Перейти к содержимому

В Crusader Kings III все заговорили на китайском: текущая версия имеет проблему с балансом

В Crusader Kings III неожиданным королем лейтгейма стал китайский язык. Механика языка двора наравне с вводом в игру Китая привела к эффекту снежного кома, который радикально нарушает баланс поздних этапов игры.

Проблема начинается с Китая. Как крупнейшая гегемония в игре, не имеющая серьёзных врагов вокруг себя, он скапливает колоссальные богатства, что позволяет ему поддерживать максимальный уровень Величия двора без особых усилий.

Ключевая механика заключается в том, что если двор крупного правителя говорит на определенном языке, соседние правители получают значительный бонус к Величию собственного двора, просто перенимая этот язык. Например, за принятие китайского языка небольшое королевство может получить +10 к Величию без расходования золота.

И здесь начинается цепная реакция. Чем больше правителей вокруг Китая (Япония, Монголия, Индия) принимают китайский язык, тем сильнее становится бонус — он может достигать +40 и более. Это делает его невероятно привлекательным для всех монархов на карте.

С течением времени технологии увеличивают дипломатическую дальность, и китайский язык начинает распространяться как лесной пожар. К позднему средневековью даже крошечные королевства в Европе или Африке могут получить гигантский, практически бесплатный буст к пышности, что дает им огромные преимущества в престиже, дипломатии и управлении.

На данный момент умельцы из Steam Workshop уже выпустили хотфикс проблемы: мод Court Language with no care for Court Grandeur заставляет ИИ не обращать внимание на Величие при выборе языка двора.

Подписаться
Уведомление о
0 комментариев
Inline Feedbacks
Показать все комментарии