Новости градостроительных стратегий | Стратегикон

Новости градостроительных стратегий

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №60

Приветствую, дорогие камрады советской республики. С последнего отчёта прошло ещё дне недели, и через Словакию в Дунай утекло много воды. Возможно, не так много, как было в прошлые года, но всё же немало. Сегодня мы затронем менее интересные темы, но ведь это – новый отчёт, и поэтому у нас есть кое-что особенное для тех, кто любит не только играть в игру, но и делать для неё новый контент, в особенности – карты.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №59

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Осень стучится в наши двери, и сбор урожая идёт во всю как в наших внутриигровых республиках, так и в реальном жизни для того, чтобы собрать как можно больше зерна и прокормить людей и животных. На прошлой неделе мы выпустили обновление Метро в стадию публичного тестирования, и мы знаем о том, что должны работать не покладая рук, поскольку получили множество отчётов о критических багах, которые не удалось заметить во время внутреннего тестирования. Мы ещё не смогли разобраться со всеми из них, но уже исправили несколько, и в данном отчёте можем дать вам некоторое представление о процессе разработки и испытаниях, с которыми мы сталкиваемся. Но сначала, позвольте показать вам кое-что новое.

В ранний доступ вышла стратегия о странствующей деревне The Wandering Village

Достаточно необычная и красочная стратегия от швейцарской студии Stray Fawn пополнила ряды игр в раннем доступе Steam. The Wandering Village сочетает в себе классические механики градостроительной стратегии и необычный сеттинг: существо под названием Онбу путешествует по миру, уничтоженном спорами ядовитых растений, и на его спине группа выживших решает основать поселение.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №58

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Мы уже знаем, что потерпели неудачу в попытке выпустить обновление до выхода этого отчёта, и поэтому мы разочарованы. Наш план заключался в том, чтобы выпустить обновление Метро до конца августа, если не случится ничего непредвиденного. К несчастью, мы встретились с несколькими проблемами, связанными с инфраструктурой метро, а затем с критической проблемой прямо перед последними выходными, которая заключалась в чрезмерном потреблении топлива автобусами, работавшими на линиях.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №57

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Ещё одна волна жары накрыла Центральную Европу, однако это вовсе не означает, что процесс разработки грядущего обновления замедлился. Поскольку на этой неделе мы...

Построить город на краю известного мира уже можно в Farthest Frontier

В ранний доступ вышла градостроительная стратегия Farthest Frontier, в которой игрокам предстоит отправиться в дикие земли на краю известного мира и начать там строительство совершенно нового поселения. Игра разрабатывается американской инди-студией Crate Entertainment. На...

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №56

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы хотим принести извинения за ещё один дневник, вышедший с задержкой. Но, надеюсь, мы сможем продолжить с хорошими новостями, поскольку мы знаем, как высоки ожидания касательно выхода грядущего обновления Метро в публичное тестирование. Нет, оно ещё не готово, но мы начинаем бросать больше сил на пред-внутренее тестирование, чтобы как можно быстрее перейти в стадию внутреннего тестирования. Во время написания следующего дневника внутреннее тестирование уже должно будет идти в полную силу. Если ничего не пойдёт не так, Метро должно стать доступным для публичного тестирования в конце месяца.

В Sapiens можно построить поселение древних людей и охотиться на мамонтов

В раннем доступе Steam появилась очередная градостроительная стратегия под названием Sapiens, тематика которой – создание доисторических поселений. Игра является инди-проектом от одного разработчика. Sapiens предлагает начать развитие племени с абсолютного нуля, выбрав одну из доступных зон на каждой планете, каждая из которых предложит свои испытания благодаря разнообразным ресурсам и климату.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №55

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы надеемся, что у вас всё хорошо, и, если вы страдаете от жары, то по крайней мере найти способы и получить от неё удовольствие. В течение прошлых недель вся наша команда была в отпуске, так что мы не сделали значительного прогресса в разработке. Но теперь отпуска завершились, и с завтрашнего дня мы начнём работать в полном составе. Если всё пойдёт хорошо, мы сможем выпустить следующее обновление во внутреннее тестирование в течение нескольких недель. Это также означает, что мы хотели бы выпустить его в публичный релиз до конца августа.

Urbek City Builder: новый градострой, в котором нет денег

Состоялся выход градостроительной стратегии о постройке современных городов Urbek City Builder. В отличие от многих других игр подобного рода, Urbek City Builder выделяется отсутствие денег как игровой валюты – они полностью заменены ресурсами, такими как еда, уголь, трудочасы и другие, которых в общей сумме насчитывается 30.

Открыта запись на закрытый альфа-тест Manor Lords

Разработчики средневековой градостроительной стратегии Manor Lords считают, что проделали достаточно работы для того, чтобы дать игрокам попробовать закрытую альфу своего проекта. Однако студия предупреждает: участвовать стоит лишь тем, кто имеет много свободного времени и кто страстно ждёт релиза проекта. Тем же, кто хочет просто поиграть бесплатно, пока стоит подождать, чтобы не портить впечатления. Заявку можно подать в Discord игры, написав боту AlphaBot.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №54

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Сейчас в Словакии мы испытываем на себе волну жары, и иногда нам хочется скрыться где-то в подземных тоннелях. Сделать это возможности у нас нет, но, по крайней мере, есть торговые центры с кондиционерами, если кто-то не может позволить себе это роскошное приспособление дома. Как мы упоминали в предыдущем отчёте, мы сфокусировались на метро, и сегодня мы расскажем о тоннелях, любимом занятии среди политиков в пост-советской Словакии. Но вы должны знать, что для народа их тоннели далеко не вымышленные, а наши тоннели в игре не просто так.

Градостроительная стратегия Urbek City Builder выйдет 13 июля

Студия Estudios Kremlinois объявила дату выхода градостроительного симулятора Urbek City Builder. Полную версию игры можно будет опробовать 13 июля, а демо-пролог доступен в Steam уже сейчас. По утверждению студии, над игрой проделана большая работа: проект уже включает 1000 разнообразных моделей и 200 различных типов построек.

Подробности боевой системы в Norland: 6 видов оружия

Разработчики средневековой стратегии Norland рассказали о некоторых аспектах боевой системы. Основная идея игры – это уникальность каждого персонажа и при этом массовые сражения, в которых смогут принять участие несколько десятков человек с различным вооружением. Несмотря на реалтаймовость игры, боевая система планируется псевдо-пошаговой: персонажи будут по очереди наносить 1-3 удара друг другу.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №53

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. В центральной Европе становится довольно жарко, и всё больше и больше сезонных грозовых штормов прерывает деятельность людей. Иногда различные вещи просто не могут идти по плану, и нам приходится столкнуться с задержками и приспособляться к обстоятельствам. Мы знаем, что вы с нетерпением ждёте грядущего контентного обновления, которое добавит в игру режим космонавта, улучшения для трамваев и подземный общественный транспорт. Положение дел таково, что есть всё ещё очень много вещей, над которыми нам нужно продолжить работу, перед тем как мы сможем выпустить это обновление в стадию публичного тестирования. Хорошие новости же заключается в том, что режим космонавта работает достаточно хорошо и, возможно, не потребует много исправлений, так что мы можем сфокусироваться на других вещах, которые мы хотим добавить или обновить.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №51

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Возможно, вы уже знаете, что, как мы уже писали, обновление №10 с водоснабжением, канализацией и реалистичной системой траффика вышло в виде стабильной версии. Мы хотим напомнить, что игра всё ещё находится в раннем доступе, и в этом году ожидается ещё больше изменений и обновлений, которые привнесут множество значимых функций, сделав геймплей ещё более сложным и разнообразным. За текущую цену игра не может включать всё, так что имейте ввиду, что не все идеи, которые у нас есть и которые предлагает комьюнити, будут воплощены в жизнь.

Для Endzone – A World Apart вышло дополнение с новыми приключениями

Постапокалиптическая градостроительная стратегия Endzone – A World Apart получила новое платное DLC под названием Distant Places. Дополнение посвящено исследованию новых земель, находящихся за пределами поселения, ведь после того, как выживание и базовые нужды обеспечены, люди начинаются стремиться к чему-то большему, чем просто сидению в четырёх стенах своего жилища.

Для Workers & Resources: Soviet Republic вышло обновление с водоснабжением

Состоялся официальный выход обновления №10, которое добавляет в социалистическую стратегию Workers & Resources: Soviet Republic водоснабжение и канализацию, а также продвинутую систему управления дорожным движением. Последнее значительно расширяет геймплей системой реальных ПДД и возможностью установки дорожных знаков.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №50

Приветствую, дорогие камрады советской республики. На этой неделе у нас для вас отличные новости, поскольку до того, как текущая тестовая версия выйдет в релиз, остаётся совсем немного времени. Если всё пойдёт как надо, это может произойти уже на следующей неделе. Но многие из вас интересуются одной вещью, о которой мы упоминали в дорожной карте и которая ещё не была реализована: в этом отчёте мы хотим поговорить о режиме Космонавт. Вы, должно быть, уже знаете, что он не будет частью обновления, над которым мы работаем в текущий момент, но мы хотим выпустить этот новый режим сложности в грядущем обновлении Метро и немного иначе, чем вы ожидали.

В Sphere – Flying Cities люди смогут получить образование, рождаться и умирать

Стратегия о летающих городах Sphere – Flying Cities получила обновление, которое добавило в игру систему образования. Теперь в распоряжении игроков есть новые здания, такие как учебные центры и детские сады, которые помогут поселенцам стать образованнее на разных этапах жизни. Образование поможет работникам стать более эффективными .

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №49

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Совсем скоро мы будем отмечать День международной солидарности трудящихся, ведь осталась лишь неделя до того, как закончится апрель и начнётся май. Это время, когда весна в своём полном разгаре и советские голуби начинают пробираться на балконы, даёт нам ещё одну возможность поделиться хорошими новостями о разработке игры, поскольку мы наконец-то можем двинуться вперёд и показать вам первые кадры из грядущего подземного метро.

Анонсирована подводная стратегия Aquatico

Студия Digital Reef Games анонсировала свой дебютный проект в Steam – градостроительную стратегию/выживание Aquatico. Действие игры будет происходить в недалёком будущем, в котором поверхность Земли превратилась в безжизненную пустошь и человечество вынуждено отправиться в глубины океана с целью поиска места для нового дома. Морская среда полна опасностей, но лишь в ней возможно будущее.

Builders of Greece: хижина рыбака и водяное колесо

Пока разработка градостроительной стратегии о Древней Греции Builders of Greece идёт полным ходом, разработчики поделились концептами двух непримечательных, но имеющих ключевое значение зданий: хижина рыбака и водяное колесо.

Вышло дополнение Seeds of Change для Anno 1800

Состоялся выход дополнения Seeds of Change, которое открывает 4-ый сезон градостроительной стратегии Anno 1800. DLC посвящено фермерству: пшеница, кукуруза, какао, кофе – все эти небольшие растения способны внести большой вклад в экономику и процветание населения, а также стать новым витком развития торговли.

Асьенда – новое здание в Anno 1800

Звездой грядущего дополнения Seeds of Charge для Anno 1800 станет новое здание – асьенда. Что же в нём особенного? Данное здание можно будет построить только в Новом Свете и оно станет центральным хабом для...

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №47

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Пришла весна и стрелки часов уже переведены на летнее время. Наконец-то мы в Европе начинаем чувствовать тёплые лучи солнца, которые знаменуют собой отличное время для начала развития многих успешных республик, ведь, как вы знаете, именно в марте начинается каждая новая игра и рождается каждая новая республика.

В Nebuchadnezzar появится боевая система и новое дополнение

Разработчики градостроительной стратегии о Месопотамии планируют выпустить для игры дополнение под названием The Adventures of Sargon DLC. В нём можно будет сыграть за Саргона II, одного из наиболее известных правителей древней Месопотамии, которому предстоит подавить опасные восстания, захватить соседние государства и восстановить славу Ассирийской Империи.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №46

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло ещё несколько недель с момента публикации нашего предыдущего отчёта. Земля всё ещё кружится вокруг Солнца, которое всё ещё светит, несмотря на все события, произошедшие в мире. По крайней мере, что-то находится не во власти людей и нам не нужно волноваться за ошибки, которые могут быть совершены в отношении этого (мы о вращении Земли вокруг Солнца). Мы надеемся, что у вас всё хорошо и что вы провели эти дни, делая значимые вещи не только для себя, но и для других, поскольку мы никогда не знаем, сколько времени осталось в нашей жизни, на протяжении которого можно сделать что-то позитивное для жизней других. Мы уже знаем, что наша работа оказала большое влияние на многих через эту игру, и мы надеемся, что вы не позволите людям, которые не понимают, почему эта игра так интересна, испортить ваше удовольствие. Мы не замедлили темп и продолжаем усердно работать, чтобы достичь следующего этапа в процессе разработки.

Девятичасовой рабочий день и псевдопошаговость в Norland

В средневековой стратегии Norland у всех жителей поселения будет нормированное расписание дня, что создаст псевдопошаговый геймплей: несмотря на то, что действие игры происходит в реальном времени, в различные отрезки дня игрокам потребуется заниматься различной...

Появилась демо-версия космической стратегии IXION

В Steam появилась демо-версия стратегии IXION, повествующей о космической станции, бороздящей космос в поисках нового дома для человечества. Демо представляет собой версию игры, находящуюся в разработке, и будет доступно до 28 февраля в рамках фестиваля Steam.