Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Разъярённый разработчик Bulwark: Falconeer Chronicles переименовал игру из-за того, что не считает её стратегией

Томас Сала, Независимый разработчик стратегии о строительстве города на скалах Bulwark: Falconeer Chronicles, расстроился из-за игроков, которые заходят в игру, разочаровываются её казуальностью, а затем оставляют негативные отзывы в Steam о том, что она на самом деле не стратегия.

Пошаговое выживание в древнем мире The Ancients выйдет в июне

Разработчики пошаговой стратегии-выживания The Ancients опубликовали трейлер с анонсом даты выхода в ранний доступ – он состоится 5 июня 2024. По словам разработчиков, The Ancients взяла основные механики из Dawn of Man и переработала их под пошаговой игровой опыт с глубоким древом навыков, разнообразной дикой природой и реалистичными биомами ледникового периода.

У Prison Architect 2 сменили разработчика

Кажется, недавний перенос даты релиза был неспроста: Paradox Interactive сообщают, что их сотрудничество со студией Double Eleven прекращено из-за финансовых разногласий. Кроме работы над Prison Architect 2, Double Eleven отвечали за разработку первой части игры, начиная с её выхода на консоли в 2019 году.

Сказочная градостроительная стратегия Fabledom покинула ранний доступ

Состоялся официальный релиз Fabledom. Версия 1.0 получила значительные улучшения, в том числе связанные со сложностью игры. В стратегии появились налёты троллей, защитные сооружения, драконы, ведьмы, новый ресурс – призматическая жидкость, множество новых зданий и возможность выбрать сложность – от спокойной до жестокой.

High Seas, High Profits!: в разработке стратегия о средневековом торговце

High Seas, High Profits! – это находящаяся в разработке пошаговая экономическая стратегия от независимого разработчика, которая позволит игрокам попробовать себя в роли средневекового торговца. Игрокам предстоит покупать товар подешевле и продавать его подороже, по пути исследуя мир, приобретая новые корабля и строя собственные предприятия.

Для Manor Lords тестируется обновление с изменением торговли

Первое обновление для стратегии Manor Lords вышло в стадию тестирования в Steam. Самым значительным изменением стала торговля. В рамках обновлённой… Подробнее »Для Manor Lords тестируется обновление с изменением торговли

Стратегия о летающем городе Dream Engines: Nomad Cities покинула ранний доступ

Спустя долгие 3 года нахождения в раннем доступе, градостроительная стратегия Dream Engines: Nomad Cities официально вышла в релиз. В игре появилась сюжетная кампания, которая раскроет историю игрового мира, 60 достижений Steam, новое здание – Археолог, новый регион – токсичные болота, и два новых племени.

Превью Manor Lords

26 апреля 2024 года в ранний доступ вышла ожидаемая многими игра Manor Lords. Проект заявляется как глубокая экономическая стратегия с развитой боевой системой в реалистичном средневековом сеттинге. Из дополнительных особенностей игры следует заметить, что разрабатывается она по сути всего одним человеком, которому иногда помогают волонтёры. Удалось ли энтузиасту реализовать амбициозные планы?

Издатель Manor Lords сообщил, что идея нанять 50 человек и сделать быстрее не сработает

После успеха ранней версии Manor Lords множество игроков ждут скорейших обновлений и высказывают идею, что неплохо было бы нанять команду из 50 человек, чтобы дела пошли быстрее. Напомним, что сейчас над игрой работает разработчик-одиночка Грег Стычень. Однако издатель Hooded Horse в лице своего CEO Тима Бендера не согласен с таким мнением.

Выход Norland опять перенесли, а игру добавили в список желаемого уже 500 000 человек

Очередной, уже неисчисляемый по счёту перенос даты выхода постиг симулятор колонии Norland. По новым данным от разработчика, выход игры ожидается 18 июля 2024 вместо ранее анонсированного 16 мая. За это время разработчик игры планирует добавить в неё несколько дополнительных игровых особенностей. Сейчас же издатель отчитывается уже о более 500 000 игроков, добавивших игру в список желаемого в Steam.

Вышел бесплатный пролог стратегии об ацтеках Tlatoani

Tlatoani: Prologue – это градостроительная стратегия, действие которой происходит во времена существования цивилизации Ацтеков. Игрокам предстоит построить индейский мегаполис, начав… Подробнее »Вышел бесплатный пролог стратегии об ацтеках Tlatoani

Manor Lords разошлась тиражом в 1 миллион и обошла все игры жанра по числу игроков

Издатель Hooded Horse поделился невероятными цифрами: кроме того, что стратегию о средневековых поселениях Manor Lords купили более 1 миллиона раз, пик игроков составил 170,000 человек одновременно, что является рекордом не только среди жанра градостроительных стратегий, но и ряда смежных жанров таких как 4X и глобальные стратегии. Например, пиковое число игроков за всё время для Crusader Kings III составляет 98,000, а Stellaris – 68,000.

Manor Lords: советы для начала игры и основные механики

Manor Lords – стратегия о строительстве средневекового поселения, которая заставляет решать как экономические, так и военные задачи. В этом гайде расскажем основные фишки, которые помогут вам построить успешное поселение.

Paradox пошли на уступки игрокам: DLC Beach Properties теперь часть Cities: Skylines II

Из-за скандала, разразившегося после выхода дополнения Beach Properties для Cities: Skylines II, издатель Paradox совместно с разработчиками из Colossal Order решили пойти на уступки. Всем, кто покупал DLC, возвращены средство, а само дополнение стало частью основной игры и его контент доступен для всех обладателей.

Состоялся выход стратегии о средневековье Manor Lords в ранний доступ

Manor Lords, высоко ожидаемая стратегия от одного разработчика, вышла в ранний доступ. Игра позволяет строить небольшие средневековые поселения и делает акцент на реализм: здесь нет сетки строительства, а тропинки и торговля симулируют движение и людей ресурсов так, как это происходило в европейских деревнях того времени.

Manor Lords стала самой желаемой игрой в Steam

Стратегия Manor Lords достигла невероятного показателя в 3 000 000 добавления в вишлист в Steam, что вывело её в лидеры списка самых желаемых игр. Такой успех игра получила в том числе не без помощи издателя Hooded Horse, который запустил удачную кампанию по её продвижению. Впрочем, и сам по себе продукт выглядит достаточно качественно и интересно, а многие даже видят в нём конкурента Total War. Впрочем, разработчик уже поспешил опровергнуть (https://t.me/strategycon/10704) такие ожидания.

Гибрид стратегии о поездах и градостроя Sweet Transit покинул ранний доступ

Стратегия Sweet Transit, в которой игрокам нужно не только прокладывать железные дороги, но и строить города, получила версию 1.0 и тем самым официально покинула стадию раннего доступа. В релизной версии игры появились новые гражданские здания, новые производственные цепочки, новый класс населения и магазины газет.

Овцы и шерсть сломали экономику Manor Lords

Градостроительная стратегия о средневековом поселении Manor Lords выйдет в ранний доступ 26 апреля 2024, однако уже сейчас многие представители прессы и просто стримеры получили возможность опробовать игру. Самые пытливые из них быстро нашли лазейку, заключающуюся в производстве шерсти и овец.

Дополнение Anomaly для RimWorld пришлось лучше интегрировать в игру

Недавно состоялся выход DLC Anomaly, которое добавило в RimWorld элементы хоррора в виде ужасных монстров плоти, оживших мертвецов и охотников за душами. Однако разработчики получили жалобы на то, что новый контент достаточно плохо интегрируется с базовой игрой и по сути превращает её в один сплошной хоррор, что не совсем укладывается в изначальную тематику.

Релиз Prison Architect 2 перенесли на сентябрь

Double Eleven и Paradox Interactive приняли решение о переносе даты выхода Prison Architect 2 с 7 мая на 3 сентября 2024. Перенос связан с тем, что при тестировании игры были выявлены проблемы с памятью, которые вызывали неполадки с игрой преимущественно на слабых ПК, соответствующих минимальным системным требованиям.

Обзор Necrosmith 2

27 марта 2024 года от компании Alawar вышло продолжение симулятора некроманта Necrosmith 2. По своей сути и задумке игра великолепно реализует все классические понимания некромантии: взял что плохо лежало — сшил и оживил. Игроку предстоит защищать свою башню, где поселился его главный герой со своим котиком, от набегов многочисленных врагов и лютых боссов. После прохождения каждой главы игра открывает вам кусочек сюжета, а также диалог с питомцем, который так или иначе подталкивает к разгадке. Приятные пиксели в хорошем разрешении, защита башни и элементы рогалика: чего же на сей раз хочет добиться некромант?

Астрологи объявили неделю видео о Frostpunk 2: стартовала бета для предзаказавших

С 15 до 22 апреля все, кто предзаказал Deluxe edition версию Frostpunk 2, могут попробовать бета-версию игры. Множество стримеров уже успело оценить вторую часть выживания в заснеженном мире и выпустило кучу геймплейных видео на различных ресурсах, поэтому все, кто хотел посмотреть геймплей – вперёд, в поисковые строки.

В Diplomacy is Not an Option улучшили формации

Для стратегии о защите замка Diplomacy is Not an Option вышло обновление, расширяющее систему формаций отрядов. Теперь это не просто функция из типичных RTS, а продвинутая система со встроенным редактором.

Для Factorio: Space Age разработают новый саундтрек

Над саундтреком для Factorio: Space Age работает талантливый чешский композитор Петр Вайсар вместе с целым живым оркестром. DLC предложит новую музыку, которая объединит в себе электронное и оркестровое звучание, а для каждой планеты будет играть собственная музыка, соответствующая её атмосфере.

Для RimWorld вышло хоррор-DLC Anomaly

DLC Anomaly добавляет в симулятор колонии RimWorld нотки ужаса: в игре появляются совершенно новые опасности, грозящие вымиранием всей колонии. Главный новый враг – аморфная биомасса, неконтролируемо растущая из-под земли и пожирающая всё на своём пути. А также: паразиты, навязчивый золотой куб, оживший мертвец-двойник, охотник за душами и другие угрозы.