Перейти к содержимому

Новости транспортных сратегий

В Mashinky добавили 16 современных самолётов

Спустя несколько месяцев работы над оптимизацией, разработчик транспортной стратегии Mashinky решил порадовать игроков новым контентом. Для игры вышло обновление, добавляющее… Подробнее »В Mashinky добавили 16 современных самолётов

Объявлена дата выхода дополнения Early Start Workers & Resources: Soviet Republic

В новом трейлере разработчики стратегии о строительстве социалистического города Workers & Resources: Soviet Republic объявили дату выхода грядущего DLC Early… Подробнее »Объявлена дата выхода дополнения Early Start Workers & Resources: Soviet Republic

Для Workers & Resources: Soviet Republic вышло дополнение с картами реальных стран

DLC World Maps включает 10 карт, воссозданных на основе географии реально существующих стран: Каждая из карт представляет уникальные испытания из-за… Подробнее »Для Workers & Resources: Soviet Republic вышло дополнение с картами реальных стран

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №98

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, товарищи. Спустя пару недель подоспел новый отчёт из нашего партийного штаба. Прежде всего,… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №98

В разработке стратегия об управлении автоматизированным складом Warehouse Bots

В Warehouse Bots игрок сможет попробовать себя в роли менеджера автоматизированного склада и взять в свои руки утончённый контроль над… Подробнее »В разработке стратегия об управлении автоматизированным складом Warehouse Bots

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №97

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и все поклонники нашей игры по всему миру.… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №97

В Captain of Industry заменят железнодорожные сигналы автоматикой

В грядущем обновлении 3 стратегия о промышленности Captain of Industry получит новую логическую систему, которая избавит игроков от необходимости расстановки… Подробнее »В Captain of Industry заменят железнодорожные сигналы автоматикой

Для Transport Fever 2 вышло осеннее обновление

Спустя пять лет непрерывной разработки, Transport Fever 2 получила заключительное крупное обновление. Оно призвано объединить игроков с разных платформ, а… Подробнее »Для Transport Fever 2 вышло осеннее обновление

Для Sweet Transit вышло обновление с электричеством и DLC с локомотивами

Гибрид градостроительной и транспортной стратегии Sweet Transit обзавёлся крупным обновлением, которое добавило в игру механику электричества. С помощью угольных и… Подробнее »Для Sweet Transit вышло обновление с электричеством и DLC с локомотивами

Workers & Resources: Soviet Republic – карты с существующими городами, гайд по активации спящего населения

В этом гайде расскажем о стратегии строительства на преднаселённых картах. Такие карты создаются, если выбрать в настройках генерации «Построить города»… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic – карты с существующими городами, гайд по активации спящего населения

Симулятор социалистического города Workers & Resources: Soviet Republic покинул ранний доступ

Состоялся релиз градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic, которая предлагает игрокам уникальную возможность построить настоящий социалистический, а может быть даже коммунистический рай. Игра пробыла в раннем доступе с 2019 года, с тех пор успела получить 92% положительных отзывов в Steam и успела себя зарекомендовать как уникальный градостроительный симулятор с упором на транспортную логистику.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №95

Приветствую дорогих товарищей Советской Республики и всех фанатов нашей игры по всему миру. По мере того как лето приближается, повышающаяся температура напоминает нам о сезонных циклах нашей игры – предсказуемым, но комфортным в своей последовательности. Хотя каждый обычный день может проходить без чего-то особого, с более широкой перспективы мы ценим устойчивый прогресс, достигнутый как в жизни, так и в нашей работе.

Workers & Resources: Soviet Republic выйдет 20 июня

Игра покинет ранний доступ 20 июня 2024, получив версию 1.0. В честь этого разработчики подготовили новый трейлер, рассказывающий об основных игровых особенностях для тех, кто ещё не пробовал игру и ждал релиза. Напомним, что градостроительная стратегия Workers & Resources: Soviet Republic вышла в ранний доступ в 2019 году и с тех пор получила множество обновлений с дополнительным контентом, включая систему правосудия, канализацию, новую технику, здания, производства, карты и многое другое.

Гибрид стратегии о поездах и градостроя Sweet Transit покинул ранний доступ

Стратегия Sweet Transit, в которой игрокам нужно не только прокладывать железные дороги, но и строить города, получила версию 1.0 и тем самым официально покинула стадию раннего доступа. В релизной версии игры появились новые гражданские здания, новые производственные цепочки, новый класс населения и магазины газет.

Sweet Transit: рабочие станут более умными, а на картах появятся реки

Разработчик стратегии Sweet Transit рассказал, что переделает логику рабочих. В следующем игровом обновлении они смогут искать работу самостоятельно и ради этого будут садиться на все возможные поезда.

Workers & Resources: Soviet Republic: день рождения игры, обновлённые графики, новый проект разработчиков

Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic поздравляют всех фанатов игры с пятилетней годовщиной пребывания Workers & Resources: Soviet Republic в стадии раннего доступа. По мере того как игра всё ближе к релизу, студия опасается вводить серьёзные новые механики, чтобы ничего не сломать.

Разработчики Transport Fever 2 готовят финальное обновление

Urban Games сообщают, что сейчас работают над «финальным» обновлением для Transport Fever 2. Его центральной темой станет поддержка кроссплатформенного моддинга между PS5, Xbox Series и ПК. Также обновление будет включать несколько улучшений юзабилити, в том числе касающихся строительства дорог и мостов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №93

Приветствую дорогих товарищей Советской республики и любителей нашей игры по всему миру. Для тех из вас, кто живёт рядом с аэропортами, вид садящихся и взлетающих самолётов – привычное зрелище, и каждый новый самолёт поддерживает ощущение того, что аэропорт живёт своей жизнью. Таким же образом суета людей, посещающих магазины и другие заведения, привносит ощущение живого мира в нашей игре. Это обновление полностью посвящено улучшению этого ощущения жизни и активности в игровом мире.

Состоялся выход железнодорожной стратегии Rail Route

Rail Route – это игра о проектировании железнодорожных сетей, которая использует за основу реальные карты городов. Предлагая схематическую графику, Rail Route позволяет таким образом создавать сети, наиболее приближенные к реальности, не нагружая компьютер ненужными расчётами ради создания красивой графики

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №92

Приветствую, дорогие товарищи Советской республики и фанаты нашей игры по всему миру. По мере того как мы прощаемся с первым месяцем года, а зимний сезон постепенно подходит к концу, все мы полны ожидания весны и того нового, что она привнесёт для игрового сообщества.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №91

Приветствую дорогих товарищей Советской республики и всех фанатов нашей игры. Всего несколько дней назад мы сделали ещё один значительный шаг в доделке игры, выпустив версию 0.9.0.11 для всех игроков. Это обновление включает все новые игровые особенности, о которых мы писали в предыдущих отчётах, вместе с несколькими сюрпризами, о которых не упоминалось, но мы отразили их в списке изменений.

Для Workers & Resources: Soviet Republic вышло крупное обновление с кампаниями

Советский градостроитель Workers & Resources: Soviet Republic получил обновление №13, главным нововведением которого стала система игровых кампаний. Обновление добавляет две кампании с нелинейными древами заданий:

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №90

Приветствую дорогих товарищей Советской Республики и фанатов нашей. Мы надеемся, что праздничный сезон доставил вам радость, что вы отдохнули с семьёй и друзьями, а также нашли минутку для любимых игр. Для нашей команды это было ценное время, которое позволило отдохнуть и восстановить силы, чтобы сделать финальный рывок вперёд, к конечному релизу игры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №89

Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики и фанаты нашей игры по всему миру. По мере того как год близится к завершению, наши мысли начинают обращаться к праздничному сезону. Это был год, полный разработки и прогресса, который медленно приближал нас всё ближе к финальному релизу игры. Мы ещё не достигли этой стадии, но неоспоримы проделанные нами огромные шаги, и мы полны решимости двигаться вперёд до тех пор, пока не сделаем всё запланированное

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №88

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и любители нашей игры со всего мира. Входя в декабрь и наблюдая, как первый снег покрывает мир, мы вспоминаем о более медленном темпе и уютных моментах, которые приносит это время года. В нашей игре, как и в реальной жизни, заснеженные дороги представляют собой уникальные зимние испытания и красоту.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №87

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики и любители нашей игры по всему миру. Сегодня поговорим о полевых аэродромах. Мы планируем представить их в одной из будущих версий 0.9.0.X. Эти недорогие аэродромы будут обслуживать самолеты пустой массой до 10 тонн, что идеально подходит для небольших и маневренных летательных аппаратов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №86

Приветствую вас, дорогие Товарищи Советской Республики и все любители нашей игры. На прошлой неделе наш обычный отчёт был отложен из-за интересного предприятия. Мы отправились в Кошице на мероприятие Game Days, погрузившись в среду коллег-разработчиков игр. Наше отсутствие ощущалось, но отдых был гарантирован, время было проведено с пользой, о своем посещении мы рассказывали в соцсетях.