Статьи по теме Новости транспортных сратегий

Новости транспортных сратегий

Workers & Resources: Soviet Republic: день рождения игры, обновлённые графики, новый проект разработчиков

Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic поздравляют всех фанатов игры с пятилетней годовщиной пребывания Workers & Resources: Soviet Republic в стадии раннего доступа. По мере того как игра всё ближе к релизу, студия опасается вводить серьёзные новые механики, чтобы ничего не сломать.

Разработчики Transport Fever 2 готовят финальное обновление

Urban Games сообщают, что сейчас работают над «финальным» обновлением для Transport Fever 2. Его центральной темой станет поддержка кроссплатформенного моддинга между PS5, Xbox Series и ПК. Также обновление будет включать несколько улучшений юзабилити, в том числе касающихся строительства дорог и мостов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №93

Приветствую дорогих товарищей Советской республики и любителей нашей игры по всему миру. Для тех из вас, кто живёт рядом с аэропортами, вид садящихся и взлетающих самолётов – привычное зрелище, и каждый новый самолёт поддерживает ощущение того, что аэропорт живёт своей жизнью. Таким же образом суета людей, посещающих магазины и другие заведения, привносит ощущение живого мира в нашей игре. Это обновление полностью посвящено улучшению этого ощущения жизни и активности в игровом мире.

Состоялся выход железнодорожной стратегии Rail Route

Rail Route – это игра о проектировании железнодорожных сетей, которая использует за основу реальные карты городов. Предлагая схематическую графику, Rail Route позволяет таким образом создавать сети, наиболее приближенные к реальности, не нагружая компьютер ненужными расчётами ради создания красивой графики

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №92

Приветствую, дорогие товарищи Советской республики и фанаты нашей игры по всему миру. По мере того как мы прощаемся с первым месяцем года, а зимний сезон постепенно подходит к концу, все мы полны ожидания весны и того нового, что она привнесёт для игрового сообщества.

Что нового ждёт Sweet Transit в 2024 году

Разработчик гибрида транспортной и градостроительной стратегии Sweet Transit поделился информацией о новых механиках, которые стоит ждать в следующей версии игры. Также в следующей версии игры ожидается появление новых цепочек производства, о которых будет рассказано...

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №91

Приветствую дорогих товарищей Советской республики и всех фанатов нашей игры. Всего несколько дней назад мы сделали ещё один значительный шаг в доделке игры, выпустив версию 0.9.0.11 для всех игроков. Это обновление включает все новые игровые особенности, о которых мы писали в предыдущих отчётах, вместе с несколькими сюрпризами, о которых не упоминалось, но мы отразили их в списке изменений.

Для Workers & Resources: Soviet Republic вышло крупное обновление с кампаниями

Советский градостроитель Workers & Resources: Soviet Republic получил обновление №13, главным нововведением которого стала система игровых кампаний. Обновление добавляет две кампании с нелинейными древами заданий:

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №90

Приветствую дорогих товарищей Советской Республики и фанатов нашей. Мы надеемся, что праздничный сезон доставил вам радость, что вы отдохнули с семьёй и друзьями, а также нашли минутку для любимых игр. Для нашей команды это было ценное время, которое позволило отдохнуть и восстановить силы, чтобы сделать финальный рывок вперёд, к конечному релизу игры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №89

Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики и фанаты нашей игры по всему миру. По мере того как год близится к завершению, наши мысли начинают обращаться к праздничному сезону. Это был год, полный разработки и прогресса, который медленно приближал нас всё ближе к финальному релизу игры. Мы ещё не достигли этой стадии, но неоспоримы проделанные нами огромные шаги, и мы полны решимости двигаться вперёд до тех пор, пока не сделаем всё запланированное

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №88

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и любители нашей игры со всего мира. Входя в декабрь и наблюдая, как первый снег покрывает мир, мы вспоминаем о более медленном темпе и уютных моментах, которые приносит это время года. В нашей игре, как и в реальной жизни, заснеженные дороги представляют собой уникальные зимние испытания и красоту.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №87

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и любители нашей игры по всему миру. Сегодня поговорим о полевых аэродромах. Мы планируем представить их в одной из будущих версий 0.9.0.X. Эти недорогие аэродромы будут обслуживать самолеты пустой массой до 10 тонн, что идеально подходит для небольших и маневренных летательных аппаратов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №86

Приветствую вас, дорогие Товарищи Советской Республики и все любители нашей игры. На прошлой неделе наш обычный отчёт был отложен из-за интересного предприятия. Мы отправились в Кошице на мероприятие Game Days, погрузившись в среду коллег-разработчиков игр. Наше отсутствие ощущалось, но отдых был гарантирован, время было проведено с пользой, о своем посещении мы рассказывали в соцсетях.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №85

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры со всего земного шара! Ох, дует ветер перемен! Как и наши воспоминания об известной архитектуре и образе жизни советской эпохи, наша игра постоянно развивается.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №84

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры! Времена года меняются, и всем известно, что дни становятся короче, а ночи длиннее. Хотя ночное время имеет своё очарование, оно также сопряжено и с трудностями, что справедливо и для нашей игры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №83

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры. Продолжая извилистый путь разработки, мы иногда встречаем неожиданные повороты, которые бросают нам вызов, но при этом и вызывают азарт. Сегодня у нас для вас информация о революционных обновлениях, которые, надеемся, вам понравятся.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №82

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры! По мере того как лето близится к завершению, мы заняты сбором достижений как в игре, так и в реальной жизни. Наши предыдущие обновления были посвящены разработке кампании, но сегодня мы рады представить новую технику, которую вы скоро сможете обнаружить в своих виртуальных республиках.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №81

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры. В предыдущем отчёте мы обсудили ряд идей для возможных сценариев для нашей игры. Мы всё ещё работаем над основными моментами, разрабатывая структуру основной кампании. Но мы также рассказывали о том, что будут и другие, более сложные.

Для Railroad Corporation вышло бесплатное дополнение с новыми миссиями

Разработчики стратегии о поездах Railroad Corporation выпустили бесплатное дополнение Competitive Spirit, которое добавляет в игру три сценария, а также новый интерактивный режим. Он рассчитан на долгую игру и будет предлагать игрокам выполнение различных задач, с помощью которых можно будет получить преимущество над ИИ-конкурентами.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №80

Приветствую вас, уважаемые товарищи Советской Республики и преданные любители этой великолепной игры. После нескольких напряженных недель мы возвращаемся, чтобы поделиться своим прогрессом и рассказать о нашем неустанном стремлении к совершенству в разработке игр. У нас все еще есть амбициозный список задач, прежде чем полная игра попадет в ваши руки, но будьте уверены, мы по-прежнему привержены нашей миссии. В этом отчёте мы хотим объяснить некоторые из наших новаторских идей, касающихся внутриигровых кампаний.

Cities: Skylines II будет гораздо масштабнее предшественника

В новом видео-дневнике Paradox Interactive рассказали о картах и их масштабе в Cities: Skylines II. Размер игровых карт станет в пять раз больше максимального в первой части: это 159 квадратных километров, что больше, чем площадь ряда реальных стран.

Вышло последнее предрелизное обновление для Workers & Resources: Soviet Republic

Студия 3Division выпустила обновление №12, которое стало последним и одновременно самым масштабным перед официальным выходом игры из раннего доступа, запланированным на 4 квартал 2023 года. Обновление включает ряд механик, существенно изменяющих и расширяющих игру.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79

Приветствую вас, уважаемые товарищи Советской Республики и преданные любители этой великолепной игры. Как вы, возможно, уже знаете, после омолаживающей недели отпуска мы вернулись в наши офисы с новыми силами и решимостью. Доказательство нашей самоотверженности можно увидеть в чейнджлоге обновления, выпущенного после нашего столь необходимого перерыва.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №78

Приветствуем уважаемых товарищей Советской республики и любимых фанатов нашей игры. С наступлением июля и началом курортного сезона температура в Центральной Европе повышается. Это то время, когда мы дорожим моментами, проведёнными с нашими близкими, поэтому вся команда взяла недельный отпуск. Мы понимаем, что это может замедлить процесс разработки, но мы считаем, что команде важно восполнить энергию перед тем, как сделать финальный рывок. Коллективный отдых позволяет нам поддерживать координацию в работе.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №77

Приветствую товарищей из Советской Республики и заядлых фанов этой чудесной игры! Прошло две недели спустя выхода обновления с менеджментом отходов в стадию публичного теста. На протяжении этого времени мы упорно работали над фиксом многих багов и устранением других проблем. Мы всё ещё занимаемся тем же, но мы всегда стремимся принести вам что-нибудь свежее и новое в каждом новом отчёте. И сегодня у нас как раз есть подобное для вас!

Для стратегии Mashinky разрабатывается обновление с авиацией

Разработчики транспортной стратегии Mashinky объявили о начале внутреннего тестирования нового типа транспорта — самолетов, а также связанной с ними архитектуры, включая аэропорты и их части. Они проделали огромную работу над тем, чтобы самолеты не застревали в «пробках» на взлётных полосах и имели адекватную систему поиска пути.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №76

Приветствую дорогих товарищей Советской республики и всех фанатов нашей игры. В нашем путешествии по разработке игры мы имеем только одно направление – вперёд. Наша конечная цель заключается в том, чтобы постоянно добиваться прогресса и доделать игру до релизного состояния. Однако для этого мы должны пройти через множество испытаний. Пока мы стремимся к прогрессу, мы должны не забывать, что ходить по кругу – не наш путь.

Разработчики Railway Empire 2 планируют поддерживать игру в долгосрочной перспективе

Gaming Minds Studios сообщили, что благодарят игроков за огромную обратную связь: сейчас на Steam форуме Railway Empire 2 более 400 тем, которые включают множество предложений: от небольших до кардинально меняющих игру.