Интервью с Tholus, разработчиком Reshaping Mars
Наш автор Антон Минайчев взял интервью у Tholus, независимого разработчика, в одиночку создавшего стратегию о колонизации Марса Reshaping Mars. Геймдизайнер рассказал о том, как его специальность помогает ему в разработке, какие интересные случае бывали у него в процессе разработки Reshaping Mars и как он оценивает современное состояние жанра стратегий.
Не пашет нифига кроме раскрытия карты, кроме того многих строчек там нет , а при добавлении их вручную, так же…
Этот высер уже ничего не спасет.
Отличный обзор! Автор молодец. Игра супер, единственное что утомляет, количество микроменеджмента. Нужно добавлять в игру больше грамотной автоматизации..
Через 10 лет ждем окончательного релиза...
Работает. Только вот бессмертие создает проблему: количество бездельников растет, так же растет и потребление пищи.4т населения, из них 3.5т бездельников.…