Перейти к содержимому

Марк Филяк

Любитель стратегий

Новая Master of Magic выйдет этой зимой

Легендарная 4X стратегия Master of Magic, вышедшая в 1994 году, возвращается на экраны компьютеров в совершенно новом, современном виде, сохраняя то же название. Slitherine совместно с разработчиками из MuHa Games анонсировали, что релиз обновлённой Master of Magic состоится уже 13 декабря этого года. Это не просто переиздание: Master of Magic станет совершенно новой игрой с полностью обновлённой, современной графикой, но традиционными, полюбившимися игрокам старыми механиками.

Дополнение Axis Operations — 1944 для Panzer Corps 2 станет самым большим из всех

Пошаговая стратегия Panzer Corps 2 уже скоро обзаведётся очередным дополнением под названием Axis Operations — 1944, которое продолжит серию дополнений, раскрывающих теме Германии, и впервые добавит в игру целые две новые, полностью независимые друг от друга компании: историческую и альтернативно-историческую.

Стратегия Terra Invicta от создателей мода для XCOM вышла в ранний доступ

В ранний доступ состоялся выход глобальной стратегии Terra Invicta, за разработку которой отвечает студия Pavonis Interactive, состоящая из разработчиков мода Long War для XCOM. Terra Invicta расскажет о появлении в солнечной системе пришельцев, которые обосновались в астероидном поле и начали добывать ресурсы для подготовки вторжения. Игроку предстоит защитить Землю и ближайший космос от нависшей угрозы.

Токсичные соседи уже ждут вас в Stellaris

Состоялся выход дополнения Toxoids для Stellaris, которое добавляет в игру совершенно новый фенотип рас – токсоидов, включающий набор уникальных портретов, дизайнов кораблей и станций. Но этим новый контент дополнения не заканчивается: чтобы помочь сделать действительно токсичные и ужасные расы, разработчики включили в него ряд новых происхождений, гражданских моделей и трейтов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №59

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Осень стучится в наши двери, и сбор урожая идёт во всю как в наших внутриигровых республиках, так и в реальном жизни для того, чтобы собрать как можно больше зерна и прокормить людей и животных. На прошлой неделе мы выпустили обновление Метро в стадию публичного тестирования, и мы знаем о том, что должны работать не покладая рук, поскольку получили множество отчётов о критических багах, которые не удалось заметить во время внутреннего тестирования. Мы ещё не смогли разобраться со всеми из них, но уже исправили несколько, и в данном отчёте можем дать вам некоторое представление о процессе разработки и испытаниях, с которыми мы сталкиваемся. Но сначала, позвольте показать вам кое-что новое.

Age of Empires IV: Священная Римская Империя, гайд для новичков в сетевых баталиях

  • Гайды

Священная Римская Империя (СРИ) – это цивилизация, полагающаяся на тяжёлую пехоту, религиозных юнитов – прелатов, которые имеют уникальную способность бафать войска и поселенцев, и мощные укрепления. В этом гайде вы узнаете, как начать играть за эту цивилизацию и побеждать в сетевых баталиях начального и среднего уровня.

Несколько особенностей Sins of a Solar Empire 2

В интервью с PC Gamer совладелец студии Ironclad Games Блэр Фрейзер рассказал некоторые подробности о том, каким станет сиквел космической стратегии Sins of a Solar Empires. Игра была анонсирована спустя почти что 15 лет после выхода первой части и впитает в себя всё лучшее, что было в оригинале, а также предоставит множество улучшений, основанных на пожеланиях игроков.

Варгейм Broken Arrow переходит в стадию ЗБТ

Летом разработчики стратегии о современной войне Broken Arrow завершили стадию закрытого альфа-теста и на данный момент подготавливают игру к закрытому бета-тесту. Основные технические проблемы решены, и теперь настало время работы над игровым балансом, а также выявления и устранения оставшихся багов и оптимизации игры под старые компьютеры.

В ранний доступ вышла стратегия о странствующей деревне The Wandering Village

Достаточно необычная и красочная стратегия от швейцарской студии Stray Fawn пополнила ряды игр в раннем доступе Steam. The Wandering Village сочетает в себе классические механики градостроительной стратегии и необычный сеттинг: существо под названием Онбу путешествует по миру, уничтоженном спорами ядовитых растений, и на его спине группа выживших решает основать поселение.

Старение заключённых и улучшенное юзабилити в бесплатном дополнении для Prison Architect

Стратегия о строительстве тюрьмы Prison Architect получила бесплатное дополнение Free for life, которое добавляет в игру несколько новых механик и улучшений качества жизни. Наиболее интересные нововведения – теперь заключённые постепенно стареют, что изменяет их потребности, а охранники поступают в тюрьму без звания, имея возможность постепенно повыситься до офицера и получить новые привилегии.

Company of Heroes 3: три уникальных типа миссий

В новом видео, посвящённом Company of Heroes, журналист игрового журнала IGN рассказал о трёх уникальных типах миссий, с которыми игроки встретятся в рамках прохождения динамической кампании за Италию. Напомним, что в итальянской кампании игроки будут управлять армией на пошаговой глобальной карте, а типы сражений будут определяться тем, когда и где произошло столкновение этих армий. Большинство из них будут стандартного для игры формата, в видео же речь пойдёт о нескольких уникальных.

Разблокируемые персонажи в Total War: WARHAMMER III

В этой статье – все персонажи Total War: WARHAMMER III, которые недоступны в начале игры и появляются только после выполнения определённых условий. Разблокируемые персонажи представляют собой уникальных легендарных лордов со своими особенностями и бонусами.

Стратегии, которые вышли в горящем сентябре 2007-го

  • Статьи

В далёком 2007-ом, прямо в горящий сентябрь, вышло несколько стратегий. В целом, месяц не был богат на новые игры жанра, однако подарил миру один настоящий хит и несколько менее известных стратегий.

Starship Troopers: Terran Command: новый режим, редактор сценариев и многое другое уже в планах

Разработчики тактики о Звёздном Десанте Starship Troopers: Terran Command опубликовали дорожную карту развития игры, в которой анонсировали несколько бесплатных обновлений и два платных дополнения.

Новая песня и подробности токсоидов в Stellaris

Paradox Interactive опубликовали новый, стильный саундтрек, приуроченный к дополнению Toxoids. А вот несколько подробностей о том, какие уникальные механики откроются вместе с токсоидами – невероятно токсичными видами.

Slitherine и Creative Forge объединились и создали новую студию

Известный британский издатель и разработчик стратегических игр и варгеймов Slitherine сообщает, что объединяется с польской студией Creative Forge Games, также специализирующейся на разработке стратегий. Новая студия получит название Slitherine Poland и будет располагаться в Варшаве. Коллаборация Slitherine и Creative Forge началась ещё в 2020, и на настоящий момент они совместно работают над стратегий Stargate SG-1: Timekeepers по мотивам одноимённого sci-fi телесериала.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №58

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Мы уже знаем, что потерпели неудачу в попытке выпустить обновление до выхода этого отчёта, и поэтому мы разочарованы. Наш план заключался в том, чтобы выпустить обновление Метро до конца августа, если не случится ничего непредвиденного. К несчастью, мы встретились с несколькими проблемами, связанными с инфраструктурой метро, а затем с критической проблемой прямо перед последними выходными, которая заключалась в чрезмерном потреблении топлива автобусами, работавшими на линиях.

Red Chaos — The Strict Order: в разработке новая RTS в стиле C&C: Generals/Red Alert

Студия Squarecut Games на данный момент работает над классической стратегией в реальном времени Red Chaos — The Strict Order. События… Подробнее »Red Chaos — The Strict Order: в разработке новая RTS в стиле C&C: Generals/Red Alert

Абстракция против реализма в стратегиях с примерами

Абстракция и реализм – две стороны подхода к геймплею в стратегических играх. Несмотря на то, что в силу технических причин определённой доли абстракции не избежать – невозможно просчитать, например, физическую траекторию движения каждой травинки – основной вектор геймплея может разниться в ту или иную сторону.

Для озвучки отечественной 4X Will & Reason использовали нейросеть от Mind Simulation

Разработчики 4X стратегии Will & Reason опубликовали видеодневник, в котором показали геймплейные кадры и продемонстрировали русскую озвучку персонажей. Все эти, казалось бы, живые голоса на самом деле созданы с помощью нейросети, разработанной Mind Simulation AGI lab.

Российского игрока Павла Жигарева (Bee) исключили из турнира по Age of Empires

Российский игрок Павел Жигарев, выступающий под ником Bee, был дисквалифицирован из турнира Red Bull Wololo Legacy, который пройдет этой осенью по играм Age of Empires I, II и IV. Призовой фонд турнира составляет $300,000 за первое место, $200,000 за второе и $50,000 за третье.

Age of Empires IV: фермы, охота или ягоды? Рассматриваем наиболее эффективную добычу еды

  • Гайды

Новички онлайн сражений Age of Empires IV часто задаются вопросом: а какой способ добычи еды выбрать? Разберём, как наладить наиболее быстрое и эффективное производство пищи.