Статьи по теме Новости градостроительных стратегий | Страница 3 из 9

Новости градостроительных стратегий

В разработке стратегия о пингвинах United Penguin Kingdom

Разработчики постапокалиптического градостроя Oxygen приступили к работе над новым проектом: стратегии о поселении пингвинов United Penguin Kingdom. В этой игре нужно будет строить домики для черно-белых птиц, защищая их от тюленей и касаток.

Слеза ностальгии: вышло переиздание оригинальной Stronghold

Состоялся выход Stronghold: Definitive Edition, переиздания классической RTS о строительстве средневековой крепости. В свете весьма спорных новых игр серии, оригинальная Stronghold до сих пор пользуется огромной популярностью у игроков, и теперь сыграть в неё без проблем можно на современных компьютерах.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №86

Приветствую вас, дорогие Товарищи Советской Республики и все любители нашей игры. На прошлой неделе наш обычный отчёт был отложен из-за интересного предприятия. Мы отправились в Кошице на мероприятие Game Days, погрузившись в среду коллег-разработчиков игр. Наше отсутствие ощущалось, но отдых был гарантирован, время было проведено с пользой, о своем посещении мы рассказывали в соцсетях.

Как активировать режим разработчика в Cities: Skylines II

Режим разработчика позволяет использовать дополнительные инструменты в Cities: Skylines II и подойдёт для тех, кто предпочитает экспериментировать. Среди них: возможность включить безлимитные деньги, разблокировать все этапы развития города для получения доступа ко всем зданиями, изменить скорость симуляции, параметры населения, использовать любые объекты, что есть в игре, изменять погоду и многое другое.

В Diplomacy is Not an Option улучшат работу рынка

Разработчики Diplomacy is Not an Option анонсировали, что планируют решить проблему, на которую часто жаловались игроки: неудобство использования рынка. Рынок является важным инструментов в рамках игры, который позволяет значительно усилить экономику за счёт обмена ресурсов.

Моддеры создадут региональные наборы для Cities: Skylines II

Paradox Interactive объединили усилия с самыми талантливыми моддерами сообщества и помогут им создать региональные наборы (Region Packs), позволяющие игрокам придать своим городам внешний вид Восточной Европы, Германии, Франции, Китая, Японии, Великобритании, Восточного и Западного побережья США. Всего паки будут включать более 2500 различных ассетов.

Средневековая стратегия Manor Lords выйдет в апреле 2024

Slavic Magic совместно с издательством Hooded Horse опубликовали новый трейлер, в котором раскрыли дату выхода Manor Lords в ранний доступ: это произойдёт 26 апреля 2024 года. Трейлер включает много геймплейных кадров, в особенности – достойно выглядящую боевую систему, в рамках которой юниты могут сражаться друг с другом, состоя в отрядах.

Состоялся выход Cities: Skylines II

На ПК стала доступна градостроительная стратегия Cities: Skylines II, в которой можно возводить большие современные города с продвинутой транспортной системой и логистикой. Сиквел предлагает игрокам обновлённую графику и ряд новых механик, которые так ждали со времени выхода первой части игры, получившей множество хороших отзывов.

Градострой о шумерах Sumerians покинул ранний доступ

Градостроительная стратегия Sumerians находилась в раннем доступе с 2020 года и теперь получила статус полноценного релиза. За этот период игра получила множество обновлений, которые привнесли в игру новую кампанию, режим свободной игры, производство драгоценностей, кожевенное производство, эпидемии, новые карты и многое другое.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №85

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры со всего земного шара! Ох, дует ветер перемен! Как и наши воспоминания об известной архитектуре и образе жизни советской эпохи, наша игра постоянно развивается.

Скриншот из дополнения Going Viral для Tropico 6

Для Tropico 6 вышло новое DLC: на острове появился вирус!

Градостроительная стратегия Tropico 6 обзавелась новым дополнением под названием Going Viral, которое поможет игрокам расширить систему здравоохранения острова. DLC позволяет использовать мобильные отряды докторов, медицинский пропускной пункт, больницу огромного размера и… лечебные миномёты!

В Steam стала доступна демоверсия Pioneers of Pagonia

Pioneers of Pagonia – это градостроительная стратегия от геймдизайнера легендарной первой части The Settlers. В Steam появилась страница с демоверсией игры, которая позволяет всем желающим опробовать раннюю версию игры совершенно бесплатно.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №84

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры! Времена года меняются, и всем известно, что дни становятся короче, а ночи длиннее. Хотя ночное время имеет своё очарование, оно также сопряжено и с трудностями, что справедливо и для нашей игры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №83

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры. Продолжая извилистый путь разработки, мы иногда встречаем неожиданные повороты, которые бросают нам вызов, но при этом и вызывают азарт. Сегодня у нас для вас информация о революционных обновлениях, которые, надеемся, вам понравятся.

В Cities: Skylines II будет расширенный фоторежим

В Cities: Skylines II в руках игроков окажется богатый инструментарий по созданию фото и видео контента, который встроен в саму игру. Два главных инструмента – фоторежим и кинематографическая камера.

В Cities: Skylines II обещают звуковое оформление высшего качества

Над звуковым оформлением Cities: Skylines II работают профессиональные звукоинженеры и музыканты. Озвучен будет почти каждый элемент игрового мира: автомобили, люди, здания, ветер и животные. Всё это будет сочетаться с озвучкой окружения, образуя реалистичный звуковой микс городской среды.

Релаксирующий градостроитель URBO выходит 13 сентября

Отечественная студия Door 407 сообщает, что планирует выпустить свою новую стратегию URBO 13-го сентября. Door 407 прежде всего известны по разработке Diplomacy is Not an Option – стратегии о строительстве замка.

Highrise City: вышел конкурент Cities: Skylines

Кажется, в продаже появился конкурент Cities: Skylines: студия Fourexo Entertainment выпустила стратегию Highrise City, посвящённую постройке современных городов. Игра может похвастаться невероятно детализованной графикой, симуляцией производства и логистики, а работа над ней велась на протяжении девяти лет.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №82

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры! По мере того как лето близится к завершению, мы заняты сбором достижений как в игре, так и в реальной жизни. Наши предыдущие обновления были посвящены разработке кампании, но сегодня мы рады представить новую технику, которую вы скоро сможете обнаружить в своих виртуальных республиках.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №81

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры. В предыдущем отчёте мы обсудили ряд идей для возможных сценариев для нашей игры. Мы всё ещё работаем над основными моментами, разрабатывая структуру основной кампании. Но мы также рассказывали о том, что будут и другие, более сложные.

С 9 по 12 августа пройдёт тестирование Builders of Egypt

С 9 по 12 августа 2023 все желающие смогут принять участие в тестировании градостроительной стратегии о Древнем Египте Builders of Egypt. Тест пройдёт в три этапа, в рамках которых три группы игроков будут постепенно допущены к игре. Разработчики заявляют, что принять участие смогут абсолютно все желающие – к субботе приглашения будут высланы 100% подавших заявку.

Сезоны, погода и время суток в Cities: Skylines II

Кроме уже знакомой игрокам смены времени суток, в Cities: Skylines II появятся и сезоны, причём их смена будет происходить на основе региона, в котором играет игрок. Так, в полярном климате стоит ожидать весьма короткое лето и долгую зиму, а в умеренном – более широкий разброс температуры между сезонами.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №80

Приветствую вас, уважаемые товарищи Советской Республики и преданные любители этой великолепной игры. После нескольких напряженных недель мы возвращаемся, чтобы поделиться своим прогрессом и рассказать о нашем неустанном стремлении к совершенству в разработке игр. У нас все еще есть амбициозный список задач, прежде чем полная игра попадет в ваши руки, но будьте уверены, мы по-прежнему привержены нашей миссии. В этом отчёте мы хотим объяснить некоторые из наших новаторских идей, касающихся внутриигровых кампаний.

Cities: Skylines II будет гораздо масштабнее предшественника

В новом видео-дневнике Paradox Interactive рассказали о картах и их масштабе в Cities: Skylines II. Размер игровых карт станет в пять раз больше максимального в первой части: это 159 квадратных километров, что больше, чем площадь ряда реальных стран.

Вышло последнее предрелизное обновление для Workers & Resources: Soviet Republic

Студия 3Division выпустила обновление №12, которое стало последним и одновременно самым масштабным перед официальным выходом игры из раннего доступа, запланированным на 4 квартал 2023 года. Обновление включает ряд механик, существенно изменяющих и расширяющих игру.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79

Приветствую вас, уважаемые товарищи Советской Республики и преданные любители этой великолепной игры. Как вы, возможно, уже знаете, после омолаживающей недели отпуска мы вернулись в наши офисы с новыми силами и решимостью. Доказательство нашей самоотверженности можно увидеть в чейнджлоге обновления, выпущенного после нашего столь необходимого перерыва.

Городские службы в Cities: Skylines II

В Cities: Skylines II ожидается множество городских служб, известных игрокам по первой части игры, а также ряд совершенно новых. При этом механики старых городских служб также будут улучшены и станут более комплексными.

Cities: Skylines 2: новые типы зонирования и более реалистичные города

Cities: Skylines II предложит ещё больше разнообразных зон в сравнении с первой частью игры. В расчерченных игроком зонах жителе города начнут автоматически возводить здания соответствующего типа. Множество разнообразных зон позволит городам выглядеть гораздо более реалистично, но особенно реализм общей картины повысит многообразие жилых зон.