RimWorld перейдёт с Unity на собственный движок
13 октября 2026
Автор: Стратегикон
Ludeon Studios анонсировали обновление 1.7, в рамках которого игра перейдёт на движок их собственной разработки под названием Waylith Engine. На новом движке разработчики обещают улучшенную производительность всего. Быстрее должны работать загрузка игр с большим числом модов, генерация карт и мира, колоний с несколькими десятками колонистов и сотнями животных. Общий прирост производительности более чем двукратный. > Мы провели нагрузочное тестирование колонии на позднем этапе игры и зафиксировали, что в версии 1.7 производительность выросла в 2,2 раза по сравнению с версией 1.6. Время загрузки сборки из 1500 (!) модов сократилось с 14 до 6 минут. Моды продолжат работать на новом движке без изменений – от их авторов потребуется лишь отметить совместимость с новой версией игры. Студия предупреждает, что версия 1.7 может не запуститься на очень старых ПК, которым более 10 лет. Владельцам таких машин разработчики рекомендуют связаться с ними, чтобы помочь оптимизировать движок под максимальное число конфигураций. Обновление 1.7 уже доступно для тестирования в отдельной ветке в Steam. Сроки полноценного релиза пока что неизвестны.