Новости градостроительных стратегий | Страница 2 из 7 | Стратегикон

Новости градостроительных стратегий

Cities: Skylines помогла учёным выявить связь между расстройствами личности и способностью к решению проблем

Группа учёных Австрии и Германии обратились к градостроительной стратегии Cities: Skylines, чтобы узнать, есть ли связь между чертами личностями и способностью к решению комплексных проблем. В рамках исследования учёные попросили 242 добровольца с расстройствами личностями, такими как шизотипическое, истерическое и зависимое, сыграть в CitiesL Skylines, чтобы выявить, как эти расстройства влияют на эффективность в игре.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №73

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики и все фанаты игры. По мере того как сезоны сменяются и наши виртуальные земли начинают изобиловать жизнью, мы поднимаем тост за прогресс в сельском хозяйстве. Как и в реальном мире, так и в нашей игре процветание республик зависит от эффективного менеджмента сельского хозяйства. Помня об этом, мы рады представить революционные изменения в системе сельского хозяйства. Эти изменения не только добавят больше реализма в игру, но также позволят получить удовольствие игрокам всех уровней, при этом сохраняя возвышенные дух нашей игры в советском стиле.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №72

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики и дорогие фанаты этой игры! Благодаря непоколебимой решительности и безустанным усилиям нашей уважаемой команды разработчиков, мы с гордостью анонсируем новую возможность, которая увеличит уровень реализма до небывалых высот. По мере того как мы идём вперёд к светлому будущему, мы должны обеспечить то, чтобы наш транспорт и инфраструктура оставались прочными и устойчивыми. И поэтому мы вводим систему старения автомобилей и зданий, которая будет симулировать естественный износ, происходящий со временем.

Fabledom: отправляемся в сказку

В раннем доступе стала доступна градостроительная стратегия Fabledom, которая добавляет в традиционный геймплей необычный сеттинг сказочного мира. Это релаксирующая игра, которая продолжит рассказ, начинающийся с «Жила была деревня…» и порадует игроков яркой и красочной картинкой.

The Crust будет доступна в VK Play и Epic Games

Стратегия о колонизации Луны The Crust, разрабатываемая российской студией VEOM, будет доступна не только в Steam: уже сейчас страница игры появилась в Epic Games Store. В будущем ожидается прибытие также в VK Play. Всё это значит, что игру можно будет приобрести без использования обходных путей. О намерениях сделать игру доступной разработчики сообщили в своей группе VK.

В Sweet Transit улучшат интерфейс

Разработчики транспортной стратегии Sweet Transit вовсю работают над улучшением интерфейса сразу по нескольким аспектам. Студия признаёт, что в текущий момент он имеет ряд проблем, и ведёт достаточно сложную и многогранную работу по переделки множества...

Oxygen: новая градостроительная стратегия о жизни после апокалипсиса

Большие магматические провинции – это не кривой перевод с английского, а название мест особо крупного скопления магматических пород. По версии разработчиков стратегии Oxygen, в результате климатической катастрофы подобные провинции появились повсюду, образовав большие трещины в...

Обзор Grimgrаd

5 апреля 2023 года в свет вышел градостроительный симулятор Grimgrad от российской студии Juvty Worlds. Разработчики обещают, что их проект будет лёгок в освоении даже для не знакомых с жанром игроков, но при этом полон испытаний в виде опасных условий среды, болезней, недовольства подданных и случайных событий. Основной фишкой, призванной выделить игру среди множества других градостроительных симуляторов, должен стать довольно редко появляющийся в играх славянский сеттинг.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №71

Приветствую дорогих камрадов Советской Республики и всех фанатов игры! Надеемся, что вы читаете этот отчёт в хорошем состоянии здоровья и духа. Как вы знаете, жизнь в Советской Республике может быть сложной, но она также полна возможностей. Одна из таких возможностей – снос зданий. Снос старых зданий и инфраструктуры может освободить пространство для развития и вымостить дорогу к прогрессу. Однако он также он представляет новое испытание в рамках механики менеджмента отходов.

Стратегия о древних городах Ancient Cities покинула ранний доступ

Завершился многолетний путь Ancient Cities, в рамках которого проект прошёл от стадии сбора средств на Kickstarter до реализации всех заявленных целей. За период раннего доступа в игре были реализованы следующие функции: торговля, рейды, различные трудовые активности, обряды и ритуалы, процедурная генерация окружающей среды, распространений знаний, общественные структуры, политические отношения, расширенное количество зданий и охота.

Вышел новый трейлер Ancient Cities, игру готовят к релизу

Градостроительная стратегия Ancient Cities всё ближе к выходу из раннего доступа, и в свете этого разработчики выпустили новый трейлер, основанный на геймплейных кадрах. Точная дата выхода всё ещё не уточняется, однако подготовка к релизу начнётся сразу после того, как игра получит обновление с региональной торговлей и рейдами.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №70

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Наконец-то наш сайт снова заработал, и мы можем продолжить писать отчёты подобно тому, как делали это раньше. Не волнуйтесь, мы не собираемся заменять команду каким-нибудь ботом или ИИ и не хотим терять контакт с членами нашего сообщества. Мы до сих пор слушаем и читаем ваши отзывы и предложения, и сегодня у нас есть кое-что, о чём просили многие – информация о текущем состоянии древ технологий, которые мы планируем добавить в игру в следующем контентом обновлении. В них есть немало интересных вещей, которых не было ранее и которыми вы вскоре сможете насладиться. Но технологии также будут выполнять ограничивающую функцию, блокируя доступ к определённым возможностям в начале игры.

В Ancient Cities расширили животноводство

Для градостроительной стратегии о доисторических поселениях Ancient Cities вышло обновление, комплексно расширяющее животноводство. Оно добавляет в игру новые здания, инструменты, виды животных, а также ряд новых европейских рек на глобальную карту.

Вышло дополнение Rebirth для Surviving the Aftermath, которое добавляет в игру терраформинг

DLC Rebirth впервые позволит игрокам Surviving the Aftermath превратить выжженные оранжевые пустоши в цветущие зелёные равнины, заполненные растениями и животными. DLC также добавляет три новых здания и новую многоуровневую лабораторию, которая пригодится в исследованиях новой угрозы – заразы.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №69

Приветствую, дорогие камрады Советской республики. Март уже здесь, и наши славные посевные машины покидают ангары, приступая к работе, подобно тому, как это происходит в каждом году. На протяжении следующей половины года вам больше не нужно бояться снега, несмотря на то, что в реальной жизни бывает иначе. Но, как и в игре, в реальной жизни вещи тоже могут происходить по расписанию, и поэтому если подходит к концу очередной период, то само собой разумеется, что будет выполнена какая-то работа – несмотря на наши текущие затраты сил по решению проблем. Именно поэтому у нас есть календари, именно поэтому мы знаем о том, какое сегодня число, и именно поэтому мы рады, когда определённый период времени подходит к концу.

Workers & Resources: Soviet Republic вернули в Steam

Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic сообщили, что игра была возвращена в Steam и снова доступна для покупки. Студия приносит извинения всем тем, кто хотел, но не смог купить игру за это время, а также сожалеет, что недооценила ситуацию, доведя конфликт до такого уровня.

В разработке стратегия New Cycle, которая расскажет о выживании после солнечной вспышки

Множество игр о выживании после апокалипсиса рассказывают о разных причинах апокалипсиса, но вот упоминали ли они когда-то солнечную вспышку? По версии New Cycle, такая вспышка уничтожила абсолютно все институты цивилизации, и теперь группы выживших имеют единственную цель – выжить дальше.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №68

Приветствую, дорогие камрады Советской республики. Несмотря на то, что мы проходим через тяжёлые времена в разработке, мы решили, что сможем поделиться с вами некоторыми новостями о том, какую работу над игрой мы проделали за последнее время. На текущий момент у нас нет никакой новой информации о разбирательстве со Steam, и мы будем держать вас в курсе. Как вы могли прочитать в предыдущем особом отчёте, игра была удалена из магазина Steam из-за нарушения DMCA в отношении реалистичного режима, который мы недавно добавили в игру. Мы составили встречное обращение и теперь необходимо подождать.

В стратегии Builders of Greece будет боевая система

Стратегия о строительстве древнегреческих городов Builders of Greece будет посвящена не только экономическим аспектам возведения греческого полиса: игрокам предстоит позаботиться и о его защите. Правители-соседи обязательно решат отправить в город игрока свои войска, как только увидят, что его богатство и влияние начинает чрезмерно расти.

Подробности геймплея на глобальной карте в Norland

В Norland игроки займутся не только управлением средневековым городом: взаимодействие с миром будет происходить, в том числе с помощью глобальной карты, разделённой на королевства, управляемые различными династиями. Отношения между этими королевствами могут быть разные – от союза до постоянных рейдов и грабежей.

Workers & Resources: Soviet Republic удалили из Steam из-за жалоб на авторское право

Один из игроков Workers & Resources: Soviet Republic предъявил жалобу на нарушение авторского права после того, как идея из его руководства «Режим космонавта» была реализована разработчиками в игре. Ранее фанат уже добился блокировки официального сайта и удаления видео с YouTube канала разработчиков, однако теперь все зашло ещё дальше: из Steam удалили саму игру.

Состоялся выход The Settlers: New Allies

Ubisoft выпустили долгожданную экономическую стратегию The Settlers: New Allies. Игра вышла спустя 13 лет после застоя серии и изначально планировалась как перезапуск, однако позже к названию добавили New Allies.

Вышел ремейк олдскульной стратегии о Древнем Египте Pharaoh

Состоялся выход ремейка под названием Pharaoh: A New Era, который возвращает традиционный геймплей градостроительной стратегии Pharaoh, вышедшей в 1999 году. Pharaoh: A New Era включает оригинальную игру и дополнение Cleopatra: Queen of the Nile. В сумме это 50 миссий, рассчитанных на более 100 часов геймплея.

Plan B: Terraform вышла в ранний доступ Steam

Стратегия о колонизации Марса Plan B: Terraform, демоверсию которой можно было попробовать совсем недавно, вышла в ранний доступ Steam. В сравнении с демо, в раннем доступе возможно выполнить финальные условия игры: набрать 1 миллион...

Анонсирована новая градостроительная стратегия от создателя The Settlers

Немецкая студия Envision Entertainment анонсировала градостроительную стратегию Pioneers of Pagonia. Разработка игры ведётся под руководством Фолькера Вертиха, первоначального создателя знаменитой серии The Settlers

Diplomacy is Not an Option: год спустя выхода в ранний доступ, планы на будущее

Российская студия Door 407 отмечает год с тех пор, как в ранний доступ вышла стратегия-выживание Diplomacy is Not an Option. С тех пор игра получила множество обновлений, которые добавили таблицу рекордов, бесконечный режим, режим испытаний, новые юниты и исследования. Но разработчики не планируют останавливаться.

Plan B: Terraform и Broken Arrow заняли место среди самых популярных демоверсий

С 6 по 13 февраля 2023 проходит фестиваль Steam Next Fest, в рамках которого разработчики сотен различных игр предлагают оценить бесплатные демоверсии. На данный момент в момент десятку самых популярных демоверсий попали две стратегии: Plan B: Terraform и Broken Arrow.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №67

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Первый месяц нового года, который должен был быть самым холодным в Европе, закончился. Это значит, что люди могут позабыть о своих беспокойствах, вызванных повышением потребления энергии в отопительных целях. Но почему мы сейчас об этом? Потому, что хотим представить кое-что, чего хотели многие из вас. Мы посвятили огромное количество времени решению этой проблемы и успешно справились с этой задачей. У нас есть кое-что особое для вас. Это значительно улучшит поставку энергии, сделает ветряную и солнечную энергию более надёжной и позволит расставлять приоритеты на её распределение.

Стратегия о колонизации Титана Industries of Titan покинула ранний доступ

Состоялся официальный выход стратегии Industries of Titan, посвящённой колонизации Титана – спутника Сатурна. Игра пробыла в раннем доступе почти 3 года, и за это время успела получить кучу обновлений. В частности, последний патч добавляет долгожданный мультикорабельный бой: теперь несколько кораблей могут атаковать одну цель.