Статьи по теме Новости транспортных сратегий

Новости транспортных сратегий

Workers & Resources: Soviet Republic – карты с существующими городами, гайд по активации спящего населения

В этом гайде расскажем о стратегии строительства на преднаселённых картах. Такие карты создаются, если выбрать в настройках генерации «Построить города» или «Построить города или дороги». Вторая глава кампании также происходит на карте с уже...

Симулятор социалистического города Workers & Resources: Soviet Republic покинул ранний доступ

Состоялся релиз градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic, которая предлагает игрокам уникальную возможность построить настоящий социалистический, а может быть даже коммунистический рай. Игра пробыла в раннем доступе с 2019 года, с тех пор успела получить 92% положительных отзывов в Steam и успела себя зарекомендовать как уникальный градостроительный симулятор с упором на транспортную логистику.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №95

Приветствую дорогих товарищей Советской Республики и всех фанатов нашей игры по всему миру. По мере того как лето приближается, повышающаяся температура напоминает нам о сезонных циклах нашей игры – предсказуемым, но комфортным в своей последовательности. Хотя каждый обычный день может проходить без чего-то особого, с более широкой перспективы мы ценим устойчивый прогресс, достигнутый как в жизни, так и в нашей работе.

Workers & Resources: Soviet Republic выйдет 20 июня

Игра покинет ранний доступ 20 июня 2024, получив версию 1.0. В честь этого разработчики подготовили новый трейлер, рассказывающий об основных игровых особенностях для тех, кто ещё не пробовал игру и ждал релиза. Напомним, что градостроительная стратегия Workers & Resources: Soviet Republic вышла в ранний доступ в 2019 году и с тех пор получила множество обновлений с дополнительным контентом, включая систему правосудия, канализацию, новую технику, здания, производства, карты и многое другое.

Гибрид стратегии о поездах и градостроя Sweet Transit покинул ранний доступ

Стратегия Sweet Transit, в которой игрокам нужно не только прокладывать железные дороги, но и строить города, получила версию 1.0 и тем самым официально покинула стадию раннего доступа. В релизной версии игры появились новые гражданские здания, новые производственные цепочки, новый класс населения и магазины газет.

Sweet Transit: рабочие станут более умными, а на картах появятся реки

Разработчик стратегии Sweet Transit рассказал, что переделает логику рабочих. В следующем игровом обновлении они смогут искать работу самостоятельно и ради этого будут садиться на все возможные поезда.

Workers & Resources: Soviet Republic: день рождения игры, обновлённые графики, новый проект разработчиков

Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic поздравляют всех фанатов игры с пятилетней годовщиной пребывания Workers & Resources: Soviet Republic в стадии раннего доступа. По мере того как игра всё ближе к релизу, студия опасается вводить серьёзные новые механики, чтобы ничего не сломать.

Разработчики Transport Fever 2 готовят финальное обновление

Urban Games сообщают, что сейчас работают над «финальным» обновлением для Transport Fever 2. Его центральной темой станет поддержка кроссплатформенного моддинга между PS5, Xbox Series и ПК. Также обновление будет включать несколько улучшений юзабилити, в том числе касающихся строительства дорог и мостов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №93

Приветствую дорогих товарищей Советской республики и любителей нашей игры по всему миру. Для тех из вас, кто живёт рядом с аэропортами, вид садящихся и взлетающих самолётов – привычное зрелище, и каждый новый самолёт поддерживает ощущение того, что аэропорт живёт своей жизнью. Таким же образом суета людей, посещающих магазины и другие заведения, привносит ощущение живого мира в нашей игре. Это обновление полностью посвящено улучшению этого ощущения жизни и активности в игровом мире.

Состоялся выход железнодорожной стратегии Rail Route

Rail Route – это игра о проектировании железнодорожных сетей, которая использует за основу реальные карты городов. Предлагая схематическую графику, Rail Route позволяет таким образом создавать сети, наиболее приближенные к реальности, не нагружая компьютер ненужными расчётами ради создания красивой графики

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №92

Приветствую, дорогие товарищи Советской республики и фанаты нашей игры по всему миру. По мере того как мы прощаемся с первым месяцем года, а зимний сезон постепенно подходит к концу, все мы полны ожидания весны и того нового, что она привнесёт для игрового сообщества.

Что нового ждёт Sweet Transit в 2024 году

Разработчик гибрида транспортной и градостроительной стратегии Sweet Transit поделился информацией о новых механиках, которые стоит ждать в следующей версии игры. Также в следующей версии игры ожидается появление новых цепочек производства, о которых будет рассказано...

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №91

Приветствую дорогих товарищей Советской республики и всех фанатов нашей игры. Всего несколько дней назад мы сделали ещё один значительный шаг в доделке игры, выпустив версию 0.9.0.11 для всех игроков. Это обновление включает все новые игровые особенности, о которых мы писали в предыдущих отчётах, вместе с несколькими сюрпризами, о которых не упоминалось, но мы отразили их в списке изменений.

Для Workers & Resources: Soviet Republic вышло крупное обновление с кампаниями

Советский градостроитель Workers & Resources: Soviet Republic получил обновление №13, главным нововведением которого стала система игровых кампаний. Обновление добавляет две кампании с нелинейными древами заданий:

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №90

Приветствую дорогих товарищей Советской Республики и фанатов нашей. Мы надеемся, что праздничный сезон доставил вам радость, что вы отдохнули с семьёй и друзьями, а также нашли минутку для любимых игр. Для нашей команды это было ценное время, которое позволило отдохнуть и восстановить силы, чтобы сделать финальный рывок вперёд, к конечному релизу игры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №89

Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики и фанаты нашей игры по всему миру. По мере того как год близится к завершению, наши мысли начинают обращаться к праздничному сезону. Это был год, полный разработки и прогресса, который медленно приближал нас всё ближе к финальному релизу игры. Мы ещё не достигли этой стадии, но неоспоримы проделанные нами огромные шаги, и мы полны решимости двигаться вперёд до тех пор, пока не сделаем всё запланированное

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №88

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и любители нашей игры со всего мира. Входя в декабрь и наблюдая, как первый снег покрывает мир, мы вспоминаем о более медленном темпе и уютных моментах, которые приносит это время года. В нашей игре, как и в реальной жизни, заснеженные дороги представляют собой уникальные зимние испытания и красоту.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №87

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и любители нашей игры по всему миру. Сегодня поговорим о полевых аэродромах. Мы планируем представить их в одной из будущих версий 0.9.0.X. Эти недорогие аэродромы будут обслуживать самолеты пустой массой до 10 тонн, что идеально подходит для небольших и маневренных летательных аппаратов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №86

Приветствую вас, дорогие Товарищи Советской Республики и все любители нашей игры. На прошлой неделе наш обычный отчёт был отложен из-за интересного предприятия. Мы отправились в Кошице на мероприятие Game Days, погрузившись в среду коллег-разработчиков игр. Наше отсутствие ощущалось, но отдых был гарантирован, время было проведено с пользой, о своем посещении мы рассказывали в соцсетях.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №85

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры со всего земного шара! Ох, дует ветер перемен! Как и наши воспоминания об известной архитектуре и образе жизни советской эпохи, наша игра постоянно развивается.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №84

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры! Времена года меняются, и всем известно, что дни становятся короче, а ночи длиннее. Хотя ночное время имеет своё очарование, оно также сопряжено и с трудностями, что справедливо и для нашей игры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №83

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры. Продолжая извилистый путь разработки, мы иногда встречаем неожиданные повороты, которые бросают нам вызов, но при этом и вызывают азарт. Сегодня у нас для вас информация о революционных обновлениях, которые, надеемся, вам понравятся.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №82

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры! По мере того как лето близится к завершению, мы заняты сбором достижений как в игре, так и в реальной жизни. Наши предыдущие обновления были посвящены разработке кампании, но сегодня мы рады представить новую технику, которую вы скоро сможете обнаружить в своих виртуальных республиках.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №81

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все фанаты нашей игры. В предыдущем отчёте мы обсудили ряд идей для возможных сценариев для нашей игры. Мы всё ещё работаем над основными моментами, разрабатывая структуру основной кампании. Но мы также рассказывали о том, что будут и другие, более сложные.

Для Railroad Corporation вышло бесплатное дополнение с новыми миссиями

Разработчики стратегии о поездах Railroad Corporation выпустили бесплатное дополнение Competitive Spirit, которое добавляет в игру три сценария, а также новый интерактивный режим. Он рассчитан на долгую игру и будет предлагать игрокам выполнение различных задач, с помощью которых можно будет получить преимущество над ИИ-конкурентами.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №80

Приветствую вас, уважаемые товарищи Советской Республики и преданные любители этой великолепной игры. После нескольких напряженных недель мы возвращаемся, чтобы поделиться своим прогрессом и рассказать о нашем неустанном стремлении к совершенству в разработке игр. У нас все еще есть амбициозный список задач, прежде чем полная игра попадет в ваши руки, но будьте уверены, мы по-прежнему привержены нашей миссии. В этом отчёте мы хотим объяснить некоторые из наших новаторских идей, касающихся внутриигровых кампаний.

Cities: Skylines II будет гораздо масштабнее предшественника

В новом видео-дневнике Paradox Interactive рассказали о картах и их масштабе в Cities: Skylines II. Размер игровых карт станет в пять раз больше максимального в первой части: это 159 квадратных километров, что больше, чем площадь ряда реальных стран.

Вышло последнее предрелизное обновление для Workers & Resources: Soviet Republic

Студия 3Division выпустила обновление №12, которое стало последним и одновременно самым масштабным перед официальным выходом игры из раннего доступа, запланированным на 4 квартал 2023 года. Обновление включает ряд механик, существенно изменяющих и расширяющих игру.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79

Приветствую вас, уважаемые товарищи Советской Республики и преданные любители этой великолепной игры. Как вы, возможно, уже знаете, после омолаживающей недели отпуска мы вернулись в наши офисы с новыми силами и решимостью. Доказательство нашей самоотверженности можно увидеть в чейнджлоге обновления, выпущенного после нашего столь необходимого перерыва.