Eugen Systems отметили, что на данный момент артиллерии очень трудно противодействовать: сразу после выстрела она может мгновенно сменить позицию, что делает контрбатарейный огонь невозможным, если только игрок не ведёт себя полностью пассивно.
Планируемое решение просто: ввести время развёртывания и свёртывания.
После того как артиллерия закончит движение, ей потребуется время развёртывания, чтобы совершить первый выстрел. После залпа, ей также потребуется время, чтобы свернуться и отправиться в путь. Время свёртывания и развёртывания будет зависеть от типа артиллерии.
В будущем разработчики также хотят дать игрокам возможность регулировать размер залпов.
На данный момент все описанные изменения находятся в стадии разработки.