Новости градостроительных стратегий

В ранний доступ вышел градостроитель о гоблинах Goblin Camp

Goblin Camp – это градостроительная стратегия от независимой финской студии из трёх человек. Игрокам предлагается построить поселение гоблинов и вместе с ними пройти суровый путь выживания в землях, полных различных опасностей. Главной особенностью игры...

Объявлена дата выхода Builders of Egypt

На стриме разработчики Builders of Egypt объявили дату выхода игры: январь 2025. Студия обещает, что игра точно выйдет в этот период, но не хотят называть точное число, так как дата всё ещё может отклониться...

Стратегия о поселении на существе The Wandering Village получил дорожную карту

Стратегия, в которой игрокам надо строить город на спине огромного передвигающегося существа, обзавелась дорожной картой, где разработчики утвердили планы до релиза. Это приурочено ко второй годовщине нахождения The Wandering Village в раннем доступе. Согласно дорожной...

Выход Kaiserpunk перенесён на 2025 год

Разработчики гибрида глобальной и градостроительной стратегии Kaiserpunk сообщили, что перенесли планируемую дату выхода игры на 27 февраля 2025 года. Решение обосновано тем, что студия планирует идти по пути раннего доступа и хочет оправдать ожидания...

В разработке Metropolis 1998: градостроитель, в котором можно будет заглянуть в дома жителей

Metropolis 1998 – игра в разработке от Yesbox Studios, студии, представленной одним разработчиком. Эта градостроительная стратегия позиционируется как свежий взгляд на классику жанра 90-х и 00-х с использованием современных технологий, но сохранением уникального пиксельного...

Градостроитель с акцентом на реиграбельность Roots of Yggdrasil покинул ранний доступ

Градостроительная стратегия Roots of Yggdrasil пробыла в раннем доступе с января этого года, и за это время успела получить 91% положительных отзывов в Steam. Roots of Yggdrasil рассказывает о племени викингов, застрявших в вечной временной...

В ранний доступ вышел градостроитель MEMORIAPOLIS

Memoriapolis позволяет игрокам построить город и пройти с ним 2500 лет истории, от эпохи античности до эпохи просвещения. Игроку предстоит выбрать свою культуру и стать частью исторических событий, а также управлять ресурсами, возводить чудеса...

В ранний доступ вышел постапокалиптический градострой Endzone 2

Endzone 2, как и предыдущая часть, снова отправит игроков управлять городом в постапокалиптическом мире. Главной особенностью сиквела является большой мир, который можно исследовать и в рамках которого можно строить сразу несколько поселений. В распоряжении...

Выход Worshippers of Cthulhu состоится в октябре

Разработчики Worshippers of Cthulhu опубликовали новый трейлер с анонсом даты выхода игры: релиз состоится 21 октября. Дата выбрана весьма кстати, так как совсем скоро после неё начнутся Хэллоуинские праздники. Worshippers of Cthulhu – это...

TerraStorm: в разработке градостроитель в сеттинге альтернативной истории после окончания Второй мировой войны

Действие TerraStorm будет происходить спустя 70 лет после окончания Второй мировой игры. В рамках альтернативной игровой вселенной, нацисты обнаружили таинственный ресурс под названием вирибус, с помощью которого уничтожили большую часть человечества. Спустя 70 лет, вирибус...

Разработчики Norland представили дорожную карту на 2024 год

Симулятор средневекового мини-королевства Norland теперь обзавёлся конкретными планами на 2024 год. Пока обещано не так много, но разработчики позиционируют все указанные вещи как минимум, который точно будет выполнен.

В ранний доступ вышел симулятор строительства и логистики Mini Settlers

Mini Settlers объединяет в себе черты градостроительных стратегий и логистику. Игроку предстоит строить поселения на островах, при этом главным в геймплее является производство логистика, а всё происходящее графически отображается в виде логистических цепей. Размещая схематичные...

В Bastide добавили асимметричные поля

Пока все ждут нового контента для Manor Lords, разработчик Bastide добавил интересную вещь в свой градостроитель о средневековье Bastide. Теперь в игре можно строить асимметричные поля и пастбища любых форм. Чтобы всё это выглядело...

Вышел градостроитель с элементами карточной игры Dawnmaker

Dawnmaker – это игра, созданная двумя фанатами стратегических игр, геймплей которой больше похож на настолку для одного игрока. Игроки отправятся в мир, окутанный токсичным смогом, чтобы разжечь древние маяки и вернуть ему жизнь. Главной...

Разработчик Manor Lords анонсировал контент следующего обновления

Грег Стычень рассказал, что конкретно будет входить в следующее обновление для симулятора строительства средневекового поселения Manor Lords. Большая часть описанного уже была затизерена ранее, но теперь Грег собрал всё это вместе для тех, кто...

Workers & Resources: Soviet Republic – карты с существующими городами, гайд по активации спящего населения

В этом гайде расскажем о стратегии строительства на преднаселённых картах. Такие карты создаются, если выбрать в настройках генерации «Построить города» или «Построить города или дороги». Вторая глава кампании также происходит на карте с уже...

В разработке градостроительная стратегия о средневековье Earth of Oryn

Earth of Oryn – это градостроительная стратегия от независимых разработчиков, действие которой будет происходить в альтернативном средневековом мире, «наполненным душой». Игроку предстоит с нуля построить своё королевство, и, в зависимости от видения, решить, будет ли это мирно развивающаяся община или тоталитарное общество под жёстким правлением.

Cities: Skylines II не выйдет на консоли в октябре

Разработчики градостроительной стратегии Cities: Skylines II сообщили, что не успевают решить вопросы стабильности и производительности для подготовки игры к выходу на консоли в октябре 2024, как было запланировано ранее.

Превью New Cycle

New Cycle – градостроительная стратегия в декорациях наступившего апокалипсиса. Игра увидела свет стимовской лампочки 18 января 2024 года и на данный момент находится в раннем доступе. Невооружённым глазом видно, что New Cycle соответствует современной моде стратегий в стиле выживания дизайном интефейса, и больше того, я бы сказал, что основным источником вдохновения послужила небезызвестная игра Frostpunk. Разработчик выбрал проторенную другими дорожку, с которой точно не ошибётся и может вызвать симпатию у большинства игроков.

Разработчики Cities: Skylines II объяснили новую систему налога за клетки

Последнее обновление значительно переработало экономику и повысило уровень вызова, который создаёт Cities: Skylines II для игроков. Одной из новых механик стала система налога за клетки, которая многим игрокам оказалась не очень понятной. В свете этого разработчики объяснили, как она работает.

Manor Lords переезжает на Unreal Engine 5, разработка геймплея продолжается

Разработчик Manor Lords Грег Стычень начал постепенный перенос игры с четвёртой на пятую версию движка Unreal Engine. От самого переезда не следует ожидать видимых изменений в игре, однако он поможет решить множество багов в её ядре.

Симулятор социалистического города Workers & Resources: Soviet Republic покинул ранний доступ

Состоялся релиз градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic, которая предлагает игрокам уникальную возможность построить настоящий социалистический, а может быть даже коммунистический рай. Игра пробыла в раннем доступе с 2019 года, с тех пор успела получить 92% положительных отзывов в Steam и успела себя зарекомендовать как уникальный градостроительный симулятор с упором на транспортную логистику.

Вышла градостроительная стратегия об ацтеках El Dorado: The Golden City Builder

Игра предлагает построить своё поселение на древнем полуострове Юкатан и попробовать завоевать статус легендарного Золотого города. Кроме стандартного менеджмента населения и добычи ресурсов, El Dorado включает систему поклонения древнеиндейским божествам, часть которой – легендарные жертвоприношения.

Разработчик Manor Lords не хочет вводить в игру чуму

Разработчик Manor Lords Грег Стычень в своих соцсетях поделился размышлениями о том, почему не хочет вводить в игру чуму. По словам создателя игры, болезни уже есть в игре и лечатся травами, однако большинство игроков этого не замечает, так как механика не столь явно отражается на геймплее. Однако с чумой ситуация иная. Грег Начинает издалека:

В стратегии о бобрах Timberborn появится официальная поддержка моддинга

Разработчики градостроя о бобрах Timberborn объявили, что планируют добавить поддержку Steam Workshop в грядущем обновлении № 6. Интеграция будет настолько тесной, что помимо стандартного скачивания модов в один клик можно будет добавлять пользовательские карты в Workshop, не выходя из игрового редактора.

Обзор Patron

Patron – градостроительная стратегия в средневековых декорациях вышедшая 10 августа 2021 года и разработанная студией Overseer Games. Эти же ребята в 2023 году выпустили подводный градострой Aquatico, который станет, по сути, концептуальным продолжением идей Patron, но с доработанными и доведёнными до ума механиками.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №95

Приветствую дорогих товарищей Советской Республики и всех фанатов нашей игры по всему миру. По мере того как лето приближается, повышающаяся температура напоминает нам о сезонных циклах нашей игры – предсказуемым, но комфортным в своей последовательности. Хотя каждый обычный день может проходить без чего-то особого, с более широкой перспективы мы ценим устойчивый прогресс, достигнутый как в жизни, так и в нашей работе.

В Cities: Skylines 2 хотят улучшить экономику

Разработчики Cities: Skylines 2 хотят внести изменения в экономику игры, сделав её более сложной для опытных игроков, в то же время не слишком усложняя геймплей для новичков. Обновление с улучшением экономики выйдет в ближайшие две недели, и вот что в планах разработчиков.

Вышла бесплатная демоверсия Kaiserpunk

В Steam вышла бесплатная пробная версия гибрида градостроительной и глобальной стратегии Kaiserpunk. Разработчики с нетерпением ждут отзывов от игроков, которые помогут им сформировать правильный курс дальнейшей разработки.