Перейти к содержимому

Новости action стратегий

Разработчик Factorio хочет сделать новую игру, похожую на World of Warcraft

После выхода крупнейшего дополнения Space Age, которое ознаменовало собой Factorio 2.0, самый популярный вопрос у всех фанатов игры стал звучать… Подробнее »Разработчик Factorio хочет сделать новую игру, похожую на World of Warcraft

Для Factorio вышло DLC с космосом и четырьмя новыми планетами

Состоялся выход долгожданного масштабного DLC и одновременно самого крупного обновления за всю историю симулятора фабрики Factorio под номером 2.0. Дополнение… Подробнее »Для Factorio вышло DLC с космосом и четырьмя новыми планетами

В Factorio значительно улучшат читаемость логистических сетей, разработчики подвели итоги LAN-пати

В Factorio: Space Age игроки получат больше возможностей работы с логистическими сетями. Разработчики также отчитались о LAN-пати, на которой избранные… Подробнее »В Factorio значительно улучшат читаемость логистических сетей, разработчики подвели итоги LAN-пати

Разработка отечественной стратегии Призраки НКВД остановлена

Создатели стратегии об агентах НКВД «Призраки НКВД» сообщили, что останавливают разработку игры на неопределённый срок. Причина – отсутствие денег. По… Подробнее »Разработка отечественной стратегии Призраки НКВД остановлена

Разработчики Factorio проводят большой LAN тест Space Age, а также убрали из игры надоедливые камни

Создатели Factorio решили давнюю надоедливую проблему: камни, отлетающие от скал при их разрушении и мешающие нормальной работе фабрики. Такое могло… Подробнее »Разработчики Factorio проводят большой LAN тест Space Age, а также убрали из игры надоедливые камни

Объявлена дата выхода дополнения Space Age для Factorio

DLC Space Age для симулятора фабрики Factorio станет доступно 21 октября 2024, а стоить оно будет столько же, сколько основная игра. DLC позволит игрокам отправиться в космос после постройки ракеты, посетить другие планеты с уникальными ресурсами и технологии, а также создать собственный флот из межпланетарных космических платформ.

Разработчики Dyson Sphere Program оптимизировали систему логистики

Логистика в Dyson Sphere Program имела ряд проблема. На уровне игрока они формулировались просто: «Почему мой корабль везёт ресурс на станцию А, если станция Б – ближе?». А вот на уровне кода всё было гораздо сложнее, как рассказали разработчики.

Объявлена дата выхода Men of War II

Men of War II выйдет 15 мая 2024 согласно информации из нового трейлера от издательства Fulqrum Publishing. В трейлере разработчики не показали принципиально новых геймплейных кадров и ограничились двадцатисекундной вырезкой случайных событий на движке игры.

В разработке Critter Crossfire: максимально доступный микс тактики и шутера

Critter Crossfire – это стратегия в мультяшной стилистике, которая объединит в себе пошаговую тактику и шутер. Игра создаётся в одиночку независимым разработчиком, планируется как максимально доступна для новиков и будет включать симуляцию физики полёта различных снарядов.

Вышла игра про средневекового бургомистра Empires and Tribes

Empires and Tribes посвящена строительству средневекового города. На дворе 13 век, а игрок берёт на себя роль местного бургомистра, занимающегося расширением поселения, определением его законов и сбором армии для его защиты – присутствует боевая система и сражения.

В Factorio улучшат логические возможности

Разработчики Factorio взялись за переделку одной из самых важных систем для сложных фабрик: комбинаторов, которые работают по принципу «Если …, то ….». Сейчас в игре нельзя поставить сразу несколько условий если, и это будет исправлено: в будущем появится возможность добавлять множественные условия входа и выхода. Например, можно будет легко зажечь лампочку, если на входе окажется 10 стальных пластин и 4 единцы угля.

MicroProse анонсировали экшн-стратегию о пиратах Rise of Piracy

Rise of Piracy – это смесь экшна, адвенчуры и стратегии в реальном времени, в котором игроки смогут попробовать себя в роли капитана небольшого корабля. Торгуя, нанимая команду, увеличивая свой флот, участвуя в морских сражениях и боях на суше, позже можно будет стать величайшим адмиралом.

Анонсирован симулятор фабрики от первого лица FOUNDRY

FOUNDRY – новая экшн-стратегия от Channel 3 Entertainment под издательством Paradox Interactive, в которой игроки смогут построить фабрику в бесконечном воксельном мире. Действие игры будет происходить от первого лица в sci-fi сеттинге, при этом акцент будет делаться на строительстве фабрики и логистике.

В Factorio 2.0 переделают железные дороги

Вместе с выходом DLC Space Age, Factorio перейдёт на обновлённый движок версии 2.0. Среди прочих изменений, он позволит разработчикам решить множество старых проблем с железными дорогам, и многие из них уже были решены.

В Factorio появится новый способ исследования технологий

После анонса дополнения Space Age, перед разработчиками симулятор фабрики Factorio встал вопрос о том, каким образом игроки смогут исследовать технологии для добычи ресурсов на новых планетах. Если вынудить исследовать их заранее, то получается, что игрок исследует ресурс, который ещё ни разу не видел; если вынудить исследовать их после, то получается, что игрок прибудет на планету и не сможет добывать там ресурсы.

В Factorio появится пять уровней качества зданий

DLC Space Age для Factorio добавит новую механику: качество зданий и предметов – об этом разработчики рассказали на своём сайте. Игроки смогут расширять свои фабрики не только «горизонтально», но и «вертикально», ведь оно добавит в игру 5 уровней предметов и зданий, каждый уровень при этом увеличит бонус к производительности. Уровни качества следующие:

Объявлено релизное окно Outpost: Infinity Siege

Разработчики стратегии/экшна Outpost: Infinity Siege совместно с IGN опубликовали новый трейлер игры, в котором раскрыли релизное окно: выход проекта ожидается в 3 квартале 2023. В трейлере можно увидеть как кинематографические вставки, так и геймплейные кадры в режиме стратегии и от 1-го лица.

Песчаная экшен-стратегия Silica вышла в ранний доступ

В ранний доступ вышла Silica, стратегия о войне за песчаную планету Балтарус. Этот мир представляет собой огромную ценность за счёт залежей Балтерия, особого элемента, способного обеспечить энергией целые поколения. Однако проблема в том, что планета населена расой разумных агрессивных насекомоподобных существ.

Состоялся выход Minecraft Legends

Состоялся выход экшн-стратегии Minecraft Legends, которая позволяет взглянуть на полюбившуюся вселенную и знакомых персонажей с совершенно другого ракурса. Minecraft Legends объединяет в себе бодрый экшн от 3-го лица и элементы стратегии, такие как управление отрядом и возведение построек.

Silica: в разработке стратегия о песчаной планете, которая объединит в себе RTS и шутер

Silica – это находящаяся в разработке стратегия в реальном времени, в которой игроки в любой момент смогут переключиться на управление конкретным бойцом от первого лица. Можно будет прогуляться по внутренностям зданий и огромных боевых машин, а также взять их под личное управление – в это время управление фракцией будет взято под контроль ИИ.

Highfleet

Ещё совсем недавно, буквально мгновение назад в масштабе истории, первые компьютеры использовались исключительно криптографами и военными аналитиками. Появление рентабельных пользовательских компьютеров вывело зарождающуюся и начинающую становится популярной забаву из монополии игровых автоматов, а термин «компьютерная игра» впервые был употреблён в привычном нам значении. Наследие прародителей отчётливо ощущалось в игровой индустрии на протяжении целых поколений, но, что парадоксально, практически не смешивалось. Игровые автоматы, умерев, породили множество поджанров аркады, а военцспецы, придя домой с нелёгкой работы, запускали кустарным образом написанные псевдоаналитические инструменты, ставшие в последствие прародителями хардкорных военных симуляторов и варгеймов, подтверждая существующий мем про работу и отдых.

Альфа Dream Engines: Nomad Cities подходит к завершению

Разработчики экономической action-стратегии Dream Engines: Nomad Cities с радостью сообщают, что стадия альфа-тестирования игры близится к своему логическому завершению. Четвёртое обновление The Swarms стало завершающим для альфа-версии, а следующий крупный апдейт ожидает игроков уже при выходе проекта в стадию раннего доступа. Сейчас доступ к альфе имеют те, кто приобрёл специальные пакеты.

Factorio ждёт крупное дополнение

Разработчики Factorio рассказали о том, что в будущем планируют выпустить крупное дополнение для игры. Релиз Factorio состоялся летом 2020 года, и после этого перед студией встал вопрос – что дальше? Выбирая между бесплатными обновлениями, множеством мелких DLC, одним крупным и второй частью игры, разработчики решили выбрать одно крупное дополнение. Студия Wube Software считает, что для Factorio такой вариант развития будет самым оптимальным.

Успех продаж Dyson Sphere Program

Разработчики из китайской студии Youthcat Studio опубликовали твит, в котором рассказали, что за всего 4 дня после выхода в ранний доступ Dyson Sphere Program продалась тиражом 200 000 копий.

Разработчики The Riftbreaker дарят ключ на альфу ловцам багов

Студия EXOR Studios обратилась ко всем, кто ожидает выход экшн-стратегии The Riftbreaker, с интересной просьбой. Разработчики хотят протестировать совместимость игры с DirectX 12 у как можно большего числа пользователей, поэтому предложили владельцам видеокарт, поддерживающих эту технологию, попробовать запустить у себя бесплатный пролог игры, который сейчас доступен в Steam.

На старте в Dyson Sphere Program уже будет контент

Разработчики Dyson Sphere Program, которая выйдет в ранний доступ уже 21 января, утверждают, что на старте в игре уже будет куча контента и в неё можно будет полноценно играть. Прохождение игры займёт от 50 до 100 часов и игроки смогут полностью построить сферу Дайсона, а ранний доступ нужен будет для того, чтобы постепенно добавлять в игру ещё больше контента.

Dyson Sphere Program: новому Factorio – быть!

Китайская студия Youthcat отчиталась о полном успехе Kickstarter проекта Dyson Sphere Program – экшн-стратегии, посвящённой добыче ресурсов и производству. Игре успешно удалось собрать требуемую сумму размером в $10,246 – стоит заметить, запрошенные средства весьма скромны относительно других проектов.