В Factorio появилась Галактика славы
Разработчики Factorio добавили в игру новую фишку: когда игрок заканчивает прохождение DLC Space Age, достигнув межзвёздного пространства, у него появится… Подробнее »В Factorio появилась Галактика славы
Разработчики Factorio добавили в игру новую фишку: когда игрок заканчивает прохождение DLC Space Age, достигнув межзвёздного пространства, у него появится… Подробнее »В Factorio появилась Галактика славы
Состоялся выход долгожданного масштабного DLC и одновременно самого крупного обновления за всю историю симулятора фабрики Factorio под номером 2.0. Дополнение… Подробнее »Для Factorio вышло DLC с космосом и четырьмя новыми планетами
В Factorio: Space Age игроки получат больше возможностей работы с логистическими сетями. Разработчики также отчитались о LAN-пати, на которой избранные… Подробнее »В Factorio значительно улучшат читаемость логистических сетей, разработчики подвели итоги LAN-пати
Создатели стратегии об агентах НКВД «Призраки НКВД» сообщили, что останавливают разработку игры на неопределённый срок. Причина – отсутствие денег. По… Подробнее »Разработка отечественной стратегии Призраки НКВД остановлена
Создатели Factorio решили давнюю надоедливую проблему: камни, отлетающие от скал при их разрушении и мешающие нормальной работе фабрики. Такое могло… Подробнее »Разработчики Factorio проводят большой LAN тест Space Age, а также убрали из игры надоедливые камни
DLC Space Age для симулятора фабрики Factorio станет доступно 21 октября 2024, а стоить оно будет столько же, сколько основная игра. DLC позволит игрокам отправиться в космос после постройки ракеты, посетить другие планеты с уникальными ресурсами и технологии, а также создать собственный флот из межпланетарных космических платформ.
Логистика в Dyson Sphere Program имела ряд проблема. На уровне игрока они формулировались просто: «Почему мой корабль везёт ресурс на станцию А, если станция Б – ближе?». А вот на уровне кода всё было гораздо сложнее, как рассказали разработчики.
Мало игроков в Factorio не любят детальный анализ, а потому в Factorio 2.0 разработчики внесут актуальные изменения для статистических графиков.
Men of War II выйдет 15 мая 2024 согласно информации из нового трейлера от издательства Fulqrum Publishing. В трейлере разработчики не показали принципиально новых геймплейных кадров и ограничились двадцатисекундной вырезкой случайных событий на движке игры.
Critter Crossfire – это стратегия в мультяшной стилистике, которая объединит в себе пошаговую тактику и шутер. Игра создаётся в одиночку независимым разработчиком, планируется как максимально доступна для новиков и будет включать симуляцию физики полёта различных снарядов.
Empires and Tribes посвящена строительству средневекового города. На дворе 13 век, а игрок берёт на себя роль местного бургомистра, занимающегося расширением поселения, определением его законов и сбором армии для его защиты – присутствует боевая система и сражения.
Разработчики Factorio взялись за переделку одной из самых важных систем для сложных фабрик: комбинаторов, которые работают по принципу «Если …, то ….». Сейчас в игре нельзя поставить сразу несколько условий если, и это будет исправлено: в будущем появится возможность добавлять множественные условия входа и выхода. Например, можно будет легко зажечь лампочку, если на входе окажется 10 стальных пластин и 4 единцы угля.
Rise of Piracy – это смесь экшна, адвенчуры и стратегии в реальном времени, в котором игроки смогут попробовать себя в роли капитана небольшого корабля. Торгуя, нанимая команду, увеличивая свой флот, участвуя в морских сражениях и боях на суше, позже можно будет стать величайшим адмиралом.
FOUNDRY – новая экшн-стратегия от Channel 3 Entertainment под издательством Paradox Interactive, в которой игроки смогут построить фабрику в бесконечном воксельном мире. Действие игры будет происходить от первого лица в sci-fi сеттинге, при этом акцент будет делаться на строительстве фабрики и логистике.
Вместе с выходом DLC Space Age, Factorio перейдёт на обновлённый движок версии 2.0. Среди прочих изменений, он позволит разработчикам решить множество старых проблем с железными дорогам, и многие из них уже были решены.
После анонса дополнения Space Age, перед разработчиками симулятор фабрики Factorio встал вопрос о том, каким образом игроки смогут исследовать технологии для добычи ресурсов на новых планетах. Если вынудить исследовать их заранее, то получается, что игрок исследует ресурс, который ещё ни разу не видел; если вынудить исследовать их после, то получается, что игрок прибудет на планету и не сможет добывать там ресурсы.
DLC Space Age для Factorio добавит новую механику: качество зданий и предметов – об этом разработчики рассказали на своём сайте. Игроки смогут расширять свои фабрики не только «горизонтально», но и «вертикально», ведь оно добавит в игру 5 уровней предметов и зданий, каждый уровень при этом увеличит бонус к производительности. Уровни качества следующие:
Разработчики стратегии/экшна Outpost: Infinity Siege совместно с IGN опубликовали новый трейлер игры, в котором раскрыли релизное окно: выход проекта ожидается в 3 квартале 2023. В трейлере можно увидеть как кинематографические вставки, так и геймплейные кадры в режиме стратегии и от 1-го лица.
В ранний доступ вышла Silica, стратегия о войне за песчаную планету Балтарус. Этот мир представляет собой огромную ценность за счёт залежей Балтерия, особого элемента, способного обеспечить энергией целые поколения. Однако проблема в том, что планета населена расой разумных агрессивных насекомоподобных существ.
Состоялся выход экшн-стратегии Minecraft Legends, которая позволяет взглянуть на полюбившуюся вселенную и знакомых персонажей с совершенно другого ракурса. Minecraft Legends объединяет в себе бодрый экшн от 3-го лица и элементы стратегии, такие как управление отрядом и возведение построек.
Silica – это находящаяся в разработке стратегия в реальном времени, в которой игроки в любой момент смогут переключиться на управление конкретным бойцом от первого лица. Можно будет прогуляться по внутренностям зданий и огромных боевых машин, а также взять их под личное управление – в это время управление фракцией будет взято под контроль ИИ.
Ещё совсем недавно, буквально мгновение назад в масштабе истории, первые компьютеры использовались исключительно криптографами и военными аналитиками. Появление рентабельных пользовательских компьютеров вывело зарождающуюся и начинающую становится популярной забаву из монополии игровых автоматов, а термин «компьютерная игра» впервые был употреблён в привычном нам значении. Наследие прародителей отчётливо ощущалось в игровой индустрии на протяжении целых поколений, но, что парадоксально, практически не смешивалось. Игровые автоматы, умерев, породили множество поджанров аркады, а военцспецы, придя домой с нелёгкой работы, запускали кустарным образом написанные псевдоаналитические инструменты, ставшие в последствие прародителями хардкорных военных симуляторов и варгеймов, подтверждая существующий мем про работу и отдых.
Разработчики экономической action-стратегии Dream Engines: Nomad Cities с радостью сообщают, что стадия альфа-тестирования игры близится к своему логическому завершению. Четвёртое обновление The Swarms стало завершающим для альфа-версии, а следующий крупный апдейт ожидает игроков уже при выходе проекта в стадию раннего доступа. Сейчас доступ к альфе имеют те, кто приобрёл специальные пакеты.
Разработчики Factorio рассказали о том, что в будущем планируют выпустить крупное дополнение для игры. Релиз Factorio состоялся летом 2020 года, и после этого перед студией встал вопрос – что дальше? Выбирая между бесплатными обновлениями, множеством мелких DLC, одним крупным и второй частью игры, разработчики решили выбрать одно крупное дополнение. Студия Wube Software считает, что для Factorio такой вариант развития будет самым оптимальным.
Разработчики из китайской студии Youthcat Studio опубликовали твит, в котором рассказали, что за всего 4 дня после выхода в ранний доступ Dyson Sphere Program продалась тиражом 200 000 копий.
Студия EXOR Studios обратилась ко всем, кто ожидает выход экшн-стратегии The Riftbreaker, с интересной просьбой. Разработчики хотят протестировать совместимость игры с DirectX 12 у как можно большего числа пользователей, поэтому предложили владельцам видеокарт, поддерживающих эту технологию, попробовать запустить у себя бесплатный пролог игры, который сейчас доступен в Steam.
Разработчики Dyson Sphere Program, которая выйдет в ранний доступ уже 21 января, утверждают, что на старте в игре уже будет куча контента и в неё можно будет полноценно играть. Прохождение игры займёт от 50 до 100 часов и игроки смогут полностью построить сферу Дайсона, а ранний доступ нужен будет для того, чтобы постепенно добавлять в игру ещё больше контента.
Китайская студия Youthcat отчиталась о полном успехе Kickstarter проекта Dyson Sphere Program – экшн-стратегии, посвящённой добыче ресурсов и производству. Игре успешно удалось собрать требуемую сумму размером в $10,246 – стоит заметить, запрошенные средства весьма скромны относительно других проектов.
Китайская студия Youthcat открыла кампанию на Kickstarter с целью собрать $10,163 на разработку своей экшн-стратегии Dyson Sphere Program. Разработчики решили не использовать популярный метод растянутых целей и просто планируют собрать названную сумму. Если кампания будет успешна, то им удастся создать «ещё более амбициозный проект с большей вселенной, улучшенной оптимизацией, звуком и музыкой». На данный момент игра готова уже на 60%.
Ранее я уже писал обзор на закрытую бета-версию многопользовательской стратегии Men of War II: Arena. Летом 2020 игра вышла в стадию ОБТ и пришло время посмотреть на то, что же изменилось.