цивилизация, полагающаяся на тяжёлую пехоту, религиозных юнитов – прелатов, которые имеют уникальную способность бафать войска и поселенцев, и мощные укрепления. В этом гайде вы узнаете, как начать играть за эту цивилизацию и побеждать в сетевых баталиях начального и среднего уровня.

Company of Heroes 3: три уникальных типа миссий

В новом видео, посвящённом Company of Heroes, журналист игрового журнала IGN рассказал о трёх уникальных типах миссий, с которыми игроки встретятся в рамках прохождения динамической кампании за Италию. Напомним, что в итальянской кампании игроки будут управлять армией на пошаговой глобальной карте, а типы сражений будут определяться тем, когда и где произошло столкновение этих армий. Большинство из них будут стандартного для игры формата, в видео же речь пойдёт о нескольких уникальных.

Red Chaos — The Strict Order: в разработке новая RTS в стиле C&C: Generals/Red Alert

Студия Squarecut Games на данный момент работает над классической стратегией в реальном времени Red Chaos — The Strict Order. События игры будут происходить после жестокой войны, разделившей некогда могущественную Империю на независимые фракции. Попытка...