Перейти к содержимому

Марк Филяк

Любитель стратегий

В Jagged Alliance 3 будет можно будет выдавать наёмникам разные патроны

В Jagged Alliance 3 каждое оружие потребует свой специфический тип боеприпасов, и менеджмент амуниции станет одной из игровых механик, которой придётся отдать должное время при прохождении кампании. В создании боеприпасов могут поучаствовать сами наёмники, обладающие достаточным умением и количеством ресурсов.

Обновление «Джунгли»: новый контент для Stranded: Alien Dawn

Вышло обновление «Джунгли», которое добавляет в симулятор колонии Stranded: Alien Dawn совершенно новый регион под названием Салту. Эта жаркая и влажная местность, напоминающая инопланетные джунгли, включает уникальные растения и животных, а также предлагает ряд новых испытаний, которые заставят слегка изменить привычный стиль игры.

Встречайте наёмников в новом трейлере Jagged Alliance 3

Новый трейлер, выпущенный командой разработчиков Jagged Alliance 3, представляет разнообразных персонажей, доступных для найма в команду игрока. Каждый из них обладает своей собственной уникальной озвучкой, фразами, артами и трехмерной моделью, а также предрасполагает к различному стилю ведения боя – от агрессивной игры до командного подхода или скрытых операций. Кроме того, персонажи смогут взаимодействовать друг с другом, обучая сокомандников своим навыкам или, напротив, не перенося друг друга из-за различий в мировоззрении.

Семь типов оружия в Jagged Alliance 3

В Jagged Alliance 3 у игрока будет возможность экипировать свою команду наемников семью различными видами оружия. Каждый из видов вооружения подойдёт для решения определённых задач. Интересной особенностью станет то, что в случае с пистолетами и SMG бойца можно будет вооружить сразу двумя пушками в обе руки – будь то два SMG, два пистолета или комбо SMG и пистолет.

Сбежать из самой суровой космической тюрьмы: в разработке тактика/RPG Space Prison

Эстетика суровых галактических тюрем известна всем благодаря множеству фильмов. Но много ли вы знаете игр на эту тему? Разработчики из Wooden Alien как раз работают над такой. Проект под названием Space Prison отправит игроков в самый тёмный уголок вселенной, где на экспериментальной косметической станции собраны заключённые, находящиеся под жёстким контролем ИИ-правосудия.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №77

Приветствую товарищей из Советской Республики и заядлых фанов этой чудесной игры! Прошло две недели спустя выхода обновления с менеджментом отходов в стадию публичного теста. На протяжении этого времени мы упорно работали над фиксом многих багов и устранением других проблем. Мы всё ещё занимаемся тем же, но мы всегда стремимся принести вам что-нибудь свежее и новое в каждом новом отчёте. И сегодня у нас как раз есть подобное для вас!

Для стратегии Mashinky разрабатывается обновление с авиацией

Разработчики транспортной стратегии Mashinky объявили о начале внутреннего тестирования нового типа транспорта — самолетов, а также связанной с ними архитектуры, включая аэропорты и их части. Они проделали огромную работу над тем, чтобы самолеты не застревали в «пробках» на взлётных полосах и имели адекватную систему поиска пути.

Для Dune: Spice Wars вышло обновление с новым режимом «Завоевание»

4X стратегия в реальном времени Dune: Spice Wars получила обновление Conquest, название которого соответствуем добавляемому им в игру режиму. Завоевание – это новый режим, основанный на испытаниях и прогрессии, созданный с целью добавить в игру большую степень реиграбельности.

Силиконовый город: вышла градостроительная стратегия Silicon City

В Steam вышла новая градостроительная стратегия Silicon City, выполненная по канонам классических игр данного жанра. В роли мера игрока предстоит заняться общим развитием города, чтобы заслужить доверие жителей и быть переизбранным.

Разработчики Dyson Sphere Program продемонстрировали боевую систему

Студия Youthcat в рамках фестиваля Dragon Boat, прошедшего в Китае, представила новое видео с геймплеем боевой системы в экшн-стратегии Dyson… Подробнее »Разработчики Dyson Sphere Program продемонстрировали боевую систему

Для Total War: ROME II вышло обновление спустя несколько лет 

После долгих лет затишья, для Total War: Rome II внезапно вышло обновление. К сожалению, оно не привносит ничего нового, а его главным изменением является удаление чата из игры. Разработчики считают, что он устарел и не должен больше быть доступен пользователям.

Объявлена дата выхода Men of War II

Студия Best Way раскрыла дату выхода Men of War II, называя игру подлинным продолжением серии В тылу врага, а не лишь еще одним ответвлением, как это было с многими предыдущими проектами (например, Assault Squad). Согласно заявлению студии, Men of War II представляет собой самую крупную игру в серии, что можно по достоинству оценить, посмотрев на новый трейлер. Релиз запланирован на 20 сентября.

Aliens: Dark Descent: новая тактическая стратегия во вселенной «Чужих»

Вышла Aliens: Dark Descent – новая тактическая стратегия от студии Tindalos Interactive, которая сразу же успела набрать 89% положительных отзывов. Возглавив команду отважных морпехов, в Aliens: Dark Descent игрокам предстоит дать отпор ксеноморфам в жестоких сражениях на луне Лета.

The Pegasus Expedition покинула ранний доступ: теперь в игре можно сыграть за биомассу

Вышла космическая пошаговая стратегия The Pegasus Expedition, которая была доступна в статусе раннего доступа с октября 2022 года. Игра получила четыре крупных обновления и более 70% положительных отзывов на платформе Steam.

Total War: PHARAOH – разбор первого дневника разработчиков

В первом видеодневникеTotal War: PHARAOH представители студии Creative Assembly рассказали о форпостах, новых анимациях, системе осад, механике лидеров и персонажей. Часть из этих механик уже знакомы игрокам из предыдущих серий Total War, в то время как ряд аспектов будут уникальными для PHARAOH. В этой статье разберём содержание видео.

Xenonauts 2 выйдет в ранний доступ 18 июля

Дождались! Разработчики Xenonauts 2 после годов неопределённости и нескольких десятков выпущенных дневников наконец-то определились с конкретной датой выхода игры в ранний доступ – 18 июля 2023. Релиз состоится сразу на трёх платформах: Steam, GOG и Epic Game.

Для Age of Wonders 4 вышло дополнение, добавляющее драконов

Состоялся выход первого платного DLC для Age of Wonders 4. Дополнение Dragon Dawn добавляет в игру расу рептилий и правителей-драконов. Опробовать новый контент можно в рамках сценария, который расскажет о шести драконах, сражающихся за всласть.

В разработке стратегия о промышленной революции Gilded Destiny

Кажется, назревает конкурент не слишком удачной Victoria 3. Студия из Гонконга под названием Aquila Genesis сейчас работает над глобальной стратегией в реальном времени Gilded Destiny, которая позволит игрокам попробовать себя в роли правителя одной из стран в период Промышленной революции.

В Jagged Alliance 3 можно будет захватывать территорию

На стратегической карте в грядущей пошаговой стратегии Jagged Alliance 3 можно будет заняться захватом территории. Захватывая новые сектора, игрок сможет получить дополнительные ресурсы, однако враги в лице Легиона и других недружественных объединений смогут предпринять контратаку и отбить захваченные земли. Обычно они будут стремиться к захвату алмазных рудников.

В InfraSpace добавят новые производства и редактор карт

Разработчики стратегии InfraSpace рассказали, что в грядущем обновлении игра получит ряд новых производств, а также редактор карт. Правда, доступен он… Подробнее »В InfraSpace добавят новые производства и редактор карт

Star Trek: Infinite: анонсирована новая стратегия от Paradox Interactive

Paradox Interactive анонсировали космическую стратегию Star Trek: Infinite, которая позволит игрокам возглавить одну из четырёх крупных фракций известной вселенной и пройти вместе с ней уникальную, созданную специально для игры историю.

Поддержку Total War: WARHAMMER III пока не планируют прекращать

В интервью для журнала VideoGames разработчики Total War: WARHAMMER III поделились информацией о будущем проекта. Прежде всего, они заверили, что имеют планы на поддержку игры в течение трёх или даже четырёх последующих лет.

Вышла стратегия о парке развлечений Park Beyond

Состоялся релиз Park Beyond – экономической стратегии, в которой можно построить парк своей мечты. Станьте успешным финансовым менеджером и одновременно творческим создателем, использующим самые невероятные и уютные дизайны.

Для RTS Five Nations выйдет дополнение с новой фракцией

Классическая RTS о космических сражениях Five Nations вскоре обзаведётся новой фракцией – Захак, которая появится в игре в рамках дополнения Renegades. Кроме новой фракции, DLC будет включать 20 сюжетных миссий, 76 новых юнитов и 31 новую технологию.

Space Haven получила крупное обновление с истребителями и новыми угрозами

Стратегия о строительстве космической колонии Space Haven получила обновление Alpha 17, главной особенностью которого стала возможность для игрока обучить пилотов истребителей, а также ряд новых угроз.

Карта в Jagged Alliance 3 будет не просто набором локаций

Значительную часть геймплей в Jagged Alliance 3 будут занимать пошаговые тактические битвы, но не менее значительной станет и стратегическая часть. Она будет представлена Долиной Аджани, разделённой на более чем 160 секторов, включая подземные.

Объявлена дата выхода The Lamplighters League

Harebrained Schemes раскрыли дату выхода пошаговой тактики The Lamplighters League: игра выйдет 3 октября этого года. В The Lamplighters League игрокам предстоит возглавить отряд уникальных персонажей в борьбе с лигой Опальных, которые стремятся первыми заполучить доступ к башне на Краю света.

Анонсирована градостроительная стратегия Nova Roma

Lion Shield совместно с Hooded Horse анонсировали градостроительную стратегию Nova Roma, которая позволит игрокам принять участие в строительстве одного из величайших городов античности – Рима. Основной особенностью проекта станет динамическая система воды: игрок сможет управлять течением, возводя инфраструктуру акведуков и водоёмов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №76

Приветствую дорогих товарищей Советской республики и всех фанатов нашей игры. В нашем путешествии по разработке игры мы имеем только одно направление – вперёд. Наша конечная цель заключается в том, чтобы постоянно добиваться прогресса и доделать игру до релизного состояния. Однако для этого мы должны пройти через множество испытаний. Пока мы стремимся к прогрессу, мы должны не забывать, что ходить по кругу – не наш путь.