Paradox рассказали о ключевых идеях Afterworld

Paradox рассказали о ключевых идеях Afterworld

Paradox рассказали о ключевых игровых концептах, которые предложит игрокам Afterworld как постапокалиптическая глобальная стратегия в реальном времени.

  • Выживание: игрокам придётся адаптироваться к суровому миру, который зачастую будет вносить свои коррективы в изначальные планы.
  • Переоткрытие: вместо изобретения нового постапокалиптические племена изучают окружающий мир, чтобы найти новые технологии и узнать своё прошлое. Некоторые открытия смогут перевернуть ход игры
  • Формирование общества: люди являются самым ценным ресурсом, и игроки смогут создать общества, подобные утопическим, или, наоборот, взятые из жутких кошмаров.
  • Доступность: Afterworld задумывается как самая лёгкая стратегия студии, при этом она не должна потерять в своей глубине. Этого планируется достичь за счёт того, что многие игровые механики будут скрыты за необходимостью исследования, — таким образом, игрок не столкнётся со всем сразу, а будет изучать игру постепенно.
  • Иммерсивность: большинство игровых механик будут стараться симулировать мир и ощущаться естественно, а не скатываться к механическим правилам, подобно настольной игре.

Afterworld предложит мир с уже существующими персонажами и фракциями, однако в каждом прохождении они будут находиться в разном положении за счёт изменяющейся предыстории. Масштаб игры будет представлен конкретными отрядами и лидерами, имеющими имена, а игрок сыграет за племя, которому можно будет настроить небольшую предысторию, но по-настоящему уникальным оно станет в процессе игры.

Дата выхода Afterworld на данный момент неизвестна. Разработчики обещают детально рассказывать об игровых механиках в грядущей серии дневников.

Комментарии

Сортировка: