Антон Минайчев, Автор в Стратегикон

Антон Минайчев

0

Интервью с мододелом Silva о Surviving Mars

14 марта 2021 года неожиданно стало известно, что Surviving Mars получит новое DLC, к созданию которого будет причастен Silva – известный мододел из Франции, чьи работы пришлись по вкусу множеству игроков по всему миру. Команда Стратегикона связалась с Silva и взяла у него небольшое интервью.

0

Обзор Mars Horizon

Стратегия Mars Horizon вышла 16 июня 2020 года. Её авторы, британская студия Auroch Digital, далеко не новички на рынке цифровых развлечений: студия работает с 2010 года и выпустила около десяти игр. Иными словами, Mars Horizon – работа не энтузиастов, а довольно опытной команды, что не могло не сказаться на качестве игры. Сама игра представляет собой экономическую стратегию, где игроку предстоит взять на себя роль директора одного из космических агентств и привести его к победе в космической гонке.

0

Обзор Per Aspera

Per Aspera – дебютная игра аргентинской студии Tlön Industries, вышедшая 4 декабря 2020. Разработчики заявляют что это не типичный colony sim, а особый жанр – «planet builder». Звучит очень смело, но удалось ли аргентинским авторам реализовать свои амбиции?

0

Space Haven – обзор

21 мая 2020 года в ранний доступ вышла Space Haven от студии BugByte. Игра совмещает в себе несколько жанров и её можно назвать RTS-рогаликом. В этом обзоре разберёмся, что представляет собой игра и насколько удачно разработчикам удалось передать дух космического путешествия.

1

Обзор DLC Federations для Stellaris

В этом обзоре Николай расскажет об особенностях дополнения Federations для космической стратегии Stellaris, посвящённом дипломатии и добавляющем ряд новых возможностей.

0

Обзор модификации Long War 1 для XCOM: Enemy Within

Long War – одна из самых крупных и оценённых фанатами модификаций для XCOM: Enemy Within. Она существенно расширяет базовую игру, особенно её стратегический элемент – читайте об этом более подробно в нашем обзоре.

1

Обзор Surviving the Aftermath

Хотя игра и предлагает вам строить некое новое будущее, сама она не является сколько-нибудь новой даже в своих самых базовых аспектах — то, что при её разработке был даже не учтён, а прямо скопирован опыт, технологии и даже конкретные решения, использованные при создании Surviving Mars, не вызывает ни малейшего сомнения. По сути это не самостоятельная игра, а рескин Surviving Mars…

0

Обзор дополнения Ancient Relics для Stellaris

4 июня 2019 состоялся выход DLC Ancient Relics для Stellaris. Как видно из названия, дополнение связано с межзвездной археологией. Разработчики обещали продвинутую систему раскопок, возможность использования всевозможных малых артефактов во благо своей империи, возможность...

0

Обзор DLC Green Planet для Surviving Mars

Покидая нашу Землю, обещали мы, Что на Марсе будут яблони цвести! 16 мая 2019 вышло DLC для Surviving Mars, добавляющее в игру множество новых механик, ключевой из которых является возможность терраформирования планеты, то есть последовательного...

0

7 советов новичкам в Surviving Mars

Выживание на Марсе может быть непростым, если подойти к нему неподготовленным — и эта статья даст несколько простых советов начинающим командующим марсианской миссией. 1. Выбор места для колонии Для начала необходимо определиться с местом...

Пожалуйста, отключите AdBlock или другое расширение вашего браузера, блокирующее рекламу, или добавьте данный сайт в список исключений. При включенной блокировке рекламы сайт может работать некорректно в вашем браузере.

 

Реклама – единственный способ существования данного сайта. Отключив блокировщик рекламы, вы не увидите раздражающих всплывающих окон или непристойных объявлений – реклама на нашем сайте не мешает просмотру содержимого.

 

Спасибо!