Новости градостроительных стратегий – Стратегикон

Новости градостроительных стратегий

Интервью с Tholus, разработчиком Reshaping Mars

Наш автор Антон Минайчев взял интервью у Tholus, независимого разработчика, в одиночку создавшего стратегию о колонизации Марса Reshaping Mars. Геймдизайнер рассказал о том, как его специальность помогает ему в разработке, какие интересные случае бывали у него в процессе разработки Reshaping Mars и как он оценивает современное состояние жанра стратегий.

Разработка стратегии о Древней Греции Pelagos: Rise of Greece прекращена

С печальными новостями обратились к игрокам разработчики градостроительной стратегии о Древней Греции Pelagos: Rise of Greece. Разработка игры окончательно прекращена. Основной причиной такого решения стал конфликт с сооснователями проекта, а также то, что игра оказалась слишком серьёзной для небольшой команды разработчиков.

Стратегия Laysara: Summit Kingdom расскажет о сложностях жизни на вершине горы

Laysara: Summit Kingdom – находящаяся в разработке многообещающая градостроительная стратегия, которая предложит игрокам возвести крупное поселение на вершине горы и её подступах. В геймплейном трейлере можно увидеть процесс строительства, разные биомы в зависимости от высоты, а также сход лавины, которая может нанести серьёзный ущерб.

В разработке ещё один средневековый градострой: New Home: Medieval Village

Не устали от стратегий по типу Banished? Разработчик Mustafa Caner Tonbul счситает, что нет, и поэтому представил в Steam свою игру New Home: Medieval Village. Это градостроительная стратегия, в которой игроку предстоит заняться строительством и поддержкой средневекового поселения.

Sweet Transit – анонс уютной железнодорожной стратегии

Издательство Team17 анонсировало новую стратегию Sweet Transit. Основная особенность игры заключается в том, что она объединит в себе элементы градостроительных симуляторов и транспортных стратегий. Игрок сможет строить небольшие деревушки, перевозить грузы по железным дорогам и превращать их процветающие города.

Фермы в Builders of Egypt

Разработчики стратегии о Древнем Египте Builders of Egypt продолжают представлять игровые здания, которые появятся на релизе игры, и некоторые из которых доступны уже сейчас в рамках демо-версии. На очереди – фермы. Для работы фермам...

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. До грядущего праздничного сезона осталось меньше недели, и, как мы упоминали в предыдущем отчёте, у нас есть сюрприз, который мы приготовили для вас....

В Древнем Египте тоже платили налоги: как это реализуют в стратегии Builders of Egypt

Сборщик налогов станет одним из зданий в стратегии о Древнем Египте Builders of Egypt, с помощью которого можно будет собирать налоги с населения. Занимаются этим, собственно, сборщики налогов, а эффективность сбора определяется дистанцией от резиденции сборщика до целевых жилищ. Таким образом, для эффективного налогообложения резиденции сборщиков нужно будет размещать в каждом районе.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №40

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Текущая ситуация в Словакии снова весьма серьёзная, и вы, возможно, слышали, что мы является одной из нескольких стран, в которых введён национальный локдаун. Однако даже ограничения в передвижении не могут замедлить нашу работу, поскольку при необходимости мы можем работать из дома – всё ради того, чтобы выпустить для вас новое обновление, которое, возможно, будет содержать несколько сюрпризов. С момента последнего отчёта в публичный тест было выпущено два обновления, сосредоточенных на багфиксах.

В ранний доступ вышла градостроительная стратегия King under the Mountain

King under the Mountain – это 2D градостроительная стратегия в сеттинге классического фэнтези, действие которой происходит в живом, комплексно симулируемом мире, где день сменяется ночью, деревья растут после дождей, а сезоны влияют на флоту и фауну окружающей среды. Каждая карта при этом случайно генерируется.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №39

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы снова с новостями, и, как вы могли догадаться, мы наконец-то расскажем о новых возможностях, которые стоит ожидать в игре к декабрю, если дела пойдут согласно плану. Последние обновления пополнили игру новыми зданиями ферм и содержали фиксы нескольких багов. Вдобавок, мы создали новую категорию для хостелей/студенческих домов, а курсор в подземном режиме теперь белого цвета. Больше тут нечего сказать, ведь списки изменений были довольно короткие, но зато мы можем рассказать вам кое-что о новой механике Преступность и Правосудие, которая сейчас находится в разработке.

InfraSpace – обзор игры в раннем доступе

16 октября 2021 в ранний доступ вышла игра InfraSpace. Разработчиком является небольшая немецкая студия Dionic Software. На первый взгляд игра представляет из себя довольно типичный симулятор колонии, однако авторы заявляют, что у проекта есть фишка, выделяющая его среди подобных игр – глубина проработки механики транспортной инфраструктуры. Удалось ли немцам создать достойную игру?

Обзор дополнения Prosperity для Endzone: A World Apart

Приветствую всех, товарищи выживальщики. Вы снова здесь! Что ж, давайте расскажу вам новости. Прошло много лет, прежде чем люди, выбравшиеся на свет из под надоевших уже подземных бункеров, смогли закрепиться в новом непредсказуемом и опасном мире. Трудности их не сломили, а только закалили, и теперь главу поселения терзает один, очень важный вопрос, решение которого ждёт все поселение…

Обзор Endzone – A World Apart

Приветствую всех, товарищи выживальщики! Разуж вы здесь, значит, вы , скорее всего, серьёзные ребята, которые не боятся ядерной пустоши, радиационного дождя и диких рейдеров. Признаться честно, я думал, что меня, ветерана серий Anno или Tropiko, эта игра уже не сможет удивить. Что же можно нового придумать для геймплея экономической стратегии, где основная цель – построить город и удовлетворить все потребности жителей, чтобы они жили долго и счастливо?

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №38

Здравствуйте, товарищи! Уже больше года мы публикуем отчеты для вас и это приветствие стало уже традиционным началом любого отчета. Мы знаем, что их читают игроки из разных стран и они говорят на разных языках, многие из них — на русском. В оригинале отчёты пишутся на английском языке, но сегодня мы мы хотим сказать вам “Zdravstvujte”! Наше обычное“Greetings dear Comrades…” снова вернётся в следующих отчётах…

Sphere: Flying Cities — обзор игры в раннем доступе

14 октября 2021 немецкая студия Hexagon Sphere Games UG выпустила в ранний доступ свой первый проект, Sphere: Flying Cities. Удалось ли разработчикам создать достойную игру, или же первый блин вышел комом?

Тайная полиция, новый интерфейс, детские дома и система лояльности уже в Workers & Resources: Soviet Republic

Социалистическая стратегия Workers & Resources: Soviet Republic получила обновление №8, которое вводит в игру переработанную систему лояльности, связанную с ней тайную полицию и детские дома для детей-сирот, наравне со множественными багфиксами и другими мелкими улучшениями.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №37

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Время поспешить и отправить все ваши комбайны в поле, чтобы успеть собрать урожай до того, как ударит зима. Для нас же пришло время сообщить, что на следующей неделе мы превратим текущую бета-версию в стабильную релизную – это значит, что мы сможем сместить приоритеты на что-то новое, и, для большинства из вас, ещё более впечатляющее. Но ещё до этого мы смогли добавить в обновление кое-что ещё хотим поделиться этим с вами.

Стратегия с кубиками Dice Legacy получила обновление Memories и дорожную карту

Крупное обновление под названием Memories добавляет в градостроительную стратегию Dice Legacy множество новых функций, среди которых новая игровая механика под одноимённым названием «воспоминания». В игре появилась возможность активной паузы, изменения горячих клавиш и новые опции по доступности для людей с цветовой слепотой.

С дополнением Prosperity в Endzone — A World Apart можно построить дома из бетона

Вышло дополнение Prosperity, которое добавляет в постапокалиптическую стратегию Endzone — A World Apart возможность возродить былую жизнь. Долой лачуги из палок и стальных листов, найденных на помойке – теперь поселенцы готовы к чему-то большему!

Подробности о добыче еды в Builders of Egypt

В градостроительной стратегии о Древнем Египте Builders of Egypt будет три основных источника пищи: сельское хозяйство, рыбалка и охота. Игра предложит 5 различных типов ферм, на которых можно выращивать пшеницу, латук, нут, гранаты и инжир. Для охоты и рыбалки будет два специальных здания: охотничий домик и рыбацкая пристань.

InfraSpace – стратегия с упором на логистику

На просторы раннего доступа ворвалась sci-fi градостроительная стратегия InfraSpace. В ней игрокам предстоит отправиться на удалённую планету и построить там большую колонию. Космос суров, а поэтому деньги в нём не решают ничего: всё строить придётся, используя ресурсы, которые сама же колония и должна произвести.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №36

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Менее двух недель назад, спустя неделю после предыдущего отчёта, мы выпустили версию 0.8.5.2 в публичное тестирование, и за это время уже достигли хорошего прогресса в отладке и настройке игры. С тех пор мы выпустили 3 обновления, и их чейнджлог довольно обширен. Сейчас, в этом отчёте, мы хотели бы пройтись по некоторым моментам, так как было бы полезно предоставить дополнительные объяснения о сделанных исправлениях и фиксах. Хотя основным фокусом нашей работы всё ещё оставалась отладка графического интерфейса, и мы действительно ценим ваш фидбек.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №35

Приветствую, дорогие товарищи из Советской Республики. У нас в Словакии становится всё холоднее и наши теплоцентрали начинают нагревать свои котлы. Это значит, что мы находимся ещё ближе к октябрю – месяцу, который обозначен как дедлайн для релиза грядущего обновления, содержащего переработку интерфейса, множество улучшений существующих игровых функций и некоторые новые. Последняя версия обновления уже доступна для наших внутренних тестировщиков, которые взяли на себя работу по проверке игры и делают всё возможное, чтобы найти все критические баги, которые команда разработчиков сможет пофиксить до начала стадии публичного бета-теста. Наберитесь терпения: обновление выйдет в публичный бета-тест на следующей неделе!

Над Builders of Greece работает новая команда

На Steam-странице градостроительной стратегии Builders of Greece появилась информация о том, что разработкой игры теперь занята новая студия Blum Entertainment. С этого момента новая команда должна держать всех ждущих игру в курсе прогресса разработки и текущего состояния проекта. CreativeForge Games, которая ранее занималась игрой, по-прежнему значится как второй разработчик и издатель.

Стратегия о бобрах Timberborn вышла в ранний доступ

В ранний доступ вышла стратегия Timberborn, позволяющая построить бобриный город в мире будущего, в котором вымерли люди. Выберите один из двух видов бобров и постройте поселение, способное выдержать засуху и прокормить своих жителей.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №34

Приветствую вас, дорогие камрады из советской республики. Мы снова пришли с докладом о текущем положении дел с разработкой. Иногда вы не видите прогресса и всё это выглядит так, как будто мы плетёмся небольшими шагами, но эти небольшие шаги – путь к цели нашего путешествия, отличной игре, которую мы все любим. Кроме обычных фиксов и исправлений, на протяжении последних двух недель мы уделили больше внимания видению того, какой должна быть игра на релизе. Мы разработали план и теперь у нас есть чёткая дорожная карта с конкретными дедлайнами, а также конечной целью в конце 2022 года – к этому времени мы ходим, чтобы игра была готова для широкой публики. Это будет долгое путешествие, ведь нам придётся усердно поработать, так как мы хотим выпустить несколько контентных обновлений, добавить новые механики и другие новые вещи (некоторые из которых вы просили). И мы думаем, что справимся и сделаем эту игру одной из лучших в своём жанре.

Пожалуйста, отключите AdBlock или другое расширение вашего браузера, блокирующее рекламу, или добавьте данный сайт в список исключений. При включенной блокировке рекламы сайт может работать некорректно в вашем браузере.

 

Реклама – единственный способ существования данного сайта. Отключив блокировщик рекламы, вы не увидите раздражающих всплывающих окон или непристойных объявлений – реклама на нашем сайте не мешает просмотру содержимого.

 

Спасибо!