В разработке находится стратегия Node Farm, в корне которой лежит весьма оригинальная задумка. В этой игре нужно будет создавать автоматизированные схематичные фермы, располагающиеся на разных островах и действующие при помощи связанных друг с другом узлов.
В этом году ожидается выход стратегии Mythos: Build & Survive, действие которой происходит в мире, основанным на воплощённых в реальность славянских мифах и легендах. Игрокам предстоит развивать своё поселение и его армию, исследовать карту, сражаться с мифическими существами и другими кланами.
Градостроительная стратегия-головоломка Urbek City Builder вскоре обзаведётся новым платным дополнением Trains, которое добавит в игру поезда. Всего в игре появится более 30 моделей вагонов, локомотивов и железнодорожных станций.
В этом гайде расскажем о том, что делать, если вы сталкиваетесь с нехваткой топлива в Against the Storm. Топливо является важным ресурсом, которое используется в очагах для поддержания огня и потребляется постоянно по мере существования поселения. В качестве топлива могут использоваться четыре ресурса:
Разработчик Factorio обещает добавить в игру новую функцию: настраиваемые динамические чертежи на основе переменных. Благодаря переменным можно будет достаточно легко модифицировать уже существующие чертежи: в новом интерфейсе игроки смогут связать с переменными различные элементы, а затем просто менять значение каждой переменной на необходимое. Например, изменить ресурс, который производит фабрика из чертежа одним нажатием кнопки.
Дополнение New Frontiers для стратегии Terraformers значительно расширит границы игры: DLC позволит строить аванпосты на различных телах Солнечной системы. Выглядеть это будет так: спустя некоторое время игрок получит новое событие «исследование космоса», в рамках которого можно будет выбрать одно из трёх космических тел для первого исследования.
Участником Reddit была создана таблица Excel, в которой он просчитал то, какие здания-фермы наиболее эффективны в Against the Storm. Напомним, что фермы – это те здания, которые требуют для работы наличия рядом клеток с плодородной землёй, превращённой в поля. Таких зданий в игре несколько, и все они производят разные ресурсы. Главный плюс ферм в Against the Storm заключается в том, что они производят ресурсы бесконечно («залежи» не иссякают).
Студия Bromantic Games представила новый трейлер своей классической градостроительной стратегии Folklands. В трейлере разработчики продемонстрировали основные элементы геймплея: изометрическую графику, добычу ресурсов, размещение зданий, менеджмент потребностей и услуг, природное испытание в виде пожара.
В симуляторе командира космического флота Stellar Insurgency ожидается классический клеточный редактор кораблей. В зависимости от выбранного корпуса, у игрока будет различное количество клеток, в которые можно поместить компоненты корабля. Сами компоненты можно разделить на два условных типа: реакторы, генерирующие энергию, и все остальные, которые энергию потребляют.
Against the Storm получает неоспоримое звание стратегии года 2023 по версии Стратегикон на основе лидирующего числа положительных отзывов в Steam среди всех игр жанра, вышедших за этот период.
Сможет ли игра при меньших ресурсах составить конкуренцию оригиналу от капиталистического гиганта? Вопрос сложный, но оценив игру в стадии раннего доступа, я считаю, что шанс есть. Однако… обо всём по порядку.
Сейчас в стадии тестирования находится 0.13 версия стратегии Solargene, в которой появились стихийные бедствия. Средин них – солнечные вспышки, бури и метеоритные дожди. Для защиты от каждого из бедствий предусмотрены специальные постройки. Например, с помощью генераторов силового поля можно уменьшить скорость метеоритов, а затем расстрелять их из лазерной пушки.
Немецкая студия Magni Games представила трейлер своей грядущей стратегии Coins, Crown & Cabal, посвящённой созданию торговой империи в эпоху средневековья. Игрок сможет попробовать себя в роли странствующего торговца, который постепенно заработает необходимые связи и состояние, чтобы стать одним из величайших людей того времени
Empires and Tribes посвящена строительству средневекового города. На дворе 13 век, а игрок берёт на себя роль местного бургомистра, занимающегося расширением поселения, определением его законов и сбором армии для его защиты – присутствует боевая система и сражения.
Спустя долгое время застоя, разработчики Industry Giant (также известная как Промышленный гигант) решили возродить серию и анонсировали Industry Giant 4.0. Теперь же у игры появилась страница в Steam со скриншотами и полным описанием. Industry Giant 4.0 воплотит в себе лучшие традиции предшественников, позволив игрокам снова построить свою промышленную империю.
В Steam стала доступна United Penguin Kingdom: Huddle up – демоверсия стратегии, в которой нужно строить поселение пингвинов. Демо включает в себя полный контент игры, но сыграть можно только один игровой год.
Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики и фанаты нашей игры по всему миру. По мере того как год близится к завершению, наши мысли начинают обращаться к праздничному сезону. Это был год, полный разработки и прогресса, который медленно приближал нас всё ближе к финальному релизу игры. Мы ещё не достигли этой стадии, но неоспоримы проделанные нами огромные шаги, и мы полны решимости двигаться вперёд до тех пор, пока не сделаем всё запланированное
Студия 3Division сообщила, что планирует выпустить свой советский градостроительный симулятор Workers & Resources: Soviet Republic в 2024 году. Напомним, что сейчас игра находится в стадии раннего доступа. Вместе с анонсом разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер.
Pioneers of Pagonia – это градостроительная стратегия от Фолькера Вертиха, создателя оригинальной The Settlers. Однако «Пионеры Пагонии» – это не просто рескин поселенцев, а совершенно новая игра в сеттинге фэнтезийного средневековья, в которой игрокам предстоит отправиться на исследование и заселение неизведанных, красочных и порой опасных островов.
Стратегия о развитии племенной деревни Kainga: Seeds of Civilization получила дополнение Thinker Outfits Supporter Pack. За символическую стоимость в размере 82 рубля, DLC добавляет в игру новый внешний вид для альтернативной версии всех 8 мыслителей. Выход дополнения приурочен к первой годовщине игры.
Градостроитель с элементами рогалика, повествующей о королевстве вечных дождей, покинул ранний доступ, в котором находился с осени 2022 года. В статус релиза игра вышла с достаточно редкими на сегодняшний день 96% положительных отзывов в Steam.
Разработчики из студии Crazy Goat Games сейчас работают над менеджмент-стратегией Age of Piracy, в которой игроки смогут отправиться в золотую эпоху пиратства в регионе Карибских островов. Пока авантюристы пытаются грабить испанские золотые галеоны и искать сокровища, более находчивые подписывают каперские контракты и пытаются легализовать грабёж конвоев. Тем временем производство и торговля растут, самые смелые выживают и делают себе состояние.
Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и любители нашей игры со всего мира. Входя в декабрь и наблюдая, как первый снег покрывает мир, мы вспоминаем о более медленном темпе и уютных моментах, которые приносит это время года. В нашей игре, как и в реальной жизни, заснеженные дороги представляют собой уникальные зимние испытания и красоту.
В SteamWorld Build игроку предстоит отправиться на умирающую планету и возродить местную колонию, которую населяют роботы, работающие на паровой энергии. Возродив шахты и продолжив копать, можно будет найти давно забытые технологии, а также добыть много ценных ресурсов для развития поселения.
Уникальные технологии и ресурсы для новых планет решают сразу несколько проблем: они позволят сделать геймплей на каждой из них уникальным, новые технологии можно будет применить на старых планетах, создать ракету на каждой новой планете станет значительно проще за счёт более мощных способов производства.
Last Train Home – это стратегия, которая расскажет историю чехословацких солдат, застрявших в России периода революции. В их распоряжении – поезд, а их цель – вернуться домой и остаться живыми. Это будет сложный путь, полный неоднозначных решений и моральных выборов.
Многие, кто смотрел на скрины из разработки Norland, обращали внимание на то, что все здания смотрят в одну сторону и зайти в них можно только с одной стороны. Это вызывало справедливое негодование в комментариях. Разработчики решили это исправить: на новых скриншотах они продемонстрировали, что дома можно вращать.
Кампания в Diplomacy is Not an Option продолжает находиться в разработке, и на данном этапе создатели игры анонсировали важное изменение в своём подходе.
Разработчики симулятора космических фабрик Dyson Sphere Program раскрыли дату выхода крупного обновления Rise of the Dark Fog: оно состоится 15 декабря. Патч добавит в игру первую реализацию боевой системы, которая продолжит улучшаться в будущем.
Colossal Order сообщили, что задерживают выпуск пострелизного контента. Разработчики объясняют это тем, что им нужно больше времени для работы над главной проблемой – низкой производительностью игры. Поэтому всем владельцам как базовой версии, так и Expansion Pass, придётся подождать до 2024 года.
Игра выглядит максимально мутно и не понятно. Они почти в каждом дневнике пишут о механиках, которые они переделали с таких-то на такие-то, такое ощущение что за всё время разработки у них как бы нет единого концепта и они постоянно ищут путь, все пере...
Stellaris. Потому что лучшая из 4X стратегий на данный момент, несмотря на посредственную боевую систему. Все же еще никому не удавалось довести геймплей до ума так, чтобы в конце игры он не терял смысл, в Stellaris по крайней мере можно доигрывать пар...
Агенты и секции в стратегии о шпионах EspiocracyКраткие тезисы из дневника 52:Агенты – главный игровой юнит, они могут выполнять множество действий: от разведки до убийств и зас...
Разработчики рассказали о сословияхВ игре будет 4 типа сословий, каждое будет давать бонусы или штрафы в зависимости от того, будет ли его влияние более или менее 50%. Будет определённая точка равновесия, к которой будет стремиться довольство, ...
Последние комментарии
Приятно выглядит. Хотелось бы более подробный обзор.
Чтобы превратить тот же старкрафт из игры типа "нажми кнопку на скорость" обратно в RTS не нужно ничего изобретать. Достаточно…
Спасибо, четко и понятно!
Неправильно. В компьютерной версии люди развиваются до современности, и в новой версии они строят рыбацкие лодки, парусные яхты и большие…
Boost - это "ракетоноситель", одним словом - "запуск". А не "ускорение"
Приятно выглядит. Хотелось бы более подробный обзор.
Чтобы превратить тот же старкрафт из игры типа "нажми кнопку на скорость" обратно в RTS не нужно ничего изобретать. Достаточно…
Спасибо, четко и понятно!
Неправильно. В компьютерной версии люди развиваются до современности, и в новой версии они строят рыбацкие лодки, парусные яхты и большие…
Boost - это "ракетоноситель", одним словом - "запуск". А не "ускорение"