Разработчик NEBULOUS: Fleet Command отказался делать кампанию, но передумал из-за реакции игроков
В июньском девблоге разработчик космической стратегии NEBULOUS: Fleet Command поделился своими мыслями о том, что решил отказаться от разработки режима Завоевания для игры. Разработчик обосновал это тем, что данный режим отнимает слишком много времени и сил, а также перетягивает на себя основной геймплей – вместо тактических боёв, которые должны быть главными в геймплее, большую часть времени начинает занимать геймплей Завоевания.
Скачал давно и версия была 0.15 но как-то лежала и ждала времени. И в целом все прекрасно если бы не…
В статье отвечали на этот вопрос.
Вероятно на выезде из таможни у тебя стоит светафор направленный только въезд на неё, без возможности выехать, поставь светафор в…
Покупаешь один локомотив или производишь, после напрявляешь его на жд завод ставишь галочку на загрузку и дальше отправляешь на таможню.
Отличная новость. :0