Перейти к содержимому

Новости классических RTS

Для космической RTS Five Nations вышло крупное дополнение Renegades

Дополнение Renegades добавляет в стратегию Five Nations историю из 20 миссий и новую играбельную расу – Захак, которая угрожает уничтожением целого сектора. На протяжении 20 миссий перед игроком будет стоять задача установления мира между враждующими нациями и спасение галактики от опасной аномалии.

Фанаты Company of Heroes 3 запустили сайт со статистикой

Подобно тому, как это сделано для Company of Heroes 2, фанаты третьей части игры доработали и запустили сайт COH3 Stats, на котором теперь собирается статистика всех сыгранных матчей в режиме рейтинговой игры. С помощью сайта можно посмотреть ряд интересных показателей, включая общую игровую статистику и статистику конкретных игроков.

Создатели научно-фантастической RTS ZeroSpace начали сбор средств на разработку

Создатели научно-фантастической стратегии ZeroSpace начали краудфандинг кампанию на Kickstarter: планируется собрать в общей сложности $100,000 на разработку игры. Игра разрабатывается независимой студией Starlance Studios, которая задалась целью создать RTS нового поколения.

В Age of Empires IV появился новый режим игры

Начался пятый сезон Age of Empires IV, а вместе с ним в игру добавили новый режим – Войны Империй. Данный режим позволяет игрокам начать игру с уже существующей империей, что позволяет быстро перейти в следующую эпоху и начать сражаться.

Empires of the Undergrowth: обзор стратегии о муравьях

Empires of the Undergrowth – стратегия в реальном времени с элементами непрямого управления и менеджмента, разрабатываемая с 2017 г. командой Slug Disco Studio и издаваемая Hooded Horse. С декабря 2017 года проект находится в раннем доступе. Игра посвящена жизни муравьёв и их борьбе за выживание в непростом окружении, полном различных хищников и природных бедствий.

Фанаты Red Alert выпустили в ранний доступ собственный ремейк игры

Фанаты стратегии в реальном времени C&C: Red Alert выпустили ремейк игры под названием C&C Red Alert Redux, работа над которым шла несколько лет. Ремейк переносит геймплей классической Red Alert на движок C&C: Generals – Zero Hour.

Стратегия о муравьях Empires of the Undergrowth получила летнее обновление

Состоялся выход обновления 0.31 для стратегии в реальном времени Empires of the Undergrowth, в которой нужно строить муравейники и противостоять вражеским муравьям. Обновление привносит в игру значительные улучшения, включая переработку режима свободной игры, который теперь разделён на свободную игру и скирмиш. Первый режим больше концентрируется на противостоянии игрока с окружающей средой, а второй – на сражении против ИИ-муравейников.

Анонсировали переиздание классики Stronghold: Definitive Edition

Наверное, устав от не совсем удачных экспериментов с серией, FireFly Studios решили просто взять и переиздать оригинальную часть, которая всем так нравится. Оригинальный Stronghold получит второе дыхание и выйдет под заголовком Definitive Edition, полностью переработанный под соответствие современным стандартам.

MicroProse анонсировали ретро-стратегию Dying Breed

MicroProse совместно с уругвайской студией Sarnayer анонсировали классическую RTS Dying Breed. Игра будет выполнена в пиксель-арт стилистике и расскажет об альтернативной истории, в рамках которой Вторая мировая война закончилась в 1951 после настоящего ядерного апокалипсиса. Действие Dying Breed будет происходить спустя 40 лет после этих событий, когда из-под земли начало выходить нечто.

Для RTS Five Nations выйдет дополнение с новой фракцией

Классическая RTS о космических сражениях Five Nations вскоре обзаведётся новой фракцией – Захак, которая появится в игре в рамках дополнения Renegades. Кроме новой фракции, DLC будет включать 20 сюжетных миссий, 76 новых юнитов и 31 новую технологию.

В разработке воксельная RTS Heart Of Muriet

Heart Of Muriet – это фэнтезийная RTS, основанная на воксельной графике, которая предложит игрокам масштабные битвы и акцент на стратегической части. Разработчики противопоставляют свой проект классическим играм данного рода, где решает количество микроменеджмента, а не общее планирование.

В новом видео продемонстрировали боевую систему Falling Frontier

В новом трейлере разработчики космической стратегии Falling Frontier в деталях продемонстрировали сражение двух кораблей, управляемых игроком, против одного вражеского корабля. Действие происходит в окрестностях Юпитера, а под контролем игрока оказываются эсминцы Caligula и Richmond.

Анонсирована RTS во вселенной Warhammer Age of Sigmar

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin – новая RTS от Frontier Developments, студии, известной благодаря симулятору парка развлечений Planet Coaster и серии космосимов Elite. В Realms of Ruin можно будет возглавить одну из четырёх уникальных фракций и принять участие в битве за владение Гур, известное также как Владение Зверей.

Интервью с ведущим дизайнером Tempest Rising Брэндоном Кастилом

Недавно наш ведущий геймдизайнер стратегии в реальном времени Tempest Rising Брэндон Кастил встретился с представителями российского игрового интернет-журнала Gamemag.ru и дал им интервью. Предлагаем разбор интервью без всего лишнего в формате вопрос-ответ.

Relic рассказали об особенностях консольной версии Company of Heroes 3

Райан Берет, продюсер Company of Heroes 3, в новом видео рассказал о том, что будет представлять собой консольная версия игры.… Подробнее »Relic рассказали об особенностях консольной версии Company of Heroes 3

Римляне появились в Age of Empires II: Definitive Edition вместе с новым DLC

Age of Empires II: Definitive Edition обзавелась новым дополнением Return of Rome, которое добавляет в игровой опыт второй части классический геймплей из Age of Empires. Это первое дополнение подобного рода, которое когда-либо выпускали разработчики, включающее целых 16 новых цивилизаций и знакомый геймплей первой части, доступный в рамках обновлённых технических возможностей второй, таких как ворота, формации, улучшенная графика, интерфейс и улучшенный ИИ оппонентов.

В Diplomacy is Not an Option добавят режим песочницы

В грядущем весеннем обновлении, выход которого состоится уже совсем скоро, в стратегии Diplomacy is Not an Option появится режим песочницы. Он позволит игрокам создавать игры любого типа, самостоятельно устанавливая цели и сложность игры.

Песчаная экшен-стратегия Silica вышла в ранний доступ

В ранний доступ вышла Silica, стратегия о войне за песчаную планету Балтарус. Этот мир представляет собой огромную ценность за счёт залежей Балтерия, особого элемента, способного обеспечить энергией целые поколения. Однако проблема в том, что планета населена расой разумных агрессивных насекомоподобных существ.

Roboden: инкрементальная RTS, которая работает в браузере

Roboden – это ассиметричная инкрементальная RTS о колониях роботов, которая позволяет отдохнуть от тысяч кликов за минуту, вместо это отдавая общие приказы и наблюдая за их результатом. Игра напоминает наблюдение за киберспортивным матчем, в котором вы отдаёте общие приказы игроку, за которого болеете.

D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict: реально стильная RTS для олдскулов

В разработке находится D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict – это классическая RTS с графикой в стиле игр 90-х и тремя совершенно уникальными, стилизованными фракциями. Геймплей игры будет классическим для жанра: стройте базу, собирайте ресурсы и производите армии, чтобы сокрушить противника на земле, в воздухе и в море.

В Diplomacy is Not an Option появятся ловушки

В рамках весеннего обновления в Diplomacy is Not an Option появятся не только новые способности для юнитов, но и ловушки, которые помогут нанести дополнительный урон врагу и облегчить защиту вашей крепости. На данный момент разработчики анонсировали три типа ловушек.

Silica: в разработке стратегия о песчаной планете, которая объединит в себе RTS и шутер

Silica – это находящаяся в разработке стратегия в реальном времени, в которой игроки в любой момент смогут переключиться на управление конкретным бойцом от первого лица. Можно будет прогуляться по внутренностям зданий и огромных боевых машин, а также взять их под личное управление – в это время управление фракцией будет взято под контроль ИИ.

Tempest Rising: геймплей мультиплеера

THQ Nordic опубликовали демонстрационное видео с мультиплеерным геймплеем стратегии Tempest Rising. В нём ведущий провёл сражение против живого игрока и комментировал то, что происходит на экране. Конечно, кадры не отражает того, как будут проходить реальные матчи, ведь всё происходит достаточно медленно в целях демонстрации, а игроки ведут себя нарочито неопытно. Однако в видео можно разглядеть различные геймплейные особенности.

Diplomacy is Not an Option ожидает весеннее обновление

Стратегия о защите крепости Diplomacy is Not an Option вскоре обзаведётся очередным обновлением, и некоторые детали его содержания стали известны уже сейчас. Среди них – новые способности для конных юнитов, которые можно будет открыть, построив конюшню второго уровня и исследовав ряд технологий.

Разработчики Company of Heroes 3 анонсировали дальнейшую планы: первое DLC уже в разработке

Relic опубликовали обращение, в котором сообщили, что на данный момент команда разработчиков находится в процессе расстановки приоритетов решения различных проблем. Одними из главных вещей студия считает исправление багов, настройку сложности ИИ и улучшение интерфейса. Также обсуждается то, как можно улучшить зум камеры и варианты цветов армий для мультиплеера.

Анонсирована стратегия о Тридцатилетней войне

Button Down Studios анонсировали историческую стратегию 1630 — The Thirty Years’ War, посвящённую Тридцатилетней войне. Игра будет включать две фракции: Священную Римскую империю и Шведское великодержавие, затрагивая ключевые события, происходившие в 17 веке на германских и австрийских землях. Каждая фракция будет включать войска различных европейских держав, включая Швецию, Францию, Испанию и Данию.

Состоялся выход Company of Heroes 3

Состоялся выход новой части легендарной серии стратегий о Второй мировой войне. Company of Heroes 3 затрагивает средиземноморский театр военных действий, рассказывая о сражениях за Италию и Африку между силами Союзников и Оси. Игра содержит две кампании: за союзников, которая сочетает в себе пошаговую карту кампании и сражения в реальном времени, и за немцев, предлагающую классический набор миссий.

Age of Empires IV: как начать побеждать в рейтинговых матчах, играем за французов

Устали проигрывать рейтинговые сражения? Тогда этот гайд – для вас. Здесь я разберу то, как играть за Францию и выигрывать сражения преимущественно в командных рейтинговых играх.