Статьи по теме Новости градостроительных стратегий | Страница 4 из 10

Новости градостроительных стратегий

С 9 по 12 августа пройдёт тестирование Builders of Egypt

С 9 по 12 августа 2023 все желающие смогут принять участие в тестировании градостроительной стратегии о Древнем Египте Builders of Egypt. Тест пройдёт в три этапа, в рамках которых три группы игроков будут постепенно допущены к игре. Разработчики заявляют, что принять участие смогут абсолютно все желающие – к субботе приглашения будут высланы 100% подавших заявку.

Сезоны, погода и время суток в Cities: Skylines II

Кроме уже знакомой игрокам смены времени суток, в Cities: Skylines II появятся и сезоны, причём их смена будет происходить на основе региона, в котором играет игрок. Так, в полярном климате стоит ожидать весьма короткое лето и долгую зиму, а в умеренном – более широкий разброс температуры между сезонами.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №80

Приветствую вас, уважаемые товарищи Советской Республики и преданные любители этой великолепной игры. После нескольких напряженных недель мы возвращаемся, чтобы поделиться своим прогрессом и рассказать о нашем неустанном стремлении к совершенству в разработке игр. У нас все еще есть амбициозный список задач, прежде чем полная игра попадет в ваши руки, но будьте уверены, мы по-прежнему привержены нашей миссии. В этом отчёте мы хотим объяснить некоторые из наших новаторских идей, касающихся внутриигровых кампаний.

Cities: Skylines II будет гораздо масштабнее предшественника

В новом видео-дневнике Paradox Interactive рассказали о картах и их масштабе в Cities: Skylines II. Размер игровых карт станет в пять раз больше максимального в первой части: это 159 квадратных километров, что больше, чем площадь ряда реальных стран.

Вышло последнее предрелизное обновление для Workers & Resources: Soviet Republic

Студия 3Division выпустила обновление №12, которое стало последним и одновременно самым масштабным перед официальным выходом игры из раннего доступа, запланированным на 4 квартал 2023 года. Обновление включает ряд механик, существенно изменяющих и расширяющих игру.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №79

Приветствую вас, уважаемые товарищи Советской Республики и преданные любители этой великолепной игры. Как вы, возможно, уже знаете, после омолаживающей недели отпуска мы вернулись в наши офисы с новыми силами и решимостью. Доказательство нашей самоотверженности можно увидеть в чейнджлоге обновления, выпущенного после нашего столь необходимого перерыва.

Городские службы в Cities: Skylines II

В Cities: Skylines II ожидается множество городских служб, известных игрокам по первой части игры, а также ряд совершенно новых. При этом механики старых городских служб также будут улучшены и станут более комплексными.

Cities: Skylines 2: новые типы зонирования и более реалистичные города

Cities: Skylines II предложит ещё больше разнообразных зон в сравнении с первой частью игры. В расчерченных игроком зонах жителе города начнут автоматически возводить здания соответствующего типа. Множество разнообразных зон позволит городам выглядеть гораздо более реалистично, но особенно реализм общей картины повысит многообразие жилых зон.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №78

Приветствуем уважаемых товарищей Советской республики и любимых фанатов нашей игры. С наступлением июля и началом курортного сезона температура в Центральной Европе повышается. Это то время, когда мы дорожим моментами, проведёнными с нашими близкими, поэтому вся команда взяла недельный отпуск. Мы понимаем, что это может замедлить процесс разработки, но мы считаем, что команде важно восполнить энергию перед тем, как сделать финальный рывок. Коллективный отдых позволяет нам поддерживать координацию в работе.

Грузоперевозки помогут расти бизнесу в Cities: Skylines II

В Cities: Skylines II будет не только гражданский, но и грузовой транспорт, причём за грузовыми линиями игроки смогут наблюдать отдельно в специальной панели интерфейса. Если автомобильный транспорт предприятия смогут закупить сами, то для более...

7 видов транспорта и перевозка грузов в Cities: Skylines II

В Cities: Skylines II будут почти все виды реально существующего городского транспорта, который, подобно крови в артериях, необходимо для эффективного функционирования городов. Более продвинутые виды транспорта будут становиться доступными для игрока по мере роста населения города.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №77

Приветствую товарищей из Советской Республики и заядлых фанов этой чудесной игры! Прошло две недели спустя выхода обновления с менеджментом отходов в стадию публичного теста. На протяжении этого времени мы упорно работали над фиксом многих багов и устранением других проблем. Мы всё ещё занимаемся тем же, но мы всегда стремимся принести вам что-нибудь свежее и новое в каждом новом отчёте. И сегодня у нас как раз есть подобное для вас!

Анонсирована градостроительная стратегия Nova Roma

Lion Shield совместно с Hooded Horse анонсировали градостроительную стратегию Nova Roma, которая позволит игрокам принять участие в строительстве одного из величайших городов античности – Рима. Основной особенностью проекта станет динамическая система воды: игрок сможет управлять течением, возводя инфраструктуру акведуков и водоёмов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №76

Приветствую дорогих товарищей Советской республики и всех фанатов нашей игры. В нашем путешествии по разработке игры мы имеем только одно направление – вперёд. Наша конечная цель заключается в том, чтобы постоянно добиваться прогресса и доделать игру до релизного состояния. Однако для этого мы должны пройти через множество испытаний. Пока мы стремимся к прогрессу, мы должны не забывать, что ходить по кругу – не наш путь.

SteamWorld Build позволит построить городок, населённый паровыми роботами

На Future Games Show Summer Showcase 2023 представили новый трейлер стратегии SteamWorld Build. SteamWorld Build – это градостроительная стратегия о паровых роботах, которые решили построить шахтёрский городок. От игрока потребуется управлять ресурсами, восполнять потребности роботов и защитить их от надвигающейся угрозы.

Объявлена дата выхода Cities Skylines II

В рамках Xbox Game Showcase разработчики градостроительной стратегии Cities Skylines II представили новый трейлер игры и огласили дату выхода – 24 октября 2023. Также стали доступны предзаказы.

Подробности геймплея Norland

Разработчики стратегии Norland, посвящённой управлению средневековой королевской семьи и города под её контролем, рассказали о множестве ключевых аспектов геймплея. Среди них: социальные взаимодействия, дипломатия, система религии и экономика.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №75

Приветствую всех товарищей Советской Республики и фанатов нашей игры! Рабочие и разработчики на нашей цифровой фабрике работали не покладая рук, добиваясь прогресса в нашей любимой игре. Мы вкладываем в это дело наши сердца, чтобы предоставить вам больше способов получать удовольствие от игры и сделать ваш игровой опыт лучше, чем когда-либо.

Разработчики Builders of Egypt рассказали о миссиях в кампании

Разработчики готовят градостроительную стратегию Builders of Egypt к грядущему плейтесту, в связи с чем был переделан ряд начальных миссий, с которыми игроки уже могли встретиться ранее (например, в прологе, который доступен уже сейчас в Steam). Теперь первые миссии будут вводными и позволят познакомиться с основами игры, вместо того, чтобы сразу давать игроку серьёзное испытание.

Вышел контент-пак Hotels & Retreats для Cities: Skylines

Контент-пак Hotels & Retreats для градостроительной стратегии Cities: Skylines позволяет игрокам создать свою туристическую индустрию и включает ряд новых зданий с особенными функциями. Стройте небольшие хостелы, домики для гостей, более крупные отели и целые...

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №74

Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики, а также все остальные, кто предан нашей славной игре! Мы очень рады поделиться с вами новым отчётом из самого сердца нашей команды разработчиков. С тем же рвением, с каким работают наши товарищи на заводах и полях, неделю назад мы начали внутреннее тестирование. Это дало нам целую сокровищницу ценных идей, позволяя ещё больше сконцентрироваться на совершенствовании наших игровых механик вместо того, чтобы просто добавлять новые.

Cities: Skylines помогла учёным выявить связь между расстройствами личности и способностью к решению проблем

Группа учёных Австрии и Германии обратились к градостроительной стратегии Cities: Skylines, чтобы узнать, есть ли связь между чертами личностями и способностью к решению комплексных проблем. В рамках исследования учёные попросили 242 добровольца с расстройствами личностями, такими как шизотипическое, истерическое и зависимое, сыграть в CitiesL Skylines, чтобы выявить, как эти расстройства влияют на эффективность в игре.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №73

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики и все фанаты игры. По мере того как сезоны сменяются и наши виртуальные земли начинают изобиловать жизнью, мы поднимаем тост за прогресс в сельском хозяйстве. Как и в реальном мире, так и в нашей игре процветание республик зависит от эффективного менеджмента сельского хозяйства. Помня об этом, мы рады представить революционные изменения в системе сельского хозяйства. Эти изменения не только добавят больше реализма в игру, но также позволят получить удовольствие игрокам всех уровней, при этом сохраняя возвышенные дух нашей игры в советском стиле.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №72

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики и дорогие фанаты этой игры! Благодаря непоколебимой решительности и безустанным усилиям нашей уважаемой команды разработчиков, мы с гордостью анонсируем новую возможность, которая увеличит уровень реализма до небывалых высот. По мере того как мы идём вперёд к светлому будущему, мы должны обеспечить то, чтобы наш транспорт и инфраструктура оставались прочными и устойчивыми. И поэтому мы вводим систему старения автомобилей и зданий, которая будет симулировать естественный износ, происходящий со временем.

Fabledom: отправляемся в сказку

В раннем доступе стала доступна градостроительная стратегия Fabledom, которая добавляет в традиционный геймплей необычный сеттинг сказочного мира. Это релаксирующая игра, которая продолжит рассказ, начинающийся с «Жила была деревня…» и порадует игроков яркой и красочной картинкой.

The Crust будет доступна в VK Play и Epic Games

Стратегия о колонизации Луны The Crust, разрабатываемая российской студией VEOM, будет доступна не только в Steam: уже сейчас страница игры появилась в Epic Games Store. В будущем ожидается прибытие также в VK Play. Всё это значит, что игру можно будет приобрести без использования обходных путей. О намерениях сделать игру доступной разработчики сообщили в своей группе VK.

В Sweet Transit улучшат интерфейс

Разработчики транспортной стратегии Sweet Transit вовсю работают над улучшением интерфейса сразу по нескольким аспектам. Студия признаёт, что в текущий момент он имеет ряд проблем, и ведёт достаточно сложную и многогранную работу по переделки множества...

Oxygen: новая градостроительная стратегия о жизни после апокалипсиса

Большие магматические провинции – это не кривой перевод с английского, а название мест особо крупного скопления магматических пород. По версии разработчиков стратегии Oxygen, в результате климатической катастрофы подобные провинции появились повсюду, образовав большие трещины в...

Обзор Grimgrаd

5 апреля 2023 года в свет вышел градостроительный симулятор Grimgrad от российской студии Juvty Worlds. Разработчики обещают, что их проект будет лёгок в освоении даже для не знакомых с жанром игроков, но при этом полон испытаний в виде опасных условий среды, болезней, недовольства подданных и случайных событий. Основной фишкой, призванной выделить игру среди множества других градостроительных симуляторов, должен стать довольно редко появляющийся в играх славянский сеттинг.