Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

В стратегии о бобрах Timberborn появится официальная поддержка моддинга

Разработчики градостроя о бобрах Timberborn объявили, что планируют добавить поддержку Steam Workshop в грядущем обновлении № 6. Интеграция будет настолько тесной, что помимо стандартного скачивания модов в один клик можно будет добавлять пользовательские карты в Workshop, не выходя из игрового редактора.

Обзор Patron

Patron – градостроительная стратегия в средневековых декорациях вышедшая 10 августа 2021 года и разработанная студией Overseer Games. Эти же ребята в 2023 году выпустили подводный градострой Aquatico, который станет, по сути, концептуальным продолжением идей Patron, но с доработанными и доведёнными до ума механиками.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №95

Приветствую дорогих товарищей Советской Республики и всех фанатов нашей игры по всему миру. По мере того как лето приближается, повышающаяся температура напоминает нам о сезонных циклах нашей игры – предсказуемым, но комфортным в своей последовательности. Хотя каждый обычный день может проходить без чего-то особого, с более широкой перспективы мы ценим устойчивый прогресс, достигнутый как в жизни, так и в нашей работе.

В Industry Giant 4.0 ожидается реалистичная и разнообразная промышленность

Разработчики Industry Giant 4.0 рассказали, что уделяют большое внимание промышленности реального мира перед тем, как включать её в игру. Перед добавлением каждого производства команда изучает фотографии и описания его реальных аналогов, затем создаёт наиболее реалистичный вариант 3D модели, затем перенося его на игровой движок и добавляя анимации.

На планете Глеба в Factorio можно будет использовать биотехнологии

Уникальной особенностью тропической планеты Глеба в Factorio станет возможность собирать деревья, фрукты и перерабатывать их в различные промышленные вещества, включая зелёные научные колбы. Вдобавок, вся органика портится со временем, и степень испорченности наследуется по всей цепочке производства до тех пор, пока органика не перестанет быть органикой – это добавит ещё один фактор, который нужно будет учитывать игроку, ведь испорченные отходы придётся сжигать.

В Cities: Skylines 2 хотят улучшить экономику

Разработчики Cities: Skylines 2 хотят внести изменения в экономику игры, сделав её более сложной для опытных игроков, в то же время не слишком усложняя геймплей для новичков. Обновление с улучшением экономики выйдет в ближайшие две недели, и вот что в планах разработчиков.

Вышла бесплатная демоверсия Kaiserpunk

В Steam вышла бесплатная пробная версия гибрида градостроительной и глобальной стратегии Kaiserpunk. Разработчики с нетерпением ждут отзывов от игроков, которые помогут им сформировать правильный курс дальнейшей разработки.

Movierooms — Cinema Management – тайкун о кинотеатре в разработке

Продолжаем тему о тайкунах, связанных с кино. Movierooms — Cinema Management – стратегия в разработке от независимой французско-итальянской студии Mad Pumpkins, в которой игрок сможет попробовать себя в роли владельца кинотеатра в промежутке от 1900 года до современности.

В разработке стратегия о киностудии Movies Tycoon

Идея тайкунов о киностудии до сих пор не даёт покоя головам различных разработчиков. На данный момент к завершающему этапу создания такой игры подходит чешская студия PixelCraze, состоящая из шести человек. Их тайкун Movies Tycoon должен выйти 25 июня, а на данный момент в Steam уже доступна демоверсия.

В Kaiserpunk ожидается разветвлённая система событий

Разработчики гибрида градостроительной и глобальной стратегии Kaiserpunk рассказали, что планируют реализовать в игре продвинутые и разветвлённые системы событий. Различные ивенты будут происходить на основе того, что произошло в игре, что сделал или не сделал игрок, при этом большинство из них будут иметь довольно долгие в рамках игрового времени цепочки. Порой решение, кажущееся логичным и простым, может через несколько лет привести к совсем противоположным последствиям.

Планета Глеба в Factorio

Разработчики Factorio представили следующую планету из DLC Space Age. Планета под названием Глеба будет представлять собой наполненный жизнью тропический мир, полный растительности, воды и странных грибов.

Ранний доступ покинула градостроительная стратегия о Китае Thriving City: Song

Thriving City: Song пробыла в стадии раннего доступа с апреля 2023 года и за это время успела получить 82% положительных отзывов. Действие Thriving City: Song происходит в древнем Китае. Игрок выполняет роль мэра, которому предстоит построить поселение, обеспечить его жителей едой и защитить их от опасностей.

Разработчики Dyson Sphere Program оптимизировали систему логистики

Логистика в Dyson Sphere Program имела ряд проблема. На уровне игрока они формулировались просто: «Почему мой корабль везёт ресурс на станцию А, если станция Б – ближе?». А вот на уровне кода всё было гораздо сложнее, как рассказали разработчики.

Workers & Resources: Soviet Republic выйдет 20 июня

Игра покинет ранний доступ 20 июня 2024, получив версию 1.0. В честь этого разработчики подготовили новый трейлер, рассказывающий об основных игровых особенностях для тех, кто ещё не пробовал игру и ждал релиза. Напомним, что градостроительная стратегия Workers & Resources: Soviet Republic вышла в ранний доступ в 2019 году и с тех пор получила множество обновлений с дополнительным контентом, включая систему правосудия, канализацию, новую технику, здания, производства, карты и многое другое.

Life by You снова перенесли, теперь на неопределённый срок

Выход в ранний доступ симулятора жизни Life by You, который уже успел получить статус убийцы The Sims, очередной раз откладывается. Игра должна была выйти 4 июня, однако Маттиас Лилья, заместитель CEO Paradox Interactive, сообщил, что студии потребуется дополнительное время на доработку.

В ранний доступ вышла Synergy – градостроительная стратегия в необычной стилистике

Действие Synergy происходит в достаточно странном и необычном мире, в котором предстоит выжить группе людей. Сеттинг подчёркивается как уникальной графической составляющий в стиле рисовки, так и геймплейными механиками.

В разработке симулятор таверны Tavern Keeper

Студия Greenheart Games, успевшая опробовать свои силы в создании тайкуна о разработке игр Game Dev Tycoon, сейчас работает над созданием симулятора таверны под названием Tavern Keeper. Как и следует играм в подобном жанре, игрокам предстоит построить свою таверну и наладить процветающий бизнес в мире, населённым людьми, орками, эльфами, гномами, нежитью и другими созданиями.

Diplomacy is Not an Option обновили песочницу

В стратегию-выживание Diplomacy is Not an Option добавили обновлённый режим песочницы. С новыми возможностями игроки смогут реализовать буквально любой сценарий – от самого лёгкого до невыносимо сложного. Поможет в этом новый инструмент атакующих волн.

В стратегию о бобрах Timberborn добавят чудеса – постройки, формально завершающие игру

Несмотря на то, что Timberborn в первую очередь – песочница, игроки просили какие-нибудь цели для поздней игры, и разработчик решил пойти на встречу. В обновлении 6 появятся чудеса – особые, уникальные для фракций зданий, на постройку которых потребуется очень много ресурсов и несколько работающих цепочек производства.

Разъярённый разработчик Bulwark: Falconeer Chronicles переименовал игру из-за того, что не считает её стратегией

Томас Сала, Независимый разработчик стратегии о строительстве города на скалах Bulwark: Falconeer Chronicles, расстроился из-за игроков, которые заходят в игру, разочаровываются её казуальностью, а затем оставляют негативные отзывы в Steam о том, что она на самом деле не стратегия.

Пошаговое выживание в древнем мире The Ancients выйдет в июне

Разработчики пошаговой стратегии-выживания The Ancients опубликовали трейлер с анонсом даты выхода в ранний доступ – он состоится 5 июня 2024. По словам разработчиков, The Ancients взяла основные механики из Dawn of Man и переработала их под пошаговой игровой опыт с глубоким древом навыков, разнообразной дикой природой и реалистичными биомами ледникового периода.

У Prison Architect 2 сменили разработчика

Кажется, недавний перенос даты релиза был неспроста: Paradox Interactive сообщают, что их сотрудничество со студией Double Eleven прекращено из-за финансовых разногласий. Кроме работы над Prison Architect 2, Double Eleven отвечали за разработку первой части игры, начиная с её выхода на консоли в 2019 году.

Сказочная градостроительная стратегия Fabledom покинула ранний доступ

Состоялся официальный релиз Fabledom. Версия 1.0 получила значительные улучшения, в том числе связанные со сложностью игры. В стратегии появились налёты троллей, защитные сооружения, драконы, ведьмы, новый ресурс – призматическая жидкость, множество новых зданий и возможность выбрать сложность – от спокойной до жестокой.

High Seas, High Profits!: в разработке стратегия о средневековом торговце

High Seas, High Profits! – это находящаяся в разработке пошаговая экономическая стратегия от независимого разработчика, которая позволит игрокам попробовать себя в роли средневекового торговца. Игрокам предстоит покупать товар подешевле и продавать его подороже, по пути исследуя мир, приобретая новые корабля и строя собственные предприятия.

В Factorio добавят ракетные турели и систему приоритета огня

В Factorio 2.0 ожидается новый тип турелей, выпускающих ракеты. Это достаточно мощные системы, которые отлично подойдут для космической платформы, чтобы защитить её от крупных метеоритов.

Для Manor Lords тестируется обновление с изменением торговли

Первое обновление для стратегии Manor Lords вышло в стадию тестирования в Steam. Самым значительным изменением стала торговля. В рамках обновлённой… Подробнее »Для Manor Lords тестируется обновление с изменением торговли