Перейти к содержимому

NEBULOUS: Fleet Command

Разработчик NEBULOUS: Fleet Command отказался делать кампанию, но передумал из-за реакции игроков

В июньском девблоге разработчик космической стратегии NEBULOUS: Fleet Command поделился своими мыслями о том, что решил отказаться от разработки режима Завоевания для игры. Разработчик обосновал это тем, что данный режим отнимает слишком много времени и сил, а также перетягивает на себя основной геймплей – вместо тактических боёв, которые должны быть главными в геймплее, большую часть времени начинает занимать геймплей Завоевания.

Превью Nebulous: Fleet Command

Знаете, бывают игры, сделанные словно специально для вас — еще секунду назад вы не знали, что от 30 лет истории игропрома хотели именно этого — но вот оно, перед вами, и теперь вам уже от этого знания никуда не деться.

В симуляторе космических сражений NEBULOUS: Fleet Command появилась новая фракция

Стратегия-симулятор космических сражений NEBULOUS: Fleet Command получила очередное обновление, которое добавило в игру новую фракцию: Протекторат отдалённых систем. Данная фракция играется совершенно иначе в сравнении с существующим Альянсом, а её флот состоит из списанных и переоборудованных гражданских и других кораблей. Игра за Протекторат в целом сложнее и потребует опыта.

В NEBULOUS: Fleet Command появилась невероятно детальная система настройки ракет

Симулятор командира космического флота NEBULOUS: Fleet Command получил обновление, которое добавило в игру новую систему кастомизации ракет. Изменить можно абсолютно… Подробнее »В NEBULOUS: Fleet Command появилась невероятно детальная система настройки ракет