Геймплей за Таусерт в новом видео Total War: PHARAOH
Creative Assembly выпустили 16-минутное видео с прохождением кампании за Таусерт с самого начала и до конца. Исторические Таусерт была последним фараоном XIX династии и женой фараона Сети II.
Популярная серия стратегий о крупных сражениях
Creative Assembly выпустили 16-минутное видео с прохождением кампании за Таусерт с самого начала и до конца. Исторические Таусерт была последним фараоном XIX династии и женой фараона Сети II.
После долгих лет затишья, для Total War: Rome II внезапно вышло обновление. К сожалению, оно не привносит ничего нового, а его главным изменением является удаление чата из игры. Разработчики считают, что он устарел и не должен больше быть доступен пользователям.
В интервью для журнала VideoGames разработчики Total War: WARHAMMER III поделились информацией о будущем проекта. Прежде всего, они заверили, что имеют планы на поддержку игры в течение трёх или даже четырёх последующих лет.
Внимательные геймеры обнаружили на официальном сайте Total War новый раздел под названием Total War: Pharaoh. Раздел быстро удалили, однако это может служить намёком (будь то умышленным или нет) на то, что новая Total War скорее всего будет посвящена античности.
В своём блоге разработчики Total War: WARHAMMER III подробно разобрали механику высоты. В общем и целом, высота в битвах влияет на 3 параметра: стрельба, ближний бой и передвижение. При этом высота склона для каждого бойца в отряде всегда просчитывается индивидуально, однако рост индивидуального бойца на разницу в высоте не влияет (увы, великаны не получат бонус просто за то, что они великаны).
Creative Assembly представили план развития Total War: WARHAMMER III в течение года. Итак, что же ждёт всех обладателей игры?
SEGA и Creative Assembly решили отказаться от поддержки русского языка в Total War: WARHAMMER III и выпустили последнее дополнение Forge of the Chaos Dwarfs и сопутствующий патч без русского языка. В русской версии игры все непереведённые строки являются просто пустыми, что делает её неиграбельной.
Одновременно с выходом дополнения с Гномами Хаоса для Total War: WARHAMMER III вышел патч 3.0., который поломал русскую локализацию в различных местах игры. Напомним, что DLC Forge of the Chaos Dwarfs стало первым дополнением без официальной поддержки русского языка. Однако проблемы появились не только у тех, кто приобрёл дополнение – похоже, сам патч 3.0 тоже не поддерживает локализацию.
Платное DLC Forge of the Chaos Dwarfs стало доступно для Total War: WARHAMMER III вместе с сопроводительным обновлением 3.0 и бесплатным дополнением Mirrors of Madness.
Недавно стало известно, что грядущее DLC Forge of the Chaos Dwarfs для Total War: WARHAMMER III не будет включать русского языка. На основе этого фанаты игры сделали вывод о том, что все дальнейшие DLC, а возможно – и новые игры в серии, не будут локализованы на русский
Студия Creative Assembly, ответственная за разработку стратегий серии Total War, открыла новые вакансии, среди которых – менеджер по выпуску проектов и художник визуальных эффектов. В описании обеих вакансий указано, что её представители будут работать над совершенно новой захватывающей игрой в серии Total War до и после её выхода.
Очередное обновление внесло несколько улучшений в стратегию Total WAR: WARHAMMER III, о которых разработчики рассказали в видео. Пройдёмся по основным из них.
В этой статье – все персонажи Total War: WARHAMMER III, которые недоступны в начале игры и появляются только после выполнения определённых условий. Разблокируемые персонажи представляют собой уникальных легендарных лордов со своими особенностями и бонусами.
Creative Assembly представили нового чемпиона из предстоящего DLC Champions of Chaos для Total War: WARHAMMER III. Вилич выходит на поле… Подробнее »Вилич Искривлённый: новый чемпион Хаоса в Total War: WARHAMMER III
Creative Assembly анонсировали первого чемпиона из дополнения Champions of Chaos Lords Pack. Оно будет включать четыре новых лорда Хаоса, каждый из которых поклоняется одному из Богов Хаоса. За всех них можно будет сыграть как в стандартной кампании Total War: WARHAMMMER III, так и в масштабной кампании Бессмертные империи, релиз которой состоится одновременно с выходом дополнения – 23 августа 2022.
Состоялся выход обновления 1.3. для стратегии Total War: WARHAMMER III, главными нововведениями которого стали набор новых юнитов и режим наземной битвы для рейтинговых сражений. Ростеры всех 7-ми фракций пополнились набором уникальных мощных юнитов Regiments of Renown II. Рейтинговая игра же получила дополнительный режим «Наземные битвы», который теперь будет выпадать с вероятностью 50% вместе с режимом доминации.
Creative Assembly поделились подробностями о грядущей кампании «Бессмертные империи», которая объединит контент всех трёх частей серии Total War: WARHAMMER. По словам студии, карта станет самой большой из тех, что когда-либо присутствовали в играх серии, и гораздо больше, чем в кампании Смертные империи из второй части трилогии.
Разработчики поделились новыми подробностями о грядущей кампании Бессмертные империи для Total War: WARHAMMER III, которая объединит игровые миры из прошлых частей в одно целое. Прежде всего, бета кампании станет доступна в августе, а конечная версия – через определённое время, поскольку разработчикам придётся объединить код всех трёх игр серии вместе, чтобы собрать воедино все их уникальные механики и другие особенности.
Состоялся выход обновления 1.2 для глобальной стратегии Total War: WARHAMMER III, которое вносит ряд улучшений, фиксов багов и правок баланса, а также добавляет 7 новых элитных отрядов в рамках набора Regiments of Renown. Новые юниты доступны как в пользовательских сражениях, так и на протяжении кампании.
Классическая средневековая стратегия стала доступна для мобильных платформ на базе Android и iOS. Игроки смогут снова вернуться в средневековье и попробовать классический геймплей Total War, оптимизированный для планшетов и мобильных устройств.
Creative Assembly закрывают свой проект Total War Battles: KINGDOM, о чём сообщили в письмах игрокам. Сервера игры перестанут работать 28… Подробнее »Total War Battles: KINGDOM закрывается
Полтора месяца назад состоялся релиз Total War: WARHAMMER III, однако сравнительно быстро игру покинула основная масса геймеров. В последние выходные пиковый онлайн по версии SteamDB составил всего 17 000 игроков одновременно, в то время как на релизе эта цифра достигала целых 166 000.
Creative Assembly сообщили, что сейчас работают над обновлением 1.1 для Total War: WARHAMMER III. В нём будет исправлена проблема, встречающаяся у многих игроков: краш игры при сворачивании её с помощью ALT+Tab. Сначала обновление будет доступно в виде бета-версии, что позволит игрокам, столкнувшимся с проблемой, попробовать его до официального релиза. Также версия 1.1. будет включать крупные улучшения геймплея, баланса и фиксы других багов.
В мультиплеерных схватках Total War: WARHAMMER III появится новый режим под названием «Превосходство», в котором игрокам нужно будет захватывать и удерживать контрольные точки для получения очков победы. Валютой в данном режиме станут припасы, за которые можно будет вызывать дополнительные подкрепления на поле боя.
Creative Assembly представили новое видео Total War: WARHAMMER III, в котором показали сражение орды Кхорна пртотив Огров во главе со Скрагом Мясником . В поисках новой крови и убийств армии одного из кхорнитских Кровожадов удалось пройти за Великий Бастион и проникнуть в горы скорби, но там их поджидала целая толпа огромных голодных огров.
Гризус Златозуб – один из двух легендарных лордов огров, за которого можно поиграть на релизе Total War: WARHAMMER III. Creative Assembly рассказали подробнее о самом Гризусе и его истории.
Самые большие обжоры в мире, самые шумные фанаты Blood Bowl и доставляющие самые большие неприятности существа прибывают в Total War: WARHAMMER III в рамках дополнения, являющееся частью Early Adopter bonus, который можно получить за предзаказ. Огры заполнят центральную область карты племенами людоедов, железных кишок, быков и многими другими.
Вышел патч 1.12.1 для Total War: WARHAMMER II, который призван решить насущные проблемы, связанные с тяжёлой кавалерией и её низкой эффективностью. Корень проблемы крылся в пехоте, которая делала ответный натиск на кавалерию, и за счёт большего числа существ в отряде пехоты наносила больший урон, что приводило к не очень хорошему «размену» потерями для кавалерии.
Юниты Тзинча обладают уникальной особенностью: барьером. Барьер является регенерируемым щитом, который впитывает урон, являясь дополнительной «полоской хп». Его регенерация делает особо эффективной тактику «ударь и убеги», позволяя совершать смертоносные атаки кавалерией и летающими юнитами, убегать, восстанавливать барьер и снова атаковать.
Кровь богу крови, черепа трону черепов. Время рассмотреть уникальные механики кампании за Кхорна в Total War: WARHAMMER III. Охотник за душами, бог крови, лорд убийств и бог войны, храбрости, ярости, силы и ненависти – Кхорн. Его изгнанный кровожад Скарбанд возглавляет наиболее диких демонов Хаоса, которые обрушивают свой гнев на все другие народы мира. Они не ведут переговоров и не знают пощады, они просто добывают кровь и черепа для своего патриарха.