Перейти к содержимому

Новости

Новости стратегий на PC

Токсичные соседи уже ждут вас в Stellaris

Состоялся выход дополнения Toxoids для Stellaris, которое добавляет в игру совершенно новый фенотип рас – токсоидов, включающий набор уникальных портретов, дизайнов кораблей и станций. Но этим новый контент дополнения не заканчивается: чтобы помочь сделать действительно токсичные и ужасные расы, разработчики включили в него ряд новых происхождений, гражданских моделей и трейтов.

Несколько особенностей Sins of a Solar Empire 2

В интервью с PC Gamer совладелец студии Ironclad Games Блэр Фрейзер рассказал некоторые подробности о том, каким станет сиквел космической стратегии Sins of a Solar Empires. Игра была анонсирована спустя почти что 15 лет после выхода первой части и впитает в себя всё лучшее, что было в оригинале, а также предоставит множество улучшений, основанных на пожеланиях игроков.

Варгейм Broken Arrow переходит в стадию ЗБТ

Летом разработчики стратегии о современной войне Broken Arrow завершили стадию закрытого альфа-теста и на данный момент подготавливают игру к закрытому бета-тесту. Основные технические проблемы решены, и теперь настало время работы над игровым балансом, а также выявления и устранения оставшихся багов и оптимизации игры под старые компьютеры.

В ранний доступ вышла стратегия о странствующей деревне The Wandering Village

Достаточно необычная и красочная стратегия от швейцарской студии Stray Fawn пополнила ряды игр в раннем доступе Steam. The Wandering Village сочетает в себе классические механики градостроительной стратегии и необычный сеттинг: существо под названием Онбу путешествует по миру, уничтоженном спорами ядовитых растений, и на его спине группа выживших решает основать поселение.

Объявлена дата выхода Terra Invicta в ранний доступ

Студия Pavonis Interactive совместно с издательством Hooded Horse анонсировала дату выхода в ранний доступ стратегии Terra Invicta, в которой игрокам… Подробнее »Объявлена дата выхода Terra Invicta в ранний доступ

Старение заключённых и улучшенное юзабилити в бесплатном дополнении для Prison Architect

Стратегия о строительстве тюрьмы Prison Architect получила бесплатное дополнение Free for life, которое добавляет в игру несколько новых механик и улучшений качества жизни. Наиболее интересные нововведения – теперь заключённые постепенно стареют, что изменяет их потребности, а охранники поступают в тюрьму без звания, имея возможность постепенно повыситься до офицера и получить новые привилегии.

Вышло дополнение Lions of the North для Europa Universalis IV

Состоялся выход очередного платного дополнения для Europa Universalis IV под названием Lions of the North, которое добавляет новый контент странам… Подробнее »Вышло дополнение Lions of the North для Europa Universalis IV

Company of Heroes 3: три уникальных типа миссий

В новом видео, посвящённом Company of Heroes, журналист игрового журнала IGN рассказал о трёх уникальных типах миссий, с которыми игроки встретятся в рамках прохождения динамической кампании за Италию. Напомним, что в итальянской кампании игроки будут управлять армией на пошаговой глобальной карте, а типы сражений будут определяться тем, когда и где произошло столкновение этих армий. Большинство из них будут стандартного для игры формата, в видео же речь пойдёт о нескольких уникальных.

Разблокируемые персонажи в Total War: WARHAMMER III

В этой статье – все персонажи Total War: WARHAMMER III, которые недоступны в начале игры и появляются только после выполнения определённых условий. Разблокируемые персонажи представляют собой уникальных легендарных лордов со своими особенностями и бонусами.

Starship Troopers: Terran Command: новый режим, редактор сценариев и многое другое уже в планах

Разработчики тактики о Звёздном Десанте Starship Troopers: Terran Command опубликовали дорожную карту развития игры, в которой анонсировали несколько бесплатных обновлений и два платных дополнения.

Шпионаж и дипломатия: для 4X стратегии Humankind анонсировано дополнение Together We Rule

С новым дополнением Together We Rule (Правим вместе) игроки смогут объединять человечество, участвуя в международном конгрессе, где у каждого – от мала до велика – появится право голоса. Взаимовыгодные соглашения с другими империями позволят укрепить союзы, а компромат на другие страны позволит получить над ними преимущество. DLC добавит в игру юниты нового типа: агенты, среди которых дипломат, шпион и спецагент. Все он смогут шпионить и собирать компромат на другие цивилизации.

Новая песня и подробности токсоидов в Stellaris

Paradox Interactive опубликовали новый, стильный саундтрек, приуроченный к дополнению Toxoids. А вот несколько подробностей о том, какие уникальные механики откроются вместе с токсоидами – невероятно токсичными видами.

Slitherine и Creative Forge объединились и создали новую студию

Известный британский издатель и разработчик стратегических игр и варгеймов Slitherine сообщает, что объединяется с польской студией Creative Forge Games, также специализирующейся на разработке стратегий. Новая студия получит название Slitherine Poland и будет располагаться в Варшаве. Коллаборация Slitherine и Creative Forge началась ещё в 2020, и на настоящий момент они совместно работают над стратегий Stargate SG-1: Timekeepers по мотивам одноимённого sci-fi телесериала.

Политическая система в Espiocracy

Поскольку в шпионской стратегии Espiocracy игрок будет представлять не нацию или государство, а шпионское агентство, это даёт разработчикам множество возможностей… Подробнее »Политическая система в Espiocracy

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №58

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Мы уже знаем, что потерпели неудачу в попытке выпустить обновление до выхода этого отчёта, и поэтому мы разочарованы. Наш план заключался в том, чтобы выпустить обновление Метро до конца августа, если не случится ничего непредвиденного. К несчастью, мы встретились с несколькими проблемами, связанными с инфраструктурой метро, а затем с критической проблемой прямо перед последними выходными, которая заключалась в чрезмерном потреблении топлива автобусами, работавшими на линиях.

Red Chaos — The Strict Order: в разработке новая RTS в стиле C&C: Generals/Red Alert

Студия Squarecut Games на данный момент работает над классической стратегией в реальном времени Red Chaos — The Strict Order. События… Подробнее »Red Chaos — The Strict Order: в разработке новая RTS в стиле C&C: Generals/Red Alert

Разработчики классической RTS Tempest Rising поделились новыми подробностями об игре

Разработчики футуристической RTS Tempest Rising, основанной на классических механиках классики жанра, поделились новыми подробностями о своей будущей игре.

Для озвучки отечественной 4X Will & Reason использовали нейросеть от Mind Simulation

Разработчики 4X стратегии Will & Reason опубликовали видеодневник, в котором показали геймплейные кадры и продемонстрировали русскую озвучку персонажей. Все эти, казалось бы, живые голоса на самом деле созданы с помощью нейросети, разработанной Mind Simulation AGI lab.

Российского игрока Павла Жигарева (Bee) исключили из турнира по Age of Empires

Российский игрок Павел Жигарев, выступающий под ником Bee, был дисквалифицирован из турнира Red Bull Wololo Legacy, который пройдет этой осенью по играм Age of Empires I, II и IV. Призовой фонд турнира составляет $300,000 за первое место, $200,000 за второе и $50,000 за третье.

Объявлена дата выхода Victoria 3, открылись предзаказы

В новом трейлере стратегии о викторианской эпохе Victoria 3, включающем кадры на игровом движке, разработчики объявили окончательную дату выхода: 25 октября 2022. Также стали доступны предзаказы основного и Grand издания в Steam по цене 2499 и 3999 рублей соответственно.

В Crusader Kings III переделают ИИ и добавят ему 4 новых личности

Paradox Interactive признали, что на текущий момент искусственный интеллект в Crusader Kings III слишком слаб и не может составить хорошей конкуренции игроку. Это мешает получению интереса и погружению в игру. Сейчас ИИ не умеет грамотно тратить деньги, строить здания и удерживать контроль над большими государствами. В результате этого на карте множество слабых стран, которые не могут за себя постоять.

Все анонсы стратегий на Gamescom 2022 и итоги мероприятия

Gamescom 2022 – это выставка видеоигр, проходящая с 24 по 28 августа 2022 в городе Кёльн, Германия. В этой статье – всё новое о видеоиграх жанра стратегия, что представили разработчики на мероприятии.

Глобальная кампания Бессмертные империи, два DLC и патч 2.0 уже доступны для Total War: WARHAMMER III

Состоялся выход обновления 2.0 для Total War: Warhammer III, которое добавляет в игру долгожданную глобальную кампанию Бессмертные Империи. В данной кампании разработчики объединили контент из всех трёх частей серии и поместили все когда-либо доступные фракции на единую карту, предварительно сделав необходимые изменения в балансе. Сейчас кампания пребывает в статусе beta: разработчики ждут первых впечатлений игроков, чтобы продолжить улучшать её в дальнейшем.

В разработке средневековая стратегия Ancient Wars: Medieval Crusades

Студия JOTASOFT, ответственная за переиздание Ancient Wars: Sparta, сейчас ведёт работу над новой стратегией в реальном времени Ancient Wars: Medieval Crusades. Данная RTS, судя по скриншотам, весьма похожа на предшественницу, но переносит место действия в средневековый сеттинг.

Для создания озвучки в Company of Heroes 3 пригласили 70 актёров

Relic Entertainment выпустили видео, в котором поделились подробностями о том, как происходит работа над звуковым сопровождением Company of Heroes 3.… Подробнее »Для создания озвучки в Company of Heroes 3 пригласили 70 актёров

В NEBULOUS: Fleet Command появилась невероятно детальная система настройки ракет

Симулятор командира космического флота NEBULOUS: Fleet Command получил обновление, которое добавило в игру новую систему кастомизации ракет. Изменить можно абсолютно… Подробнее »В NEBULOUS: Fleet Command появилась невероятно детальная система настройки ракет

Как будет работать торговля в Victoria 3

Торговля в Victoria основана на торговых путях импорта и экспорта, которые страны будут прокладывать между собой. При этом чем более прибыльным будет торговый путь, тем больше будет его уровень, который автоматически пересчитывается каждую игровую неделю. Максимальное количество путей не ограничено, но чем больше уровень пути, тем больше бюрократии требуется для его поддержания.