В очередном девлоге Ubisoft пролили свет на то, как будут работать технологии в их грядущей Anno 117. Технологии будут представлены Древом открытий, разделённым на три сферы:
- гражданская;
- экономическая;
- военная.
Каждое открытие требует очков знаний, которые добываются через удовлетворение потребностей жителей. Так, можно будет построить Грамматикус (школа для плебеев), который создаст генерацию знаний в домах в округе, или начать поставлять письменные таблички эквитам.
Открытия дадут как бонусы, так и уникальные игровые возможности. Вот несколько примеров:
- постройка мощёных дорог;
- добыча железа из глубин (не нужны залежи, но меньше выработка);
- увеличение морали войск.
Всего игра предложит более 150 различных открытий.