Коля Асташкин, Автор в Стратегикон

Коля Асташкин

0

Обзор Hero’s Hour

Первое, что следует сказать, так это то, что Hero’s Hour – это очень камерный проект. Больше всего игра напоминает перенос Heroes of Might & Magic на мобильные устройство (как Rusted Warfare, которая является полноценной RTS в стиле Supreme Commander, сделанной так, чтобы в неё можно и даже почти удобно было играть с мобильника). И, по сути, на этом все достоинства игры и заканчивались бы, если бы не одно нововведение, которое здорово меняет один из важнейших элементов – тактические бои.

0

Обзор Black Legend

У любой игры должна быть своя продающая особенность, за которую цепляется внимание потенциального игрока, просматривающего в Steam страничку предстоящих релизов. Скажем, у Iron Harvest это были дизельпанковые шагоходы, альтернативная история и геймплей, напоминающий очень популярную Company of Heroes 2. У Stronghold: Warlords это с детства любимая множеством игроков и по-своему уникальная система, позволяющая строить и развивать замок мечты, помещённая в новый сеттинг. А Evil Genius 2 – возможность поиграть за плохишей, ведь плохиши рулят, а поиграть за них дают нечасто.

0

Обзор выходящих инди-стратегий в реальном времени 2021

Стратегии в реальном времени выходят редко. Если какая-то большая студия и разрабатывает RTS, то, скорее всего, это продолжение уже популярной серии (или ремастер). Это тоже здорово (я, например, очень жду Age of Empires IV), но хочется ведь и во что-то оригинальное поиграть. Конечно, есть студия Frost Giant, но результат их деятельности игроки увидят не завтра.

0

Обзор DwarfHeim

Что делать, если хочется создать игру в непопулярном жанре? Причём не просто создать, а ещё и заинтересовать аудиторию? Мне на ум приходят два пути. Во-первых, можно досконально изучить, что делало классические игры жанра популярными, и сделать также, только круче, красивее и удобнее.

0

Превью Regiments

В период холодной войны и Советский Союз, и страны НАТО создали множество интересных, красивых и меметичных средств уничтожения всего живого. К счастью для всего человечества, масштабной войны с применением всех этих штук не случилось, однако авторы нередко возвращаются к этой теме, рисуя лавины бронетехники, которые несутся навстречу друг другу по живописным европейским полям, чтобы с лязгом гусениц и грохотом взрывов слиться в экстазе тотального уничтожения.

0

Обзор A Year of Rain

В марте 2019 года немецкая студия Daedalic Entertainment анонсировала A Year of Rain – кооперативную RTS с уклоном в MOBA. Разработчики подчёркивали, что главной особенностью игры должно стать командное взаимодействие двух игроков в разных режимах. При этом в игре также будут присутствовать и другие приятные штуки: эпичная история в оригинальном сеттинге в трёх больших сюжетных кампаниях, матчмейкинг как в Battle.net и ещё разное по мелочи. Визуально игра смотрелась приятно и интересно – дизайнеры удачно использовали узнаваемый стиль Warcraft III.

Пожалуйста, отключите AdBlock или другое расширение вашего браузера, блокирующее рекламу, или добавьте данный сайт в список исключений. При включенной блокировке рекламы сайт может работать некорректно в вашем браузере.

 

Реклама – единственный способ существования данного сайта. Отключив блокировщик рекламы, вы не увидите раздражающих всплывающих окон или непристойных объявлений – реклама на нашем сайте не мешает просмотру содержимого.

 

Спасибо!