Перейти к содержимому

Марк Филяк

Любитель стратегий

Юниты великого Катая в Total War: WARHAMMER III

Creative Assembly представили ростер (список юнитов) Великого Катая для Total War: WARHAMMER III. Давайте ознакомимся с ним – перевод названий примерный и может отличаться от того, как они будут представлены в русской локализации после выхода игры.

Кампания по сбору средств для Ratten Reich завершена

Подошла к завершению краудфандинг кампания стратегии в реальном времени Ratten Reich на Kickstarter. Уже в первые дни кампании разработчикам удалось получить обозначенную сумму в размере €27000, после чего пожертвования продолжали поступать ради достижения дополнительных целей.

Вышло дополнение об Александре Македонском для Imperiums: Greek Wars

Древнегреческая 4X стратегия Imperiums: Greek Wars получила дополнение под названием Imperiums: Age of Alexander. Как и сообщается в название, DLC посвящено Александру Великому и его завоевательным походам в направлении античного востока. DLC позволит сыграть как за самого Александра, так и за другие фракции.

Order of Battle получила второе дополнение о союзниках

Бесплатная пошаговая стратегия о Второй мировой войне Order of Battle: World War II получила второе в линейке дополнение, посвящённое союзникам. DLC под названием Allies Resurgent включает кампанию, охватывающую события в Северной Африке, Средиземноморье и Европе с конца 1942 по 1944 г.

Открыта регистрация на чемпионат России по Total War 2021

Начался процесс регистрации на чемпионат России 2021 по играм серии Total War. Наибольшую популярность продолжает набирать дисциплина Total War: WARHAMMER II, призовой фонд которой достиг уже 30 000 рублей. Зарегистрироваться может любой желающий: необходимо лишь наличие одной из игр серии.

Для Wargame: Red Dragon вышло DLC с южноафриканской армией

Состоялся выход дополнения Nation Pack: South Africa для Wargame: Red Dragon, которое добавляет в игру новые юниты, использовавшиеся Южно-Африканскими силами обороны в 1980-х годах во время Пограничных войн. Всего в набор входит 90 новых юнитов, основанных на реальных единицах техники и пехоты.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №35

Приветствую, дорогие товарищи из Советской Республики. У нас в Словакии становится всё холоднее и наши теплоцентрали начинают нагревать свои котлы. Это значит, что мы находимся ещё ближе к октябрю – месяцу, который обозначен как дедлайн для релиза грядущего обновления, содержащего переработку интерфейса, множество улучшений существующих игровых функций и некоторые новые. Последняя версия обновления уже доступна для наших внутренних тестировщиков, которые взяли на себя работу по проверке игры и делают всё возможное, чтобы найти все критические баги, которые команда разработчиков сможет пофиксить до начала стадии публичного бета-теста. Наберитесь терпения: обновление выйдет в публичный бета-тест на следующей неделе!

Diplomacy is Not an Option: превью

  • Обзоры

Diplomacy is Not an Option – стратегия от отечественных разработчиков, которая повествует о лорде-феодале, уставшем от жизни. Теперь он строит замок и защищает его от толп крестьян, потому что это весело. Всё это расскажут в сюжетной кампании, которая появится к выходу игры в ранний доступ уже в январе 2022, а пока что речь пойдёт о демо-версии, что доступна Steam уже сейчас.

Пехота в варгейме Broken Arrow: особый тип юнитов

Пехота в Broken Arrow будет выполнять роль скорее оборонительного юнита. Она передвигается очень медленно (в сравнении с техникой), но при этом её трудно обнаружить и вытеснить из городов и лесов. Выбивать вражескую пехоту из этих мест с помощью техники будет самоубийством, и поэтому потребуется комплексный подход из вашей собственной пехоты и огневой поддержки.

Над Builders of Greece работает новая команда

На Steam-странице градостроительной стратегии Builders of Greece появилась информация о том, что разработкой игры теперь занята новая студия Blum Entertainment. С этого момента новая команда должна держать всех ждущих игру в курсе прогресса разработки и текущего состояния проекта. CreativeForge Games, которая ранее занималась игрой, по-прежнему значится как второй разработчик и издатель.

Прекращена разработка стратегии Shallow Space

Разработчики космической MMORTS Shallow Space с сожалением сообщают, что вынуждены остановить разработку игры. На протяжении последнего года они пытались внедрить в игру новый клиент, однако позже осознали, что это нивелирует все усилия по разработке игры, которые уже были сделаны.

Phoenix Point: грядущее обновление Hypnos, изменения в фракционной дипломатии, исследованиях и многое другое

1 октября – волнующий день для Phoenix Point, поскольку в этот день состоится релиз версии Behemoth Edition для PlayStation 4 и Xbox One, а также выйдет DLC 4: Corrupted Horizons для всех платформ… но вместе с этим у нас есть ещё одно обновление для игроков на ПК, которое также выйдет 1-го октября и получит название «Hypnos»!

Ratten Reich успешно профинансирована на Kickstarter

Разработчикам стратегии о мышах, крысах, тараканах и ящерах Ratten Reich удалось собрать требуемую сумму в размере €27000 на Kickstarter. Сейчас студия думает над тем, чтобы открыть дополнительные цели. Поиграть в стратегию можно будет в следующем году, а в скором времени ожидается ЗБТ.

Релиз Total War: Warhammer III откладывается до 2022

Creative Assembly сообщили, что вынуждены перенести дату выхода Total War: Warhammer III с конца 2021 на начало 2022 года. Разработчики при этом обещают, что слишком долго ждать не придётся, и всё это время они будут предоставлять много новой информации об игре.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №34

Приветствую вас, дорогие камрады из советской республики. Мы снова пришли с докладом о текущем положении дел с разработкой. Иногда вы не видите прогресса и всё это выглядит так, как будто мы плетёмся небольшими шагами, но эти небольшие шаги – путь к цели нашего путешествия, отличной игре, которую мы все любим. Кроме обычных фиксов и исправлений, на протяжении последних двух недель мы уделили больше внимания видению того, какой должна быть игра на релизе. Мы разработали план и теперь у нас есть чёткая дорожная карта с конкретными дедлайнами, а также конечной целью в конце 2022 года – к этому времени мы ходим, чтобы игра была готова для широкой публики. Это будет долгое путешествие, ведь нам придётся усердно поработать, так как мы хотим выпустить несколько контентных обновлений, добавить новые механики и другие новые вещи (некоторые из которых вы просили). И мы думаем, что справимся и сделаем эту игру одной из лучших в своём жанре.

В The Crust будет галактический рынок

В отечественной стратегии о строительстве колонии на Луне The Crust игроки смогут получить доступ к галактическому рынку и закупиться там нужными товарами. Через галактический рынок можно будет получить доступ к товарам Марса, Земли и других планет, а также нанять различных специалистов для колонии.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №33

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли очередные две недели и мы готовы сообщить хорошие новости. Внутренний тест грядущей версии 0.8.5.X начнётся на следующей неделе, а потому обеспечить фидбеком о новом пользовательском интерфейсе смогут больше людей. Недавно мы починили несколько багов, попробовали кое-что настроить и также расширили некоторые механики, которые не так часто использовались. Что ж, давайте поговорим о том, чтобы было пофикшено, изменено и о чём ещё не упоминалось в предыдущих отчётах.

Танки финнов в Strategic Mind: Spirit of Liberty

Разработчики стратегии Strategic Mind: Spirit of Liberty, посвящённой войнам СССР и Финляндии, поделились своим видением исторических событий и рассказали о финских танках, которые будут присутствовать в игре.

Разработка дополнения Royal Court для Crusader Kings III займёт больше времени

В очередном дневнике разработчиков Paradox Interactive сообщили о том, что испытывают затруднения, связанные с разработкой дополнения Royal Court для средневековой глобальной стратегии Crusader Kings III. Хотя официальной даты релиза оглашено не было, Paradox предупреждают, что «…разработка дополнения займёт больше времени, чем многие ожидают».

В Rimworld теперь можно развивать идеолигии по мере игры

Вышло обновление 1.3.3100 для симулятора колонии Rimworld, которое добавило в игре новую функцию гибких идеолигий (в рамках DLC Ideology). Теперь игру можно начать в новом режиме, который предложит выбрать простую и самую минималистичную идеолигию для начала, а затем постепенно получать очки развития и модифицировать её.

Начата работа над вторым этапом дорожной карты Ancient Cities

Стратегия о доисторических людях Ancient Cities получила обновление 0.2.4.1, которое является первым этапом в рамках реализации второго этапа дорожной карты – Jobs (Работа и занятия). Этот этап будет включать проработку различных трудовых активностей, которые поселенцы смогут выполнять на этапе Мезолита и Неолита.

Patron обзавелась поддержкой модов

В градостроительной стратегии Patron появилась поддержка модов и сервиса Steam Workshop, позволяющего загружать и устанавливать их в пару кликов. Это лишь первый этап на пути дальнейшего развития моддинга, утверждают разработчики из студии Overseer Games. В дальнейшем ожидается ещё больше возможностей, хотя уже сейчас можно модифицировать многие элементы игры.

Raging Bridgehead: новое дополнение для Graviteam Tactics

Варгейм Graviteam Tactics получил очередное дополнение Raging Bridgehead, на этот раз посвящённое немецкому наступлению в районе деревни Пелеши. Немцы закрепились у Поречья, Большого Сабска и Ивановки и продолжают получать новую силу и танки для подготовки к наступлению в направлении Красногвардейска.

Работа над звуком в Company of Heroes 3

Аудиоэффекты – важная составляющая серии Company of Heroes 3, и это прекрасно осознают разработчики. Аарон Янзен, главный звукорежиссёр игры, работает над тем, чтобы аудио третьей части придерживалось подхода предыдущих двух, но при этом выходило на качественно новый уровень – в этом ему помогает большая команда. Он рассказал об особенностях своей работы в теме на официальном форуме игры.

Растения, гуманоиды и некроиды в Stellaris получат обновление

Paradox Interactive решили не прекращать работу на Stellaris, а лишь усилить её, поэтому разделили команду разработчиков на две группы: хранители… Подробнее »Растения, гуманоиды и некроиды в Stellaris получат обновление

6 отличий Humankind от Civilization VI

Для неискушённого игрока Humankind и Civilization VI покажутся весьма похожи: и там, и там игрок развивает свою цивилизацию, обе они пошаговые, и даже ресурсы в этих играх почти что одинаковые. В чём же разница?

Альтернативные советские фокусы и паранойя Сталина появятся в DLC «Ни шагу назад» для Hearts of Iron IV

Paradox продолжают делиться подробностями о грядущем дополнении No Step Back (Ни шагу назад) для своей стратегии Herats of Iron IV. Дополнение будет посвящено СССР и добавит новый тематический контент в игру, включая альтернативные фокусы для развития страны, механику паранойи Сталина и гражданской войны.