Новости градостроительных стратегий | Стратегикон

Новости градостроительных стратегий

Для Workers & Resources: Soviet Republic вышло обновление с водоснабжением

Состоялся официальный выход обновления №10, которое добавляет в социалистическую стратегию Workers & Resources: Soviet Republic водоснабжение и канализацию, а также продвинутую систему управления дорожным движением. Последнее значительно расширяет геймплей системой реальных ПДД и возможностью установки дорожных знаков.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №50

Приветствую, дорогие камрады советской республики. На этой неделе у нас для вас отличные новости, поскольку до того, как текущая тестовая версия выйдет в релиз, остаётся совсем немного времени. Если всё пойдёт как надо, это может произойти уже на следующей неделе. Но многие из вас интересуются одной вещью, о которой мы упоминали в дорожной карте и которая ещё не была реализована: в этом отчёте мы хотим поговорить о режиме Космонавт. Вы, должно быть, уже знаете, что он не будет частью обновления, над которым мы работаем в текущий момент, но мы хотим выпустить этот новый режим сложности в грядущем обновлении Метро и немного иначе, чем вы ожидали.

В Sphere — Flying Cities люди смогут получить образование, рождаться и умирать

Стратегия о летающих городах Sphere — Flying Cities получила обновление, которое добавило в игру систему образования. Теперь в распоряжении игроков есть новые здания, такие как учебные центры и детские сады, которые помогут поселенцам стать образованнее на разных этапах жизни. Образование поможет работникам стать более эффективными .

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №49

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Совсем скоро мы будем отмечать День международной солидарности трудящихся, ведь осталась лишь неделя до того, как закончится апрель и начнётся май. Это время, когда весна в своём полном разгаре и советские голуби начинают пробираться на балконы, даёт нам ещё одну возможность поделиться хорошими новостями о разработке игры, поскольку мы наконец-то можем двинуться вперёд и показать вам первые кадры из грядущего подземного метро.

Анонсирована подводная стратегия Aquatico

Студия Digital Reef Games анонсировала свой дебютный проект в Steam – градостроительную стратегию/выживание Aquatico. Действие игры будет происходить в недалёком будущем, в котором поверхность Земли превратилась в безжизненную пустошь и человечество вынуждено отправиться в глубины океана с целью поиска места для нового дома. Морская среда полна опасностей, но лишь в ней возможно будущее.

Builders of Greece: хижина рыбака и водяное колесо

Пока разработка градостроительной стратегии о Древней Греции Builders of Greece идёт полным ходом, разработчики поделились концептами двух непримечательных, но имеющих ключевое значение зданий: хижина рыбака и водяное колесо.

Вышло дополнение Seeds of Change для Anno 1800

Состоялся выход дополнения Seeds of Change, которое открывает 4-ый сезон градостроительной стратегии Anno 1800. DLC посвящено фермерству: пшеница, кукуруза, какао, кофе – все эти небольшие растения способны внести большой вклад в экономику и процветание населения, а также стать новым витком развития торговли.

Асьенда – новое здание в Anno 1800

Звездой грядущего дополнения Seeds of Charge для Anno 1800 станет новое здание – асьенда. Что же в нём особенного? Данное здание можно будет построить только в Новом Свете и оно станет центральным хабом для...

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №47

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Пришла весна и стрелки часов уже переведены на летнее время. Наконец-то мы в Европе начинаем чувствовать тёплые лучи солнца, которые знаменуют собой отличное время для начала развития многих успешных республик, ведь, как вы знаете, именно в марте начинается каждая новая игра и рождается каждая новая республика.

В Nebuchadnezzar появится боевая система и новое дополнение

Разработчики градостроительной стратегии о Месопотамии планируют выпустить для игры дополнение под названием The Adventures of Sargon DLC. В нём можно будет сыграть за Саргона II, одного из наиболее известных правителей древней Месопотамии, которому предстоит подавить опасные восстания, захватить соседние государства и восстановить славу Ассирийской Империи.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №46

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло ещё несколько недель с момента публикации нашего предыдущего отчёта. Земля всё ещё кружится вокруг Солнца, которое всё ещё светит, несмотря на все события, произошедшие в мире. По крайней мере, что-то находится не во власти людей и нам не нужно волноваться за ошибки, которые могут быть совершены в отношении этого (мы о вращении Земли вокруг Солнца). Мы надеемся, что у вас всё хорошо и что вы провели эти дни, делая значимые вещи не только для себя, но и для других, поскольку мы никогда не знаем, сколько времени осталось в нашей жизни, на протяжении которого можно сделать что-то позитивное для жизней других. Мы уже знаем, что наша работа оказала большое влияние на многих через эту игру, и мы надеемся, что вы не позволите людям, которые не понимают, почему эта игра так интересна, испортить ваше удовольствие. Мы не замедлили темп и продолжаем усердно работать, чтобы достичь следующего этапа в процессе разработки.

Девятичасовой рабочий день и псевдопошаговость в Norland

В средневековой стратегии Norland у всех жителей поселения будет нормированное расписание дня, что создаст псевдопошаговый геймплей: несмотря на то, что действие игры происходит в реальном времени, в различные отрезки дня игрокам потребуется заниматься различной...

Появилась демо-версия космической стратегии IXION

В Steam появилась демо-версия стратегии IXION, повествующей о космической станции, бороздящей космос в поисках нового дома для человечества. Демо представляет собой версию игры, находящуюся в разработке, и будет доступно до 28 февраля в рамках фестиваля Steam.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №45

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. По мере того, как мы приближаемся к окончанию этого зимнего сезона, мы также всё ближе к ещё одному контентному обновлению игры. Наше внимание на протяжении прошедших недель было полностью сосредоточено на системе водоснабжения и канализации. Есть немало проблем, с которыми нам надо разобраться, и мы хотим сделать игру лучше для вас, ведь в ней есть множество вещей, на которые вам нужно обратить внимание при планировании и постройке ваших прекрасных республик.

Действие Norland будет происходить в раннем средневековье

Разработчики стратегии и симулятора жизни Norland рассказали, что действие игры возьмёт место в раннем средневековье. Данная эпоха была выбрана не случайно: по мнению авторов, она наиболее близка к тому, к чему могут дегенерировать современные государства при худшем раскладе, а также позволяет лучше разнообразить социальную составляющую. Средневековый город-государствл создаёт деление на классы: рабы, крестьяне, военная элита, жрецы и др., и это, по мнению студии, немного ближе к современности, чем его античный аналог.

Подход к дизайну в Norland

Дизайнер средневековой стратегии Norland Дмитрий Глазнев рассказал об общем стилистическом подходе, который используется при разработке игры. Так как игра является одновременно градостроительной стратегией и симулятором жизни, игрокам нужно отчётливо видеть как сами здания, так и людей.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №44

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Вы могли заметить, что на прошлой неделе мы наконец-то сделали ещё один шаг в нашем путешествии по созданию игры, выпустив в релиз обновление Преступления и Правосудие. Мы надеемся, что у вас всё хорошо, и что те изменения, которые мы сделали на протяжении прошлых недель, сделали игру более сложной, но по-прежнему увлекательной. И теперь мы пришли к вам с тем, о чём многие мечтали.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №43

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошла неделя, и мы снова с вами, чтобы представить ещё один отчёт, как обещали ранее. На этот раз мы поговорим о канализации и сточных водах, а также о некоторых изменениях, которые мы сделали в текущем обновлении Преступления и Правосудие. На прошлой неделе версия в публичном тестировании получила два обновления, так что актуальная версия игры теперь 0.8.6.9. Возможно, выйдут и другие обновления, и мы надеемся, что они помогут решить некоторые важные проблемы, с которыми игроки могут столкнуться из-за изменённой механики производительности.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №42

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло 4 недели с тех пор как мы опубликовали последний отчёт – из-за праздников мы пропустили один выпуск. Но на этой неделе мы возвращаемся с кое-чем новым и свежим для вас. На текущий момент уже пару недель в фазе публичного тестирования находится обновление Преступления и Правосудие. Мы продолжаем собирать ваши отзывы, поскольку с этим обновлением изменился баланс и некоторые существующие настройки игры могли поломаться.

Интервью с Tholus, разработчиком Reshaping Mars

Интервью с Tholus, разработчиком Reshaping Mars

Наш автор Антон Минайчев взял интервью у Tholus, независимого разработчика, в одиночку создавшего стратегию о колонизации Марса Reshaping Mars. Геймдизайнер рассказал о том, как его специальность помогает ему в разработке, какие интересные случае бывали у него в процессе разработки Reshaping Mars и как он оценивает современное состояние жанра стратегий.

Разработка стратегии о Древней Греции Pelagos: Rise of Greece прекращена

С печальными новостями обратились к игрокам разработчики градостроительной стратегии о Древней Греции Pelagos: Rise of Greece. Разработка игры окончательно прекращена. Основной причиной такого решения стал конфликт с сооснователями проекта, а также то, что игра оказалась слишком серьёзной для небольшой команды разработчиков.

В разработке ещё один средневековый градострой: New Home: Medieval Village

Не устали от стратегий по типу Banished? Разработчик Mustafa Caner Tonbul счситает, что нет, и поэтому представил в Steam свою игру New Home: Medieval Village. Это градостроительная стратегия, в которой игроку предстоит заняться строительством и поддержкой средневекового поселения.

Фермы в Builders of Egypt

Разработчики стратегии о Древнем Египте Builders of Egypt продолжают представлять игровые здания, которые появятся на релизе игры, и некоторые из которых доступны уже сейчас в рамках демо-версии. На очереди – фермы. Для работы фермам...

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. До грядущего праздничного сезона осталось меньше недели, и, как мы упоминали в предыдущем отчёте, у нас есть сюрприз, который мы приготовили для вас....

В Древнем Египте тоже платили налоги: как это реализуют в стратегии Builders of Egypt

Сборщик налогов станет одним из зданий в стратегии о Древнем Египте Builders of Egypt, с помощью которого можно будет собирать налоги с населения. Занимаются этим, собственно, сборщики налогов, а эффективность сбора определяется дистанцией от резиденции сборщика до целевых жилищ. Таким образом, для эффективного налогообложения резиденции сборщиков нужно будет размещать в каждом районе.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №40

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Текущая ситуация в Словакии снова весьма серьёзная, и вы, возможно, слышали, что мы является одной из нескольких стран, в которых введён национальный локдаун. Однако даже ограничения в передвижении не могут замедлить нашу работу, поскольку при необходимости мы можем работать из дома – всё ради того, чтобы выпустить для вас новое обновление, которое, возможно, будет содержать несколько сюрпризов. С момента последнего отчёта в публичный тест было выпущено два обновления, сосредоточенных на багфиксах.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №39

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы снова с новостями, и, как вы могли догадаться, мы наконец-то расскажем о новых возможностях, которые стоит ожидать в игре к декабрю, если дела пойдут согласно плану. Последние обновления пополнили игру новыми зданиями ферм и содержали фиксы нескольких багов. Вдобавок, мы создали новую категорию для хостелей/студенческих домов, а курсор в подземном режиме теперь белого цвета. Больше тут нечего сказать, ведь списки изменений были довольно короткие, но зато мы можем рассказать вам кое-что о новой механике Преступность и Правосудие, которая сейчас находится в разработке.

InfraSpace – обзор игры в раннем доступе

16 октября 2021 в ранний доступ вышла игра InfraSpace. Разработчиком является небольшая немецкая студия Dionic Software. На первый взгляд игра представляет из себя довольно типичный симулятор колонии, однако авторы заявляют, что у проекта есть фишка, выделяющая его среди подобных игр – глубина проработки механики транспортной инфраструктуры. Удалось ли немцам создать достойную игру?

Обзор дополнения Prosperity для Endzone: A World Apart

Приветствую всех, товарищи выживальщики. Вы снова здесь! Что ж, давайте расскажу вам новости. Прошло много лет, прежде чем люди, выбравшиеся на свет из под надоевших уже подземных бункеров, смогли закрепиться в новом непредсказуемом и опасном мире. Трудности их не сломили, а только закалили, и теперь главу поселения терзает один, очень важный вопрос, решение которого ждёт все поселение…

Пожалуйста, отключите AdBlock или другое расширение вашего браузера, блокирующее рекламу, или добавьте данный сайт в список исключений. При включенной блокировке рекламы сайт может работать некорректно в вашем браузере.

 

Реклама – единственный способ существования данного сайта. Отключив блокировщик рекламы, вы не увидите раздражающих всплывающих окон или непристойных объявлений – реклама на нашем сайте не мешает просмотру содержимого.

 

Спасибо!