Для Manor Lords вышло обновление с улучшением торговли, телами погибших и новым налогом
Симулятор средневековой деревни Manor Lords получил обновление 0.7.972, включающее ряд не больших, но достаточно интересных изменений.
Симулятор средневековой деревни Manor Lords получил обновление 0.7.972, включающее ряд не больших, но достаточно интересных изменений.
Разработчики Factorio представили следующую планету из DLC Space Age. Планета под названием Глеба будет представлять собой наполненный жизнью тропический мир, полный растительности, воды и странных грибов.
Thriving City: Song пробыла в стадии раннего доступа с апреля 2023 года и за это время успела получить 82% положительных отзывов. Действие Thriving City: Song происходит в древнем Китае. Игрок выполняет роль мэра, которому предстоит построить поселение, обеспечить его жителей едой и защитить их от опасностей.
Логистика в Dyson Sphere Program имела ряд проблема. На уровне игрока они формулировались просто: «Почему мой корабль везёт ресурс на станцию А, если станция Б – ближе?». А вот на уровне кода всё было гораздо сложнее, как рассказали разработчики.
Игра покинет ранний доступ 20 июня 2024, получив версию 1.0. В честь этого разработчики подготовили новый трейлер, рассказывающий об основных игровых особенностях для тех, кто ещё не пробовал игру и ждал релиза. Напомним, что градостроительная стратегия Workers & Resources: Soviet Republic вышла в ранний доступ в 2019 году и с тех пор получила множество обновлений с дополнительным контентом, включая систему правосудия, канализацию, новую технику, здания, производства, карты и многое другое.
Выход в ранний доступ симулятора жизни Life by You, который уже успел получить статус убийцы The Sims, очередной раз откладывается. Игра должна была выйти 4 июня, однако Маттиас Лилья, заместитель CEO Paradox Interactive, сообщил, что студии потребуется дополнительное время на доработку.
Действие Synergy происходит в достаточно странном и необычном мире, в котором предстоит выжить группе людей. Сеттинг подчёркивается как уникальной графической составляющий в стиле рисовки, так и геймплейными механиками.
Студия Greenheart Games, успевшая опробовать свои силы в создании тайкуна о разработке игр Game Dev Tycoon, сейчас работает над созданием симулятора таверны под названием Tavern Keeper. Как и следует играм в подобном жанре, игрокам предстоит построить свою таверну и наладить процветающий бизнес в мире, населённым людьми, орками, эльфами, гномами, нежитью и другими созданиями.
В стратегию-выживание Diplomacy is Not an Option добавили обновлённый режим песочницы. С новыми возможностями игроки смогут реализовать буквально любой сценарий – от самого лёгкого до невыносимо сложного. Поможет в этом новый инструмент атакующих волн.
В Shapez 2 ожидается несколько настроек сложности и другие параметры кастомизации геймплея.
Несмотря на то, что Timberborn в первую очередь – песочница, игроки просили какие-нибудь цели для поздней игры, и разработчик решил пойти на встречу. В обновлении 6 появятся чудеса – особые, уникальные для фракций зданий, на постройку которых потребуется очень много ресурсов и несколько работающих цепочек производства.
Томас Сала, Независимый разработчик стратегии о строительстве города на скалах Bulwark: Falconeer Chronicles, расстроился из-за игроков, которые заходят в игру, разочаровываются её казуальностью, а затем оставляют негативные отзывы в Steam о том, что она на самом деле не стратегия.
Разработчики пошаговой стратегии-выживания The Ancients опубликовали трейлер с анонсом даты выхода в ранний доступ – он состоится 5 июня 2024. По словам разработчиков, The Ancients взяла основные механики из Dawn of Man и переработала их под пошаговой игровой опыт с глубоким древом навыков, разнообразной дикой природой и реалистичными биомами ледникового периода.
Кажется, недавний перенос даты релиза был неспроста: Paradox Interactive сообщают, что их сотрудничество со студией Double Eleven прекращено из-за финансовых разногласий. Кроме работы над Prison Architect 2, Double Eleven отвечали за разработку первой части игры, начиная с её выхода на консоли в 2019 году.
Состоялся официальный релиз Fabledom. Версия 1.0 получила значительные улучшения, в том числе связанные со сложностью игры. В стратегии появились налёты троллей, защитные сооружения, драконы, ведьмы, новый ресурс – призматическая жидкость, множество новых зданий и возможность выбрать сложность – от спокойной до жестокой.
High Seas, High Profits! – это находящаяся в разработке пошаговая экономическая стратегия от независимого разработчика, которая позволит игрокам попробовать себя в роли средневекового торговца. Игрокам предстоит покупать товар подешевле и продавать его подороже, по пути исследуя мир, приобретая новые корабля и строя собственные предприятия.
В Factorio 2.0 ожидается новый тип турелей, выпускающих ракеты. Это достаточно мощные системы, которые отлично подойдут для космической платформы, чтобы защитить её от крупных метеоритов.
Первое обновление для стратегии Manor Lords вышло в стадию тестирования в Steam. Самым значительным изменением стала торговля. В рамках обновлённой… Подробнее »Для Manor Lords тестируется обновление с изменением торговли
Спустя долгие 3 года нахождения в раннем доступе, градостроительная стратегия Dream Engines: Nomad Cities официально вышла в релиз. В игре появилась сюжетная кампания, которая раскроет историю игрового мира, 60 достижений Steam, новое здание – Археолог, новый регион – токсичные болота, и два новых племени.
26 апреля 2024 года в ранний доступ вышла ожидаемая многими игра Manor Lords. Проект заявляется как глубокая экономическая стратегия с развитой боевой системой в реалистичном средневековом сеттинге. Из дополнительных особенностей игры следует заметить, что разрабатывается она по сути всего одним человеком, которому иногда помогают волонтёры. Удалось ли энтузиасту реализовать амбициозные планы?
После успеха ранней версии Manor Lords множество игроков ждут скорейших обновлений и высказывают идею, что неплохо было бы нанять команду из 50 человек, чтобы дела пошли быстрее. Напомним, что сейчас над игрой работает разработчик-одиночка Грег Стычень. Однако издатель Hooded Horse в лице своего CEO Тима Бендера не согласен с таким мнением.
Разработчики стратегии о пиратском поселении Republic of Pirates рассказали о режимах, которые будут доступны на релизе игры.
Теперь все владельцы дополнения Anomaly для RimWorld при старте игры могут выбрать один из трёх вариантов прохождения контента дополнения:
Очередной, уже неисчисляемый по счёту перенос даты выхода постиг симулятор колонии Norland. По новым данным от разработчика, выход игры ожидается 18 июля 2024 вместо ранее анонсированного 16 мая. За это время разработчик игры планирует добавить в неё несколько дополнительных игровых особенностей. Сейчас же издатель отчитывается уже о более 500 000 игроков, добавивших игру в список желаемого в Steam.
Tlatoani: Prologue – это градостроительная стратегия, действие которой происходит во времена существования цивилизации Ацтеков. Игрокам предстоит построить индейский мегаполис, начав… Подробнее »Вышел бесплатный пролог стратегии об ацтеках Tlatoani
Издатель Hooded Horse поделился невероятными цифрами: кроме того, что стратегию о средневековых поселениях Manor Lords купили более 1 миллиона раз, пик игроков составил 170,000 человек одновременно, что является рекордом не только среди жанра градостроительных стратегий, но и ряда смежных жанров таких как 4X и глобальные стратегии. Например, пиковое число игроков за всё время для Crusader Kings III составляет 98,000, а Stellaris – 68,000.
Manor Lords – стратегия о строительстве средневекового поселения, которая заставляет решать как экономические, так и военные задачи. В этом гайде расскажем основные фишки, которые помогут вам построить успешное поселение.
Из-за скандала, разразившегося после выхода дополнения Beach Properties для Cities: Skylines II, издатель Paradox совместно с разработчиками из Colossal Order решили пойти на уступки. Всем, кто покупал DLC, возвращены средство, а само дополнение стало частью основной игры и его контент доступен для всех обладателей.
Разработчик Manor Lords опубликовал пострелизное обращение, в котором поблагодарил фанатов за огромную поддержку и призвал не спешить с покупкой.
Мало игроков в Factorio не любят детальный анализ, а потому в Factorio 2.0 разработчики внесут актуальные изменения для статистических графиков.